Sketcher ConstrainPerpendicular/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "{{Docnav/pl |Wiązanie pionowe |Wiązanie równoległości |Szkicownik |IconL=Con...")
(Updating to match new version of source page)
 
(45 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainVertical/pl|Wiązanie pionowe]]
|[[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]]
|[[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]]
|[[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Constraint_Vertical.png
|IconL=Sketcher_ConstrainParallel.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainTangent.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Constraint_Parallel.png
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Sketcher ConstrainPerpendicular
|Name=Sketcher ConstrainPerpendicular
|Name/pl=Sketcher: Wiązanie prostopodłości
|Name/pl=Szkicownik: Wiązanie prostopadłości
|MenuLocation=Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie prostopadłości
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
|MenuLocation=Sketch → Wiązania Szkicownika → Wiązanie prostopadłości
|Shortcut={{KEY|N}}
|Shortcut={{KEY|N}}
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainAngle/pl|Szkicownik: Wiązanie kąta]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainAngle/pl|Szkicownik: Wiązanie kąta]]
}}
}}
</div>


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


<div class="mw-translate-fuzzy">
The Perpendicular Constraint makes two lines to be perpendicular to each other, or two curves to be perpendicular at their intersection. Lines are treated infinite, and arcs are treated as full circles/ellipses. The constraint is also capable of connecting two curves, forcing them perpendicular at the joint, similarly to {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Constraint tangent]]}}.
Wiązanie prostopadłości tworzy dwie linie, które są prostopadłe ''(tzn. ortogonalne)'' do siebie, lub dwie krzywe, które są prostopadłe na ich przecięciu. Linie są traktowane jako nieskończone, a łuki są traktowane jako pełne okręgi/elipsy. Wiązanie może również łączyć dwie krzywe, wymuszając ich prostopadłość w miejscu połączenia, podobnie jak w przypadku {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]]}}.
</div>


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Użycie==


See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]].
There are four different ways the constraint can be applied:
# between two curves (available not for all curves)
# between two endpoints of a curve
# between a curve and an endpoint of another curve
# between two curves at user-defined point


===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]===
To apply perpendicular constraint, one should the follow the steps:
* Select two or three entities in the sketch.
* Invoke the constraint by clicking its icon on the toolbar, or selecting the menu item, or using keyboard shortcut.


# Make sure there is no selection.
===Between two curves (direct perpendicularity)===
# There are several ways to invoke the tool:
#* Press the {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular|Constrain perpendicular]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher constraints → [[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Constrain perpendicular}} option from the menu.
#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|Constrain → [[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Constrain perpendicular}} option from the context menu.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|N}}.
# The cursor changes to a cross with the tool icon.
# Do one of the following:
#* Select two edges. One of the edges must be a straight line or an axis. The other can be any edge except a B-spline.
#* Select a point and two edges (in that order).
#* Select an edge, a point and another edge (idem).
# A Perpendicular constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].
# Optionally keep creating constraints.
# To finish, right-click or press {{KEY|Esc}}, or start another geometry or constraint creation tool.


===Run-once mode===
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode1.png|600px]]


# Do one of the following:
Two curves will be made perpendicular at point of their intersection (either real, or of curves' extensions), and the point of intersection will be implicit. This mode is applied if two curves were selected.
#* Select two edges (see above).
#* Select two endpoints belonging to different edges.
#* Select an edge and the endpoint of another edge (in any order).
#* Select a point and two edges (idem).
# Invoke the tool as explained above, or with the following additional option:
#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Constrain perpendicular}} option from the context menu.
# A Perpendicular constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].


==Examples==
'''Accepted selection:'''
* line + line, circle, arc
* circle, arc + circle, arc
If direct perpendicularity between selected curves is not supported (e.g. between a line and an ellipse), a helper point will be added to sketch automatically, and perpendicular-via-point will be applied.


