Sketcher ConstrainDistanceX/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
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{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Sketcher ConstrainDistanceX
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|MenuLocation=Skizze → Skizzen Beschränkungen → Beschränke Horizontalen Abstand
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}}


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Fixiert den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienenden. Falls nur ein Objekt ausgewählt ist, wird der (horizontale) Abstand zum Ursprung (0,0) festgelegt.
Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienenden fest. Falls nur ein Punkt ausgewählt ist, wird der (horizontale) Abstand zum Ursprung (0,0) festgelegt.


[[File:Constraint_H_Distance.png]]
[[File:Constraint_H_Distance.png]]


<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


# Greife einen oder zwei Punkte oder eine Linie.
# Einen oder zwei Punkte auswählen oder eine Linie.
# Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen:
# Rufe das Werkzeug auf mehrere Arten auf:
#* Drücke die {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/de|Beschränke Horizontalen Abstand]]}} Schaltfläche in der Werkzeugleiste.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]]}} drücken.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|L}}.
#* Verwende die {{KEY|Shift}} + {{KEY|H}} Tastaturkürzel. ('''H'''' steht für '''H'''orizontal)
#* Verwende den {{MenuCommand|SkizzeSkizziererbeschränkungen → [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|16px]] Beschränke Horizontalen Abstand}} aus dem oberen Menü.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|SketchSkizzen-Beschränkungen → [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|16px]] Horizontalen Abstand festlegen}} auswählen.
# Ein Aufklappdialogfeld wird geöffnet, um den Wert zu bearbeiten oder zu bestätigen. Drücke {{Button|OK}}, um den Wert zu bestätigen.
# Ein Dialogfeld wird geöffnet, um den Wert zu bearbeiten oder zu bestätigen. Zum Bestätigen {{Button|OK}} drücken.

'''Hinweis''': Das Werkzeug kann auch ohne vorherige Auswahl gestartet werden, erfordert aber die Auswahl von zwei Punkten oder einer Linie. Um den Abstand zum Ursprung zu setzen, muss der Ursprungspunkt der Skizze ebenfalls ausgewählt werden. Standardmäßig ist der Befehl im Fortsetzungsmodus, um neue Randbedingungen zu erstellen; ein Druck auf die rechte Maustaste oder auf {{KEY|Esc}} beendet den Befehl.

<span id="Scripting"></span>
== Skripten ==

Abstand vom Ursprung:

{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('DistanceX', Edge, PointOfEdge, -1, 1, App.Units.Quantity('123.0 mm')))}}

Abstand zwischen zwei Endpunkten:

{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('DistanceX', Edge1, PointOfEdge1, Edge2, PointOfEdge2, App.Units.Quantity('123.0 mm')))}}

Die horizontale Länge der Linie (die GUI erlaubt die Auswahl der Kante, aber das ist nur eine Abkürzung für die Nutzung der beiden Endpunkte derselben Linie):

{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('DistanceX', Line, 1, Line, 2, App.Units.Quantity('123.0 mm')))}}

Die Seite [[Sketcher_scripting|Sketcher Skripten]] erklärt die Werte, die für {{incode|Edge1}}, {{incode|Edge2}}, {{incode|Edge}}, {{incode|PointOfEdge1}}, {{incode|PointOfEdge2}}, {{incode|PointOfEdge}} und {{incode|Line}} verwendet werden können, und enthält weitere Beispiele, wie man Randbedingungen mit Python-Skripten erstellt.


'''Hinweis''': Das Beschränkungswerkzeug kann auch ohne vorherige Auswahl gestartet werden, erfordert aber die Auswahl von zwei Punkten oder einer Linie. Um den Abstand zum Ursprung zu setzen, muss der Ursprungspunkt der Zeichnung ebenfalls selektiert werden. Als Voreinstellung ist der Befehl im "Continue Mode", um neue Beschränkungen zu erstellen; drücke die rechte Maustaste oder {{KEY|Esc}} einmal zum Beenden des Befehls.


{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Sketcher ConstrainLock/de|Schloss]]
|[[Sketcher_ConstrainLock/de|Sperren]]
|[[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|Vertikaler Abstand]]
|[[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|YAbstandFestlegen]]
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
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Latest revision as of 19:16, 4 April 2023

Sketcher XAbstandFestlegen

Menüeintrag
Sketch → Skizzen-Beschränkungen → Horizontalen Abstand festlegen
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
L
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher AbstandFestlegen, Sketcher YAbstandFestlegen

Beschreibung

Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienenden fest. Falls nur ein Punkt ausgewählt ist, wird der (horizontale) Abstand zum Ursprung (0,0) festgelegt.

Anwendung

  1. Einen oder zwei Punkte auswählen oder eine Linie.
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Horizontalen Abstand festlegen drücken.
    • Das Tastaturkürzel L.
    • Den Menüeintrag Sketch → Skizzen-Beschränkungen → Horizontalen Abstand festlegen auswählen.
  3. Ein Dialogfeld wird geöffnet, um den Wert zu bearbeiten oder zu bestätigen. Zum Bestätigen OK drücken.

Hinweis: Das Werkzeug kann auch ohne vorherige Auswahl gestartet werden, erfordert aber die Auswahl von zwei Punkten oder einer Linie. Um den Abstand zum Ursprung zu setzen, muss der Ursprungspunkt der Skizze ebenfalls ausgewählt werden. Standardmäßig ist der Befehl im Fortsetzungsmodus, um neue Randbedingungen zu erstellen; ein Druck auf die rechte Maustaste oder auf Esc beendet den Befehl.

Skripten

Abstand vom Ursprung:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('DistanceX', Edge, PointOfEdge, -1, 1, App.Units.Quantity('123.0 mm')))

Abstand zwischen zwei Endpunkten:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('DistanceX', Edge1, PointOfEdge1, Edge2, PointOfEdge2, App.Units.Quantity('123.0 mm')))

Die horizontale Länge der Linie (die GUI erlaubt die Auswahl der Kante, aber das ist nur eine Abkürzung für die Nutzung der beiden Endpunkte derselben Linie):

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('DistanceX', Line, 1, Line, 2, App.Units.Quantity('123.0 mm')))

Die Seite Sketcher Skripten erklärt die Werte, die für Edge1, Edge2, Edge, PointOfEdge1, PointOfEdge2, PointOfEdge und Line verwendet werden können, und enthält weitere Beispiele, wie man Randbedingungen mit Python-Skripten erstellt.