Sketcher ConstrainAngle/fr: Difference between revisions

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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Sketcher_ConstrainRadius/fr|Contrainte rayon]]
|[[Sketcher_ConstrainRadiam/fr|Contrainte automatique rayon]]
|[[Sketcher ConstrainSnellsLaw/fr|Contrainte loi de Snell]]
|[[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/fr|Contrainte de réfraction]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|IconL=Constraint_Radius.svg
|IconL=Sketcher ConstrainRadiam.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg
|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Constraint InternalAngle
|Name=Sketcher ConstrainAngle
|Name/fr=Sketcher Contrainte angulaire
|Name/fr=Sketcher Contrainte angulaire
|MenuLocation=Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte angulaire
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/fr|Sketcher]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]]
|Shortcut={{KEY|A}}
|Shortcut={{KEY|K}} {{KEY|A}}
|MenuLocation=Sketch → Contraintes d'esquisse → Contrainte angulaire
|SeeAlso=[[Sketcher ConstrainDistance/fr|Sketcher Contrainte dimensionnelle]], [[Sketcher ConstrainPerpendicular/fr|Sketcher Contrainte perpendiculaire]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainDistance/fr|Sketcher Contrainte de distance]], [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/fr|Sketcher Contrainte perpendiculaire]]
}}
}}
</div>


==Description==
==Description==
La Contrainte d'Angle est une [[Sketcher_Workbench/fr#Contraintes d'esquisse|Donnée de contrainte]] destinée à fixer les angles sur le croquis. Elle est capable de fixer des pentes de lignes individuelles, les angles entre les lignes, les angles des intersections de courbes, et l'espace d'angles d'arcs circulaires


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
La contrainte d'angle est une [[Sketcher_Workbench/fr#Contraintes d'esquisse|contrainte de donnée]] destinée à fixer les angles dans une esquisse. Elle est capable de fixer les pentes de lignes seules, les angles entre les lignes, les angles des intersections de courbes et les portées d'angle des arcs de cercle.
== Comment l'utiliser ==
La contrainte peut être appliquée de 4 manières différentes:
# pour des lignes individuelles
# entre des lignes
# pour des intersections de courbes
# pour des arcs de cercles
</div>
</div>


<span id="Usage"></span>
There are four different ways the constraint can be applied:
==Utilisation==
* to individual lines
* between lines
* to intersections of curves
* to arcs of circles


See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
Pour appliquer la contrainte d'angle, il faut suivre les étapes:
* Sélectionnez une, deux ou trois entités dans l'esquisse. Le mode sera choisi en fonction de la sélection.
* Appelez la contrainte en cliquant sur son icône sur la barre d'outils, ou en sélectionnant l'option de menu, ou en utilisant le raccourci clavier. Une boîte de dialogue d'édition de donnée apparaît.
* Modifier l'angle si nécessaire. L'angle peut être saisi comme une expression qui sera évaluée et le résultat sera stocké. Cliquez sur OK.
</div>


===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]===
Comme avec toute contrainte de référence, il est possible de changer la valeur d'angle plus tard en double-cliquant sur la contrainte dans la liste contrainte ou une vue 3D. La saisie d'une valeur négative entraînera la direction de l'angle à basculer.


# Make sure there is no selection.
==Modes de contrainte ==
# There are several ways to invoke the tool:
#* {{Version|1.0}}: If the {{MenuCommand|Dimensioning constraints}} [[Sketcher_Preferences#General|preference]] is set to {{Value|Single tool}} (default): press the down arrow to the right of the {{Button|[[Image:Sketcher_Dimension.svg||x16px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow.svg|x16px]]}} button and select the {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the dropdown.
#* If this preference has a different value (and in {{VersionMinus|0.21}}): press the {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainAngle|Constrain angle]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher constraints → [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the menu.
#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|Dimension → [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the context menu.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|K}} then {{KEY|A}}.
# The cursor changes to a cross with the tool icon.
# Do one of the following:
#* Select two lines.
#* Select a point and two edges (in that order).
#* Select an edge, a point and an edge (idem).
# If a [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|driving dimensional constraint]] is created, depending on the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], a dialog opens to [[Sketcher_Workbench#Edit_constraints|edit its value]]. A negative value will reverse the angle direction.
# An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point to object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].
# Optionally keep creating constraints.
# To finish, right-click or press {{KEY|Esc}}, or start another geometry or constraint creation tool.

===Run-once mode===

# Do one of the following:
#* Select a single line.
#* Select a single circular arc.
#* Select two lines.
#* Select a point and two edges (in any order).
# Invoke the tool as explained above.
# Optionally [[Sketcher_Workbench#Edit_constraints|edit the constraint value]].
# An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].

