Sketcher ConstrainAngle/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Ograniczenie kąta może być utworzone przez makropolecenie i z konsoli Pyton za pomocą następujących narzędzi:")
No edit summary
 
(58 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainRadiam/pl|Zwiąż automatycznie promień / średnicę]]
|[[Sketcher_ConstrainDiameter/pl|Wiązanie Constraint średnicy]]
|[[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pl|Wiązanie refrakcji (prawo Snell'a)]]
|[[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|Środowisko pracy Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher ConstrainDiameter.svg
|IconL=Sketcher ConstrainRadiam.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg
|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
}}


Line 12: Line 13:
|Name=Sketcher ConstrainAngle
|Name=Sketcher ConstrainAngle
|Name/pl=Szkicownik: Wiązanie kąta
|Name/pl=Szkicownik: Wiązanie kąta
|MenuLocation=Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie kąta
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Szkicownik]]
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Szkicownik]]
|Shortcut={{KEY|A}}
|Shortcut={{KEY|K}} {{KEY|A}}
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Wiązanie odległości]], [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/pl|Wiązanie prostopadłości]]
|MenuLocation=Szkicownik → Wiązania szkicownika → Wiązanie kąta
|SeeAlso=[[Sketcher ConstrainDistance|Szkicownik: Wiązanie odległości]], [[Sketcher ConstrainPerpendicular|Szkicownik: Wiązanie prostopadłości]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


Wiązanie kąta jest [[Sketcher_Workbench/pl#Wiązania_w_szkicowniku|wiązaniem odniesienia]] przeznaczonym do ustalania kątów na szkicach. Jest w stanie wyznaczyć nachylenia poszczególnych linii, kąty między liniami, kąty przecięcia łuków oraz rozpiętości kątowe łuków kołowych.
Angle constraint is a [[Sketcher_Workbench#Sketcher Constraints|datum constraint]] intended to fix angles in sketch. It is capable of setting slopes of individual lines, angles between lines, angles of intersections of curves, and angle spans of circular arcs.


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Użycie==


Istnieją cztery różne sposoby zastosowania tego wiązania:
There are four different ways the constraint can be applied:
* do pojedynczych linii
* to individual lines
* pomiędzy liniami
* between lines
* do przecinających się krzywych
* to intersections of curves
* do łuków okręgów
* to arcs of circles


Aby zastosować wiązanie kąta, należy wykonać następujące czynności:
To apply angle constraint, one should the follow the steps:
# Wybierz jeden, dwa lub trzy elementy na szkicu. Tryb wiązania zostanie wybrany automatycznie w zależności od dokonanego wyboru.
# Select one, two or three entities in the sketch. The mode will be chosen depending on the selection.
# Wywołaj wiązanie za pomocą kilku metod:
# Invoke the constraint using several methods:
#* Pressing the {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainAngle|Constrain angle]]}} button in the toolbar.
#* Wciskając przycisk {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/pl|Wiązanie kąta]]}} na pasku narzędzi.
#* Używając skrótu klawiaturowego {{KEY|K}} kolejnie {{KEY|A}}.
#* Using the {{KEY|A}} keyboard shortcut. ('''A''' is for '''A'''ngle)
#* Using the {{MenuCommand|SketchSketcher constraints → [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} form the top menu entry
#* Używając z menu głównego {{MenuCommand|SzkicownikWiązania szkicownika → [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Wiązanie kąta}}
# Zostanie wywołane okno dialogowe edycji danych.
# A datum edit dialog box pops up.
# Zmodyfikuj wartość kąta, jeśli to konieczne. Kąt może być wprowadzony jako wyrażenie, które zostanie obliczone i wynik zostanie zapisany.
# Modify the angle if necessary. '''Note:''' The angle can be entered as an expression that will be evaluated and the result will be stored.
# Click {{Button|OK}}
# Kliknij przycisk {{Button|OK}}.


