Sketcher ConstrainCoincident/pl: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary |
||
(45 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav/pl |
|||
|[[Sketcher_ToggleConstruction|Tryb konstrukcji]] |
|||
|[[Sketcher ConstrainPointOnObject|Punk na obiekcie]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench|Środowisko pracy Szkicownik]] |
|||
|IconL=Sketcher_ToggleConstruction.svg |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|||
|IconR=Constraint_PointOnObject.svg |
|||
}} |
|||
{{GuiCommand/pl |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name/pl=Wiązanie spójności punktów |
|||
|Icon=Constraint PointOnPoint.svg |
|||
|Name/pl=Constraint PointOnPoint |
|||
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Sketcher]] |
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Sketcher]] |
||
|Shortcut=C |
|Shortcut={{KEY|C}} |
||
|MenuLocation=Sketch → |
|MenuLocation=Sketch → Wiązania szkicownika → Wiązanie zgodności |
||
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainLock/pl|Constraint Lock]], [[Sketcher ConstrainPointOnObject/pl|Constraint Point onto Object]] |
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainLock/pl|Constraint Lock]], [[Sketcher ConstrainPointOnObject/pl|Constraint Point onto Object]] |
||
}} |
}} |
||
== |
==Opis== |
||
Create a coincident constraint on the selected item |
|||
Stwórz wiązanie zbieżności z wybraną pozycją. |
|||
This constraint tool takes two points as its argument and serves to make the two points ''coincident''. (Meaning to make them as-one-point). |
|||
Narzędzie to przyjmuje dwa punkty jako swój argument i służy do nadania tym dwóm punktom "zbieżności". (To znaczy, że są one tylko jednym punktem). |
|||
In practical terms this constraint tool is useful when there is a break in a profile for example - where two lines end near each other and need to be joined - a coincident constraint on their end-points will close the gap. |
|||
W praktyce narzędzie to jest użyteczne w przypadku przerwania profilu, na przykład gdy dwie linie kończą się blisko siebie i muszą zostać połączone - wiązanie zbieżności w punkcie końcowym doprowadzi do zlikwidowania tej przerwy. |
|||
==How to Use== |
|||
As stated above, this tool takes two arguments - both are points. |
|||
#Firstly it is necessary to highlight two distinct points. (Note this will not work if, for example, you attempt to select the start and end point of the same line). |
|||
#Highlighting of a drawing item is achieved by moving the mouse over the item and clicking the left-mouse-button. |
|||
#A highlighted item will change colour to green.(The color is editable by {{MenuCommand|Editing → Preference → Display → Colors → Selection}}) |
|||
#Subsequent items can be highlighted by repeating the above procedure(s) NOTE: There is no-need to hold-down any special key like Ctrl to achieve multiple item selection in a drawing. |
|||
#Once you have two points highlighted, left-clicking on the 'PointOnPoint' [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] constraint will cause the two points to become ''coincident'' and be replaced by a single point. |
|||
==Użycie== |
|||
NOTE: In order to make two points coincident, FreeCAD must necessarily move one, or both, of the original points. |
|||
Jak stwierdzono powyżej, narzędzie to przyjmuje dwa argumenty - oba są punktami. |
|||
==Scripting== |
|||
# Po pierwsze, konieczne jest zaznaczenie dwóch różnych punktów. ''({{Emphasis|Uwaga:}} to nie zadziała, jeżeli na przykład spróbujemy wybrać punkt początkowy i końcowy tej samej linii)''. |
|||
# Podświetlenie elementu rysunku uzyskuje się poprzez umieszczenie na nim kursora myszki i kliknięcie lewym przyciskiem myszy. |
|||
# Podświetlony element zmieni swój kolor na zielony. ''(Kolor ten można dostosować do własnych potrzeb w {{MenuCommand|Edycja → Preferencje → Wyświetlanie → Kolory → Zaznaczanie}})''. |
|||
