Sketcher ConstrainCoincident/it: Difference between revisions

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{{Docnav/it|[[Sketcher_ToggleConstruction/it|Modalità costruzione]]|[[Sketcher ConstrainPointOnObject/it|Punto su oggetto]]|[[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]]|IconL=Sketcher_ToggleConstruction.svg|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Constraint_PointOnObject.svg}}
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{{GuiCommand/it
{{GuiCommand/it
|Name=Sketcher_ConstrainCoincident
|Name=Sketcher ConstrainCoincident
|Name/it=Coincidenza
|Name/it=Coincidenza
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/it|Schizzo]]
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/it|Schizzo]]
|Shortcut={{KEY|C}}
|Shortcut={{KEY|C}}
|MenuLocation=PartDesign → Sketch → Vincoli → Coincidenza
|MenuLocation=Sketch → Vincoli → Coincidenza
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainBlock/it|Blocca]], [[Sketcher ConstrainPointOnObject/it|Punto su oggetto]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainBlock/it|Blocca]], [[Sketcher ConstrainPointOnObject/it|Punto su oggetto]]
}}
}}
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<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==


The [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|24px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Sketcher ConstrainCoincident]] tool creates a coincident constraint between points, or ({{Version|0.21}}) a concentric constraint between circles, arcs and/or ellipses (by making their centers coincident).
Crea un vincolo di Coincidenza di punti sull'elemento selezionato


{{Version|1.0}}: This tool is replaced by the [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified|Sketcher ConstrainCoincidentUnified]] tool if the '''Unify Coincident and PointOnObject''' option is selected in the [[Sketcher_Preferences#General|preferences]].
Questo strumento di vincolo richiede e accetta come argomento due punti e serve per rendere i due punti ''coincidenti''. (Nel senso di trasformarli in un unico punto.)


<span id="Usage"></span>
Nella pratica è utile quando un profilo è interrotto - per esempio dove due punti di finelinea sono uno accanto all'altro, ma le linee devono essere unite. In questo caso, un vincolo di coincidenza sui rispettivi punti finali chiude la breccia.
==Utilizzo==


See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]].
==Utilizzo==


===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]===
Come detto in precedenza, questo strumento richiede due argomenti e entrambi devono essere dei punti.
#In primo luogo è necessario evidenziare due punti distinti. (Nota: lo strumento non funziona quando si tenta di selezionare il punto iniziale e quello finale della stessa linea).
#Per evidenziare un elemento del disegno, spostare il mouse sopra l'oggetto e fare clic con il pulsante sinistro del mouse.
#Un elemento selezionato assume il colore verde. (Questo colore è modificabile da {{MenuCommand|Modifica → Preferenze → Visualizzazione → Colori → Selezione}})
#Elementi successivi possono essere selezionati ripetendo la procedura precedente. NOTA: Non è necessario tenere premuto nessun tasto speciale, tipo {{KEY|Ctrl}}, per aggiungere elementi del disegno alla selezione multipla.
#Dopo aver evidenziato due punti, si può invocare il comando in uno di questi modi:
#* Cliccare sull'icona {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] Coincidenza}} della barra degli strumenti.
#* Usare la scorciatoia da tastiera {{KEY|C}}.
#* Usare la voce {{MenuCommand|Sketch → Vincoli → Coincidenza}} dal menu principale.
{{Emphasis|Risultato:}} il comando fa sì che i due punti diventino "coincidenti" e vengano sostituiti da un singolo punto.


# Make sure there is no selection.
NOTA: Per rendere due punti coincidenti, FreeCAD deve necessariamente spostare uno o entrambi i punti originali.
# There are several ways to invoke the tool:
#* Press the {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Constrain coincident]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher constraints → [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] Constrain coincident}} option from the menu.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|C}}.
# The cursor changes to a cross with the tool icon.
# Do one of the following:
#* Select two points.
#* Select two edges of circles, arcs, ellipses or arcs of ellipses.
# A constraint is added.
# Optionally keep creating constraints.
# To finish, right-click or press {{KEY|Esc}}, or start another geometry or constraint creation tool.


==Script==
===Run-once mode===


# Do one of the following:
#* Select two or more points.
#* Select two or more edges of circles, arcs, ellipses or arcs of ellipses.
# Invoke the tool as explained above.
# Depending on the selection one or more constraints are added.

==Notes==

* {{Version|1.0}}: Points with Coincident constraints are marked with the '''Constraint symbols''' [[Sketcher_Preferences#Display|color]].

<span id="Scripting"></span>
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===Script generico===
===Script generico===
Il vincolo può essere creato dalle macro e dalla console python utilizzando il seguente comando:
Il vincolo può essere creato dalle macro e dalla console python utilizzando il seguente comando:
</div>

The constraint can be created from [[Macros|macros]] and from the [[Python|Python]] console by using the following command:

{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }}
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }}

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dove:
dove:
* {{incode|Sketch}} è un oggetto schizzo.
* {{incode|Sketch}} è un oggetto schizzo.
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* {{incode|LineMoving}} è il numero della linea che si sposterà applicando il vincolo.
* {{incode|LineMoving}} è il numero della linea che si sposterà applicando il vincolo.
* {{incode|PointOfLineMoving}} è il numero della linea {{incode|LineMoving}} che deve soddisfare il vincolo.
* {{incode|PointOfLineMoving}} è il numero della linea {{incode|LineMoving}} che deve soddisfare il vincolo.
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As the names {{incode|LineFixed}} and {{incode|LineMoving}} indicate, if both constrained vertices are free to move in any direction, the first one (first to be selected in the Gui) will remain fixed and the other one will move. In the presence of existing constraints, however, both edges may move.
Il problema principale utilizzando questa funzione è quella di identificare correttamente il numero delle linee e il numero dei vertici delle linee che si desiderano elaborare.

