Difference between revisions of "Sketcher ConstrainPerpendicular/pl"

From FreeCAD Documentation
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Umieszczenie punktu przed zastosowaniem wiązania jest wskazówką dla rozwiązania, które określa, gdzie powinna znajdować się prostopadłość.")
 
(30 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 3: Line 3:
 
|[[Sketcher_ConstrainVertical/pl|Wiązanie pionowe]]
 
|[[Sketcher_ConstrainVertical/pl|Wiązanie pionowe]]
 
|[[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]]
 
|[[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|Sketcher]]
+
|[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
 
|IconL=Constraint_Vertical.png
 
|IconL=Constraint_Vertical.png
 
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
 
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
Line 12: Line 12:
 
|Name=Sketcher ConstrainPerpendicular
 
|Name=Sketcher ConstrainPerpendicular
 
|Name/pl=Sketcher: Wiązanie prostopodłości
 
|Name/pl=Sketcher: Wiązanie prostopodłości
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Sketcher]]
+
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
 
|MenuLocation=Sketch → Wiązania Szkicownika → Wiązanie prostopadłości
 
|MenuLocation=Sketch → Wiązania Szkicownika → Wiązanie prostopadłości
 
|Shortcut={{KEY|N}}
 
|Shortcut={{KEY|N}}
Line 20: Line 20:
 
==Opis==  
 
==Opis==  
  
The Perpendicular Constraint makes two lines to be perpendicular to each other, or two curves to be perpendicular at their intersection. Lines are treated infinite, and arcs are treated as full circles/ellipses. The constraint is also capable of connecting two curves, forcing them perpendicular at the joint, similarly to {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Constraint tangent]]}}.
+
Wiązanie prostopadłości tworzy dwie linie, które są prostopadłe do siebie, lub dwie krzywe, które są prostopadłe na ich przecięciu. Linie są traktowane jako nieskończone, a łuki są traktowane jako pełne okręgi/elipsy. Wiązanie może również łączyć dwie krzywe, wymuszając ich prostopadłość w miejscu połączenia, podobnie jak w przypadku {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]]}}.
  
==Usage==  
+
==Użycie==  
  
There are four different ways the constraint can be applied:
+
Istnieją cztery różne sposoby zastosowania tego wiązania:
# between two curves (available not for all curves)
+
# pomiędzy dwoma krzywymi ''(dostępne nie dla wszystkich krzywych)'',
# between two endpoints of a curve
+
# pomiędzy dwoma punktami końcowymi krzywej,
# between a curve and an endpoint of another curve
+
# pomiędzy krzywą a punktem końcowym innej krzywej,
# between two curves at user-defined point
+
# pomiędzy dwoma krzywymi w punkcie zdefiniowanym przez użytkownika.
  
To apply perpendicular constraint, one should the follow the steps:
+
Aby zastosować wiązanie prostopadłości, należy wykonać następujące czynności:
* Select two or three entities in the sketch.
+
* Wybierz dwie lub trzy pozycje na szkicu.
* Invoke the constraint by clicking its icon on the toolbar, or selecting the menu item, or using keyboard shortcut.
+
* Wywołaj wiązanie, klikając jego ikonę na pasku narzędzi, wybierając element menu lub używając skrótu klawiaturowego.
  
===Between two curves (direct perpendicularity)===
+
===Pomiędzy dwoma krzywymi ''(prostopadłość bezpośrednia)''===
  
 
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode1.png|600px]]
 
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode1.png|600px]]
  
Two curves will be made perpendicular at point of their intersection (either real, or of curves' extensions), and the point of intersection will be implicit. This mode is applied if two curves were selected.
+
Dwie krzywe zostaną wykonane prostopadle w punkcie ich przecięcia ''(rzeczywiste lub przedłużenia krzywych)'', a punkt przecięcia będzie domyślny. Tryb ten jest stosowany, jeśli zostały wybrane dwie krzywe.
  
'''Accepted selection:'''
+
'''Zaakceptowany wybór:'''
* line  + line, circle, arc
+
* linia + linia, koło, łuk
* circle, arc  + circle, arc
+
* okrąg, łuk + okrąg, łuk
If direct perpendicularity between selected curves is not supported (e.g. between a line and an ellipse), a helper point will be added to sketch automatically, and perpendicular-via-point will be applied.
+
Jeśli bezpośrednia prostopadłość między wybranymi łukami nie jest obsługiwana (np. między linią a elipsą), do szkicu zostanie automatycznie dodany punkt pomocniczy i zastosowany zostanie punkt prostopadły-przejściowy.
  
