Difference between revisions of "Sketcher ConstrainPerpendicular/pl"
(Created page with "==Użycie==") |
(Created page with "Istnieją cztery różne sposoby zastosowania tego wiązania: # pomiędzy dwoma krzywymi ''(dostępne nie dla wszystkich krzywych)'', # pomiędzy dwoma punktami końcowymi krz...") |
||
Line 24: | Line 24: | ||
==Użycie== | ==Użycie== | ||
− | + | Istnieją cztery różne sposoby zastosowania tego wiązania: | |
− | # | + | # pomiędzy dwoma krzywymi ''(dostępne nie dla wszystkich krzywych)'', |
− | # | + | # pomiędzy dwoma punktami końcowymi krzywej, |
− | # | + | # pomiędzy krzywą a punktem końcowym innej krzywej, |
− | # | + | # pomiędzy dwoma krzywymi w punkcie zdefiniowanym przez użytkownika. |
To apply perpendicular constraint, one should the follow the steps: | To apply perpendicular constraint, one should the follow the steps: |
Revision as of 16:41, 24 October 2020
Lokalizacja w menu |
---|
Sketch → Wiązania Szkicownika → Wiązanie prostopadłości |
Środowisko pracy |
Szkicownik |
Domyślny skrót |
N |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Szkicownik: Wiązanie kąta |
Opis
Wiązanie prostopadłe tworzy dwie linie, które są prostopadłe do siebie, lub dwie krzywe, które są prostopadłe na ich przecięciu. Linie są traktowane jako nieskończone, a łuki są traktowane jako pełne okręgi/elipsy. Wiązanie może również łączyć dwie krzywe, wymuszając ich prostopadłość w miejscu połączenia, podobnie jak w przypadku Wiązanie styczności.
Użycie
Istnieją cztery różne sposoby zastosowania tego wiązania:
- pomiędzy dwoma krzywymi (dostępne nie dla wszystkich krzywych),
- pomiędzy dwoma punktami końcowymi krzywej,
- pomiędzy krzywą a punktem końcowym innej krzywej,
- pomiędzy dwoma krzywymi w punkcie zdefiniowanym przez użytkownika.
To apply perpendicular constraint, one should the follow the steps:
- Select two or three entities in the sketch.
- Invoke the constraint by clicking its icon on the toolbar, or selecting the menu item, or using keyboard shortcut.
Between two curves (direct perpendicularity)
Two curves will be made perpendicular at point of their intersection (either real, or of curves' extensions), and the point of intersection will be implicit. This mode is applied if two curves were selected.
Accepted selection:
- line + line, circle, arc
- circle, arc + circle, arc
If direct perpendicularity between selected curves is not supported (e.g. between a line and an ellipse), a helper point will be added to sketch automatically, and perpendicular-via-point will be applied.
Unlike for tangency, it is perfectly fine to reconstruct the point of perpendicularity by creating a point and constraining it to lie on both curves (thus constraining the point to the intersection).
Between two endpoints (point-to-point perpendicularity)
In this mode, the endpoints are made coincident, and the joint is made to be right angle. This mode is applied when two endpoints of two curves were selected.
Accepted selection:
- endpoint of line/arc/arc-of-ellipse + endpoint of line/arc/arc-of-ellipse (i.e., two endpoints of any two curves)
Between curve and endpoint (point-to-curve perpendicularity)
In this mode, an endpoint of one curve is constrained to lie on the other curve, and the curves are forced perpendicular at the point. This mode is applied when a curve and an endpoint of another curve were selected.
Accepted selection:
- line, circle, arc, ellipse, arc-of-ellipse + endpoint of line/arc/arc-of-ellipse (i.e., any curve + endpoint of any curve)
Between two curves at point (perpendicular-via-point) (v0.15)
In this mode, two curves are made perpendicular, and the point of perpendicularity is tracked. This mode is applied when two curves and a point were selected.
Accepted selection:
- any line/curve + any line/curve + any point
"Any point" can be a lone point, or a point of something, e.g. a center of a circle, an endpoint of an arc, or the origin.
For the constraint to work correctly, the point must be on both curves. So, as the constraint is invoked, the point will be automatically constrained onto both curves (helper constraints will be added, if necessary), and the curves will be forced perpendicular at the point. These helper constraints are plain regular constraints. They can be added manually, or deleted.
Compared to direct perpendicular, this constraint is slower, because there are mode degrees of freedom involved, but it supports ellipses.
The placement of the point before the constraint is applied is a hint for the solver for where the perpendicularity should be.
Tworzenie skryptów
Ograniczenie prostopadłe może być utworzone przez makropolecenie i z konsoli Pyton za pomocą następujących narzędzi:
# direct perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,icurve2))
# point-to-point perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))
# point-to-curve perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2))
# perpendicular-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))
Gdzie:
- Sketch jest obiektem szkicu
- icurve1, icurve2 są dwiema liczbami całkowitymi określającymi krzywe, które mają być wykonane prostopadle. Liczby całkowite są indeksami w szkicu (wartość zwracana przez Sketch.addGeometry).
- pointpos1, pointpos2 powinny mieć wartość 1 dla punktu początkowego i 2 dla końcowego.
- geoid point i pointpos w PerpendicularViaPoint są indeksami określającymi punkt prostopadłościanu.
- The tools: New sketch, Edit sketch, Leave sketch, View sketch, View section, Map sketch to face, Reorient sketch, Validate sketch, Merge sketches, Mirror sketch
- Sketcher geometries: Point, Line by 2 point, Create an arc, Arc, Arc by 3 Point, Create a circle, Circle, Circle by 3 Point, Create a conic, Ellipse by center, Ellipse by 3 points, Arc of ellipse, Arc of hyperbola, Arc of parabola, Create a B-spline, Create B-spline, Create periodic B-pline, Polyline (multiple-point line), Rectangle, Create regular polygon, Triangle, Square, Pentagon, Hexagon, Heptagon, Octagon, Create Regular Polygon, Slot, Fillet, Trimming, Extend, External Geometry, CarbonCopy, Construction Mode
- Sketcher constraints
- Geometric constraints Coincident, Point On Object, Vertical, Horizontal, Parallel, Perpendicular, Tangent, Equal Length, Symmetric, Constrain Block
- Dimensional constraints Lock, Horizontal Distance, Vertical Distance, Distance, Radius, Internal Angle, Snell's Law, Internal Alignment, Toggle reference/driving constraint,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space

- Podstawy: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties; Help FreeCAD, Donate
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa; Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface workbench, TechDraw, Test Framework, Web
- Kodowanie: Addon Manager, Addons, Makrodefinicje, Zewnętrzne środowiska pracy