Il paragrafo successivo spiega come identificare il numero di una linea e di un vertice di una linea.

===Identificare il numero di una linea===

Disegnare tre linee come mostrato nella figura seguente.

[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure1.jpg|600px]]

Spostando il cursore del mouse sopra la linea si può vedere il suo numero in basso a sinistra nella finestra di FreeCAD, come nella figura seguente.

[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure2.jpg|600px]]

Purtroppo la numerazione che compare nelle finestre di FreeCAD parte da 1, mentre la numerazione della linea utilizzata per avviare gli script parte da 0: questo significa che si deve sottrarre 1 (-1) ogni volta che si desidera fare riferimento a una determinata linea.

===Identificare il numero dei vertici di una linea===

I vertici di una linea possono avere solo il valore 1 o 2. (Non chiedetemi, perché la numerazione dei vertici non parte da 0 ...) I vertici sono numerati secondo l'ordine di creazione. Per scoprire l'ordine della loro creazione (se ci sono tante linee e non si ricorda quale vertice è stato creato prima), basta spostare il cursore del mouse sopra i due vertici di una linea, come nella figura seguente.

[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3.jpg|600px]]

Se si legge, per esempio, 4 e 5 significa che il vertice 4 sarà riferito utilizzando il numero 1 nel comando script e il vertice 5 sarà riferito utilizzando il numero 2 nel comando script. Eccetera.

=== Esempio ===

Prendiamo l'esempio precedente con le tre linee. La figura seguente indica la numerazione di ogni linea e dei loro vertici in base alla convenzione per lo scripting.

[[Image:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3Bis.jpg|600px]]
{{Caption|<b>Testo blu:</b> numerazione della linea, <b>testo nero:</b> numerazione dei vertici}}

Il comando {{incode|Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',1,2,2,1))}} restituisce il risultato seguente:

[[Image:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure4.jpg|600px|center]]


The [[Sketcher_scripting|Sketcher scripting]] page explains the values which can be used for {{incode|LineFixed}}, {{incode|PointOfLineFixed}}, {{incode|LineMoving}} and {{incode|PointOfLineMoving}}, and contains further examples on how to create constraints from Python scripts.
Il comando {{incode|Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',0,2,2,2))}} restituisce il risultato seguente:


[[Image:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure5.jpg|600px|center]]


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{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 14:49, 23 April 2024

Coincidenza

Posizione nel menu
Sketch → Vincoli → Coincidenza
Ambiente
Schizzo
Avvio veloce
C
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Blocca, Punto su oggetto

Descrizione

The Sketcher ConstrainCoincident tool creates a coincident constraint between points, or (introduced in version 0.21) a concentric constraint between circles, arcs and/or ellipses (by making their centers coincident).

introduced in version 1.0: This tool is replaced by the Sketcher ConstrainCoincidentUnified tool if the Unify Coincident and PointOnObject option is selected in the preferences.

Utilizzo

See also: Drawing aids.

Continue mode

  1. Make sure there is no selection.
  2. There are several ways to invoke the tool:
    • Press the Constrain coincident button.
    • Select the Sketch → Sketcher constraints → Constrain coincident option from the menu.
    • Use the keyboard shortcut: C.
  3. The cursor changes to a cross with the tool icon.
  4. Do one of the following:
    • Select two points.
    • Select two edges of circles, arcs, ellipses or arcs of ellipses.
  5. A constraint is added.
  6. Optionally keep creating constraints.
  7. To finish, right-click or press Esc, or start another geometry or constraint creation tool.

Run-once mode

  1. Do one of the following:
    • Select two or more points.
    • Select two or more edges of circles, arcs, ellipses or arcs of ellipses.
  2. Invoke the tool as explained above.
  3. Depending on the selection one or more constraints are added.

Notes

Script generico

Il vincolo può essere creato dalle macro e dalla console python utilizzando il seguente comando:

The constraint can be created from macros and from the Python console by using the following command:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))

dove:

  • Sketch è un oggetto schizzo.
  • LineFixed è il numero della linea, che non deve muoversi applicando il vincolo.
  • PointOfLineFixed è il numero del vertice della linea LineFixed che deve soddisfare il vincolo.
  • LineMoving è il numero della linea che si sposterà applicando il vincolo.
  • PointOfLineMoving è il numero della linea LineMoving che deve soddisfare il vincolo.

As the names LineFixed and LineMoving indicate, if both constrained vertices are free to move in any direction, the first one (first to be selected in the Gui) will remain fixed and the other one will move. In the presence of existing constraints, however, both edges may move.

The Sketcher scripting page explains the values which can be used for LineFixed, PointOfLineFixed, LineMoving and PointOfLineMoving, and contains further examples on how to create constraints from Python scripts.