Sketcher ConstrainTangent/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Created page with "Obie linie są współliniowe.")
 
(39 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainPerpendicular/pl|Wiązanie prostopadłości]]
|[[Sketcher_ConstrainPerpendicular/pl|Wiązanie prostopadłości]]
|[[Sketcher_ConstrainEqual/pl|Wiązanie równości]]
|[[Sketcher_ConstrainEqual/pl|Wiązanie równości]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|Środowisko pracy Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg
|IconL=Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainEqual.png
|IconR=Sketcher_ConstrainEqual.png
Line 13: Line 14:
|Name/pl=Szkicownik: Wiązanie styczności
|Name/pl=Szkicownik: Wiązanie styczności
|MenuLocation=Sketch → Wiązania szkicownika → Wiązanie styczności
|MenuLocation=Sketch → Wiązania szkicownika → Wiązanie styczności
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Szkicownik]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
|Shortcut={{KEY|T}}
|Shortcut={{KEY|T}}
|SeeAlso=
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|Wiązanie punktu na obiekcie]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


Wiązanie styczności tworzy dwie krzywe, które dotykają się wzajemnie ''(są styczne)''. Linie są traktowane jako nieskończone, a łukitraktowane jako pełne koła/elipsy. Wiązanie jest również w stanie połączyć dwie krzywe, zmuszając je do zetknięcia się ze sobą po stycznej, co sprawia, że połączenie jest gładkie.
Narzędzie [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|24px]] '''Wiązanie styczności''' umożliwia ustawienie dwóch krawędzi lub osi jako stycznych. Linie są traktowane jako nieskończone, a otwarte krzywerównież praktycznie rozszerzone. Wiązanie może również łączyć dwie krawędzie, wymuszając ich styczność w miejscu połączenia. Jeśli wybrane zostaną dwie linie lub linia i punkt końcowy innej linii, linie te staną się współliniowe.


<span id="Usage"></span>
Wiązanie styczności może być również użyte z dwiema liniami, aby uczynić je współliniowymi.
==Użycie==


Zapoznaj się również z informacjami na stronie [[Sketcher_Workbench/pl#Pomoce_kreślarskie|Pomoce kreślarskie]].
==Użycie==


<span id="Continue_mode"></span>
Istnieje pięć różnych sposobów zastosowania tego wiązania:
===[[Sketcher_Workbench/pl#Tryby_kontynuacji|Tryb kontynuacji]]===
# pomiędzy dwoma krzywymi ''(dostępne nie dla wszystkich krzywych)'',
# pomiędzy dwoma punktami końcowymi krzywej, tworząc gładkie połączenie
# pomiędzy krzywą a punktem końcowym innej krzywej,
# pomiędzy dwoma krzywymi w punkcie zdefiniowanym przez użytkownika.
# pomiędzy dwiema liniami, aby stworzyć warunki współliniowe.


# Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
Aby zastosować wiązanie styczności, należy wykonać następujące czynności:
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
* Wybierz dwie lub trzy pozycje na szkicu.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] '''Wiązanie styczności lub współliniowe'''}}.
* Wywołaj wiązanie, klikając jego ikonę na pasku narzędzi, wybierając element menu lub używając skrótu klawiaturowego.
#* Wybierz z menu {{MenuCommand|Szkic → Wiązania szkicownika → [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] Wiązanie styczności lub współliniowe}}.
#* {{Version|1.0}}: Kliknij prawym przyciskiem myszy w [[3D_view|widoku 3D]] i wybierz {{MenuCommand|Wiązanie → [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] Wiązanie styczności lub współliniowe}} z menu podręcznego.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|T}}.
# Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
# Wykonaj jedną z następujących czynności:
#* Wybierz dwie krawędzie. Krawędzie mogą być dowolne z wyjątkiem krawędzi krzywej złożonej.
#* Wybierz punkt i dwie krawędzie ''(w tej kolejności)''.
#* Wybierz krawędź, punkt i inną krawędź ''(w tej samej kolejności)''.
# Dodawane jest wiązanie styczne. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]]. Zobacz akapit [[#Między_dwiema_krawędziami|z przykładem]].
# Opcjonalnie kontynuuj tworzenie wiązań.
# Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij {{KEY|Esc}}, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.


