Sketcher CreateFillet/de: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
(32 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
||
|[[Sketcher_CreateArcSlot/de|BogennutErstellen]] |
|||
|[[Sketcher_CreateSlot/de|Nut erstellen]] |
|||
|[[Sketcher_CreatePointFillet/de|PunktVerrundungErstellen]] |
|||
|[[Sketcher_Trimming/de|Stutzen]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench/de| |
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
||
|IconL= |
|IconL=Sketcher_CreateArcSlot.svg |
||
|IconR=Sketcher_CreatePointFillet.svg |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
||
|IconR=Sketcher_Trimming.svg |
|||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand/de |
{{GuiCommand/de |
||
|Name=Sketcher CreateFillet |
|Name=Sketcher CreateFillet |
||
|Name/de=Sketcher |
|Name/de=Sketcher VerrundungErstellen |
||
⚫ | |||
|Workbenches=[[ |
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
||
|Shortcut=F |
|||
|Shortcut={{KEY|G}} {{KEY|F}} {{KEY|F}} |
|||
⚫ | |||
|SeeAlso=[[Sketcher_CreatePointFillet/de|Sketcher PunktVerrundungErstellen]] |
|||
|SeeAlso= |
|||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
<span id="Description"></span> |
|||
==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Dieses Werkzeug erzeugt eine Verrundung zwischen zwei an einem Punkt verbundenen Linien. Aktiviere das Werkzeug, wähle dann beide Linien aus oder klicke auf den Eckpunkt. |
|||
Dieses Werkzeug erzeugt eine Verrundung zwischen zwei Linien. |
|||
</div> |
|||
{{Version|0.22}}: If two straight edges connected by a [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident constraint]] are filleted or chamfered, the corner point can optionally be preserved by adding a [[Sketcher_CreatePoint|Point object]] that has a [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint]] with both edges. Constraints connected to the corner point are then transferred to the new point object. |
|||
Beim starten des Werkzeugs verwandelt sich der Mauszeiger in ein weißes Kreuz mit einem roten Abrundungssymbol. Die Koordinaten werden neben dem Zeiger in blau in Echtzeit angezeigt. |
|||
[[Image:Sketcher_FiletExample1.png|Der erste Punkt der Abrundung wurde gewählt]] [[Image:Sketcher_FiletExample2.png|Die Abrundung wurde durch Auswahl der zweiten Linie durchgeführt]] |
|||
[[Image:SketcherCreateFilletExample.png]] |
[[Image:SketcherCreateFilletExample.png]] |
||
<span id="Usage"></span> |
|||
==Anwendung== |
==Anwendung== |
||
See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]]. |
|||
* Wählen Sie die beiden Linien nacheinander oder den Eckpunkt zwischen diesen Linien. |
|||
⚫ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
# Die Schaltfläche {{Button|[[File:Sketcher_CreateFillet.svg|16px]] [[Sketcher_CreateFillet/de|Verrundung]]}} drücken. |
|||
# Einen Knoten, der zwei nicht parallele Linien verbindet auswählen oder zwei Linien, die nicht parallel verlaufen auswählen. |
|||
# Wird ein Knoten ausgewählt, wird er Verrundungsradius von der Länge der kürzeren Linie abgeleitet. Werden zwei Linien ausgewählt, legt der Abstand des zuerst ausgewählten Punktes zum (virtuellen) Schnittpunkt der Linien den Verrundungsradius fest. |
|||
⚫ | |||
</div> |
|||
== Notes == |
|||
* The construction geometry arc of a chamfer is not visible outside the sketch. It cannot be deleted without breaking the geometry of the chamfer. |
|||
* Some ([[Sketcher_Workbench#Sketcher_CompCreateConic|conic]]) curves may need to be [[Sketcher Trimming|trimmed]] before they can be filleted. |
|||
* The fillet radius depends on the selection method. If a [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident constraint]] connecting two straight edges is selected, the fillet radius is derived from the length of the shortest edge. If two edges are selected the radius is the distance from the first clicked point to the (extended) intersection of the edges. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
||
|[[Sketcher_CreateArcSlot/de|BogennutErstellen]] |
|||
|[[Sketcher_CreateSlot/de|Nut erstellen]] |
|||
|[[Sketcher_CreatePointFillet/de|PunktVerrundungErstellen]] |
|||
|[[Sketcher_Trimming/de|Kante zuschneiden]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher |
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
||
|IconL= |
|IconL=Sketcher_CreateArcSlot.svg |
||
|IconR=Sketcher_CreatePointFillet.svg |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
||
|IconR=Sketcher_Trimming.svg |
|||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
{{ |
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
||
{{clear}} |
Latest revision as of 09:51, 13 April 2024
Sketcher VerrundungErstellen |
Menüeintrag |
---|
Sketch → Skizzengeometrie → Verrundung erstellen |
Arbeitsbereich |
Sketcher |
Standardtastenkürzel |
G F F |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Sketcher PunktVerrundungErstellen |
Beschreibung
Dieses Werkzeug erzeugt eine Verrundung zwischen zwei Linien.
introduced in version 0.22: If two straight edges connected by a Coincident constraint are filleted or chamfered, the corner point can optionally be preserved by adding a Point object that has a Point on object constraint with both edges. Constraints connected to the corner point are then transferred to the new point object.
Anwendung
See also: Drawing aids.
- Die Schaltfläche Verrundung drücken.
- Einen Knoten, der zwei nicht parallele Linien verbindet auswählen oder zwei Linien, die nicht parallel verlaufen auswählen.
- Wird ein Knoten ausgewählt, wird er Verrundungsradius von der Länge der kürzeren Linie abgeleitet. Werden zwei Linien ausgewählt, legt der Abstand des zuerst ausgewählten Punktes zum (virtuellen) Schnittpunkt der Linien den Verrundungsradius fest.
- Esc oder ein Klick mit der rechten Maustaste bricht die Funktion ab oder beendet sie.
Notes
- The construction geometry arc of a chamfer is not visible outside the sketch. It cannot be deleted without breaking the geometry of the chamfer.
- Some (conic) curves may need to be trimmed before they can be filleted.
- The fillet radius depends on the selection method. If a Coincident constraint connecting two straight edges is selected, the fillet radius is derived from the length of the shortest edge. If two edges are selected the radius is the distance from the first clicked point to the (extended) intersection of the edges.
Sketcher
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web