Jak w przypadku każdego wiązania odniesienia, istnieje możliwość późniejszej zmiany wartości kąta poprzez dwukrotne kliknięcie na pozycji wiązania w liście wiązań lub oknie widoku 3d. Wprowadzenie ujemnej wartości spowoduje odwrócenie kierunku kąta.
As with any datum constraint, it is possible to change the angle value later by double-clicking the constraint in constraint list or 3d view. Entering a negative value will cause the angle direction to flip.


<span id="Constraint_modes"></span>
==Constraint modes==
==Tryby wiązania==


<span id="Line_slope_angle"></span>
===Line slope angle===
===Kąt nachylenia linii===


'''Accepted selection:''' line
'''Wybór zaakceptowany:''' linia


[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode1.png|600px]]
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode1.png|600px]]


Wiązanie to określa kąt biegunowy kierunku linii. Jest to kąt pomiędzy linią a osią X szkicu.
The constraint sets the polar angle of line's direction. It is the angle between the line and X axis of the sketch.


<span id="Span_of_a_circular_arc"></span>
===Arc span (v0.15)===
===Rozpiętość łuku okręgu===


'''Accepted selection:''' arc of circle
'''Wybór zaakceptowany:''' łuk koła


[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode2.png|600px]]
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode2.png|600px]]


W tym trybie wiązanie ustala rozpiętość kątową łuku koła.
In this mode, the constraint fixes angular span of a circular arc.


<span id="Between_lines"></span>
===Between lines===
===Pomiędzy liniami===


'''Accepted selection:''' line + line
'''Wybór zaakceptowany:''' linia + linia


[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode3.png|600px]]
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode3.png|600px]]


W tym trybie wiązanie ustawia kąt pomiędzy dwoma liniami. Nie jest wymagane, aby te linie się przecinały.
In this mode, the constraint sets the angle between two lines. It is not required that the lines intersect.


===Between curves at intersection (angle-via-point) (v0.15)===
<span id="Between_curves_at_intersection_(angle-via-point)"></span>
===Między krzywymi na przecięciu ''(kąt w punkcie)''===


'''Wybór zaakceptowany:''' dowolna linia / krzywa + dowolna linia / krzywa + dowolny punkt
'''Accepted selection:''' any line/curve + any line/curve + any point


[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode4.png|600px]]
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode4.png|600px]]


W tym trybie, kąt pomiędzy dwoma krzywymi jest związany w punkcie ich przecięcia. Punkt przecięcia może znajdować się na przedłużeniach krzywych. Punkt ten powinien być wyraźnie określony, ponieważ krzywe zwykle przecinają się w więcej niż jednym punkcie.
In this mode, angle between two curves is constrained at the point of their intersection. The intersection point can be on curves' extensions. The point should be specified explicitly, since curves typically intersect in more than one point.


Aby wiązanie działało prawidłowo, punkt musi znajdować się na obu krzywych. Tak więc, w miarę wywoływania wiązania, punkt będzie automatycznie powiązany z obiema krzywymi ''([[Sketcher_helper_constraint|wiązanie pomocnicze]] zostanie dodane, jeśli będzie to konieczne)'', a kąt pomiędzy krzywymi będzie powiązany w tym punkcie. Te [[Sketcher_helper_constraint|wiązania pomocnicze]] są zwykłymi wiązaniami regularnymi. Mogą być dodane ręcznie lub usunięte. Na przykładowym rysunku powyżej nie ma żadnych wiązań pomocniczych, ponieważ wybrany punkt jest już punktem przecięcia krzywych.
For the constraint to work correctly, the point must be on both curves. So, as the constraint is invoked, the point will be automatically constrained onto both curves ([[Sketcher helper constraint|helper constraints]] will be added, if necessary), and the angle between curves will be constrained at the point. These [[Sketcher helper constraint|helper constraints]] are plain regular constraints. They can be added manually, or deleted. There are no helper constraints on the example picture above, because the point selected is already the intersection of curves.


