Sketcher ConstrainCoincident/pl: Difference between revisions
(Created page with "Polecenie {{incode|Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',0,2,2,2))}} daje następujący wynik:") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Sketcher_ToggleConstruction| |
|[[Sketcher_ToggleConstruction|Tryb konstrukcji]] |
||
|[[Sketcher ConstrainPointOnObject| |
|[[Sketcher ConstrainPointOnObject|Punk na obiekcie]] |
||
|[[Sketcher_Workbench|Środowisko pracy |
|[[Sketcher_Workbench|Środowisko pracy Szkicownik]] |
||
|IconL=Sketcher_ToggleConstruction.svg |
|IconL=Sketcher_ToggleConstruction.svg |
||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
Revision as of 16:18, 24 October 2020
Wiązanie spójności punktów |
Lokalizacja w menu |
---|
Sketch → Wiązania szkicownika → Wiązanie zgodności |
Środowisko pracy |
Sketcher |
Domyślny skrót |
C |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Constraint Lock, Constraint Point onto Object |
Opis
Stwórz wiązanie zbieżności z wybraną pozycją.
Narzędzie to przyjmuje dwa punkty jako swój argument i służy do nadania tym dwóm punktom "zbieżności". (To znaczy, że są one tylko jednym punktem).
W praktyce narzędzie to jest użyteczne w przypadku przerwania profilu, na przykład gdy dwie linie kończą się blisko siebie i muszą zostać połączone - wiązanie zbieżności w punkcie końcowym doprowadzi do zlikwidowania tej przerwy.
Użycie
Jak stwierdzono powyżej, narzędzie to przyjmuje dwa argumenty - oba są punktami.
- Po pierwsze, konieczne jest zaznaczenie dwóch różnych punktów. (Uwaga: to nie zadziała, jeżeli na przykład spróbujemy wybrać punkt początkowy i końcowy tej samej linii).
- Podświetlenie elementu rysunku uzyskuje się poprzez umieszczenie na nim kursora myszki i kliknięcie lewym przyciskiem myszy.
- Podświetlony element zmieni swój kolor na zielony. (Kolor ten można dostosować do własnych potrzeb w Edycja → Preferencje → Wyświetlanie → Kolory → Zaznaczanie).
- Kolejne punkty mogą być podświetlone poprzez powtórzenie powyższych procedur. Uwaga" Nie trzeba przytrzymywać żadnego specjalnego klawisza, jak Ctrl aby uzyskać wielokrotny wybór pozycji na rysunku.
- Po podświetleniu dwóch punktów, można wywołać komendę za pomocą kilku metod:
- Wciskając przycisk wiązania na pasku przyborów Wiązanie zbieżności.
- Użycie skrótu klawiszy C przy pomocy klawiatury.
- Użycie polecenia w górnym menu Szkicownik → Wiązania szkicownika → Wiązanie zbieżności.
Wynik: polecenie to spowoduje, że dwa punkty staną się nałożone na siebie i zostaną zastąpione jednym punktem.
Uwaga: Aby uczynić dwa punkty zbieżnymi, FreeCAD musi z konieczności przenieść jeden (lub oba) z oryginalnych pozycji.
Tworzenie skryptów
Ogólne zasady tworzenia skryptów
Wiązanie może być utworzone zarówno przez makrodefinicje jak i z konsoli Python za pomocą następującego polecenia:
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))
gdzie:
Sketch
jest obiektem szkicu,LineFixed
to numer linii, która nie przesunie się po zastosowaniu wiązania,PointOfLineFixed
to numer wierzchołka liniiLineFixed
, która spełniłaby warunek wiązania,LineMoving
to numer linii, która ulegnie przesunięciu przez zastosowanie wiązania,PointOfLineMoving
jest numerem liniiLineMoving
, która ma spełnić warunek wiązania.
Głównym problemem przy użyciu tej funkcji jest poprawna identyfikacja numeru linii i numeru wierzchołka linii, które mają być przetwarzane.
Następny akapit wyjaśni, w jaki sposób można zidentyfikować numerację linii i wierzchołka linii.
Identyfikacja numerów linii
Narysowałem trzy linie, jak pokazano na poniższym rysunku.
Przesuwając kursor myszy nad linią jej numer można zobaczyć w lewym dolnym rogu okna programu FreeCAD, patrz następny rysunek.
Niestety numeracja wyświetlana w oknach programu FreeCAD zaczyna się od 1, podczas gdy numeracja linii użytej w skrypcie zaczyna się od 0: oznacza to, że za każdym razem, gdy chcesz odwołać się do linii, należy pobrać tylko jedną z nich.