Unlike for tangency, it is perfectly fine to reconstruct the point of perpendicularity by creating a point and constraining it to lie on both curves (thus constraining the point to the intersection).  
+
W przeciwieństwie do styczności, rekonstrukcja punktu prostopadłości przez utworzenie punktu i związanie jego położenia na obu łukach ''(ograniczając w ten sposób punkt do punktu przecięcia)'' jest całkowicie poprawna.  
  
===Between two endpoints (point-to-point perpendicularity)===
+
===Między dwoma punktami końcowymi ''(prostopadłość między punktami)''===
  
 
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode2.png|600px]]
 
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode2.png|600px]]
  
In this mode, the endpoints are made coincident, and the joint is made to be right angle. This mode is applied when two endpoints of two curves were selected.  
+
W tym trybie zbierzne są punkty końcowe, a połączenie jest wykonane pod kątem prostym. Tryb ten jest stosowany, gdy wybrane zostały dwa punkty końcowe dwóch krzywych.  
  
'''Accepted selection:'''
+
"Zaakceptowany wybór:
* endpoint of line/arc/arc-of-ellipse  + endpoint of line/arc/arc-of-ellipse (i.e., two endpoints of any two curves)
+
* punkt końcowy linii/łuku/łuku-ellipsy + punkt końcowy linii/łuku/łuku-ellipsy ''(tj. dwa punkty końcowe dowolnych dwóch krzywych)''
  
===Between curve and endpoint (point-to-curve perpendicularity)===
+
===Między krzywą a punktem końcowym ''(prostopadłość punktu do krzywej)''===
  
 
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode3.png|600px]]
 
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode3.png|600px]]
  
In this mode, an endpoint of one curve is constrained to lie on the other curve, and the curves are forced perpendicular at the point. This mode is applied when a curve and an endpoint of another curve were selected.
+
W tym trybie, punkt końcowy jednej krzywej jest związany z położeniem na drugiej, a krzywe są ustawione prostopadle do punktu. Tryb ten jest stosowany, gdy zostały wybrane krzywa i punkt końcowy innej krzywej.
  
'''Accepted selection:'''
+
'''Zaakceptowany wybór:'''
* line, circle, arc, ellipse, arc-of-ellipse  + endpoint of line/arc/arc-of-ellipse (i.e., any curve  + endpoint of any curve)
+
* linia, okrąg, łuk, elipsa, łuk elipsy + punkt końcowy linii/łuku/łuku elipsy ''(tzn. każda krzywa + punkt końcowy każdej krzywej)''.
  
  
===Between two curves at point (perpendicular-via-point) (v0.15)===
+
===Pomiędzy dwoma krzywymi w punkcie ''(prostopadłym do punktu) (v0.15)''===
  
 
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode4.png|600px]]
 
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode4.png|600px]]
  
In this mode, two curves are made perpendicular, and the point of perpendicularity is tracked. This mode is applied when two curves and a point were selected.
+
W tym trybie, dwie krzywe są wykonane prostopadle, a punkt prostopadłości znajduje się na trasie. Tryb ten jest stosowany w przypadku wybrania dwóch krzywych i punktu.
  
'''Accepted selection:'''
+
'''Zaakceptowany wybór:'''
* any line/curve  + any line/curve  + any point
+
* każda linia/krzywizna + każda linia/krzywizna + każdy punkt
"Any point" can be a lone point, or a point of something, e.g. a center of a circle, an endpoint of an arc, or the origin.
+
"Każdy punkt" może być samotnym punktem, albo punktem jakiegoś obiektu, np. środkiem okręgu, punktem końcowym łuku, albo początkiem.
  
For the constraint to work correctly, the point must be on both curves. So, as the constraint is invoked, the point will be automatically constrained onto both curves ([[Sketcher helper constraint|helper constraints]] will be added, if necessary), and the curves will be forced perpendicular at the point. These [[Sketcher helper constraint|helper constraints]] are plain regular constraints. They can be added manually, or deleted.
+
Aby wiązanie działało prawidłowo, punkt musi znajdować się na obu krzywych. Tak więc, w miarę wywoływania wiązania, punkt będzie automatycznie związany z obiema krzywymi ''([[Sketcher helper constraint|wiązanie pomocnicze]] zostanie dodane, jeśli jest to konieczne)'', a krzywe zostaną wymuszone w punkcie prostopadłym. Te [[Sketcher helper constraint|wiązania pomocnicze]] są zwykłymi regularnymi wiązaniami. Mogą być dodane ręcznie lub usunięte.
  