<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==
==Tworzenie skryptów==


Ograniczenie kąta może być utworzone przez [[Macros/pl|makropolecenie]] i z konsoli Pyton za pomocą następujących narzędzi:
Ograniczenie kąta może być utworzone przez [[Macros/pl|makropolecenie]] i z konsoli [[Python/pl|Pyton]] za pomocą następujących narzędzi:
{{Code|code=
{{Code|code=
# line slope angle
# line slope angle
Line 94: Line 103:
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
}}
}}
gdzie:
where:
:* {{incode|Sketch}} is a sketch object
:* {{incode|Sketch}} jest obiektem typu szkic,
:* {{incode|iline, iline1, iline2}} are integers specifying the lines by their ordinal numbers in {{incode|Sketch}}.
:* {{incode|iline, iline1, iline2}} liczbami całkowitymi określającymi wiersze za pomocą ich liczb porządkowych w obiekcie {{incode|Sketch}}.
:* {{incode|pointpos1, pointpos2}} should be 1 for start point and 2 for end point. The choice of endpoints allows to set internal angle (or external), and it affects how the constraint is drawn on the screen.
:* {{incode|pointpos1, pointpos2}} przyjmuje wartość 1 dla punktu początkowego i 2 dla końcowego. Wybór punktów końcowych pozwala na ustawienie kąta wewnętrznego ''(lub zewnętrznego)'', a także wpływa na sposób narysowania wiązania na ekranie,
:* {{incode|geoidpoint}} and {{incode|pointpos}} in {{incode|AngleViaPoint}} are the indexes specifying the point of intersection.
:* {{incode|geoidpoint}} oraz {{incode|pointpos}} w {{incode|AngleViaPoint}} indeksami określającymi punkt przecięcia,
:* {{incode|angle}} to wartość kąta w radianach. Kąt jest liczony pomiędzy wektorami stycznymi w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. to wartość kąta w radianach. Kąt jest liczony pomiędzy wektorami stycznymi w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Wektory styczne dla linii są wskazywane od punktu początkowego do końcowego ''(lub odwrotnie, jeżeli punkt końcowy jest podany w trybie kąta między liniami)'', zgodnie z kierunkiem przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Ilość jest również przyjmowana jako kąt (np. {{incode|App.Units.Quantity('45 deg')}})
:* {{incode|angle}} is the angle value in radians. The angle is counted between tangent vectors in counterclockwise direction. Tangent vectors are pointing from start to end for the lines (or vice versa if ending point is supplied in angle between lines mode), and along counterclockwise direction for circles, arcs and ellipses. Quantity is also accepted as an angle (e.g. {{incode|App.Units.Quantity('45 deg')}})

Strona [[Sketcher_scripting/pl|Skrypty szkicownika]] wyjaśnia wartości, które mogą być używane dla {{incode|iline}}, {{incode|iline1}}, {{incode|iline2}}, {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}}, {{incode|geoidpoint}} i {{incode|pointpos}}, a także zawiera kolejne przykłady tworzenia wiązań za pomocą skryptów języka Python.



{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainRadiam/pl|Zwiąż automatycznie promień / średnicę]]
|[[Sketcher_ConstrainDiameter/pl|Wiązanie Constraint średnicy]]
|[[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pl|Wiązanie refrakcji (prawo Snell'a)]]
|[[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|Środowisko pracy Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher ConstrainDiameter.svg
|IconL=Sketcher ConstrainRadiam.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg
|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
}}


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 19:59, 18 May 2023

Szkicownik: Wiązanie kąta

Lokalizacja w menu
Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie kąta
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
K A
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Wiązanie odległości, Wiązanie prostopadłości

Opis

Wiązanie kąta jest wiązaniem odniesienia przeznaczonym do ustalania kątów na szkicach. Jest w stanie wyznaczyć nachylenia poszczególnych linii, kąty między liniami, kąty przecięcia łuków oraz rozpiętości kątowe łuków kołowych.

