Sketcher CreatePolyline/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "==Описание==")
(Updating to match new version of source page)
(16 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Docnav/ru
{{Docnav|[[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/ru|Нарисовать периодический B-сплайн]]
|[[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/ru|Нарисовать периодический B-сплайн]]
|[[Sketcher_CreateRectangle/ru|Прямоугольник]]
|[[Sketcher_CreateRectangle/ru|Прямоугольник]]
|[[Sketcher_Workbench/ru|Sketcher]]|IconL=Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Sketcher_CreateRectangle.png}}
|[[Sketcher_Workbench/ru|Sketcher]]
|IconL=Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Sketcher_CreateRectangle.svg
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/ru
{{GuiCommand/ru
|Name=Sketcher Полилиния
|Name=Sketcher CreatePolyline
|Name/ru=Sketcher Полилиния
|Name/ru=Sketcher Полилиния
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/ru|Sketcher]]
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/ru|Sketcher]]
|MenuLocation=Эскиз → Геометрия эскиза → Создать полилинию
|MenuLocation=Эскиз → Геометрия эскиза → Создать полилинию
|SeeAlso=[[Sketcher CreateLine/ru|Sketcher Line]]}}
|SeeAlso=[[Sketcher CreateLine/ru|Sketcher Line]]
}}
</div>


==Описание==
==Описание==


Этот инструмент работает как инструмент [[Sketcher CreateLine| Линия]], но создает непрерывные отрезки линии и дуги, соединенные их вершинами. При запуске инструмента указатель мыши меняется на белый крест с красным значком ломаной линии. Координаты указателя отображаются рядом с ним синим цветом в режиме реального времени.
This tool works like the [[Sketcher CreateLine|Sketcher Line]] tool, but creates continuous line and arc segments connected by their vertices. When starting the tool, the mouse pointer changes to a white cross with a red polyline icon. The coordinates of the pointer are shown beside it in blue in real time.


[[Image:Sketcher_PolylineExample1.png|none]]
[[Image:Sketcher_PolylineExample1.png]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
''Polyline started with a line, a tangent arc, a perpendicular arc then a tangent line''
''Полилиния начиналась с линии, продолжилась дугой, перпендикулярно к ней следующей дугой, а затем ,по касательной, закончилась линией''
</div>


==Использование==
==How to use==


Полилиния всегда начинается с отрезка прямой линии: нажмите - переместите мышь - нажмите. Переместите мышь снова. После размещения первого сегмента линии инструмент Sketcher-а полилиния имеет несколько режимов, которые можно переключать с помощью клавиши {{KEY|M}}. Например, вы можете нарисовать касательные или перпендикулярные дуги, следующие за линией или сегментом дуги. Повторное нажатие клавиши {{KEY|M}} переключает следующие режимы:


# Нажмите клавишу {{KEY|M}}: новый сегмент это линия, которая перпендикулярна предыдущему сегменту.
The polyline always starts with a straight line segment: click - move the mouse - click. Move the mouse again. After placing the first line segment, the Sketcher polyline tool has multiple modes that can be toggled with the {{KEY|M}} key. For example you can draw tangent or perpendicular arcs following a line or arc segment. Repeatedly pressing the {{KEY|M}} key toggles through these different modes:
# Нажмите клавишу {{KEY|M}} еще раз: новый сегмент это линия, касательная к предыдущему сегменту.
# Нажмите клавишу {{KEY|M}} еще раз: новый сегмент - это дуга, касательная к предыдущему сегменту.
# Нажмите клавишу {{KEY|M}} еще раз: новый сегмент - это дуга, которая перпендикулярна (слева) к предыдущему сегменту.
# Нажмите клавишу {{KEY|M}} еще раз: новый сегмент - это дуга, которая перпендикулярна (справа) к предыдущему сегменту.
# Нажмите клавишу {{KEY|M}} еще раз: вы снова в состоянии, с которого начали; линия связана только ограничением совпадения с предыдущим сегментом.


* <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.18 and above</span> В любом из режимов дуги, удерживая нажатой клавишу {{KEY|Ctrl}} (MacOS: {{KEY|CMD}}) и перемещая курсор, дуга будет смещаться на 45 градусов относительно предыдущего созданного сегмента полилинии.
# Press the {{KEY|M}} key: the new segment is a line which is perpendicular to the previous segment.
* Выбирайте точки на пустой области 3D-вида или на существующем объекте (автоматические ограничения в Панели задач должны быть включены).
# Press the {{KEY|M}} key again: the new segment is a line which is tangential to the previous segment.
* Нажатие {{KEY|Esc}} или нажатие правой кнопки мыши ''перед'', закрытие ломаной линии завершает цикл создания текущей ломаной линии, и вы можете перейти к рисованию новой. Нажатие {{KEY|Esc}} или повторное нажатие правой кнопки мыши закрывает функцию создания ломаной линии.
# Press the {{KEY|M}} key again: the new segment is an arc which is tangential to the previous segment.
* Нажатие {{KEY|Esc}} или нажатие правой кнопки мыши ''после'' закрытие ломаной линии до цикла создания новой, закрывает функцию создания ломаной линии.
# Press the {{KEY|M}} key again: the new segment is an arc which is perpendicular (left) to the previous segment.
# Press the {{KEY|M}} key again: the new segment is an arc which is perpendicular(right) to the previous segment.
# Press the {{KEY|M}} key again: You are again in the state where you started; the line is only connected with a coincidence to the previous segment.


