Sketcher ConstrainPointOnObject/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Sketcher_ConstrainCoincident/de|Deckungsgleich]]
|[[Sketcher_ConstrainCoincident/de|KoinzidentFestlegen]]
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{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Sketcher ConstrainPointOnObject
|Name=Sketcher ConstrainPointOnObject
|Name/de=Skizzierer BeschränkePunktAufObjekt
|Name/de=Sketcher PunktAufObjektFestlegen
|MenuLocation=Skizze → Skizzen Beschränkungen → Beschränke Punkt Auf Objekt
|MenuLocation=Sketch → Skizzen-Beschränkungen → Punkt auf Objekt festlegen
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|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincident/de|Skizzierer Beschränke Deckungsgleich]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincident/de|Sketcher KoinzidentFestlegen]]
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}}


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==Anwendung==
==Anwendung==


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Wähle den Punkt aus, den du auf einer Linie/Bogen/etc. anbringen möchtest. ('''Ergebnis:''' Einmal ausgewählt, wird der Punkt grün).
# Wähle den Punkt aus, den du auf einer Linie/Bogen/etc. anbringen möchtest. ('''Ergebnis:''' Einmal ausgewählt, wird der Punkt grün).
# Wähle die Linie, die du an dem soeben ausgewählten Punkt anbringen möchtest ('''Ergebnis:''' Einmal ausgewählt, wird die Linie grün).
# Wähle die Linie, die du an dem soeben ausgewählten Punkt anbringen möchtest ('''Ergebnis:''' Einmal ausgewählt, wird die Linie grün).
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#* Verwende die {{KEY|Shift}} + {{KEY|O}} Tastaturkürzel.
#* Verwende die {{KEY|Shift}} + {{KEY|O}} Tastaturkürzel.
#* Verwende den {{MenuCommand/de|Skizze → Skizzierer Beschränkungen → Punkt auf Objekt beschränken}} Eintrag im oberen Menü.
#* Verwende den {{MenuCommand/de|Skizze → Skizzierer Beschränkungen → Punkt auf Objekt beschränken}} Eintrag im oberen Menü.
</div>


==Skripten==
'''Hinweis:''' Die Reihenfolge wie die Linie und der Punkt ausgewählt wird, spielt keine Rolle. Der Punkt wird sich immer zu der Linie bewegen. Die Linie bleibt fixiert.


Die Beschränkung kann in [[Macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]]-Konsole aus durch den folgenden Befehl erzeugt werden:
==Scripting==

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Skripten ==
Die Beschränkung kann von [[macros/de|Makros]] und von der Python Konsole durch einen der folgenden Pythonbefehle erzeugt werden:
</div>


{{incode|Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PointOnObject',LineMoving,PointOfLineMoving,LineFixed))}}
{{incode|Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PointOnObject',LineMoving,PointOfLineMoving,LineFixed))}}
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{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Sketcher_ConstrainCoincident/de|Deckungsgleich]]
|[[Sketcher_ConstrainCoincident/de|KoinzidentFestlegen]]
|[[Sketcher_ConstrainVertical/de|Vertikal]]
|[[Sketcher_ConstrainVertical/de|VertikalFestlegen]]
|[[Sketcher_Workbench/de|Skizzierer]]
|[[Sketcher_Workbench/de|sketcher]]
|IconL=Sketcher_ConstrainCoincident.svg
|IconL=Sketcher_ConstrainCoincident.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainVertical.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainVertical.svg

Revision as of 14:36, 21 May 2022

Sketcher PunktAufObjektFestlegen

Menüeintrag
Sketch → Skizzen-Beschränkungen → Punkt auf Objekt festlegen
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
O
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher KoinzidentFestlegen

Beschreibung

Bringt einen Punkt auf einem anderen Objekt an, z.B. einer Linien-, Bogen- oder Skizzenachse.

Anwendung

  1. Wähle den Punkt aus, den du auf einer Linie/Bogen/etc. anbringen möchtest. (Ergebnis: Einmal ausgewählt, wird der Punkt grün).
  2. Wähle die Linie, die du an dem soeben ausgewählten Punkt anbringen möchtest (Ergebnis: Einmal ausgewählt, wird die Linie grün).
  3. Rufe das Punkt auf Objekt beschränken Werkzeug mit verschiedenen Methoden auf:

Skripten

Die Beschränkung kann in Makros und von der Python-Konsole aus durch den folgenden Befehl erzeugt werden:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PointOnObject',LineMoving,PointOfLineMoving,LineFixed))

  • Skizze ist ein Skizzenobjekt
  • LinieVerschieben ist die Nummer, die die Linie kennzeichnet, welche den zu bewegenden Punkt enthält, der auf der fixiertenLinie (die Linie, die fixiert ist).
  • PointOfLineMoving ist die Nummer des Linienknotens LinieVerschieben, der sich mit dem Punkt auf der fixierte Linie bewegen soll.
  • fixierteLinie ist die Nummer der Linie, auf die der Punkt PunktDerLinienbewegung gesetzt werden soll.

Die Skizzierer Skripten Seite erklärt, wie man die Zahlen zur Bezeichnung von Linien und Punkten erkennt.