# Kolejne punkty mogą być podświetlone poprzez powtórzenie powyższych procedur. {{Emphasis|Uwaga"}} Nie trzeba przytrzymywać żadnego specjalnego klawisza, jak {{KEY|Ctrl}} aby uzyskać wielokrotny wybór pozycji na rysunku. |
|||
# Po podświetleniu dwóch punktów, można wywołać komendę za pomocą kilku metod: |
|||
#* Wciskając przycisk wiązania na pasku przyborów {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie zbieżności]]}}. |
|||
#* Użycie skrótu klawiszy {{KEY|C}} przy pomocy klawiatury. |
|||
#* Użycie polecenia w górnym menu {{MenuCommand|Szkicownik → Wiązania szkicownika → Wiązanie zbieżności}}. |
|||
{{Emphasis|Wynik:}} polecenie to spowoduje, że dwa punkty staną się ''nałożone na siebie'' i zostaną zastąpione jednym punktem. |
|||
{{Emphasis|Uwaga:}} Aby uczynić dwa punkty zbieżnymi, FreeCAD musi z konieczności przenieść jeden ''(lub oba)'' z oryginalnych pozycji. |
|||
===General scripting=== |
|||
The constraint can be created from macros and from the python console by using the following command: |
|||
==Tworzenie skryptów== |
|||
===Ogólne zasady tworzenia skryptów=== |
|||
Wiązanie może być utworzone zarówno przez makrodefinicje jak i z konsoli Python za pomocą następującego polecenia: |
|||
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }} |
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }} |
||
gdzie: |
|||
where : |
|||
* {{incode|Sketch}} jest obiektem szkicu, |
|||
*Sketch is a sketch object |
|||
* {{incode|LineFixed}} to numer linii, która nie przesunie się po zastosowaniu wiązania, |
|||
*LineFixed is the number of the line, that will not move by applying the constraint |
|||
*PointOfLineFixed |
* {{incode|PointOfLineFixed}} to numer wierzchołka linii {{incode|LineFixed}}, która spełniłaby warunek wiązania, |
||
* {{incode|LineMoving}} to numer linii, która ulegnie przesunięciu przez zastosowanie wiązania, |
|||
*LineMoving is the number of the line, that will move by applying the constraint |
|||
*PointOfLineMoving |
* {{incode|PointOfLineMoving}} jest numerem linii {{incode|LineMoving}}, która ma spełnić warunek wiązania. |
||
Głównym problemem przy użyciu tej funkcji jest poprawna identyfikacja numeru linii i numeru wierzchołka linii, które mają być przetwarzane. |
|||
The main issue by using this function is to identify correctly the line number and the vertex number of the lines you want to process. |
|||
Następny akapit wyjaśni, w jaki sposób można zidentyfikować numerację linii i wierzchołka linii. |
|||
The next paragraph will explain you how to identify the numbering of a line and of a vertex of a line. |
|||
===Identyfikacja numerów linii=== |
|||
===Identifying the numbering of a line=== |
|||
Narysowałem trzy linie, jak pokazano na poniższym rysunku. |
|||
I have drawn three lines as shown in the following figure. |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure1.jpg|600px]] |
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure1.jpg|600px]] |
||
Przesuwając kursor myszy nad linią jej numer można zobaczyć w lewym dolnym rogu okna programu FreeCAD, patrz następny rysunek. |
|||
By moving the cursor of the mouse above the line you can see the line number at the bottom left of the FreeCAD windows, see next figure. |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure2.jpg|600px]] |
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure2.jpg|600px]] |
||
Niestety numeracja wyświetlana w oknach programu FreeCAD zaczyna się od 1, podczas gdy numeracja linii użytej w skrypcie zaczyna się od 0: oznacza to, że za każdym razem, gdy chcesz odwołać się do linii, należy pobrać tylko jedną z nich. |
|||
Unfortunately the numbering displayed on the FreeCAD windows start from 1 whereas the numbering of the line used to script start from 0: this means that you have to retrieve one each time you want to refer to a line. |
|||
===Identyfikacja numerów wierzchołków linii=== |
|||
===Identifying the numbering of the vertices of a line=== |
|||