<span id="Run-once_mode"></span>
===Pomiędzy dwoma krzywymi ''(bezpośrednia styczność)''===
===Tryb jednorazowy===
[[Image:Sketcher ConsraintTangent mode1.png|600px]]


# Wykonaj jedną z następujących czynności:
Dwie krzywe staną się styczne, a punkt styczności będzie ukryty. Tryb ten jest stosowany w przypadku wybrania dwóch krzywych.
#* Wybierz dwie krawędzie ''(patrz wyżej)''.
#* Wybierz dwa punkty końcowe należące do różnych krawędzi.
#* Wybierz krawędź i punkt końcowy innej krawędzi ''(w dowolnej kolejności)''.
#* Wybierz punkt i dwie krawędzie ''(analogicznie)''.
# Wywołaj narzędzie jak wyjaśniono powyżej lub z następującą dodatkową opcją:
#* {{Version|1.0}}: Kliknij prawym przyciskiem myszy w [[3D_view/pl|widoku 3D]] i wybierz {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] Wiązanie styczności lub współliniowe}} z menu podręcznego.
# Zostanie dodane wiązanie styczności. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]]. Zobacz akapit [[#Między_dwiema_krawędziami|z przykładem]].


<span id="Examples"></span>
'''Zaakceptowany wybór''':
==Przykłady==
* linia + linia, okrąg, łuk, elipsa, łuk elipsy
* okrąg, łuk + okrąg, łuk
Jeżeli bezpośrednia styczność pomiędzy wybranymi krzywymi nie jest obsługiwana ''(np. pomiędzy okręgiem a elipsą)'', do szkicu zostanie automatycznie dodany punkt pomocniczy i zastosowany zostanie punkt styczności.


<span id="Between_two_edges"></span>
Nie zaleca się rekonstrukcji punktu styczności poprzez tworzenie punktu i wiązanie go z ułożeniem na obu krzywych. Będzie to działać, ale zbieżność będzie znacznie wolniejsza, bardziej skokowa i będzie wymagała około dwa razy więcej iteracji do zbieżności niż normalnie. Użyj innych trybów tego wiązania, jeśli punkt styczności jest potrzebny.
===Między dwiema krawędziami===


[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode1.png|400px]]
===Między dwoma punktami końcowymi (styczność punkt-punkt)===
[[Image:Sketcher ConsraintTangent mode2.png|600px]]


Dwie krawędzie stają się styczne. Jeśli jedna z krawędzi jest [[Sketcher_Workbench/pl#Sketcher_CompCreateConic|stożkiem]], dodawany jest [[Sketcher_CreatePoint/pl|obiekt punktu]], który ma [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|wiązanie punk na obiekcie]] z obiema ''(przedłużonymi)'' krawędziami.
W tym trybie punkty końcowe są zbieżne, a połączenie jest styczne ''(C1 - gładkie lub "ostre", w zależności od położenia krzywych przed nałożeniem wiązania)''. Tryb ten jest stosowany w przypadku wybrania dwóch punktów końcowych dla dwóch krzywych.


Nie zaleca się rekonstrukcji punktu styczności poprzez ręczne utworzenie punktu i związanie go tak, aby leżał na obu krzywych. Będzie to działać, ale zbieżność będzie znacznie wolniejsza, bardziej skokowa i będzie wymagać około dwa razy więcej iteracji niż normalnie. Jeśli potrzebny jest punkt styczny, wybierz dwie krawędzie i istniejący punkt.
"Zaakceptowany wybór:
* punkt końcowy linii/łuku/łuku-ellipsy + punkt końcowy linii/łuku/łuku-ellipsy ''(tj. dwa punkty końcowe dowolnych dwóch krzywych)''


<span id="Between_two_endpoints"></span>
===Pomiędzy krzywą a punktem końcowym (styczność punkt - krzywa)===
===Między dwoma punktami końca===
[[Image:Sketcher ConsraintTangent mode3.png|600px]]


[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode2.png|400px]]
W tym trybie, punkt końcowy jednej krzywej jest związany z położeniem na drugiej krzywej, a krzywe stają się w tym punkcie stycznymi. Tryb ten jest stosowany, gdy krzywa i punkt końcowy innej krzywej zostały wybrane.


Punkty końcowe są zbieżne, a kąt między krawędziami w tym punkcie jest ustawiony na 180° ''(gładkie połączenie)'' lub 0° ''(ostre połączenie)'', w zależności od położenia krawędzi przed zastosowaniem wiązania.
'''Zaakceptowany wybór:'''
* linia, okrąg, łuk, elipsa, łuk elipsy + punkt końcowy linii/łuku/łuku elipsy ''(tzn. każda krzywa + punkt końcowy każdej krzywej)''.


<span id="Between_edge_and_endpoint"></span>
===Między krawędzią a punktem końcowym===


[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode3.png|400px]]
===Między dwiema krzywymi w punkcie ''(styczna do punktu) (v0.15)''===
[[Image:Sketcher ConsraintTangent mode4.png|600px]]


Punkt końcowy jednej krawędzi jest związany tak, aby leżał na drugiej krawędzi, a krawędzie są styczne w tym punkcie.
W tym trybie dwie krzywe są styczne, a punkt styczności jest śledzony. Ten tryb jest stosowany, gdy wybrano dwie krzywe i punkt.


