Sketcher ConstrainPerpendicular/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "===Między dwoma punktami końcowymi ''(prostopadłość między punktami)''===")
(Updating to match new version of source page)
 
(28 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainVertical/pl|Wiązanie pionowe]]
|[[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]]
|[[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]]
|[[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Constraint_Vertical.png
|IconL=Sketcher_ConstrainParallel.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainTangent.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Constraint_Parallel.png
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Sketcher ConstrainPerpendicular
|Name=Sketcher ConstrainPerpendicular
|Name/pl=Sketcher: Wiązanie prostopodłości
|Name/pl=Szkicownik: Wiązanie prostopadłości
|MenuLocation=Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie prostopadłości
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
|MenuLocation=Sketch → Wiązania Szkicownika → Wiązanie prostopadłości
|Shortcut={{KEY|N}}
|Shortcut={{KEY|N}}
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainAngle/pl|Szkicownik: Wiązanie kąta]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainAngle/pl|Szkicownik: Wiązanie kąta]]
}}
}}
</div>


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Wiązanie prostopadłości tworzy dwie linie, które są prostopadłe do siebie, lub dwie krzywe, które są prostopadłe na ich przecięciu. Linie są traktowane jako nieskończone, a łuki są traktowane jako pełne okręgi/elipsy. Wiązanie może również łączyć dwie krzywe, wymuszając ich prostopadłość w miejscu połączenia, podobnie jak w przypadku {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]]}}.
Wiązanie prostopadłości tworzy dwie linie, które są prostopadłe ''(tzn. ortogonalne)'' do siebie, lub dwie krzywe, które są prostopadłe na ich przecięciu. Linie są traktowane jako nieskończone, a łuki są traktowane jako pełne okręgi/elipsy. Wiązanie może również łączyć dwie krzywe, wymuszając ich prostopadłość w miejscu połączenia, podobnie jak w przypadku {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]]}}.
</div>


<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]].
Istnieją cztery różne sposoby zastosowania tego wiązania:
# pomiędzy dwoma krzywymi ''(dostępne nie dla wszystkich krzywych)'',
# pomiędzy dwoma punktami końcowymi krzywej,
# pomiędzy krzywą a punktem końcowym innej krzywej,
# pomiędzy dwoma krzywymi w punkcie zdefiniowanym przez użytkownika.


===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]===
Aby zastosować wiązanie prostopadłości, należy wykonać następujące czynności:
* Wybierz dwie lub trzy pozycje na szkicu.
* Wywołaj wiązanie, klikając jego ikonę na pasku narzędzi, wybierając element menu lub używając skrótu klawiaturowego.


# Make sure there is no selection.
===Pomiędzy dwoma krzywymi ''(prostopadłość bezpośrednia)''===
# There are several ways to invoke the tool:
#* Press the {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular|Constrain perpendicular]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher constraints → [[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Constrain perpendicular}} option from the menu.
#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|Constrain → [[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Constrain perpendicular}} option from the context menu.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|N}}.
# The cursor changes to a cross with the tool icon.
# Do one of the following:
#* Select two edges. One of the edges must be a straight line or an axis. The other can be any edge except a B-spline.
#* Select a point and two edges (in that order).
#* Select an edge, a point and another edge (idem).
# A Perpendicular constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].
# Optionally keep creating constraints.
# To finish, right-click or press {{KEY|Esc}}, or start another geometry or constraint creation tool.


===Run-once mode===
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode1.png|600px]]


# Do one of the following:
Dwie krzywe zostaną wykonane prostopadle w punkcie ich przecięcia ''(rzeczywiste lub przedłużenia krzywych)'', a punkt przecięcia będzie domyślny. Tryb ten jest stosowany, jeśli zostały wybrane dwie krzywe.
#* Select two edges (see above).
#* Select two endpoints belonging to different edges.
#* Select an edge and the endpoint of another edge (in any order).
#* Select a point and two edges (idem).
# Invoke the tool as explained above, or with the following additional option:
#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Constrain perpendicular}} option from the context menu.
# A Perpendicular constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].


==Examples==
'''Zaakceptowany wybór:'''
* linia + linia, koło, łuk
* okrąg, łuk + okrąg, łuk
Jeśli bezpośrednia prostopadłość między wybranymi łukami nie jest obsługiwana (np. między linią a elipsą), do szkicu zostanie automatycznie dodany punkt pomocniczy i zastosowany zostanie punkt prostopadły-przejściowy.