Identyfikacja numerów wierzchołków linii
Wierzchołki jednej linii mogą mieć tylko wartość 1 lub 2. (Zauważ, że numeracja wierzchołków nie zaczyna się od 0, ponieważ w przypadku wiązania 0 = krawędź stąd nie jest to wierzchołek, 1 = punkt początkowy, 2 = punkt końcowy, 3 = środek, który nie jest wierzchołkiem) Wierzchołki są numerowane zgodnie z kolejnością ich tworzenia. Aby ustalić kolejność ich tworzenia (jeśli masz dużo linii, nie możesz zapamiętać, którą z nich stworzyłeś jako pierwszą), wystarczy przesunąć kursor myszy nad dwoma wierzchołkami jednej linii, patrz poniższy rysunek.
Jeśli odczytasz np. 4 i 5, oznacza to, że w poleceniu skryptowym do punktu 4 zostanie Przypisana liczba 1, a do punktu 5 - liczba 2. Itd.
Przykład
Weźmy przykład z poprzednich trzech linijek. Kolejna cyfra wskazuje numerację każdej linii i ich wierzchołków zgodnie z konwencją dotyczącą skryptów.
blue text: numeracja linii, black text: numeracja wierzchołków
Polecenie Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',1,2,2,1))
daje następujący wynik:
Polecenie Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',0,2,2,2))
daje następujący wynik:
- Przybory: Nowy szkic, Edycja szkicu, Mapuj szkic na powierzchnię, Zmień orientację szkicu, Sprawdź poprawność szkicu, Połącz szkice, Odbicie lustrzane szkicu, Zamknij szkic, Widok szkicu, Widok przekroju, Włącz / wyłącz siatkę, Włącz / wyłącz przyciąganie, Kolejność renderowania, Przerwij operację
- Geometrie szkicownika: Punkt, Linia, Komponent utwórz łuk, Łuk, Utwórz łuk przez 3 punkty, Komponent utwórz okrąg, Okrąg, Utwórz okrąg przez 3 punkty, Komponent utwórz stożek, Utwórz elipsę względem środka, Utwórz elipsę przez 3 punkty, Utwórz łuk elipsy, Utwórz łuk hyperboli, Utwórz łuk paraboli, Komponent utwórz krzywą złożoną, Utwórz krzywą złożoną, Utwórz okresową utwórz krzywą złożoną, Polylinia (linia wielopunktowa), Prostokąt, Komponent utwórz wielokąt foremny, Trójkąt, Kwadrat, Pięciokąt, Sześciokąt, Siedmiokąt, Ośmiokąt, Utwórz wielokąt foremny, Rowek, Zaokrąglenie, Zaokrąglenie z zachowaniem wiązań, Przytnij, Rozszerz, Geometria zewnętrzna, Kalka techniczna, Tryb konstrukcyjny
- Wiązania szkicownika
- Wiązania geometryczne Wiązanie zbieżności punktów, Wiązanie punktu na obiekcie, Wiązanie pionowe, Wiązanie poziome, Wiązanie równoległości, Wiązanie prostopadłości, Wiązanie styczności, Wiązanie równości, Wiązanie symetrii, Wiązanie zablokowania
- Wiązania wymiarów Wiązanie blokady odległości, Zwiąż odległość poziomą, Zwiąż odległość pionową, Wiązanie odległości, Wiązanie promienia, Wiązanie średnicy, Zwiąż automatycznie promień / średnicę, Wiązanie kąta, Wiązanie prawo Snella
- Narzędzia wiązań: Przełącz kontrolę wiązania, Przełącz aktywność wiązania
- Narzędzia szkicownika Wybierz elementy bez wiązań, Wybierz powiązane więzy, Wybierz powiązaną geometrię, Wybierz zbędne wiązania, Wybierz wiązania konfliktowe, Pokaż / ukryj geometrię wewnętrzną, Wybierz odniesienie położenia, Wybierz oś poziomą, Wybierz oś pionową, Odbicie lustrzane, Klonuj, Kopiuj, Przesuń, Szyk prostokątny, Usuń wyrównanie osi, Usuń wszystkie geometrie, Usuń wszystkie wiązania
- Narzędzia B-spline dla szkicownika. Pokaż / ukryj stopień krzywej złożonej, Pokaż/ukryj ramkę kontrolną krzywej złożonej, Pokaż / ukryj grzebień krzywizny krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wyświetlanie węzłów krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wagę punktu kontrolnego krzywej złożonej, Konwertuj geometrię na krzywą złożoną, Zwiększ stopień krzywej złożonej, Zmniejsz stopień krzywej złożonej, Zwiększ krotność węzłów krzywej złożonej, Zmniejsz krotność węzła krzywej złożonej, Wstaw węzeł, Połącz krzywe
- Przestrzeń wirtualna szkicownika Przełącz przestrzeń wirtualną
- Dodatkowe: Okienko dialogowe Szkicownika, Preferencje, Skrypty Szkicownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Start, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework, Web