Sketcher ConstrainSnellsLaw/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de|[[Sketcher_ConstrainAngle|Internal Angle]]|[[Sketcher_ConstrainInternalAlignment|Internal Alignment]]|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]|IconL=Constraint_InternalAngle.png|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Constraint_InternalAlignment.png }}
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|Name=Constraint SnellsLaw
|Name=Constraint SnellsLaw
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}}


==Description==

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Beschreibung====
==Beschreibung====
Beschränkt zwei Linien, um dem Gesetz der Lichtbrechung zu folgen, wenn es durch eine Grenzfläche dringt, in der sich zwei Materialien mit unterschiedlichen Brechungsindizes treffen. Siehe [https://de.wikipedia.org/wiki/Snelliussches_Brechungsgesetz] auf Wikipedia für weitere Informationen.
Beschränkt zwei Linien, um dem Gesetz der Lichtbrechung zu folgen, wenn es durch eine Grenzfläche dringt, in der sich zwei Materialien mit unterschiedlichen Brechungsindizes treffen. Siehe [https://de.wikipedia.org/wiki/Snelliussches_Brechungsgesetz] auf Wikipedia für weitere Informationen.
[[Image:Snells law2 witheq.svg|thumb|left|200px|Snell's law]]
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</div>


==Usage==

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Anwendung==
==Anwendung==
[[Image:Sketcher SnellsLaw Example1.png|thumb|none|500px|Die Reihenfolge der Klicks wird durch gelbe Pfeile mit Zahlen angezeigt. n1, n2 sind nur Bezeichnungen, die zeigen, wo sich die Brechungsindizes befinden.]]
[[Image:Sketcher SnellsLaw Example1.png|thumb|none|500px|Die Reihenfolge der Klicks wird durch gelbe Pfeile mit Zahlen angezeigt. n1, n2 sind nur Bezeichnungen, die zeigen, wo sich die Brechungsindizes befinden.]]
</div>


* Du brauchst zwei Linien, die einem Lichtstrahl folgen sollen, und eine Kurve, die als Schnittfläche dient. Die Linien sollten sich auf verschiedenen Seiten der Schnittfläche befinden.
* You will need two lines that are to follow a beam of light, and a curve to act as an interface. The lines should be on different sides of the interface.
* Wählen den Endpunkt einer Linie, einen Endpunkt einer anderen Linie und die Schnittflächenkante. Die Schnittfläche kann eine Linie, ein Kreis/Bogen, eine Ellipse/Bogen der Ellipse sein. Notiere dir die Reihenfolge, in der du die Endpunkte ausgewählt hast.
* Select the endpoint of one line, an endpoint of another line, and the interface edge. The interface can be a line, circle/arc, ellipse/arc of ellipse. Note the order you've selected the endpoints.
* Rufe die Zwangsbeschränkung auf. Es erscheint ein Dialog, in dem nach einem Verhältnis der Brechungsindizes n2/n1 gefragt wird. n2 entspricht dem Medium, in dem sich die Linie des zweiten ausgewählten Endpunkts befindet, n1 ist für die erste Linie.
* Invoke the constraint. A dialog will appear asking for a ratio of indices of refraction n2/n1. n2 corresponds to the medium where the second selected endpoint's line resides, n1 is for the first line.
* Die Endpunkte werden zufällig (falls erforderlich), auf die Schnittstelle zwangsbeschränkt (falls erforderlich) und das Gesetz des Snellius wird zwangsbeschränkt.
* The endpoints will be made coincident (if needed), constrained onto the interface (if needed), and the Snell's law will become constrained.


Beachte, dass mehrere [[Sketcher helper constraint/de|Hilfs Zwangsbeschränkungen]] intelligent hinzugefügt werden (Punkt-auf-Objekt, deckungsgleich). Sie können gelöscht werden, wenn sie Redundanz verursachen, oder manuell hinzugefügt werden, wenn sie nicht automatisch hinzugefügt wurden. Für die tatsächliche Zwangsbeschränkung des Snelliusschen Brechungsgesetzes müssen die Endpunkte der Linien übereinstimmen und auf der Schnittfläche liegen, sonst ist das Verhalten undefiniert.
Note that several [[Sketcher helper constraint|helper constraints]] will be added smartly (point-on-object, coincident). They can be deleted if they cause redundancy or added manually if they were not added automatically. For the actual Snell's law constraint the endpoints of lines must coincide and lay on the interface, otherwise the behavior is undefined.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Using the [[Sketcher_CreatePolyline|polyline tool]] [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|24px]] , it is possible to speed up drawing rays of light. In this case one can select two coincident endpoints by box selection.
Durch verwenden des [[Sketcher_CreatePolyline/de|Polylinie erstellen]][[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|24px]] ist es möglich, die Zeichnung von Lichtstrahlen zu beschleunigen. In diesem Fall kann man zwei deckungsgleiche Endpunkte durch Kastenauswahl auswählen.
</div>


