Sketcher ConstrainPerpendicular/it: Difference between revisions

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{{Docnav/it|[[Sketcher_ConstrainParallel/it|Parallela]]|[[Sketcher ConstrainTangent/it|Tangente]]|[[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]]|IconL=Constraint Parallel.svg|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Constraint_Tangent.png}}
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<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==


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<span id="Usage"></span>
==Utilizzo==
==Utilizzo==


See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]].
Ci sono quattro modi diversi per applicare il vincolo:
# tra due curve (non disponibile per tutte le curve)
# tra due punti finali di curve
# tra una curva e il punto finale di un'altra curva
# tra due curve in un punto definito dall'utente


===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]===
Per applicare il vincolo perpendicolare, si dovrebbe usare la seguente procedura:
* Selezionare due o tre entità nello schizzo.
* Invocare il vincolo facendo clic sull'icona nella barra degli strumenti, oppure selezionando la voce del menu, oppure usando la scorciatoia da tastiera.


# Make sure there is no selection.
# There are several ways to invoke the tool:
#* Press the {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular|Constrain perpendicular]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher constraints → [[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Constrain perpendicular}} option from the menu.
#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|Constrain → [[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Constrain perpendicular}} option from the context menu.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|N}}.
# The cursor changes to a cross with the tool icon.
# Do one of the following:
#* Select two edges. One of the edges must be a straight line or an axis. The other can be any edge except a B-spline.
#* Select a point and two edges (in that order).
#* Select an edge, a point and another edge (idem).
# A Perpendicular constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].
# Optionally keep creating constraints.
# To finish, right-click or press {{KEY|Esc}}, or start another geometry or constraint creation tool.

===Run-once mode===

# Do one of the following:
#* Select two edges (see above).
#* Select two endpoints belonging to different edges.
#* Select an edge and the endpoint of another edge (in any order).
#* Select a point and two edges (idem).
# Invoke the tool as explained above, or with the following additional option:
#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Constrain perpendicular}} option from the context menu.
# A Perpendicular constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].

==Examples==

<span id="Between_two_edges"></span>
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===Tra due curve (perpendicolarità diretta)===
===Tra due curve (perpendicolarità diretta)===
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[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode1.png|600px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode1.png|400px]]


The two edges are made perpendicular at their (virtual) intersection. If one of the edges is a [[Sketcher_Workbench#Sketcher_CompCreateConic|conic]], a [[Sketcher_CreatePoint|Point object]] that has a [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint]] with both (extended) edges is added.
Due curve vengono rese perpendicolari nel punto della loro intersezione (sia reale, che sull'estensione delle curve). Il punto di intersezione è implicito. Questa modalità si applica se sono state selezionate due curve.

'''Selezioni accettate:'''
* linea + linea, cerchio, arco
* cerchio, arco + cerchio, arco
Se tra le curve selezionate la "perpendicolarità diretta" non è supportata (ad esempio, tra una linea e un'ellisse), nello schizzo viene automaticamente aggiunto un punto di supporto e viene applicata la "perpendicolarità nel punto".

Diversamente dalla tangenza, per costruire il punto di ortogonalità è bene creare un punto e vincolarlo a giacere su entrambe le curve (vincolando il punto nell'intersezione).


<span id="Between_two_endpoints"></span>
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<div class="mw-translate-fuzzy">
===Tra due punti finali (perpendicolarità punto con punto)===
===Tra due punti finali (perpendicolarità punto con punto)===
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[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode2.png|600px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode2.png|400px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
In questo modo, i punti finali sono coincidenti, e la congiunzione avviene ad angolo retto. Questa modalità viene applicata quando sono stati selezionati due punti finali di due curve.
In questo modo, i punti finali sono coincidenti, e la congiunzione avviene ad angolo retto. Questa modalità viene applicata quando sono stati selezionati due punti finali di due curve.

</div>
'''Selezioni accettate:'''
* punto finale di linea/arco/arco-di-ellisse + punto finale di linea/arco/arco-di-ellisse, cioè due punti finali di qualsiasi due curve


<span id="Between_edge_and_endpoint"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Tra una curva e un punto finale (perpendicolarità punto con curva)===
===Tra una curva e un punto finale (perpendicolarità punto con curva)===
Line 59: Line 79:
</div>
</div>


[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode3.png|600px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode3.png|400px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
In questo modo, il punto finale di una curva è vincolato a giacere sull'altra curva, e le curve sono forzate ad essere perpendicolari nel punto. Questa modalità viene applicata quando sono stati selezionati una curva e un punto finale di un'altra curva.
In questo modo, il punto finale di una curva è vincolato a giacere sull'altra curva, e le curve sono forzate ad essere perpendicolari nel punto. Questa modalità viene applicata quando sono stati selezionati una curva e un punto finale di un'altra curva.
</div>


<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
'''Selezioni accettate:'''
* linea, cerchio, arco, ellisse, arco-di-ellisse + punto finale di linea/arco/arco-di-ellisse (qualsiasi curva + punto finale di qualsiasi curva)


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Tra due curve nel punto (perpendicolarità nel punto) (v0.15)===
===Tra due curve nel punto (perpendicolarità nel punto) (v0.15)===
Line 72: Line 91:
</div>
</div>


[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode4.png|600px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode4.png|400px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
Questo modo rende perpendicolari due curve, e il punto di tangenza è monitorato. Questa modalità viene applicata quando sono state selezionate due curve e un punto.
Questo modo rende perpendicolari due curve, e il punto di tangenza è monitorato. Questa modalità viene applicata quando sono state selezionate due curve e un punto.