<span id="Between_two_edges"></span>
W przeciwieństwie do styczności, rekonstrukcja punktu prostopadłości przez utworzenie punktu i związanie jego położenia na obu łukach ''(ograniczając w ten sposób punkt do punktu przecięcia)'' jest całkowicie poprawna.
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Pomiędzy dwoma krzywymi ''(prostopadłość bezpośrednia)''===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode1.png|400px]]
===Między dwoma punktami końcowymi ''(prostopadłość między punktami)''===


The two edges are made perpendicular at their (virtual) intersection. If one of the edges is a [[Sketcher_Workbench#Sketcher_CompCreateConic|conic]], a [[Sketcher_CreatePoint|Point object]] that has a [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint]] with both (extended) edges is added.
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode2.png|600px]]


<span id="Between_two_endpoints"></span>
In this mode, the endpoints are made coincident, and the joint is made to be right angle. This mode is applied when two endpoints of two curves were selected.
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Między dwoma punktami końcowymi ''(prostopadłość między punktami)''===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode2.png|400px]]
'''Accepted selection:'''
* endpoint of line/arc/arc-of-ellipse + endpoint of line/arc/arc-of-ellipse (i.e., two endpoints of any two curves)


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Between curve and endpoint (point-to-curve perpendicularity)===
W tym trybie zbierzne są punkty końcowe, a połączenie jest wykonane pod kątem prostym. Tryb ten jest stosowany, gdy wybrane zostały dwa punkty końcowe dwóch krzywych.
</div>


<span id="Between_edge_and_endpoint"></span>
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode3.png|600px]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Między krzywą a punktem końcowym ''(prostopadłość punktu do krzywej)''===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode3.png|400px]]
In this mode, an endpoint of one curve is constrained to lie on the other curve, and the curves are forced perpendicular at the point. This mode is applied when a curve and an endpoint of another curve were selected.


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Accepted selection:'''
W tym trybie, punkt końcowy jednej krzywej jest związany z położeniem na drugiej, a krzywe są ustawione prostopadle do punktu. Tryb ten jest stosowany, gdy zostały wybrane krzywa i punkt końcowy innej krzywej.
* line, circle, arc, ellipse, arc-of-ellipse + endpoint of line/arc/arc-of-ellipse (i.e., any curve + endpoint of any curve)
</div>


<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Pomiędzy dwoma krzywymi w punkcie ''(prostopadłym do punktu) (v0.15)''===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode4.png|400px]]
===Between two curves at point (perpendicular-via-point) (v0.15)===


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode4.png|600px]]
W tym trybie, dwie krzywe są wykonane prostopadle, a punkt prostopadłości znajduje się na trasie. Tryb ten jest stosowany w przypadku wybrania dwóch krzywych i punktu.

</div>
In this mode, two curves are made perpendicular, and the point of perpendicularity is tracked. This mode is applied when two curves and a point were selected.

'''Accepted selection:'''
* any line/curve + any line/curve + any point
"Any point" can be a lone point, or a point of something, e.g. a center of a circle, an endpoint of an arc, or the origin.

For the constraint to work correctly, the point must be on both curves. So, as the constraint is invoked, the point will be automatically constrained onto both curves ([[Sketcher helper constraint|helper constraints]] will be added, if necessary), and the curves will be forced perpendicular at the point. These [[Sketcher helper constraint|helper constraints]] are plain regular constraints. They can be added manually, or deleted.

Compared to direct perpendicular, this constraint is slower, because there are mode degrees of freedom involved, but it supports ellipses.

The placement of the point before the constraint is applied is a hint for the solver for where the perpendicularity should be.


<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==
==Tworzenie skryptów==


Line 99: Line 123:
}}
}}
Gdzie:
Gdzie:
:* <tt>Sketch</tt> jest obiektem szkicu
:* {{incode|Sketch}} jest obiektem szkicu
:* <tt>icurve1, icurve2</tt> są dwiema liczbami całkowitymi określającymi krzywe, które mają być wykonane prostopadle. Liczby całkowite są indeksami w szkicu ''(wartość zwracana przez Sketch.addGeometry)''.
:* {{incode|icurve1}}, {{incode|icurve2}} są dwiema liczbami całkowitymi określającymi krzywe, które mają być wykonane prostopadle. Liczby całkowite są indeksami w szkicu ''(wartość zwracana przez Sketch.addGeometry)''.
:* <tt>pointpos1, pointpos2</tt> powinny mieć wartość 1 dla punktu początkowego i 2 dla końcowego.
:* {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}} powinny mieć wartość {{incode|1}} dla punktu początkowego i {{incode|2}} dla końcowego.
:* <tt>geoid point</tt> i <tt>pointpos</tt> w PerpendicularViaPoint są indeksami określającymi punkt prostopadłościanu.
:* {{incode|geoid point}} i {{incode|pointpos}} w PerpendicularViaPoint są indeksami określającymi punkt prostopadłościanu.

