Sketcher ConstrainAngle/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(58 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainRadiam/pl|Zwiąż automatycznie promień / średnicę]]
|[[Sketcher_ConstrainDiameter/pl|Wiązanie średnicy]]
|[[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pl|Wiązanie refrakcji (prawo Snell'a)]]
|[[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|Środowisko pracy Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher ConstrainDiameter.svg
|IconL=Sketcher ConstrainRadiam.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg
|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Sketcher ConstrainAngle
|Name=Sketcher ConstrainAngle
|Name/pl=Szkicownik: Wiązanie kąta
|Name/pl=Szkicownik: Wiązanie kąta
|MenuLocation=Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie kąta
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Szkicownik]]
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Szkicownik]]
|Shortcut={{KEY|A}}
|Shortcut={{KEY|K}} {{KEY|A}}
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Wiązanie odległości]], [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/pl|Wiązanie prostopadłości]]
|MenuLocation=Szkicownik → Wiązania szkicownika → Wiązanie kąta
|SeeAlso=[[Sketcher ConstrainDistance|Szkicownik: Wiązanie odległości]], [[Sketcher ConstrainPerpendicular|Szkicownik: Wiązanie prostopadłości]]
}}
}}
</div>


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Angle constraint is a [[Sketcher_Workbench#Sketcher Constraints|datum constraint]] intended to fix angles in sketch. It is capable of setting slopes of individual lines, angles between lines, angles of intersections of curves, and angle spans of circular arcs.
Wiązanie kąta jest [[Sketcher_Workbench/pl#Wiązania_w_szkicowniku|wiązaniem odniesienia]] przeznaczonym do ustalania kątów na szkicach. Jest w stanie wyznaczyć nachylenia poszczególnych linii, kąty między liniami, kąty przecięcia łuków oraz rozpiętości kątowe łuków kołowych.
</div>


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Użycie==


See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]].
There are four different ways the constraint can be applied:
* to individual lines
* between lines
* to intersections of curves
* to arcs of circles


===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]===
To apply angle constraint, one should the follow the steps:
# Select one, two or three entities in the sketch. The mode will be chosen depending on the selection.
# Invoke the constraint using several methods:
#* Pressing the {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainAngle|Constrain angle]]}} button in the toolbar.
#* Using the {{KEY|A}} keyboard shortcut. ('''A''' is for '''A'''ngle)
#* Using the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher constraints → [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} form the top menu entry
# A datum edit dialog box pops up.
# Modify the angle if necessary. '''Note:''' The angle can be entered as an expression that will be evaluated and the result will be stored.
# Click {{Button|OK}}


# Make sure there is no selection.
As with any datum constraint, it is possible to change the angle value later by double-clicking the constraint in constraint list or 3d view. Entering a negative value will cause the angle direction to flip.
# There are several ways to invoke the tool:
#* {{Version|1.0}}: If the {{MenuCommand|Dimensioning constraints}} [[Sketcher_Preferences#General|preference]] is set to {{Value|Single tool}} (default): press the down arrow to the right of the {{Button|[[Image:Sketcher_Dimension.svg||x16px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow.svg|x16px]]}} button and select the {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the dropdown.
#* If this preference has a different value (and in {{VersionMinus|0.21}}): press the {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainAngle|Constrain angle]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher constraints → [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the menu.
#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|Dimension → [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the context menu.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|K}} then {{KEY|A}}.
# The cursor changes to a cross with the tool icon.
# Do one of the following:
#* Select two lines.
#* Select a point and two edges (in that order).
#* Select an edge, a point and an edge (idem).
# If a [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|driving dimensional constraint]] is created, depending on the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], a dialog opens to [[Sketcher_Workbench#Edit_constraints|edit its value]]. A negative value will reverse the angle direction.
# An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point to object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].
# Optionally keep creating constraints.
# To finish, right-click or press {{KEY|Esc}}, or start another geometry or constraint creation tool.


==Constraint modes==
===Run-once mode===


# Do one of the following:
===Line slope angle===
#* Select a single line.
#* Select a single circular arc.
#* Select two lines.
#* Select a point and two edges (in any order).
# Invoke the tool as explained above.
# Optionally [[Sketcher_Workbench#Edit_constraints|edit the constraint value]].
# An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].


==Examples==
'''Accepted selection:''' line


<span id="Single_line"></span>
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode1.png|600px]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Kąt nachylenia linii===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode1.png|400px]]
The constraint sets the polar angle of line's direction. It is the angle between the line and X axis of the sketch.