'''Selezioni accettate:'''
* qualsiasi linea/curva + qualsiasi linea/curva + qualsiasi punto
"Qualsiasi punto" può essere un punto generico, o un punto di qualcosa, ad esempio il centro di un cerchio, il punto finale di un arco, o l'origine.

<div class="mw-translate-fuzzy">
Affinchè il vincolo funzioni correttamente, il punto deve appartenere a entrambe le curve. Così, quando il vincolo viene invocato, il punto viene vincolato automaticamente su entrambe le curve, e le curve sono forzate perpendicolari nel punto. Se è necessario sono anche aggiunti dei [[Sketcher helper constraint/it|vincoli di supporto]] che sono dei normali vincoli e possono essere aggiunti o eliminati manualmente.
</div>
</div>


<span id="Scripting"></span>
Rispetto alla perpendicolarità diretta, questo vincolo è più lento, perché coinvolge molti gradi di libertà, ma supporta le ellissi.

La posizione del punto selezionato prima di applicare il vincolo serve al solutore per sapere dove deve applicare la perpendicolarità.

== Script ==
== Script ==


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</div>
</div>


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
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Latest revision as of 14:58, 23 April 2024

Perpendicolare

Posizione nel menu
PartDesign → Schizzo → Perpendicolare
Ambiente
Schizzo, PartDesign
Avvio veloce
N
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Angolo

Descrizione

Il vincolo Perpendicolare fa sì che due linee siano perpendicolari tra loro, o che due curve siano perpendicolari al loro incrocio. Le linee sono considerate infinite, e gli archi sono considerati cerchi completi o ellissi complete. Il vincolo è anche in grado di collegare due curve, costringendole perpendicolari nel punto di unione, in modo simile al vincolo Tangente.

Utilizzo

See also: Drawing aids.

Continue mode

  1. Make sure there is no selection.
  2. There are several ways to invoke the tool:
    • Press the Constrain perpendicular button.
    • Select the Sketch → Sketcher constraints → Constrain perpendicular option from the menu.
    • introduced in version 1.0: Right-click in the 3D view and select the Constrain → Constrain perpendicular option from the context menu.
    • Use the keyboard shortcut: N.
  3. The cursor changes to a cross with the tool icon.
  4. Do one of the following:
    • Select two edges. One of the edges must be a straight line or an axis. The other can be any edge except a B-spline.
    • Select a point and two edges (in that order).
    • Select an edge, a point and another edge (idem).
  5. A Perpendicular constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point on object constraints can also be added. See Examples.
  6. Optionally keep creating constraints.
  7. To finish, right-click or press Esc, or start another geometry or constraint creation tool.

Run-once mode

  1. Do one of the following:
    • Select two edges (see above).
    • Select two endpoints belonging to different edges.
    • Select an edge and the endpoint of another edge (in any order).
    • Select a point and two edges (idem).
  2. Invoke the tool as explained above, or with the following additional option:
  3. A Perpendicular constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point on object constraints can also be added. See Examples.

Examples

Tra due curve (perpendicolarità diretta)

The two edges are made perpendicular at their (virtual) intersection. If one of the edges is a conic, a Point object that has a Point on object constraint with both (extended) edges is added.

Tra due punti finali (perpendicolarità punto con punto)

In questo modo, i punti finali sono coincidenti, e la congiunzione avviene ad angolo retto. Questa modalità viene applicata quando sono stati selezionati due punti finali di due curve.

Tra una curva e un punto finale (perpendicolarità punto con curva)

In questo modo, il punto finale di una curva è vincolato a giacere sull'altra curva, e le curve sono forzate ad essere perpendicolari nel punto. Questa modalità viene applicata quando sono stati selezionati una curva e un punto finale di un'altra curva.

Tra due curve nel punto (perpendicolarità nel punto) (v0.15)

Questo modo rende perpendicolari due curve, e il punto di tangenza è monitorato. Questa modalità viene applicata quando sono state selezionate due curve e un punto.

Script

I vincoli di perpendicolarità possono essere creati con le macro e dalla console di Python utilizzando la seguente funzione:

# direct perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,icurve2))

# point-to-point perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))

# point-to-curve perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2))

# perpendicular-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))

Dove:

  • Sketch è un oggetto sketch
  • icurve1, icurve2 sono due numeri interi che identificano le curve da rendere perpendicolari. I numeri interi sono gli indici nello schizzo (il valore, reso da Sketch.addGeometry).
  • pointpos1, pointpos2 dovrebbe essere 1 per il punto iniziale e 2 per il punto finale.
  • geoidpoint and pointpos in PerpendicularViaPoint sono gli indici che specificano il punto di perpendicolarità.

The Sketcher scripting page explains the values which can be used for icurve1, icurve2, pointpos1, pointpos2 and geoidpoint, and contains further examples on how to create constraints from Python scripts.