==Examples==

<span id="Single_line"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Angle de pente de la ligne ===
=== Angle de pente de la ligne ===
</div>
'''Sélection Acceptée: ligne' '


[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode1.png|600px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode1.png|400px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
La contrainte définit l'angle polaire de la direction de la ligne. C'est l'angle entre la ligne et l'axe X de l'esquisse.
La contrainte définit l'angle polaire de la direction de la ligne. C'est l'angle entre la ligne et l'axe X de l'esquisse.
</div>


<span id="Single_circular_arc"></span>
===Durée Arc (v0.15)===
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Sélection acceptée:''' arc de cercle
===Valeur angulaire d'arc de cercle===
</div>


[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode2.png|600px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode2.png|400px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
Dans ce mode, la contrainte fixe la valeur angulaire de l'arc de cercle
Dans ce mode, la contrainte fixe la valeur angulaire de l'arc de cercle
</div>


<span id="Between_two_lines"></span>
===Entre lignes===
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Sélection acceptée:''' ligne + ligne
===Entre des lignes===
</div>


[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode3.png|600px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode3.png|400px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
Dans ce mode, la contrainte fixe l'angle entre deux lignes. Il n' est pas obligatoire que les lignes se coupent.
Dans ce mode, la contrainte fixe l'angle entre deux lignes. Il n' est pas obligatoire que les lignes se coupent.
</div>


<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
===Entre deux courbes à l'intersection (angle au point)(v0.15)===
<div class="mw-translate-fuzzy">
"'Sélection acceptée:'" toute ligne/courbe + toute ligne/courbe + tout point
===Entre les courbes à l'intersection (angle par point)===

</div>
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode4.png|600px]]


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode4.png|400px]]
Dans ce mode, l'angle entre deux courbes est contraint au point d'intersection. Le point d'intersection peut être sur les extensions de courbes. Le point doit être explicitement spécifié, étant donné que les courbes se croisent généralement dans plus d'un point.


The angle between the two edges at a given point is fixed. The point can be any point, e.g. the center of a circle, the endpoint of an edge, or the origin, it can belong to either or both edges, and it can also be a [[Sketcher_CreatePoint|Point object]]. If required [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint(s)]] are added to ensure the point lies on both (extended) edges. These additional constraints are called [[Sketcher_helper_constraint|helper constraints]].
Pour que la contrainte fonctionne correctement, le point doit être sur les deux courbes. Donc, comme la contrainte est invoquée, le point sera automatiquement ajouté sur les deux courbes ([[Sketcher helper constraint| contraintes auxiliaires]] , si nécessaire), et l'angle entre les courbes sera contraint en ce point. Ces [[Sketcher helper constraint| Assistants de contraintes]] sont des contraintes régulières simples. Ils peuvent être ajoutés manuellement ou supprimés. Il n'y a pas d'assistant de contraintes sur l'image ci-dessus par exemple, parce que le point sélectionné est déjà à l'intersection des courbes.


<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==


L'Angle Contraint peut être créer depuis une [[macros]] et depuis la console python en utilisant:
La Contrainte angle peut être créée depuis une [[Macros/fr|macros]] et depuis la console [[Python/fr|Python]] en utilisant :
{{Code|code=
{{Code|code=
# line slope angle
# line slope angle
Line 92: Line 125:
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
}}
}}
où :
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* {{incode|Sketch}} est un objet d'esquisse:
où::
:* {{incode|iline, iline1, iline2}} sont des nombres entiers spécifiant les lignes par leurs nombres ordinaux dans {{incode|Sketch}}.
* <tt> Sketch </tt> est un objet d'esquisse:
:* {{incode|pointpos1, pointpos2}} devrait être 1 pour point de départ et 2 pour le point de fin. Le choix des points permet de définir l'angle interne (ou externe) et il affecte la façon dont la contrainte est dessinée à l'écran.
* <tt> iline, iline1, iline2 </tt> sont des nombres entiers spécifiant les lignes par leurs nombres ordinaux dans <tt> Sketch </tt>. :
:* {{incode|geoidpoint}} et {{incode|pointpos}} dans {{incode|AngleViaPoint}} sont les indices précisant le point d'intersection.
* <Tt> pointpos1, pointpos2 </tt> devrait être 1 pour point de départ et 2 pour le point de fin. Le choix des points permet de définir l'angle interne (ou externe), et il affecte la façon dont la contrainte est dessinée à l'écran. :
:* {{incode|angle}} est la valeur d'angle en radians. L'angle est compté entre vecteurs tangents dans le sens antihoraire. Les vecteurs tangents pointent du début à la fin pour les lignes (ou vice versa si le point final est fourni dans l'angle entre le mode de lignes) et le long du sens anti-horaire pour les cercles, arcs et ellipses.La valeur est également acceptée comme un angle (par exemple {{incode|App.Units.Quantity('45 deg')}})
* <Tt> geoidpoint </tt> et <tt> pointpos </tt> dans AngleViaPoint sont les indices précisant le point d'intersection. :
* <Tt> angle </tt> est la valeur d'angle en radians. L'angle est compté entre vecteurs tangents dans le sens antihoraire. Les vecteurs tangents pointent du début à la fin pour les lignes (ou vice versa si le point final est fourni dans l'angle entre le mode de lignes), et le long du sens anti-horaire pour les cercles, arcs et ellipses.La valeur est également acceptée comme un angle (par exemple <tt> App.Units.Quantity ('45 ° ') </tt>)
</div>


La page [[Sketcher_scripting/fr|Sketcher Scripts]] explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour {{incode|iline}}, {{incode|iline1}}, {{incode|iline2}}, {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}}, {{incode|geoidpoint}} et {{incode|pointpos}} et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.