==Remarks==
==Anmerkungen====
* Die eigentliche Zwangsbeschränkung nach Snelliussches Brechungsgesetz erzwingt die einfachgesetzliche Gleichung n1*sin(theta1) = n2*sin(theta2). Es ist notwendig, dass die Linienenden durch andere Zwangsbeschränkungen zufällig und auf der Schnittfläche gemacht werden. Die notwendigen Hilfsbeschränkungen werden automatisch auf der Grundlage der aktuellen Koordinaten der Elemente hinzugefügt.
* The actual Snell's law constraint enforces the plain law equation n1*sin(theta1) = n2*sin(theta2). It needs the line ends to be made coincident and on the interface by other constraints. The necessary helper constraints are added automatically based on the current coordinates of the elements.
* Die Pythonroutine fügt die Hilfsbeschränkungen nicht hinzu. Diese müssen vom Skript manuell hinzugefügt werden (siehe Beispiel im Abschnitt Skripten).
* Python routine does not add the helper constraints. These must be added manually by the script (see example in Scripting section).
* Diese Hilfsbeschränkungen können vorübergehend gelöscht und die Endpunkte auseinandergezogen werden, was nützlich sein kann, wenn man einen reflektierten Strahl oder Doppelbrechungsstrahl konstruieren möchte.
* These helper constraints can be temporarily deleted and the endpoints dragged apart, which can be useful in case one wants to construct a reflected ray or birefringence rays.
* Im Gegensatz zur Realität sind Brechungsindizes mit Lichtstrahlen verknüpft, aber nicht entsprechend der Grenzseiten. Dies ist nützlich, um die Doppelbrechung zu emulieren, Pfade verschiedener Wellenlängen aufgrund der Brechung zu konstruieren und den Winkel des Auftretens der Totalreflexion leicht zu konstruieren.
* Unlike the reality, refraction indices are associated with rays of light, but not according to the sides of the boundary. This is useful to emulate birefringence, construct paths of different wavelengths due to refraction, and easily construct angle of onset of total internal reflection.
* Beide Strahlen können sich auf der gleichen Seite der Grenzfläche befinden und erfüllen damit die Randbedingung. Dies ist physikalischer Unfug, es sei denn, das Verhältnis n2/n1 ist 1,0, in diesem Fall emuliert die Einschränkung eine Reflexion.
* Both rays can be on the same side of the interface, satisfying the constraint equation. This is physical nonsense, unless the ratio n2/n1 is 1.0, in which case the constraint emulates a reflection.
* Kreis- und Ellipsenbögen werden auch als Strahlen (physikalischer Unfug) akzeptiert.
* Arcs of circle and ellipse are also accepted as rays (physical nonsense).