<span id="Between_two_edges"></span>
Unlike for tangency, it is perfectly fine to reconstruct the point of perpendicularity by creating a point and constraining it to lie on both curves (thus constraining the point to the intersection).
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Pomiędzy dwoma krzywymi ''(prostopadłość bezpośrednia)''===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode1.png|400px]]
===Between two endpoints (point-to-point perpendicularity)===


The two edges are made perpendicular at their (virtual) intersection. If one of the edges is a [[Sketcher_Workbench#Sketcher_CompCreateConic|conic]], a [[Sketcher_CreatePoint|Point object]] that has a [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint]] with both (extended) edges is added.
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode2.png|600px]]


<span id="Between_two_endpoints"></span>
In this mode, the endpoints are made coincident, and the joint is made to be right angle. This mode is applied when two endpoints of two curves were selected.
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Między dwoma punktami końcowymi ''(prostopadłość między punktami)''===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode2.png|400px]]
'''Accepted selection:'''
* endpoint of line/arc/arc-of-ellipse + endpoint of line/arc/arc-of-ellipse (i.e., two endpoints of any two curves)


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Between curve and endpoint (point-to-curve perpendicularity)===
W tym trybie zbierzne są punkty końcowe, a połączenie jest wykonane pod kątem prostym. Tryb ten jest stosowany, gdy wybrane zostały dwa punkty końcowe dwóch krzywych.
</div>


<span id="Between_edge_and_endpoint"></span>
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode3.png|600px]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Między krzywą a punktem końcowym ''(prostopadłość punktu do krzywej)''===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode3.png|400px]]
In this mode, an endpoint of one curve is constrained to lie on the other curve, and the curves are forced perpendicular at the point. This mode is applied when a curve and an endpoint of another curve were selected.


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Accepted selection:'''
W tym trybie, punkt końcowy jednej krzywej jest związany z położeniem na drugiej, a krzywe są ustawione prostopadle do punktu. Tryb ten jest stosowany, gdy zostały wybrane krzywa i punkt końcowy innej krzywej.
* line, circle, arc, ellipse, arc-of-ellipse + endpoint of line/arc/arc-of-ellipse (i.e., any curve + endpoint of any curve)
</div>


<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Pomiędzy dwoma krzywymi w punkcie ''(prostopadłym do punktu) (v0.15)''===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode4.png|400px]]
===Between two curves at point (perpendicular-via-point) (v0.15)===


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode4.png|600px]]
W tym trybie, dwie krzywe są wykonane prostopadle, a punkt prostopadłości znajduje się na trasie. Tryb ten jest stosowany w przypadku wybrania dwóch krzywych i punktu.
</div>


<span id="Scripting"></span>
In this mode, two curves are made perpendicular, and the point of perpendicularity is tracked. This mode is applied when two curves and a point were selected.
==Tworzenie skryptów==


Ograniczenie prostopadłe może być utworzone przez [[Macros/pl|makropolecenie]] i z konsoli Pyton za pomocą następujących narzędzi:
'''Accepted selection:'''
* any line/curve + any line/curve + any point
"Any point" can be a lone point, or a point of something, e.g. a center of a circle, an endpoint of an arc, or the origin.

For the constraint to work correctly, the point must be on both curves. So, as the constraint is invoked, the point will be automatically constrained onto both curves ([[Sketcher helper constraint|helper constraints]] will be added, if necessary), and the curves will be forced perpendicular at the point. These [[Sketcher helper constraint|helper constraints]] are plain regular constraints. They can be added manually, or deleted.

Compared to direct perpendicular, this constraint is slower, because there are mode degrees of freedom involved, but it supports ellipses.

The placement of the point before the constraint is applied is a hint for the solver for where the perpendicularity should be.

==Scripting==

Perpendicular Constraint can be created from [[macros]] and from the python console by using the following:
{{Code|code=
{{Code|code=
# direct perpendicularity
# direct perpendicularity
Line 98: Line 122:
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))
}}
}}
Gdzie:
where:
:* <tt>Sketch</tt> is a sketch object
:* {{incode|Sketch}} jest obiektem szkicu
:* <tt>icurve1, icurve2</tt> are two integers identifying the curves to be made perpendicular. The integers are indexes in the sketch (the value, returned by Sketch.addGeometry).
:* {{incode|icurve1}}, {{incode|icurve2}} dwiema liczbami całkowitymi określającymi krzywe, które mają być wykonane prostopadle. Liczby całkowite indeksami w szkicu ''(wartość zwracana przez Sketch.addGeometry)''.
:* <tt>pointpos1, pointpos2</tt> should be 1 for start point and 2 for end point.
:* {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}} powinny mieć wartość {{incode|1}} dla punktu początkowego i {{incode|2}} dla końcowego.
:* <tt>geoidpoint</tt> and <tt>pointpos</tt> in PerpendicularViaPoint are the indexes specifying the point of perpendicularity.
:* {{incode|geoid point}} i {{incode|pointpos}} w PerpendicularViaPoint indeksami określającymi punkt prostopadłościanu.