* <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.18 and above</span> While in any of the arc modes, holding down the {{KEY|Ctrl}} key (MacOS: {{KEY|CMD}} key) and moving the cursor causes the arc to snap by increments of 45 degrees, relative to the previously created polyline segment.
* Pick points on an empty area of the 3D view, or on an existing object (auto constraints must be active in TaskView).
* Pressing {{KEY|Esc}} or clicking the right mouse button ''before'' closing the polyline to a loop ends the current polyline and you can continue with a new one. Pressing {{KEY|Esc}} or clicking the right mouse button again ends the polyline function.
* Pressing {{KEY|Esc}} or clicking the right mouse button ''after'' closing the polyline to a loop ends the polyline function.




{{Docnav/ru
|[[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/ru|Нарисовать периодический B-сплайн]]
|[[Sketcher_CreateRectangle/ru|Прямоугольник]]
|[[Sketcher_Workbench/ru|Sketcher]]
|IconL=Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Sketcher_CreateRectangle.svg
}}


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Docnav|[[Sketcher_CreatePeriodicBSpline|Create periodic B-pline]]|[[Sketcher_CreateRectangle|Rectangle]]|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]|IconL=Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Sketcher_CreateRectangle.png}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

{{Sketcher Tools navi}}

{{Userdocnavi}}


{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 11:51, 26 September 2020

Sketcher Полилиния

Системное название
Sketcher CreatePolyline
Расположение в меню
Эскиз → Геометрия эскиза → Создать полилинию
Верстаки
Sketcher
Быстрые клавиши
Нет
Представлено в версии
-
См. также
Sketcher Line

Описание

Этот инструмент работает как инструмент Линия, но создает непрерывные отрезки линии и дуги, соединенные их вершинами. При запуске инструмента указатель мыши меняется на белый крест с красным значком ломаной линии. Координаты указателя отображаются рядом с ним синим цветом в режиме реального времени.

Полилиния начиналась с линии, продолжилась дугой, перпендикулярно к ней следующей дугой, а затем ,по касательной, закончилась линией

Использование

Полилиния всегда начинается с отрезка прямой линии: нажмите - переместите мышь - нажмите. Переместите мышь снова. После размещения первого сегмента линии инструмент Sketcher-а полилиния имеет несколько режимов, которые можно переключать с помощью клавиши M. Например, вы можете нарисовать касательные или перпендикулярные дуги, следующие за линией или сегментом дуги. Повторное нажатие клавиши M переключает следующие режимы:

  1. Нажмите клавишу M: новый сегмент это линия, которая перпендикулярна предыдущему сегменту.
  2. Нажмите клавишу M еще раз: новый сегмент это линия, касательная к предыдущему сегменту.
  3. Нажмите клавишу M еще раз: новый сегмент - это дуга, касательная к предыдущему сегменту.
  4. Нажмите клавишу M еще раз: новый сегмент - это дуга, которая перпендикулярна (слева) к предыдущему сегменту.
  5. Нажмите клавишу M еще раз: новый сегмент - это дуга, которая перпендикулярна (справа) к предыдущему сегменту.
  6. Нажмите клавишу M еще раз: вы снова в состоянии, с которого начали; линия связана только ограничением совпадения с предыдущим сегментом.
  • v0.18 and above В любом из режимов дуги, удерживая нажатой клавишу Ctrl (MacOS: CMD) и перемещая курсор, дуга будет смещаться на 45 градусов относительно предыдущего созданного сегмента полилинии.
  • Выбирайте точки на пустой области 3D-вида или на существующем объекте (автоматические ограничения в Панели задач должны быть включены).
  • Нажатие Esc или нажатие правой кнопки мыши перед, закрытие ломаной линии завершает цикл создания текущей ломаной линии, и вы можете перейти к рисованию новой. Нажатие Esc или повторное нажатие правой кнопки мыши закрывает функцию создания ломаной линии.
  • Нажатие Esc или нажатие правой кнопки мыши после закрытие ломаной линии до цикла создания новой, закрывает функцию создания ломаной линии.