Użycie

Istnieją cztery różne sposoby zastosowania tego wiązania:

  • do pojedynczych linii
  • pomiędzy liniami
  • do przecinających się krzywych
  • do łuków okręgów

Aby zastosować wiązanie kąta, należy wykonać następujące czynności:

  1. Wybierz jeden, dwa lub trzy elementy na szkicu. Tryb wiązania zostanie wybrany automatycznie w zależności od dokonanego wyboru.
  2. Wywołaj wiązanie za pomocą kilku metod:
    • Wciskając przycisk Wiązanie kąta na pasku narzędzi.
    • Używając skrótu klawiaturowego K kolejnie A.
    • Używając z menu głównego Szkicownik → Wiązania szkicownika → Wiązanie kąta
  3. Zostanie wywołane okno dialogowe edycji danych.
  4. Zmodyfikuj wartość kąta, jeśli to konieczne. Kąt może być wprowadzony jako wyrażenie, które zostanie obliczone i wynik zostanie zapisany.
  5. Kliknij przycisk OK.

Jak w przypadku każdego wiązania odniesienia, istnieje możliwość późniejszej zmiany wartości kąta poprzez dwukrotne kliknięcie na pozycji wiązania w liście wiązań lub oknie widoku 3d. Wprowadzenie ujemnej wartości spowoduje odwrócenie kierunku kąta.

Tryby wiązania

Kąt nachylenia linii

Wybór zaakceptowany: linia

Wiązanie to określa kąt biegunowy kierunku linii. Jest to kąt pomiędzy linią a osią X szkicu.

Rozpiętość łuku okręgu

Wybór zaakceptowany: łuk koła

W tym trybie wiązanie ustala rozpiętość kątową łuku koła.

Pomiędzy liniami

Wybór zaakceptowany: linia + linia

W tym trybie wiązanie ustawia kąt pomiędzy dwoma liniami. Nie jest wymagane, aby te linie się przecinały.

Między krzywymi na przecięciu (kąt w punkcie)

Wybór zaakceptowany: dowolna linia / krzywa + dowolna linia / krzywa + dowolny punkt

W tym trybie, kąt pomiędzy dwoma krzywymi jest związany w punkcie ich przecięcia. Punkt przecięcia może znajdować się na przedłużeniach krzywych. Punkt ten powinien być wyraźnie określony, ponieważ krzywe zwykle przecinają się w więcej niż jednym punkcie.

Aby wiązanie działało prawidłowo, punkt musi znajdować się na obu krzywych. Tak więc, w miarę wywoływania wiązania, punkt będzie automatycznie powiązany z obiema krzywymi (wiązanie pomocnicze zostanie dodane, jeśli będzie to konieczne), a kąt pomiędzy krzywymi będzie powiązany w tym punkcie. Te wiązania pomocnicze są zwykłymi wiązaniami regularnymi. Mogą być dodane ręcznie lub usunięte. Na przykładowym rysunku powyżej nie ma żadnych wiązań pomocniczych, ponieważ wybrany punkt jest już punktem przecięcia krzywych.

Tworzenie skryptów

Ograniczenie kąta może być utworzone przez makropolecenie i z konsoli Pyton za pomocą następujących narzędzi:

# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))

# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))

# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))

# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))

gdzie:

  • Sketch jest obiektem typu szkic,
  • iline, iline1, iline2 są liczbami całkowitymi określającymi wiersze za pomocą ich liczb porządkowych w obiekcie Sketch.
  • pointpos1, pointpos2 przyjmuje wartość 1 dla punktu początkowego i 2 dla końcowego. Wybór punktów końcowych pozwala na ustawienie kąta wewnętrznego (lub zewnętrznego), a także wpływa na sposób narysowania wiązania na ekranie,
  • geoidpoint oraz pointpos w AngleViaPoint są indeksami określającymi punkt przecięcia,
  • angle to wartość kąta w radianach. Kąt jest liczony pomiędzy wektorami stycznymi w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. to wartość kąta w radianach. Kąt jest liczony pomiędzy wektorami stycznymi w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Wektory styczne dla linii są wskazywane od punktu początkowego do końcowego (lub odwrotnie, jeżeli punkt końcowy jest podany w trybie kąta między liniami), zgodnie z kierunkiem przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Ilość jest również przyjmowana jako kąt (np. App.Units.Quantity('45 deg'))

Strona Skrypty szkicownika wyjaśnia wartości, które mogą być używane dla iline, iline1, iline2, pointpos1, pointpos2, geoidpoint i pointpos, a także zawiera kolejne przykłady tworzenia wiązań za pomocą skryptów języka Python.