Compared to direct perpendicular, this constraint is slower, because there are mode degrees of freedom involved, but it supports ellipses.
+
W porównaniu do trybu bezpośredniego prostopadłego, to wiązanie jest wolniejsze, ponieważ istnieją stopnie swobody, ale obsługuje elipsy.
  
The placement of the point before the constraint is applied is a hint for the solver for where the perpendicularity should be.
+
Umieszczenie punktu przed zastosowaniem wiązania jest wskazówką dla rozwiązania, które określa, gdzie powinna znajdować się prostopadłość.
  
==Scripting==
+
==Tworzenie skryptów==
  
Perpendicular Constraint can be created from [[macros]] and from the python console by using the following:
+
Ograniczenie prostopadłe może być utworzone przez [[Macros/pl|makropolecenie]] i z konsoli Pyton za pomocą następujących narzędzi:
 
{{Code|code=
 
{{Code|code=
 
# direct perpendicularity
 
# direct perpendicularity
Line 98: Line 98:
 
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))  
 
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))  
 
}}
 
}}
where:
+
Gdzie:
:* <tt>Sketch</tt> is a sketch object
+
:* <tt>Sketch</tt> jest obiektem szkicu
:* <tt>icurve1, icurve2</tt> are two integers identifying the curves to be made perpendicular. The integers are indexes in the sketch (the value, returned by Sketch.addGeometry).
+
:* <tt>icurve1, icurve2</tt> są dwiema liczbami całkowitymi określającymi krzywe, które mają być wykonane prostopadle. Liczby całkowite są indeksami w szkicu ''(wartość zwracana przez Sketch.addGeometry)''.
:* <tt>pointpos1, pointpos2</tt> should be 1 for start point and 2 for end point.
+
:* <tt>pointpos1, pointpos2</tt> powinny mieć wartość 1 dla punktu początkowego i 2 dla końcowego.
:* <tt>geoidpoint</tt> and <tt>pointpos</tt> in PerpendicularViaPoint are the indexes specifying the point of perpendicularity.
+
:* <tt>geoid point</tt> i <tt>pointpos</tt> w PerpendicularViaPoint są indeksami określającymi punkt prostopadłościanu.
  
{{Docnav
+
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainParallel|Parallel]]
+
|[[Sketcher_ConstrainVertical/pl|Wiązanie pionowe]]
|[[Sketcher ConstrainTangent|Tangent]]
+
|[[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]]
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]
+
|[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
|IconL=Constraint Parallel.svg
+
|IconL=Constraint_Vertical.png
 
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
 
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Constraint_Tangent.png
+
|IconR=Constraint_Parallel.png
 
}}
 
}}
  

Latest revision as of 18:33, 24 October 2020

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎svenska • ‎čeština • ‎русский

Sketcher ConstrainPerpendicular.svg Sketcher: Wiązanie prostopodłości

Lokalizacja w menu
Sketch → Wiązania Szkicownika → Wiązanie prostopadłości
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
N
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Szkicownik: Wiązanie kąta


Opis

Wiązanie prostopadłości tworzy dwie linie, które są prostopadłe do siebie, lub dwie krzywe, które są prostopadłe na ich przecięciu. Linie są traktowane jako nieskończone, a łuki są traktowane jako pełne okręgi/elipsy. Wiązanie może również łączyć dwie krzywe, wymuszając ich prostopadłość w miejscu połączenia, podobnie jak w przypadku Sketcher ConstrainTangent.svg Wiązanie styczności.

Użycie

Istnieją cztery różne sposoby zastosowania tego wiązania:

  1. pomiędzy dwoma krzywymi (dostępne nie dla wszystkich krzywych),
  2. pomiędzy dwoma punktami końcowymi krzywej,
  3. pomiędzy krzywą a punktem końcowym innej krzywej,
  4. pomiędzy dwoma krzywymi w punkcie zdefiniowanym przez użytkownika.

Aby zastosować wiązanie prostopadłości, należy wykonać następujące czynności:

  • Wybierz dwie lub trzy pozycje na szkicu.
  • Wywołaj wiązanie, klikając jego ikonę na pasku narzędzi, wybierając element menu lub używając skrótu klawiaturowego.