Strona [[Sketcher_scripting|skrypty szkicownika]] wyjaśnia wartości, które mogą być użyte do {{incode|icurve1}}, {{incode|icurve2}}, {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}} i {{incode|geoidpoint}}, i zawiera dalsze przykłady, jak tworzyć wiązania ze skryptów Python.



{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainVertical/pl|Wiązanie pionowe]]
|[[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]]
|[[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]]
|[[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Constraint_Vertical.png
|IconL=Sketcher_ConstrainParallel.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainTangent.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Constraint_Parallel.png
}}
}}


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 14:58, 23 April 2024

Szkicownik: Wiązanie prostopadłości

Lokalizacja w menu
Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie prostopadłości
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
N
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Szkicownik: Wiązanie kąta

Opis

Wiązanie prostopadłości tworzy dwie linie, które są prostopadłe (tzn. ortogonalne) do siebie, lub dwie krzywe, które są prostopadłe na ich przecięciu. Linie są traktowane jako nieskończone, a łuki są traktowane jako pełne okręgi/elipsy. Wiązanie może również łączyć dwie krzywe, wymuszając ich prostopadłość w miejscu połączenia, podobnie jak w przypadku Wiązanie styczności.

Użycie

See also: Drawing aids.

Continue mode

  1. Make sure there is no selection.
  2. There are several ways to invoke the tool:
    • Press the Constrain perpendicular button.
    • Select the Sketch → Sketcher constraints → Constrain perpendicular option from the menu.
    • introduced in version 1.0: Right-click in the 3D view and select the Constrain → Constrain perpendicular option from the context menu.
    • Use the keyboard shortcut: N.
  3. The cursor changes to a cross with the tool icon.
  4. Do one of the following:
    • Select two edges. One of the edges must be a straight line or an axis. The other can be any edge except a B-spline.
    • Select a point and two edges (in that order).
    • Select an edge, a point and another edge (idem).
  5. A Perpendicular constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point on object constraints can also be added. See Examples.
  6. Optionally keep creating constraints.
  7. To finish, right-click or press Esc, or start another geometry or constraint creation tool.

Run-once mode

  1. Do one of the following:
    • Select two edges (see above).
    • Select two endpoints belonging to different edges.
    • Select an edge and the endpoint of another edge (in any order).
    • Select a point and two edges (idem).
  2. Invoke the tool as explained above, or with the following additional option:
  3. A Perpendicular constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point on object constraints can also be added. See Examples.

Examples

Pomiędzy dwoma krzywymi (prostopadłość bezpośrednia)

The two edges are made perpendicular at their (virtual) intersection. If one of the edges is a conic, a Point object that has a Point on object constraint with both (extended) edges is added.

Między dwoma punktami końcowymi (prostopadłość między punktami)

W tym trybie zbierzne są punkty końcowe, a połączenie jest wykonane pod kątem prostym. Tryb ten jest stosowany, gdy wybrane zostały dwa punkty końcowe dwóch krzywych.

Między krzywą a punktem końcowym (prostopadłość punktu do krzywej)

W tym trybie, punkt końcowy jednej krzywej jest związany z położeniem na drugiej, a krzywe są ustawione prostopadle do punktu. Tryb ten jest stosowany, gdy zostały wybrane krzywa i punkt końcowy innej krzywej.

Pomiędzy dwoma krzywymi w punkcie (prostopadłym do punktu) (v0.15)

W tym trybie, dwie krzywe są wykonane prostopadle, a punkt prostopadłości znajduje się na trasie. Tryb ten jest stosowany w przypadku wybrania dwóch krzywych i punktu.

Tworzenie skryptów

Ograniczenie prostopadłe może być utworzone przez makropolecenie i z konsoli Pyton za pomocą następujących narzędzi:

# direct perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,icurve2))

# point-to-point perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))

# point-to-curve perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2))

# perpendicular-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))

Gdzie:

  • Sketch jest obiektem szkicu
  • icurve1, icurve2 są dwiema liczbami całkowitymi określającymi krzywe, które mają być wykonane prostopadle. Liczby całkowite są indeksami w szkicu (wartość zwracana przez Sketch.addGeometry).
  • pointpos1, pointpos2 powinny mieć wartość 1 dla punktu początkowego i 2 dla końcowego.
  • geoid point i pointpos w PerpendicularViaPoint są indeksami określającymi punkt prostopadłościanu.

Strona skrypty szkicownika wyjaśnia wartości, które mogą być użyte do icurve1, icurve2, pointpos1, pointpos2 i geoidpoint, i zawiera dalsze przykłady, jak tworzyć wiązania ze skryptów Python.