<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
'''Zaakceptowany wybór:'''
===Między dwiema krawędziami w punkcie===
* każda linia/krzywizna + każda linia/krzywizna + każdy punkt
"Każdy punkt" może być samotnym punktem, albo punktem jakiegoś obiektu, np. środkiem okręgu, punktem końcowym łuku, albo początkiem.


[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode4.png|400px]]
Aby wiązanie działało prawidłowo, punkt musi znajdować się na obu krzywych. Tak więc, w miarę wywoływania wiązania, punkt będzie automatycznie związany z obiema krzywymi ''([[Sketcher_helper_constraint|wiązanie pomocnicze]] zostanie dodane, jeśli jest to konieczne)'', a krzywe zostaną związane w punkcie styczności. Te [[Sketcher_helper_constraint|wiązania pomocnicze]] są zwykłymi regularnymi wiązaniami. Mogą być dodane ręcznie lub usunięte.


Dwie krawędzie są styczne w danym punkcie. Punktem może być dowolny punkt, np. środek okręgu, punkt końcowy krawędzi lub początek, może on należeć do jednej z krawędzi, a także może być [[Sketcher_CreatePoint/pl|obiektem punktu]]. W razie potrzeby dodawane są wiązania [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]], aby zapewnić, że punkt leży na obu ''(przedłużonych)'' krawędziach. Te dodatkowe wiązania nazywane są [[Sketcher_helper_constraint/pl|wiązaniami pomocniczymi]].
W porównaniu z bezpośrednią stycznością, wiązanie to jest wolniejsze, ponieważ istnieje więcej stopni swobody, ale jeśli punkt styczności jest potrzebny, jest to tryb zalecany, ponieważ oferuje lepszą zbieżność w porównaniu z bezpośrednią stycznością + punkt na dwóch krzywych.


W porównaniu z bezpośrednią stycznością, to wiązanie jest wolniejsze, ponieważ wiąże się z nim więcej stopni swobody, ale jeśli punkt styczności jest potrzebny, jest to zalecane, ponieważ zapewnia lepszą zbieżność.
Umiejscowienie punktu przed zastosowaniem wiązania jest wskazówką dla solwera, gdzie powinna znajdować się styczność. Z tym wiązaniem można związać dwie elipsy w dwóch miejscach, aby stykały się ze sobą.


<span id="Between_two_lines"></span>
===Pomiędzy dwiema liniami===


[[Image:Sketcher_ConstraintTangent_mode5.png|400px]]
===Between two lines (collinear)===
[[Image:Sketcher_ConstraintTangent_mode5.png|600px]]


Obie linie są współliniowe.
'''Accepted selection:'''
* any line/vertex + any line/vertex


<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==
==Tworzenie skryptów==


Wiązanie styczności może być utworzone przez [[Macros/pl|makropolecenie]] i z konsoli [[Python/pl|Python]] za pomocą następującej funkcji:
<div class="mw-translate-fuzzy">
Wiązanie styczności może być utworzone przez [[Macros/pl|makropolecenie]] i z konsoli Pyton za pomocą następującej funkcji:
</div>
{{Code|code=
{{Code|code=
# direct tangency
# direct tangency
Line 111: Line 123:
:* {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}} powinny wynosić 1 dla punktu początkowego i 2 dla punktu końcowego.
:* {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}} powinny wynosić 1 dla punktu początkowego i 2 dla punktu końcowego.
:* {{incode|geoidpoint}} oraz {{incode|pointpos}} w {{incode|TangentViaPoint}} są indeksami określającymi punkt styczności.
:* {{incode|geoidpoint}} oraz {{incode|pointpos}} w {{incode|TangentViaPoint}} są indeksami określającymi punkt styczności.

Strona [[Sketcher_scripting/pl|Skrypty szkicownika]] wyjaśnia wartości, które mogą być używane dla {{incode|incurve1}}, {{incode|incurve2}}, {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}}, {{incode|geoidpoint}} i {{incode|pointpos}}, a także zawiera kolejne przykłady tworzenia wiązań za pomocą skryptów języka Python.



{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainPerpendicular/pl|Wiązanie prostopadłości]]
|[[Sketcher_ConstrainPerpendicular/pl|Wiązanie prostopadłości]]
|[[Sketcher_ConstrainEqual/pl|Wiązanie równości]]
|[[Sketcher_ConstrainEqual/pl|Wiązanie równości]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|Środowisko pracy Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg
|IconL=Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainEqual.png
|IconR=Sketcher_ConstrainEqual.png
Line 121: Line 136:
}}
}}


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 16:11, 24 April 2024

Szkicownik: Wiązanie styczności

Lokalizacja w menu
Sketch → Wiązania szkicownika → Wiązanie styczności
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
T
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
brak

Opis

Narzędzie Wiązanie styczności umożliwia ustawienie dwóch krawędzi lub osi jako stycznych. Linie są traktowane jako nieskończone, a otwarte krzywe są również praktycznie rozszerzone. Wiązanie może również łączyć dwie krawędzie, wymuszając ich styczność w miejscu połączenia. Jeśli wybrane zostaną dwie linie lub linia i punkt końcowy innej linii, linie te staną się współliniowe.