==Scripting==
== Skripten ==
Die Zwangsbeschränkung kann von [[macros/de|Makros]] und von der Python Konsole durch einen der folgenden Funktionen erzeugt werden:
The constraints can be created from [[macros]] and from the python console by using the following function:
{{Code|code=
{{Code|code=
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('SnellsLaw',line1,pointpos1,line2,pointpos2,interface,n2byn1))
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('SnellsLaw',line1,pointpos1,line2,pointpos2,interface,n2byn1))
}}
}}
where:
where:
:* <tt>Sketch</tt> is a sketch object
:* <tt>Sketch</tt> ist ein Skizzenobjekt
:* <tt>line1</tt> and <tt>pointpos1</tt> are two integers identifying the endpoint of the line in medium with refractive index of ''n1''. <tt>line1</tt> is the line's index in the sketch (the value, returned by Sketch.addGeometry), and <tt>pointpos1</tt> should be 1 for start point and 2 for end point.
:* <tt>Linie1</tt> und <tt>Punktpos1</tt> sind zwei ganze Zahlen, die den Endpunkt der Linie im Medium mit dem Brechungsindex von ''n1''' identifizieren. <tt>Linie1</tt> ist der Index der Linie in der Skizze (der Wert, der von Sketch.addGeometry zurückgegeben wird), und <tt>Punktpos1</tt> sollte 1 für Startpunkt und 2 für Endpunkt sein.
:* <tt>line2</tt> and <tt>pointpos2</tt> are the indexes specifying the endpoint of the second line (in medium ''n2'')
:* <tt>Linie2</tt> und <tt>Punktpos2</tt> sind die Indizes, die den Endpunkt der zweiten Zeile angeben (in Medium ''n2''').
:* <tt>n2byn1</tt> is a floating-point number equal to the ratio of refractive indices ''n2''/''n1''
:* <tt>n2byn1</tt> ist eine Gleitkommazahl, die dem Verhältnis der Brechungsindizes ''n2''/''n1'' entspricht.


Beispiel:
Example:
{{Code|code=
{{Code|code=
import Sketcher
import Sketcher
Line 71: Line 88:
}}
}}


==Version==
==Version====
The constraint was introduced in FreeCAD v0.15.4387
Die Zwangsbeschränkung wurde in FreeCAD v0.15.4387 eingeführt.


{{Docnav/de
{{Docnav|[[Sketcher_ConstrainAngle|Internal Angle]]|[[Sketcher_ConstrainInternalAlignment|Internal Alignment]]|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]|IconL=Constraint_InternalAngle.png|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Constraint_InternalAlignment.png }}
|[[Sketcher_ConstrainAngle/de|Innerer Winkel]]

|[[Sketcher_ConstrainInternalAlignment/de|Innere Ausrichtung]]
{{Sketcher Tools navi}}
|[[Sketcher_Workbench/de|Skizzierer]]

|IconL=Constraint_InternalAngle.png
{{Userdocnavi}}
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Constraint_InternalAlignment.png
}}


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 21:45, 28 March 2020

Constraint SnellsLaw

Menüeintrag
Sketch → Skizzen-Beschränkungen → Beschränkung Lichtbrechung (Snellius-Gesetz)
Arbeitsbereich
Skizzierer
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.15
Siehe auch
Keiner

Description

Beschreibung==

Beschränkt zwei Linien, um dem Gesetz der Lichtbrechung zu folgen, wenn es durch eine Grenzfläche dringt, in der sich zwei Materialien mit unterschiedlichen Brechungsindizes treffen. Siehe [1] auf Wikipedia für weitere Informationen.

Snell's law

Usage

Anwendung

Die Reihenfolge der Klicks wird durch gelbe Pfeile mit Zahlen angezeigt. n1, n2 sind nur Bezeichnungen, die zeigen, wo sich die Brechungsindizes befinden.
  • Du brauchst zwei Linien, die einem Lichtstrahl folgen sollen, und eine Kurve, die als Schnittfläche dient. Die Linien sollten sich auf verschiedenen Seiten der Schnittfläche befinden.
  • Wählen den Endpunkt einer Linie, einen Endpunkt einer anderen Linie und die Schnittflächenkante. Die Schnittfläche kann eine Linie, ein Kreis/Bogen, eine Ellipse/Bogen der Ellipse sein. Notiere dir die Reihenfolge, in der du die Endpunkte ausgewählt hast.
  • Rufe die Zwangsbeschränkung auf. Es erscheint ein Dialog, in dem nach einem Verhältnis der Brechungsindizes n2/n1 gefragt wird. n2 entspricht dem Medium, in dem sich die Linie des zweiten ausgewählten Endpunkts befindet, n1 ist für die erste Linie.
  • Die Endpunkte werden zufällig (falls erforderlich), auf die Schnittstelle zwangsbeschränkt (falls erforderlich) und das Gesetz des Snellius wird zwangsbeschränkt.

Beachte, dass mehrere Hilfs Zwangsbeschränkungen intelligent hinzugefügt werden (Punkt-auf-Objekt, deckungsgleich). Sie können gelöscht werden, wenn sie Redundanz verursachen, oder manuell hinzugefügt werden, wenn sie nicht automatisch hinzugefügt wurden. Für die tatsächliche Zwangsbeschränkung des Snelliusschen Brechungsgesetzes müssen die Endpunkte der Linien übereinstimmen und auf der Schnittfläche liegen, sonst ist das Verhalten undefiniert.