Wierzchołki jednej linii mogą mieć tylko wartość 1 lub 2. ''(Zauważ, że numeracja wierzchołków nie zaczyna się od 0, ponieważ w przypadku wiązania 0 = krawędź stąd nie jest to wierzchołek, 1 = punkt początkowy, 2 = punkt końcowy, 3 = środek, który nie jest wierzchołkiem)'' Wierzchołki są numerowane zgodnie z kolejnością ich tworzenia. Aby ustalić kolejność ich tworzenia ''(jeśli masz dużo linii, nie możesz zapamiętać, którą z nich stworzyłeś jako pierwszą)'', wystarczy przesunąć kursor myszy nad dwoma wierzchołkami jednej linii, patrz poniższy rysunek. |
|||
The vertices of one line can only have the value 1 or 2. (Don’t ask me, why the vertices numbering does not start from 0 …) The vertices are numbered according to their order of creation. To find out the order of their creation (If you have a lot of lines, you cannot remember which vertex you have created first), you just have to move the cursor of your mouse above the two vertices of one line, see following figure. |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3.jpg|600px]] |
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3.jpg|600px]] |
||
Jeśli odczytasz np. 4 i 5, oznacza to, że w poleceniu skryptowym do punktu 4 zostanie Przypisana liczba 1, a do punktu 5 - liczba 2. Itd. |
|||
If you read e.g. 4 and 5, it means that the vertex 4 will be referenced by using the number 1 in the script command and the vertex 5 will be referenced by using the number 2 in the script command. Etc. |
|||
=== |
===Przykład=== |
||
Weźmy przykład z poprzednich trzech linijek. Kolejna cyfra wskazuje numerację każdej linii i ich wierzchołków zgodnie z konwencją dotyczącą skryptów. |
|||
Let us take the previous example of the three lines. The subsequent figure indicates the numbering of each line and their vertices according to the convention for scripting. |
|||
[[ |
[[Image:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3Bis.jpg|600px]] |
||
{{Caption|<b>blue text:</b> numeracja linii, <b>black text:</b> numeracja wierzchołków}} |
|||
Polecenie {{incode|Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',1,2,2,1))}} daje następujący wynik: |
|||
blue text = numbering of line, black text = numbering of vertices |
|||
[[Image:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure4.jpg|600px|center]] |
|||
The command |
|||
{{Code|code= Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',1,2,2,1)) }} |
|||
yields following result: |
|||
Polecenie {{incode|Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',0,2,2,2))}} daje następujący wynik: |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure4.jpg|600px]] |
|||
[[Image:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure5.jpg|600px|center]] |
|||
The command |
|||
{{Code|code= Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',0,2,2,2)) }} |
|||
yields following result: |
|||
{{Docnav/pl |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure5.jpg|600px]] |
|||
|[[Sketcher_ToggleConstruction|Tryb konstrukcji]] |
|||
|[[Sketcher ConstrainPointOnObject|Punk na obiekcie]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench|Środowisko pracy Szkicownik]] |
|||
|IconL=Sketcher_ToggleConstruction.svg |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|||
|IconR=Constraint_PointOnObject.svg |
|||
}} |
|||
{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
|||
[[Category:Sketcher/pl]] |
|||
</div> |
|||
{{clear}} |
{{clear}} |
Revision as of 16:19, 24 October 2020
Wiązanie spójności punktów |
Lokalizacja w menu |
---|
Sketch → Wiązania szkicownika → Wiązanie zgodności |
Środowisko pracy |
Sketcher |
Domyślny skrót |
C |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Constraint Lock, Constraint Point onto Object |
Opis
Stwórz wiązanie zbieżności z wybraną pozycją.
Narzędzie to przyjmuje dwa punkty jako swój argument i służy do nadania tym dwóm punktom "zbieżności". (To znaczy, że są one tylko jednym punktem).
W praktyce narzędzie to jest użyteczne w przypadku przerwania profilu, na przykład gdy dwie linie kończą się blisko siebie i muszą zostać połączone - wiązanie zbieżności w punkcie końcowym doprowadzi do zlikwidowania tej przerwy.