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.

Tryb kontynuacji

  1. Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
  2. Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Wiązanie styczności lub współliniowe.
    • Wybierz z menu Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie styczności lub współliniowe.
    • introduced in version 1.0: Kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku 3D i wybierz Wiązanie → Wiązanie styczności lub współliniowe z menu podręcznego.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: T.
  3. Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
  4. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wybierz dwie krawędzie. Krawędzie mogą być dowolne z wyjątkiem krawędzi krzywej złożonej.
    • Wybierz punkt i dwie krawędzie (w tej kolejności).
    • Wybierz krawędź, punkt i inną krawędź (w tej samej kolejności).
  5. Dodawane jest wiązanie styczne. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania punkt na obiekcie. Zobacz akapit z przykładem.
  6. Opcjonalnie kontynuuj tworzenie wiązań.
  7. Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.

Tryb jednorazowy

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wybierz dwie krawędzie (patrz wyżej).
    • Wybierz dwa punkty końcowe należące do różnych krawędzi.
    • Wybierz krawędź i punkt końcowy innej krawędzi (w dowolnej kolejności).
    • Wybierz punkt i dwie krawędzie (analogicznie).
  2. Wywołaj narzędzie jak wyjaśniono powyżej lub z następującą dodatkową opcją:
  3. Zostanie dodane wiązanie styczności. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania punkt na obiekcie. Zobacz akapit z przykładem.

Przykłady

Między dwiema krawędziami

Dwie krawędzie stają się styczne. Jeśli jedna z krawędzi jest stożkiem, dodawany jest obiekt punktu, który ma wiązanie punk na obiekcie z obiema (przedłużonymi) krawędziami.

Nie zaleca się rekonstrukcji punktu styczności poprzez ręczne utworzenie punktu i związanie go tak, aby leżał na obu krzywych. Będzie to działać, ale zbieżność będzie znacznie wolniejsza, bardziej skokowa i będzie wymagać około dwa razy więcej iteracji niż normalnie. Jeśli potrzebny jest punkt styczny, wybierz dwie krawędzie i istniejący punkt.

Między dwoma punktami końca

Punkty końcowe są zbieżne, a kąt między krawędziami w tym punkcie jest ustawiony na 180° (gładkie połączenie) lub 0° (ostre połączenie), w zależności od położenia krawędzi przed zastosowaniem wiązania.

Między krawędzią a punktem końcowym

Punkt końcowy jednej krawędzi jest związany tak, aby leżał na drugiej krawędzi, a krawędzie są styczne w tym punkcie.

Między dwiema krawędziami w punkcie

Dwie krawędzie są styczne w danym punkcie. Punktem może być dowolny punkt, np. środek okręgu, punkt końcowy krawędzi lub początek, może on należeć do jednej z krawędzi, a także może być obiektem punktu. W razie potrzeby dodawane są wiązania punkt na obiekcie, aby zapewnić, że punkt leży na obu (przedłużonych) krawędziach. Te dodatkowe wiązania nazywane są wiązaniami pomocniczymi.

W porównaniu z bezpośrednią stycznością, to wiązanie jest wolniejsze, ponieważ wiąże się z nim więcej stopni swobody, ale jeśli punkt styczności jest potrzebny, jest to zalecane, ponieważ zapewnia lepszą zbieżność.

Pomiędzy dwiema liniami

Obie linie są współliniowe.

Tworzenie skryptów

Wiązanie styczności może być utworzone przez makropolecenie i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:

# direct tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,icurve2))

# point-to-point tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))

# point-to-curve tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,pointpos1,icurve2))

# tangent-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('TangentViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))

gdzie:

  • Sketch jest obiektem typu szkic
  • icurve1, icurve2 są dwiema liczbami całkowitymi określającymi krzywe, które mają być styczne. Liczby całkowite to indeksy w szkicu (wartość zwracana przezSketch.addGeometry).
  • pointpos1, pointpos2 powinny wynosić 1 dla punktu początkowego i 2 dla punktu końcowego.
  • geoidpoint oraz pointpos w TangentViaPoint są indeksami określającymi punkt styczności.

Strona Skrypty szkicownika wyjaśnia wartości, które mogą być używane dla incurve1, incurve2, pointpos1, pointpos2, geoidpoint i pointpos, a także zawiera kolejne przykłady tworzenia wiązań za pomocą skryptów języka Python.