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Arc span (v0.15)===
Wiązanie to określa kąt biegunowy kierunku linii. Jest to kąt pomiędzy linią a osią X szkicu.
</div>


<span id="Single_circular_arc"></span>
'''Accepted selection:''' arc of circle
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Rozpiętość łuku okręgu===
</div>


[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode2.png|600px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode2.png|400px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
In this mode, the constraint fixes angular span of a circular arc.
W tym trybie wiązanie ustala rozpiętość kątową łuku koła.
</div>


<span id="Between_two_lines"></span>
===Between lines===
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Pomiędzy liniami===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode3.png|400px]]
'''Accepted selection:''' line + line


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode3.png|600px]]
W tym trybie wiązanie ustawia kąt pomiędzy dwoma liniami. Nie jest wymagane, aby te linie się przecinały.
</div>


<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
In this mode, the constraint sets the angle between two lines. It is not required that the lines intersect.
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Między krzywymi na przecięciu ''(kąt w punkcie)''===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode4.png|400px]]
===Between curves at intersection (angle-via-point) (v0.15)===


The angle between the two edges at a given point is fixed. The point can be any point, e.g. the center of a circle, the endpoint of an edge, or the origin, it can belong to either or both edges, and it can also be a [[Sketcher_CreatePoint|Point object]]. If required [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint(s)]] are added to ensure the point lies on both (extended) edges. These additional constraints are called [[Sketcher_helper_constraint|helper constraints]].
'''Accepted selection:''' any line/curve + any line/curve + any point

[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode4.png|600px]]

In this mode, angle between two curves is constrained at the point of their intersection. The intersection point can be on curves' extensions. The point should be specified explicitly, since curves typically intersect in more than one point.

For the constraint to work correctly, the point must be on both curves. So, as the constraint is invoked, the point will be automatically constrained onto both curves ([[Sketcher helper constraint|helper constraints]] will be added, if necessary), and the angle between curves will be constrained at the point. These [[Sketcher helper constraint|helper constraints]] are plain regular constraints. They can be added manually, or deleted. There are no helper constraints on the example picture above, because the point selected is already the intersection of curves.


<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==
==Tworzenie skryptów==


Ograniczenie kąta może być utworzone przez [[Macros/pl|makropolecenie]] i z konsoli Pyton za pomocą następujących narzędzi:
Ograniczenie kąta może być utworzone przez [[Macros/pl|makropolecenie]] i z konsoli [[Python/pl|Pyton]] za pomocą następujących narzędzi:
{{Code|code=
{{Code|code=
# line slope angle
# line slope angle
Line 94: Line 126:
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
}}
}}
gdzie:
where:
:* {{incode|Sketch}} is a sketch object
:* {{incode|Sketch}} jest obiektem typu szkic,
:* {{incode|iline, iline1, iline2}} are integers specifying the lines by their ordinal numbers in {{incode|Sketch}}.
:* {{incode|iline, iline1, iline2}} liczbami całkowitymi określającymi wiersze za pomocą ich liczb porządkowych w obiekcie {{incode|Sketch}}.
:* {{incode|pointpos1, pointpos2}} should be 1 for start point and 2 for end point. The choice of endpoints allows to set internal angle (or external), and it affects how the constraint is drawn on the screen.
:* {{incode|pointpos1, pointpos2}} przyjmuje wartość 1 dla punktu początkowego i 2 dla końcowego. Wybór punktów końcowych pozwala na ustawienie kąta wewnętrznego ''(lub zewnętrznego)'', a także wpływa na sposób narysowania wiązania na ekranie,
:* {{incode|geoidpoint}} and {{incode|pointpos}} in {{incode|AngleViaPoint}} are the indexes specifying the point of intersection.
:* {{incode|geoidpoint}} oraz {{incode|pointpos}} w {{incode|AngleViaPoint}} indeksami określającymi punkt przecięcia,
:* {{incode|angle}} to wartość kąta w radianach. Kąt jest liczony pomiędzy wektorami stycznymi w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. to wartość kąta w radianach. Kąt jest liczony pomiędzy wektorami stycznymi w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Wektory styczne dla linii są wskazywane od punktu początkowego do końcowego ''(lub odwrotnie, jeżeli punkt końcowy jest podany w trybie kąta między liniami)'', zgodnie z kierunkiem przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Ilość jest również przyjmowana jako kąt (np. {{incode|App.Units.Quantity('45 deg')}})
:* {{incode|angle}} is the angle value in radians. The angle is counted between tangent vectors in counterclockwise direction. Tangent vectors are pointing from start to end for the lines (or vice versa if ending point is supplied in angle between lines mode), and along counterclockwise direction for circles, arcs and ellipses. Quantity is also accepted as an angle (e.g. {{incode|App.Units.Quantity('45 deg')}})


