Sketcher ConstrainPointOnObject/de: Difference between revisions

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{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Sketcher ConstrainPointOnObject
|Name=Sketcher ConstrainPointOnObject
|Name/de=Skizzierer BeschränkePunktAufObjekt
|Name/de=Sketcher PunktAufObjektFestlegen
|MenuLocation=Skizze → Skizzen Beschränkungen → Beschränke Punkt Auf Objekt
|MenuLocation=Sketch → Skizzen-Beschränkungen → Punkt auf Objekt festlegen
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Skizzierer]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|Shortcut={{KEY|Umschalten}} + {{KEY|O}}
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|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincident/de|Skizzierer Beschränke Deckungsgleich]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincident/de|Sketcher KoinzidentFestlegen]]
}}
}}
</div>


==Beschreibung==
==Beschreibung==

Revision as of 14:35, 21 May 2022

Sketcher PunktAufObjektFestlegen

Menüeintrag
Sketch → Skizzen-Beschränkungen → Punkt auf Objekt festlegen
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
O
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher KoinzidentFestlegen

Beschreibung

Bringt einen Punkt auf einem anderen Objekt an, z.B. einer Linien-, Bogen- oder Skizzenachse.

Anwendung

  1. Wähle den Punkt aus, den du auf einer Linie/Bogen/etc. anbringen möchtest. (Ergebnis: Einmal ausgewählt, wird der Punkt grün).
  2. Wähle die Linie, die du an dem soeben ausgewählten Punkt anbringen möchtest (Ergebnis: Einmal ausgewählt, wird die Linie grün).
  3. Rufe das Punkt auf Objekt beschränken Werkzeug mit verschiedenen Methoden auf:

Skripten

Die Beschränkung kann in Makros und von der Python-Konsole aus durch den folgenden Befehl erzeugt werden:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PointOnObject',LineMoving,PointOfLineMoving,LineFixed))

  • Skizze ist ein Skizzenobjekt
  • LinieVerschieben ist die Nummer, die die Linie kennzeichnet, welche den zu bewegenden Punkt enthält, der auf der fixiertenLinie (die Linie, die fixiert ist).
  • PointOfLineMoving ist die Nummer des Linienknotens LinieVerschieben, der sich mit dem Punkt auf der fixierte Linie bewegen soll.
  • fixierteLinie ist die Nummer der Linie, auf die der Punkt PunktDerLinienbewegung gesetzt werden soll.

Die Skizzierer Skripten Seite erklärt, wie man die Zahlen zur Bezeichnung von Linien und Punkten erkennt.