Użycie
Jak stwierdzono powyżej, narzędzie to przyjmuje dwa argumenty - oba są punktami.
- Po pierwsze, konieczne jest zaznaczenie dwóch różnych punktów. (Uwaga: to nie zadziała, jeżeli na przykład spróbujemy wybrać punkt początkowy i końcowy tej samej linii).
- Podświetlenie elementu rysunku uzyskuje się poprzez umieszczenie na nim kursora myszki i kliknięcie lewym przyciskiem myszy.
- Podświetlony element zmieni swój kolor na zielony. (Kolor ten można dostosować do własnych potrzeb w Edycja → Preferencje → Wyświetlanie → Kolory → Zaznaczanie).
- Kolejne punkty mogą być podświetlone poprzez powtórzenie powyższych procedur. Uwaga" Nie trzeba przytrzymywać żadnego specjalnego klawisza, jak Ctrl aby uzyskać wielokrotny wybór pozycji na rysunku.
- Po podświetleniu dwóch punktów, można wywołać komendę za pomocą kilku metod:
- Wciskając przycisk wiązania na pasku przyborów Wiązanie zbieżności.
- Użycie skrótu klawiszy C przy pomocy klawiatury.
- Użycie polecenia w górnym menu Szkicownik → Wiązania szkicownika → Wiązanie zbieżności.
Wynik: polecenie to spowoduje, że dwa punkty staną się nałożone na siebie i zostaną zastąpione jednym punktem.
Uwaga: Aby uczynić dwa punkty zbieżnymi, FreeCAD musi z konieczności przenieść jeden (lub oba) z oryginalnych pozycji.
Tworzenie skryptów
Ogólne zasady tworzenia skryptów
Wiązanie może być utworzone zarówno przez makrodefinicje jak i z konsoli Python za pomocą następującego polecenia:
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))
gdzie:
Sketch
jest obiektem szkicu,LineFixed
to numer linii, która nie przesunie się po zastosowaniu wiązania,PointOfLineFixed
to numer wierzchołka liniiLineFixed
, która spełniłaby warunek wiązania,LineMoving
to numer linii, która ulegnie przesunięciu przez zastosowanie wiązania,PointOfLineMoving
jest numerem liniiLineMoving
, która ma spełnić warunek wiązania.
Głównym problemem przy użyciu tej funkcji jest poprawna identyfikacja numeru linii i numeru wierzchołka linii, które mają być przetwarzane.
Następny akapit wyjaśni, w jaki sposób można zidentyfikować numerację linii i wierzchołka linii.
Identyfikacja numerów linii
Narysowałem trzy linie, jak pokazano na poniższym rysunku.
Przesuwając kursor myszy nad linią jej numer można zobaczyć w lewym dolnym rogu okna programu FreeCAD, patrz następny rysunek.
Niestety numeracja wyświetlana w oknach programu FreeCAD zaczyna się od 1, podczas gdy numeracja linii użytej w skrypcie zaczyna się od 0: oznacza to, że za każdym razem, gdy chcesz odwołać się do linii, należy pobrać tylko jedną z nich.
Identyfikacja numerów wierzchołków linii
Wierzchołki jednej linii mogą mieć tylko wartość 1 lub 2. (Zauważ, że numeracja wierzchołków nie zaczyna się od 0, ponieważ w przypadku wiązania 0 = krawędź stąd nie jest to wierzchołek, 1 = punkt początkowy, 2 = punkt końcowy, 3 = środek, który nie jest wierzchołkiem) Wierzchołki są numerowane zgodnie z kolejnością ich tworzenia. Aby ustalić kolejność ich tworzenia (jeśli masz dużo linii, nie możesz zapamiętać, którą z nich stworzyłeś jako pierwszą), wystarczy przesunąć kursor myszy nad dwoma wierzchołkami jednej linii, patrz poniższy rysunek.
Jeśli odczytasz np. 4 i 5, oznacza to, że w poleceniu skryptowym do punktu 4 zostanie Przypisana liczba 1, a do punktu 5 - liczba 2. Itd.