Pomiędzy dwoma krzywymi (prostopadłość bezpośrednia)

Sketcher ConsraintPerpendicular mode1.png

Dwie krzywe zostaną wykonane prostopadle w punkcie ich przecięcia (rzeczywiste lub przedłużenia krzywych), a punkt przecięcia będzie domyślny. Tryb ten jest stosowany, jeśli zostały wybrane dwie krzywe.

Zaakceptowany wybór:

  • linia + linia, koło, łuk
  • okrąg, łuk + okrąg, łuk

Jeśli bezpośrednia prostopadłość między wybranymi łukami nie jest obsługiwana (np. między linią a elipsą), do szkicu zostanie automatycznie dodany punkt pomocniczy i zastosowany zostanie punkt prostopadły-przejściowy.

W przeciwieństwie do styczności, rekonstrukcja punktu prostopadłości przez utworzenie punktu i związanie jego położenia na obu łukach (ograniczając w ten sposób punkt do punktu przecięcia) jest całkowicie poprawna.

Między dwoma punktami końcowymi (prostopadłość między punktami)

Sketcher ConsraintPerpendicular mode2.png

W tym trybie zbierzne są punkty końcowe, a połączenie jest wykonane pod kątem prostym. Tryb ten jest stosowany, gdy wybrane zostały dwa punkty końcowe dwóch krzywych.

"Zaakceptowany wybór:

  • punkt końcowy linii/łuku/łuku-ellipsy + punkt końcowy linii/łuku/łuku-ellipsy (tj. dwa punkty końcowe dowolnych dwóch krzywych)

Między krzywą a punktem końcowym (prostopadłość punktu do krzywej)

Sketcher ConsraintPerpendicular mode3.png

W tym trybie, punkt końcowy jednej krzywej jest związany z położeniem na drugiej, a krzywe są ustawione prostopadle do punktu. Tryb ten jest stosowany, gdy zostały wybrane krzywa i punkt końcowy innej krzywej.

Zaakceptowany wybór:

  • linia, okrąg, łuk, elipsa, łuk elipsy + punkt końcowy linii/łuku/łuku elipsy (tzn. każda krzywa + punkt końcowy każdej krzywej).


Pomiędzy dwoma krzywymi w punkcie (prostopadłym do punktu) (v0.15)

Sketcher ConsraintPerpendicular mode4.png

W tym trybie, dwie krzywe są wykonane prostopadle, a punkt prostopadłości znajduje się na trasie. Tryb ten jest stosowany w przypadku wybrania dwóch krzywych i punktu.

Zaakceptowany wybór:

  • każda linia/krzywizna + każda linia/krzywizna + każdy punkt

"Każdy punkt" może być samotnym punktem, albo punktem jakiegoś obiektu, np. środkiem okręgu, punktem końcowym łuku, albo początkiem.

Aby wiązanie działało prawidłowo, punkt musi znajdować się na obu krzywych. Tak więc, w miarę wywoływania wiązania, punkt będzie automatycznie związany z obiema krzywymi (wiązanie pomocnicze zostanie dodane, jeśli jest to konieczne), a krzywe zostaną wymuszone w punkcie prostopadłym. Te wiązania pomocnicze są zwykłymi regularnymi wiązaniami. Mogą być dodane ręcznie lub usunięte.

W porównaniu do trybu bezpośredniego prostopadłego, to wiązanie jest wolniejsze, ponieważ istnieją stopnie swobody, ale obsługuje elipsy.

Umieszczenie punktu przed zastosowaniem wiązania jest wskazówką dla rozwiązania, które określa, gdzie powinna znajdować się prostopadłość.

Tworzenie skryptów

Ograniczenie prostopadłe może być utworzone przez makropolecenie i z konsoli Pyton za pomocą następujących narzędzi:

# direct perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,icurve2))

# point-to-point perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))

# point-to-curve perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2))

# perpendicular-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))

Gdzie:

  • Sketch jest obiektem szkicu
  • icurve1, icurve2 są dwiema liczbami całkowitymi określającymi krzywe, które mają być wykonane prostopadle. Liczby całkowite są indeksami w szkicu (wartość zwracana przez Sketch.addGeometry).
  • pointpos1, pointpos2 powinny mieć wartość 1 dla punktu początkowego i 2 dla końcowego.
  • geoid point i pointpos w PerpendicularViaPoint są indeksami określającymi punkt prostopadłościanu.