Durch verwenden des Polylinie erstellen ist es möglich, die Zeichnung von Lichtstrahlen zu beschleunigen. In diesem Fall kann man zwei deckungsgleiche Endpunkte durch Kastenauswahl auswählen.

Anmerkungen==

  • Die eigentliche Zwangsbeschränkung nach Snelliussches Brechungsgesetz erzwingt die einfachgesetzliche Gleichung n1*sin(theta1) = n2*sin(theta2). Es ist notwendig, dass die Linienenden durch andere Zwangsbeschränkungen zufällig und auf der Schnittfläche gemacht werden. Die notwendigen Hilfsbeschränkungen werden automatisch auf der Grundlage der aktuellen Koordinaten der Elemente hinzugefügt.
  • Die Pythonroutine fügt die Hilfsbeschränkungen nicht hinzu. Diese müssen vom Skript manuell hinzugefügt werden (siehe Beispiel im Abschnitt Skripten).
  • Diese Hilfsbeschränkungen können vorübergehend gelöscht und die Endpunkte auseinandergezogen werden, was nützlich sein kann, wenn man einen reflektierten Strahl oder Doppelbrechungsstrahl konstruieren möchte.
  • Im Gegensatz zur Realität sind Brechungsindizes mit Lichtstrahlen verknüpft, aber nicht entsprechend der Grenzseiten. Dies ist nützlich, um die Doppelbrechung zu emulieren, Pfade verschiedener Wellenlängen aufgrund der Brechung zu konstruieren und den Winkel des Auftretens der Totalreflexion leicht zu konstruieren.
  • Beide Strahlen können sich auf der gleichen Seite der Grenzfläche befinden und erfüllen damit die Randbedingung. Dies ist physikalischer Unfug, es sei denn, das Verhältnis n2/n1 ist 1,0, in diesem Fall emuliert die Einschränkung eine Reflexion.
  • Kreis- und Ellipsenbögen werden auch als Strahlen (physikalischer Unfug) akzeptiert.

Skripten

Die Zwangsbeschränkung kann von Makros und von der Python Konsole durch einen der folgenden Funktionen erzeugt werden:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('SnellsLaw',line1,pointpos1,line2,pointpos2,interface,n2byn1))

where:

  • Sketch ist ein Skizzenobjekt
  • Linie1 und Punktpos1 sind zwei ganze Zahlen, die den Endpunkt der Linie im Medium mit dem Brechungsindex von n1' identifizieren. Linie1 ist der Index der Linie in der Skizze (der Wert, der von Sketch.addGeometry zurückgegeben wird), und Punktpos1 sollte 1 für Startpunkt und 2 für Endpunkt sein.
  • Linie2 und Punktpos2 sind die Indizes, die den Endpunkt der zweiten Zeile angeben (in Medium n2').
  • n2byn1 ist eine Gleitkommazahl, die dem Verhältnis der Brechungsindizes n2/n1 entspricht.

Beispiel:

import Sketcher
import Part
import FreeCAD

StartPoint = 1
EndPoint = 2
MiddlePoint = 3

f = App.activeDocument().addObject("Sketcher::SketchObject","Sketch")

# add geometry to the sketch
icir = f.addGeometry(Part.Circle(App.Vector(-547.612366,227.479736,0),App.Vector(0,0,1),68.161979))
iline1 = f.addGeometry(Part.LineSegment(App.Vector(-667.331726,244.127090,0),App.Vector(-604.284241,269.275238,0)))
iline2 = f.addGeometry(Part.LineSegment(App.Vector(-604.284241,269.275238,0),App.Vector(-490.940491,256.878265,0)))
# add constraints
# helper constraints:
f.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',iline1,EndPoint,iline2,StartPoint)) 
f.addConstraint(Sketcher.Constraint('PointOnObject',iline1,EndPoint,icir)) 
# the Snell's law:
f.addConstraint(Sketcher.Constraint('SnellsLaw',iline1,EndPoint,iline2,StartPoint,icir,1.47))

App.ActiveDocument.recompute()

Version==

Die Zwangsbeschränkung wurde in FreeCAD v0.15.4387 eingeführt.