Przykład
Weźmy przykład z poprzednich trzech linijek. Kolejna cyfra wskazuje numerację każdej linii i ich wierzchołków zgodnie z konwencją dotyczącą skryptów.
blue text: numeracja linii, black text: numeracja wierzchołków
Polecenie Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',1,2,2,1))
daje następujący wynik:
Polecenie Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',0,2,2,2))
daje następujący wynik:
- Przybory: Nowy szkic, Edycja szkicu, Mapuj szkic na powierzchnię, Zmień orientację szkicu, Sprawdź poprawność szkicu, Połącz szkice, Odbicie lustrzane szkicu, Zamknij szkic, Widok szkicu, Widok przekroju, Włącz / wyłącz siatkę, Włącz / wyłącz przyciąganie, Kolejność renderowania, Przerwij operację
- Geometrie szkicownika: Punkt, Linia, Komponent utwórz łuk, Łuk, Utwórz łuk przez 3 punkty, Komponent utwórz okrąg, Okrąg, Utwórz okrąg przez 3 punkty, Komponent utwórz stożek, Utwórz elipsę względem środka, Utwórz elipsę przez 3 punkty, Utwórz łuk elipsy, Utwórz łuk hyperboli, Utwórz łuk paraboli, Komponent utwórz krzywą złożoną, Utwórz krzywą złożoną, Utwórz okresową utwórz krzywą złożoną, Polylinia (linia wielopunktowa), Prostokąt, Komponent utwórz wielokąt foremny, Trójkąt, Kwadrat, Pięciokąt, Sześciokąt, Siedmiokąt, Ośmiokąt, Utwórz wielokąt foremny, Rowek, Zaokrąglenie, Zaokrąglenie z zachowaniem wiązań, Przytnij, Rozszerz, Geometria zewnętrzna, Kalka techniczna, Tryb konstrukcyjny
- Wiązania szkicownika
- Wiązania geometryczne Wiązanie zbieżności punktów, Wiązanie punktu na obiekcie, Wiązanie pionowe, Wiązanie poziome, Wiązanie równoległości, Wiązanie prostopadłości, Wiązanie styczności, Wiązanie równości, Wiązanie symetrii, Wiązanie zablokowania
- Wiązania wymiarów Wiązanie blokady odległości, Zwiąż odległość poziomą, Zwiąż odległość pionową, Wiązanie odległości, Wiązanie promienia, Wiązanie średnicy, Zwiąż automatycznie promień / średnicę, Wiązanie kąta, Wiązanie prawo Snella
- Narzędzia wiązań: Przełącz kontrolę wiązania, Przełącz aktywność wiązania
- Narzędzia szkicownika Wybierz elementy bez wiązań, Wybierz powiązane więzy, Wybierz powiązaną geometrię, Wybierz zbędne wiązania, Wybierz wiązania konfliktowe, Pokaż / ukryj geometrię wewnętrzną, Wybierz odniesienie położenia, Wybierz oś poziomą, Wybierz oś pionową, Odbicie lustrzane, Klonuj, Kopiuj, Przesuń, Szyk prostokątny, Usuń wyrównanie osi, Usuń wszystkie geometrie, Usuń wszystkie wiązania
- Narzędzia B-spline dla szkicownika. Pokaż / ukryj stopień krzywej złożonej, Pokaż/ukryj ramkę kontrolną krzywej złożonej, Pokaż / ukryj grzebień krzywizny krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wyświetlanie węzłów krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wagę punktu kontrolnego krzywej złożonej, Konwertuj geometrię na krzywą złożoną, Zwiększ stopień krzywej złożonej, Zmniejsz stopień krzywej złożonej, Zwiększ krotność węzłów krzywej złożonej, Zmniejsz krotność węzła krzywej złożonej, Wstaw węzeł, Połącz krzywe
- Przestrzeń wirtualna szkicownika Przełącz przestrzeń wirtualną
- Dodatkowe: Okienko dialogowe Szkicownika, Preferencje, Skrypty Szkicownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Start, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework, Web