Sketcher ConstrainEqual/it: Difference between revisions
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==Descrizione== |
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Il vincolo Uguale forza due o più segmenti di linea in una linea, in una polilinea o in un rettangolo ad avere uguale lunghezza. Se applicato a archi o cerchi, vincola uguali i raggi. Non può essere applicato a geometrie primitive che non sono dello stesso tipo, ad esempio segmenti con archi. |
Il vincolo Uguale forza due o più segmenti di linea in una linea, in una polilinea o in un rettangolo ad avere uguale lunghezza. Se applicato a archi o cerchi, vincola uguali i raggi. Non può essere applicato a geometrie primitive che non sono dello stesso tipo, ad esempio segmenti con archi. |
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==Utilizzo== |
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==Uso== |
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Lo schizzo dell'esempio seguente contiene una serie di primitive di disegno (linea, polilinea, rettangolo, arco e cerchio). |
Lo schizzo dell'esempio seguente contiene una serie di primitive di disegno (linea, polilinea, rettangolo, arco e cerchio). |
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Selezionare due o più segmenti di linea (ad esempio una linea e un lato del rettangolo). |
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Lo schizzo dell'esempio seguente contiene una serie di primitive di disegno (linea, polilinea, rettangolo, arco e cerchio). |
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Fare clic sull'icona {{Button|[[File:Constraint_EqualLength.png|16px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/it|Uguale]]}} nella barra degli strumenti di vincolo o selezionare il vincolo Uguale dal sottomenu dell'ambiente Schizzo (o quello dell'ambiente PartDesign). |
Fare clic sull'icona {{Button|[[File:Constraint_EqualLength.png|16px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/it|Uguale]]}} nella barra degli strumenti di vincolo o selezionare il vincolo Uguale dal sottomenu dell'ambiente Schizzo (o quello dell'ambiente PartDesign). |
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Now select the line segment, all segments of the poly-line and one of the remaining unconstrained sides of the rectangle |
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Select the line segment and the arc |
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and apply {{Button|[[File:Constraint_EqualLength.png|16px]] [[Sketcher_ConstrainEqual|Constrain equal]]}} as before. A pop-up message indicates that the constrained items have to be of the same geometrical type (lines of zero curvature or lines of non-zero curvature). |
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[[File:EqualConstraint9.png]] |
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== Scripting == |
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{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Equal', Edge1, Edge2))}} |
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The [[Sketcher_scripting|Sketcher scripting]] page explains the values which can be used for {{incode|Edge1}} and {{incode|Edge2}} and contains further examples on how to create constraints from Python scripts. |
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Revision as of 23:23, 23 January 2021
Uguale |
Posizione nel menu |
---|
PartDesign → Schizzo → Uguale |
Ambiente |
Schizzo |
Avvio veloce |
E |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Raggio |
Descrizione
Il vincolo Uguale forza due o più segmenti di linea in una linea, in una polilinea o in un rettangolo ad avere uguale lunghezza. Se applicato a archi o cerchi, vincola uguali i raggi. Non può essere applicato a geometrie primitive che non sono dello stesso tipo, ad esempio segmenti con archi.
Utilizzo
Lo schizzo dell'esempio seguente contiene una serie di primitive di disegno (linea, polilinea, rettangolo, arco e cerchio).
Selezionare due o più segmenti di linea (ad esempio una linea e un lato del rettangolo).
Fare clic sull'icona Uguale nella barra degli strumenti di vincolo o selezionare il vincolo Uguale dal sottomenu dell'ambiente Schizzo (o quello dell'ambiente PartDesign).
Ora selezionare l'arco e il cerchio nel disegno.
Ora selezionare il segmento di linea, tutti i segmenti della poli-linea e uno dei lati non ancora vincolati del rettangolo
Selezionare il segmento di retta e l'arco
e applicare il vincolo come in precedenza. Una finestra di messaggio ricorda che gli elementi da vincolare devono essere dello stesso tipo geometrico (linee di curvatura pari a zero o linee con curvatura diversa da zero).
Scripting
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Equal', Edge1, Edge2))
The Sketcher scripting page explains the values which can be used for Edge1
and Edge2
and contains further examples on how to create constraints from Python scripts.
- General: Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face, Reorient sketch, Validate sketch, Merge sketches, Mirror sketch, Leave sketch, View sketch, View section, Toggle grid, Toggle snap, Configure rendering order, Stop operation
- Sketcher geometries: Point, Line, Arc, Arc by 3 points, Circle, Circle by 3 points, Ellipse, Ellipse by 3 points, Arc of ellipse, Arc of hyperbola, Arc of parabola, B-spline by control points, Periodic B-spline by control points, B-spline by knots, Periodic B-spline by knots, Polyline, Rectangle, Centered rectangle, Rounded rectangle, Triangle, Square, Pentagon, Hexagon, Heptagon, Octagon, Regular polygon, Slot, Fillet, Corner-preserving fillet, Trim, Extend, Split, External geometry, Carbon copy, Toggle construction geometry
- Sketcher constraints:
- Geometric constraints: Coincident, Point on object, Vertical, Horizontal, Parallel, Perpendicular, Tangent, Equal, Symmetric, Block
- Dimensional constraints: Lock, Horizontal distance, Vertical distance, Distance, Radius or weight, Diameter, Auto radius/diameter, Angle, Refraction (Snell's law)
- Constraint tools: Toggle driving/reference constraint, Activate/deactivate constraint
- Sketcher tools: Select unconstrained DoF, Select associated constraints, Select associated geometry, Select redundant constraints, Select conflicting constraints, Show/hide internal geometry, Select origin, Select horizontal axis, Select vertical axis, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular array, Remove axes alignment, Delete all geometry, Delete all constraints
- Sketcher B-spline tools: Show/hide B-spline degree, Show/hide B-spline control polygon, Show/hide B-spline curvature comb, Show/hide B-spline knot multiplicity, Show/hide B-spline control point weight, Convert geometry to B-spline, Increase B-spline degree, Decrease B-spline degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity, Insert knot, Join curves
- Sketcher virtual space: Switch virtual space
- Additional: Sketcher Dialog, Preferences, Sketcher scripting
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub