Sketcher ConstrainRadius/fr: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/fr|Name=Constraint Radius|Name/fr=Contrainte Radiale|Workbenches=[[Sketcher Workbench/fr|Sketcher]], [[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]]|MenuLocation=Sketch → Contraintes d'esquisse → Contrainte radiale|Shortcut=R|SeeAlso=[[Constraint Length/fr|Contrainte Distance]], [[Constraint Horizontal/fr|Contrainte Horizontale]], [[Constraint Vertical/fr|Contrainte Verticale]]}}

{{Docnav/fr
|[[Sketcher_ConstrainDistance/fr|Contrainte de distance]]
|[[Sketcher_ConstrainDiameter/fr|Contrainte diamètre]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|IconL=Sketcher_ConstrainDistance.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainDiameter.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}

{{GuiCommand/fr
|Name=Sketcher ConstrainRadius
|Name/fr=Sketcher Contrainte rayon
|MenuLocation=Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte de rayon
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]]
|Shortcut={{KEY|K}} {{KEY|R}}
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainDistance/fr|Sketcher Contrainte de distance]], [[Sketcher_ConstrainDistanceX/fr|Sketcher Contrainte de distance en X]], [[Sketcher_ConstrainDistanceY/fr|Sketcher Contrainte de distance en Y]]
}}


==Description==
==Description==


Cette contrainte détermine et fixe la valeur du rayon d'un cercle, ou un arc à une valeur spécifique.
Cette contrainte contraint la valeur du rayon d'un cercle ou d'un arc à avoir une valeur spécifique. Si plus d'un cercle ou d'un arc est sélectionné avant de lancer la commande :
* Si la contrainte est appliquée en mode "Référence", une nouvelle contrainte de référence est ajoutée à chaque objet séparément selon les règles ci-dessus.
Un seul arc de cercle peut être contrainte à la fois.
* Si la contrainte est appliquée en mode "Normal", les règles suivantes s'appliquent :
** Une contrainte de référence est appliquée séparément sur chaque objet qui est une géométrie externe.
** Des {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/fr|Contraintes d'égalités]]}} sont appliquées séquentiellement entre tous les objets de géométrie réelle/construction et une contrainte dimensionnelle est appliquée au premier objet sélectionné selon les règles ci-dessus.
NB : les pôles des B-splines ne peuvent pas être mélangés avec d'autres types d'objets dans la sélection.


[[File:Sketcher ConstrainRadius example.png]]


<span id="Usage"></span>
====Operation====
==Utilisation==
[[File:ConstrainRadius1.png|256px]]<br />
Select an arc or circle in the sketch by clicking on is ( turns dark green to indicate selection).<br />
[[File:ConstrainRadius2.png|256px]]<br />
Apply the constraint by clicking on the Constrain Radius icon [[File:Constraint_Radius.png|16px]] in the Sketcher toolbar or selecting the Constrain radius menu item from the Sketcher constraints sub menu of the the Sketcher (or Part Design) menu item (depending upon which workbench is selected).<br />
[[File:ConstrainRadius3.png|256px]]<br />
The radius is constrained to have its current value when the constraint is applied.<br />
To change the constraint value either double click on the constraint in the 3D display (turning red indicates the constraint is currently selected) or by double clicking on the constraint in the Constraints panel of the Tasks tab of the Combo View.<br />This will bring up a pop-up window.<br />
[[File:ConstrainRadius4.png|256px]]<br />
Enter the desired value for the radius into the pop-up window and click OK to set the value of the constraint.<br />
[[File:ConstrainRadius5.png|256px]]<br />
The constraint value is set to the value entered in the pop-up window.<br />
{{clear}}


# Sélectionnez un ou plusieurs cercles ou arcs.
<languages/>
# Appuyez sur la touche {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/fr|Contrainte de rayon]]}}.
# Une boîte de dialogue s'ouvre pour éditer ou confirmer la valeur. Appuyez sur {{Button|OK}} pour valider. Si plusieurs cercles / arcs ont été sélectionnés, toutes les contraintes adopteront cette valeur. Modifiez leurs valeurs séparément en double-cliquant sur l'étiquette de cote dans la vue 3D. ou, dans la liste des contraintes, double-cliquez sur la contrainte ou cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez '''Modifier la valeur'''.
# En option, l’étiquette de cote et la ligne peuvent être déplacées et pivotées dans la vue 3D en cliquant sur la valeur et en les faisant glisser tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé.

'''Remarque :''' l'outil de contrainte peut également être démarré sans sélection préalable. Par défaut, la commande sera en mode Continu pour créer de nouvelles contraintes. Appuyez une fois sur le bouton droit de la souris ou sur {{KEY|Echap}} pour quitter la commande.

<span id="Scripting"></span>
==Script==

{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Radius', ArcOrCircle, App.Units.Quantity('123.0 mm')))}}

La page [[Sketcher_scripting/fr|Sketcher Scripts]] explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour {{incode|ArcOrCircle}} et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.


{{Docnav/fr
|[[Sketcher_ConstrainDistance/fr|Contrainte de distance]]
|[[Sketcher_ConstrainDiameter/fr|Contrainte diamètre]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|IconL=Sketcher_ConstrainDistance.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainDiameter.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}

{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 17:07, 2 January 2024

Sketcher Contrainte rayon

Emplacement du menu
Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte de rayon
Ateliers
Sketcher
Raccourci par défaut
K R
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Sketcher Contrainte de distance, Sketcher Contrainte de distance en X, Sketcher Contrainte de distance en Y

Description

Cette contrainte contraint la valeur du rayon d'un cercle ou d'un arc à avoir une valeur spécifique. Si plus d'un cercle ou d'un arc est sélectionné avant de lancer la commande :

  • Si la contrainte est appliquée en mode "Référence", une nouvelle contrainte de référence est ajoutée à chaque objet séparément selon les règles ci-dessus.
  • Si la contrainte est appliquée en mode "Normal", les règles suivantes s'appliquent :
    • Une contrainte de référence est appliquée séparément sur chaque objet qui est une géométrie externe.
    • Des Contraintes d'égalités sont appliquées séquentiellement entre tous les objets de géométrie réelle/construction et une contrainte dimensionnelle est appliquée au premier objet sélectionné selon les règles ci-dessus.

NB : les pôles des B-splines ne peuvent pas être mélangés avec d'autres types d'objets dans la sélection.

Utilisation

  1. Sélectionnez un ou plusieurs cercles ou arcs.
  2. Appuyez sur la touche Contrainte de rayon.
  3. Une boîte de dialogue s'ouvre pour éditer ou confirmer la valeur. Appuyez sur OK pour valider. Si plusieurs cercles / arcs ont été sélectionnés, toutes les contraintes adopteront cette valeur. Modifiez leurs valeurs séparément en double-cliquant sur l'étiquette de cote dans la vue 3D. ou, dans la liste des contraintes, double-cliquez sur la contrainte ou cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Modifier la valeur.
  4. En option, l’étiquette de cote et la ligne peuvent être déplacées et pivotées dans la vue 3D en cliquant sur la valeur et en les faisant glisser tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé.

Remarque : l'outil de contrainte peut également être démarré sans sélection préalable. Par défaut, la commande sera en mode Continu pour créer de nouvelles contraintes. Appuyez une fois sur le bouton droit de la souris ou sur Echap pour quitter la commande.

Script

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Radius', ArcOrCircle, App.Units.Quantity('123.0 mm')))

La page Sketcher Scripts explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour ArcOrCircle et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.