Strona [[Sketcher_scripting/pl|Skrypty szkicownika]] wyjaśnia wartości, które mogą być używane dla {{incode|iline}}, {{incode|iline1}}, {{incode|iline2}}, {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}}, {{incode|geoidpoint}} i {{incode|pointpos}}, a także zawiera kolejne przykłady tworzenia wiązań za pomocą skryptów języka Python.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainRadiam/pl|Zwiąż automatycznie promień / średnicę]]
|[[Sketcher_ConstrainDiameter/pl|Wiązanie Constraint średnicy]]
|[[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pl|Wiązanie refrakcji (prawo Snell'a)]]
|[[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|Środowisko pracy Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher ConstrainDiameter.svg
|IconL=Sketcher ConstrainRadiam.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg
|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
}}
</div>


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 15:19, 23 April 2024

Szkicownik: Wiązanie kąta

Lokalizacja w menu
Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie kąta
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
K A
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Wiązanie odległości, Wiązanie prostopadłości

Opis

Wiązanie kąta jest wiązaniem odniesienia przeznaczonym do ustalania kątów na szkicach. Jest w stanie wyznaczyć nachylenia poszczególnych linii, kąty między liniami, kąty przecięcia łuków oraz rozpiętości kątowe łuków kołowych.

Użycie

See also: Drawing aids.

Continue mode

  1. Make sure there is no selection.
  2. There are several ways to invoke the tool:
    • introduced in version 1.0: If the Dimensioning constraints preference is set to Single tool (default): press the down arrow to the right of the button and select the Constrain angle option from the dropdown.
    • If this preference has a different value (and in version 0.21 and below): press the Constrain angle button.
    • Select the Sketch → Sketcher constraints → Constrain angle option from the menu.
    • introduced in version 1.0: Right-click in the 3D view and select the Dimension → Constrain angle option from the context menu.
    • Use the keyboard shortcut: K then A.
  3. The cursor changes to a cross with the tool icon.
  4. Do one of the following:
    • Select two lines.
    • Select a point and two edges (in that order).
    • Select an edge, a point and an edge (idem).
  5. If a driving dimensional constraint is created, depending on the preferences, a dialog opens to edit its value. A negative value will reverse the angle direction.
  6. An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point to object constraints can also be added. See Examples.
  7. Optionally keep creating constraints.
  8. To finish, right-click or press Esc, or start another geometry or constraint creation tool.

Run-once mode

  1. Do one of the following:
    • Select a single line.
    • Select a single circular arc.
    • Select two lines.
    • Select a point and two edges (in any order).
  2. Invoke the tool as explained above.
  3. Optionally edit the constraint value.
  4. An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point on object constraints can also be added. See Examples.

Examples

Kąt nachylenia linii

Wiązanie to określa kąt biegunowy kierunku linii. Jest to kąt pomiędzy linią a osią X szkicu.

Rozpiętość łuku okręgu

W tym trybie wiązanie ustala rozpiętość kątową łuku koła.

Pomiędzy liniami

W tym trybie wiązanie ustawia kąt pomiędzy dwoma liniami. Nie jest wymagane, aby te linie się przecinały.

Między krzywymi na przecięciu (kąt w punkcie)

The angle between the two edges at a given point is fixed. The point can be any point, e.g. the center of a circle, the endpoint of an edge, or the origin, it can belong to either or both edges, and it can also be a Point object. If required Point on object constraint(s) are added to ensure the point lies on both (extended) edges. These additional constraints are called helper constraints.

Tworzenie skryptów

Ograniczenie kąta może być utworzone przez makropolecenie i z konsoli Pyton za pomocą następujących narzędzi:

# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))

# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))

# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))

# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))

gdzie:

  • Sketch jest obiektem typu szkic,
  • iline, iline1, iline2 są liczbami całkowitymi określającymi wiersze za pomocą ich liczb porządkowych w obiekcie Sketch.
  • pointpos1, pointpos2 przyjmuje wartość 1 dla punktu początkowego i 2 dla końcowego. Wybór punktów końcowych pozwala na ustawienie kąta wewnętrznego (lub zewnętrznego), a także wpływa na sposób narysowania wiązania na ekranie,
  • geoidpoint oraz pointpos w AngleViaPoint są indeksami określającymi punkt przecięcia,
  • angle to wartość kąta w radianach. Kąt jest liczony pomiędzy wektorami stycznymi w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. to wartość kąta w radianach. Kąt jest liczony pomiędzy wektorami stycznymi w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Wektory styczne dla linii są wskazywane od punktu początkowego do końcowego (lub odwrotnie, jeżeli punkt końcowy jest podany w trybie kąta między liniami), zgodnie z kierunkiem przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Ilość jest również przyjmowana jako kąt (np. App.Units.Quantity('45 deg'))

Strona Skrypty szkicownika wyjaśnia wartości, które mogą być używane dla iline, iline1, iline2, pointpos1, pointpos2, geoidpoint i pointpos, a także zawiera kolejne przykłady tworzenia wiązań za pomocą skryptów języka Python.