Sketcher ConstrainPointOnObject/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Sketcher_ConstrainCoincident/de|Deckungsgleich]]
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<div class="mw-translate-fuzzy">
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{{GuiCommand/de
|Name=Sketcher ConstrainPointOnObject
|Name=Sketcher ConstrainPointOnObject
|Name/de=Skizzierer BeschränkePunktAufObjekt
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|MenuLocation=Skizze → Sketcher-Randbedingungen → Punkt auf Objekt festlegen
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|MenuLocation=Skizze → Skizzen Beschränkungen Beschränke Punkt Auf Objekt
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|Shortcut={{KEY|O}}
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/de|Sketcher KoinzidentFestlegenKombiniert]], [[Sketcher_ConstrainCoincident/de|Sketcher KoinzidentFestlegen]]
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}}
</div>


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==
Bringt einen Punkt auf einem anderen Objekt an, z.B. einer Linien-, Bogen- oder Skizzenachse.


Der Befehl [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|24px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|Sketcher PunktAufObjektFestlegen]] verbindet einen Punkte (verschiebbar) mit Kanten oder Achsen.

{{Version/de|0.22}}: Dieser Befehl wird durch den Befehl [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/de|Sketcher KoinzidentFestlegenKombiniert]] ersetzt, wenn die Option {{MenuCommand|Koinzidenz und Punkt auf Objekt vereinigen}} in den [[Sketcher_Preferences/de#Allgemein|Sketcher-Voreinstellungen]] ausgewählt wurde.

<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


# Wahlweise eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
# Wähle den Punkt aus, den du auf einer Linie/Bogen/etc. anbringen möchtest. ('''Ergebnis:''' Einmal ausgewählt, wird der Punkt grün).
#* Einen einzelnen Punkt und eine einzelne Kante (in beliebiger Reihenfolge) auswählen.
# Wähle die Linie, die du an dem soeben ausgewählten Punkt anbringen möchtest ('''Ergebnis:''' Einmal ausgewählt, wird die Linie grün).
#* Mehrere Punkte und eine einzelne Kante (in beliebiger Reihenfolge) auswählen.
# Rufe das '''Punkt auf Objekt beschränken''' Werkzeug mit verschiedenen Methoden auf:
#* Einen einzelnen Punkt und mehrere Kanten (in beliebiger Reihenfolge) auswählen.
#* Drücke die {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]]}} Schaltfläche in der Werkzeugleiste
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
#* Verwende die {{KEY|Shift}} + {{KEY|O}} Tastaturkürzel.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt festlegen]]}} drücken.
#* Verwende den {{MenuCommand/de|Skizze → Skizzierer Beschränkungen → Punkt auf Objekt beschränken}} Eintrag im oberen Menü.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → Sketcher-Randbedingungen → [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] Punkt auf Objekt festlegen}} auswählen.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|O}}.
# Der Mauszeiger wandelt sich zu einem weißen Kreuz mit entsprechendem Befehlssymbol und zeigt so an, dass der Befehl aktiviert wurde.
# Wahlweise weitere Elemente auswählen. Jetzt können jeweils nur zwei Elemente zur Zeit ausgewählt werden.
# Zum Beenden des Befehls {{KEY|Esc}} oder die rechte Maustaste drücken oder eine andere Randbedingung bzw. einen anderen Befehl aufrufen.


<span id="Scripting"></span>
'''Hinweis:''' Die Reihenfolge wie die Linie und der Punkt ausgewählt wird, spielt keine Rolle. Der Punkt wird sich immer zu der Linie bewegen. Die Linie bleibt fixiert.
==Skripten==


Die Randbedingung kann in [[Macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]]-Konsole aus durch den folgenden Befehl erstellt werden:
== Skripten ==
Die Beschränkung kann von [[macros/de|Makros]] und von der Python Konsole durch einen der folgenden Pythonbefehle erzeugt werden:


{{incode|Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PointOnObject',LineMoving,PointOfLineMoving,LineFixed))}}
{{incode|Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PointOnObject',LineMoving,PointOfLineMoving,LineFixed))}}