Strona [[Sketcher_scripting|skrypty szkicownika]] wyjaśnia wartości, które mogą być użyte do {{incode|icurve1}}, {{incode|icurve2}}, {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}} i {{incode|geoidpoint}}, i zawiera dalsze przykłady, jak tworzyć wiązania ze skryptów Python.



{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainVertical/pl|Wiązanie pionowe]]
|[[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]]
|[[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]]
|[[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Constraint_Vertical.png
|IconL=Sketcher_ConstrainParallel.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainTangent.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Constraint_Parallel.png
}}
}}


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 14:58, 23 April 2024

Szkicownik: Wiązanie prostopadłości

Lokalizacja w menu
Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie prostopadłości
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
N
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Szkicownik: Wiązanie kąta

Opis

Wiązanie prostopadłości tworzy dwie linie, które są prostopadłe (tzn. ortogonalne) do siebie, lub dwie krzywe, które są prostopadłe na ich przecięciu. Linie są traktowane jako nieskończone, a łuki są traktowane jako pełne okręgi/elipsy. Wiązanie może również łączyć dwie krzywe, wymuszając ich prostopadłość w miejscu połączenia, podobnie jak w przypadku Wiązanie styczności.

Użycie

See also: Drawing aids.

Continue mode

  1. Make sure there is no selection.
  2. There are several ways to invoke the tool:
    • Press the Constrain perpendicular button.
    • Select the Sketch → Sketcher constraints → Constrain perpendicular option from the menu.
    • introduced in version 1.0: Right-click in the 3D view and select the Constrain → Constrain perpendicular option from the context menu.
    • Use the keyboard shortcut: N.
  3. The cursor changes to a cross with the tool icon.
  4. Do one of the following:
    • Select two edges. One of the edges must be a straight line or an axis. The other can be any edge except a B-spline.
    • Select a point and two edges (in that order).
    • Select an edge, a point and another edge (idem).
  5. A Perpendicular constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point on object constraints can also be added. See Examples.
  6. Optionally keep creating constraints.
  7. To finish, right-click or press Esc, or start another geometry or constraint creation tool.

Run-once mode

  1. Do one of the following:
    • Select two edges (see above).
    • Select two endpoints belonging to different edges.
    • Select an edge and the endpoint of another edge (in any order).
    • Select a point and two edges (idem).
  2. Invoke the tool as explained above, or with the following additional option:
  3. A Perpendicular constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point on object constraints can also be added. See Examples.

Examples

Pomiędzy dwoma krzywymi (prostopadłość bezpośrednia)

The two edges are made perpendicular at their (virtual) intersection. If one of the edges is a conic, a Point object that has a Point on object constraint with both (extended) edges is added.

Między dwoma punktami końcowymi (prostopadłość między punktami)

W tym trybie zbierzne są punkty końcowe, a połączenie jest wykonane pod kątem prostym. Tryb ten jest stosowany, gdy wybrane zostały dwa punkty końcowe dwóch krzywych.

Między krzywą a punktem końcowym (prostopadłość punktu do krzywej)

W tym trybie, punkt końcowy jednej krzywej jest związany z położeniem na drugiej, a krzywe są ustawione prostopadle do punktu. Tryb ten jest stosowany, gdy zostały wybrane krzywa i punkt końcowy innej krzywej.

Pomiędzy dwoma krzywymi w punkcie (prostopadłym do punktu) (v0.15)

W tym trybie, dwie krzywe są wykonane prostopadle, a punkt prostopadłości znajduje się na trasie. Tryb ten jest stosowany w przypadku wybrania dwóch krzywych i punktu.

Tworzenie skryptów

Ograniczenie prostopadłe może być utworzone przez makropolecenie i z konsoli Pyton za pomocą następujących narzędzi:

# direct perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,icurve2))

# point-to-point perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))

# point-to-curve perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2))

# perpendicular-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))

Gdzie:

  • Sketch jest obiektem szkicu
  • icurve1, icurve2 są dwiema liczbami całkowitymi określającymi krzywe, które mają być wykonane prostopadle. Liczby całkowite są indeksami w szkicu (wartość zwracana przez Sketch.addGeometry).
  • pointpos1, pointpos2 powinny mieć wartość 1 dla punktu początkowego i 2 dla końcowego.
  • geoid point i pointpos w PerpendicularViaPoint są indeksami określającymi punkt prostopadłościanu.

Strona skrypty szkicownika wyjaśnia wartości, które mogą być użyte do icurve1, icurve2, pointpos1, pointpos2 i geoidpoint, i zawiera dalsze przykłady, jak tworzyć wiązania ze skryptów Python.