<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Sketcher_ConstrainRadius/fr|Contrainte rayon]]
|[[Sketcher_ConstrainRadiam/fr|Contrainte automatique rayon]]
|[[Sketcher ConstrainSnellsLaw/fr|Contrainte loi de Snell]]
|[[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/fr|Contrainte de réfraction]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|IconL=Constraint_Radius.svg
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}}
</div>


{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
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Latest revision as of 15:19, 23 April 2024

Sketcher Contrainte angulaire

Emplacement du menu
Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte angulaire
Ateliers
Sketcher
Raccourci par défaut
K A
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Sketcher Contrainte de distance, Sketcher Contrainte perpendiculaire

Description

La contrainte d'angle est une contrainte de donnée destinée à fixer les angles dans une esquisse. Elle est capable de fixer les pentes de lignes seules, les angles entre les lignes, les angles des intersections de courbes et les portées d'angle des arcs de cercle.

Utilisation

See also: Drawing aids.

Continue mode

  1. Make sure there is no selection.
  2. There are several ways to invoke the tool:
    • introduced in version 1.0: If the Dimensioning constraints preference is set to Single tool (default): press the down arrow to the right of the button and select the Constrain angle option from the dropdown.
    • If this preference has a different value (and in version 0.21 and below): press the Constrain angle button.
    • Select the Sketch → Sketcher constraints → Constrain angle option from the menu.
    • introduced in version 1.0: Right-click in the 3D view and select the Dimension → Constrain angle option from the context menu.
    • Use the keyboard shortcut: K then A.
  3. The cursor changes to a cross with the tool icon.
  4. Do one of the following:
    • Select two lines.
    • Select a point and two edges (in that order).
    • Select an edge, a point and an edge (idem).
  5. If a driving dimensional constraint is created, depending on the preferences, a dialog opens to edit its value. A negative value will reverse the angle direction.
  6. An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point to object constraints can also be added. See Examples.
  7. Optionally keep creating constraints.
  8. To finish, right-click or press Esc, or start another geometry or constraint creation tool.

Run-once mode

  1. Do one of the following:
    • Select a single line.
    • Select a single circular arc.
    • Select two lines.
    • Select a point and two edges (in any order).
  2. Invoke the tool as explained above.
  3. Optionally edit the constraint value.
  4. An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point on object constraints can also be added. See Examples.

Examples

Angle de pente de la ligne

La contrainte définit l'angle polaire de la direction de la ligne. C'est l'angle entre la ligne et l'axe X de l'esquisse.

Valeur angulaire d'arc de cercle

Dans ce mode, la contrainte fixe la valeur angulaire de l'arc de cercle

Entre des lignes

Dans ce mode, la contrainte fixe l'angle entre deux lignes. Il n' est pas obligatoire que les lignes se coupent.

Entre les courbes à l'intersection (angle par point)

The angle between the two edges at a given point is fixed. The point can be any point, e.g. the center of a circle, the endpoint of an edge, or the origin, it can belong to either or both edges, and it can also be a Point object. If required Point on object constraint(s) are added to ensure the point lies on both (extended) edges. These additional constraints are called helper constraints.

Script

La Contrainte angle peut être créée depuis une macros et depuis la console Python en utilisant :

# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))

# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))

# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))

# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))

où :

  • Sketch est un objet d'esquisse:
  • iline, iline1, iline2 sont des nombres entiers spécifiant les lignes par leurs nombres ordinaux dans Sketch.
  • pointpos1, pointpos2 devrait être 1 pour point de départ et 2 pour le point de fin. Le choix des points permet de définir l'angle interne (ou externe) et il affecte la façon dont la contrainte est dessinée à l'écran.
  • geoidpoint et pointpos dans AngleViaPoint sont les indices précisant le point d'intersection.
  • angle est la valeur d'angle en radians. L'angle est compté entre vecteurs tangents dans le sens antihoraire. Les vecteurs tangents pointent du début à la fin pour les lignes (ou vice versa si le point final est fourni dans l'angle entre le mode de lignes) et le long du sens anti-horaire pour les cercles, arcs et ellipses.La valeur est également acceptée comme un angle (par exemple App.Units.Quantity('45 deg'))

La page Sketcher Scripts explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour iline, iline1, iline2, pointpos1, pointpos2, geoidpoint et pointpos et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.