* {{incode|Skizze}} ist ein Skizzenobjekt
* {{incode|Sketch}} ist ein Skizzenobjekt
* {{incode|LinieVerschieben}} ist die Nummer, die die Linie kennzeichnet, welche den zu bewegenden Punkt enthält, der auf der {{incode|fixiertenLinie }} (die Linie, die fixiert ist).
* {{incode|LineMoving}} ist die Nummer, die die Linie kennzeichnet, die den Punkt enthält, der auf die {{incode|LineFixed}} (die Linie, die fixiert ist) verschoben werden soll.
* {{incode|PointOfLineMoving}} ist die Nummer des Linienknotens {{incode|LinieVerschieben}}, der sich mit dem Punkt auf der {{incode|fixierte Linie}} bewegen soll.
* {{incode|PointOfLineMoving}} ist die Nummer des Knotens der Linie {{incode|LineMoving}}, der sich auf die Linie {{incode|LineFixed}} bewegen soll.
* {{incode|fixierteLinie}} ist die Nummer der Linie, auf die der Punkt {{incode|PunktDerLinienbewegung}} gesetzt werden soll.
* {{incode|LineFixed}} ist die Nummer der Linie, an die der Punkt {{incode|PointOfLineMoving}} befestigt werden soll.

Die Seite [[Sketcher_scripting/de|Sketcher Skripterstellung]] erklärt, wie man die Zahlen zur Bestimmung von Linien und Punkten erkennt.


Wie identifiziert man die Nummer, die Linien und Punkte bezeichnet? Lies bitte den Abschnitt Skripten in [[Sketcher ConstrainCoincident#Scripting/de|Skizzierer DeckungsgleicheBeschränkung]].


<div class="mw-translate-fuzzy">
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{{Docnav/de
|[[Sketcher_ConstrainCoincident/de|KoinzidentFestlegen]]
|[[Sketcher ConstrainCoincident/de|Deckungsgleich]]
|[[Sketcher_ConstrainHorVer/de|HorVerFestlegen]]
|[[Sketcher_ConstrainVertical/de|Vertikal]]
|[[Sketcher_Workbench/de|Skizzierer]]
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Latest revision as of 14:14, 17 January 2024

Sketcher PunktAufObjektFestlegen

Menüeintrag
Skizze → Sketcher-Randbedingungen → Punkt auf Objekt festlegen
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
O
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher KoinzidentFestlegenKombiniert, Sketcher KoinzidentFestlegen

Beschreibung

Der Befehl Sketcher PunktAufObjektFestlegen verbindet einen Punkte (verschiebbar) mit Kanten oder Achsen.

eingeführt mit Version 0.22: Dieser Befehl wird durch den Befehl Sketcher KoinzidentFestlegenKombiniert ersetzt, wenn die Option Koinzidenz und Punkt auf Objekt vereinigen in den Sketcher-Voreinstellungen ausgewählt wurde.

Anwendung

  1. Wahlweise eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
    • Einen einzelnen Punkt und eine einzelne Kante (in beliebiger Reihenfolge) auswählen.
    • Mehrere Punkte und eine einzelne Kante (in beliebiger Reihenfolge) auswählen.
    • Einen einzelnen Punkt und mehrere Kanten (in beliebiger Reihenfolge) auswählen.
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Punkt auf Objekt festlegen drücken.
    • Den Menüeintrag Skizze → Sketcher-Randbedingungen → Punkt auf Objekt festlegen auswählen.
    • Das Tastaturkürzel O.
  3. Der Mauszeiger wandelt sich zu einem weißen Kreuz mit entsprechendem Befehlssymbol und zeigt so an, dass der Befehl aktiviert wurde.
  4. Wahlweise weitere Elemente auswählen. Jetzt können jeweils nur zwei Elemente zur Zeit ausgewählt werden.
  5. Zum Beenden des Befehls Esc oder die rechte Maustaste drücken oder eine andere Randbedingung bzw. einen anderen Befehl aufrufen.

Skripten

Die Randbedingung kann in Makros und von der Python-Konsole aus durch den folgenden Befehl erstellt werden:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PointOnObject',LineMoving,PointOfLineMoving,LineFixed))

  • Sketch ist ein Skizzenobjekt
  • LineMoving ist die Nummer, die die Linie kennzeichnet, die den Punkt enthält, der auf die LineFixed (die Linie, die fixiert ist) verschoben werden soll.
  • PointOfLineMoving ist die Nummer des Knotens der Linie LineMoving, der sich auf die Linie LineFixed bewegen soll.
  • LineFixed ist die Nummer der Linie, an die der Punkt PointOfLineMoving befestigt werden soll.

Die Seite Sketcher Skripterstellung erklärt, wie man die Zahlen zur Bestimmung von Linien und Punkten erkennt.