Sketcher ConstrainAngle/de: Difference between revisions

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{{Docnav
<div class="mw-translate-fuzzy">
|[[Sketcher_ConstrainRadius|Radius]]
{{Docnav/de
|[[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]
|[[Sketcher_ConstrainRadiam/de|Automatisch Radius/Durchmesser festlegen]]
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]
|[[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/de|BrechungNachSnelliusFestlegen]]
|IconL=Constraint_Radius.svg
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconL=Sketcher ConstrainRadiam.svg
|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg
|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Constraint InternalAngle
|Name=Sketcher ConstrainAngle
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/de|Skizzierer]]
|Name/de=Sketcher WinkelFestlegen
|MenuLocation=Sketch → Sketcher constraints → Winkel festlegen
|Shortcut={{KEY|A}}
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|MenuLocation=Sketch → Skizzierer Beschränkungen → Winkel beschränken
|Shortcut={{KEY|K}} {{KEY|A}}
|SeeAlso=[[Sketcher ConstrainDistance/de|Beschränkung Abstand]], [[Sketcher ConstrainPerpendicular/de|Beschränkung Senkrecht]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainDistance/de|Sketcher AbstandFestlegen]], [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Sketcher RechtwinkligFestlegen]]
}}
}}
</div>


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==
Die Winkelbeschränkung ist eine [[Sketcher_Workbench#Sketcher Constraints/de|Bezugsbeschränkung]], die dazu dient, Winkel in der Skizze festzulegen. Sie ist in der Lage, die Neigungen einzelner Linien, Winkel zwischen den Linien, Winkel der Schnittpunkte von Kurven und Winkelbereiche von Kreisbögen festzulegen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Die Randbedingung Winkel festlegen ist eine [[Sketcher_Workbench/de#Sketcher-Randbedingungen|maßliche Randbedingung]], die dazu dient, Winkel in der Skizze festzulegen. Sie ist in der Lage, die Neigungen einzelner Linien, Winkel zwischen den Linien, Winkel der Schnittpunkte von Kurven und Winkelbereiche von Kreisbögen festzulegen.
</div>

<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]].
Es gibt vier verschiedene Möglichkeiten, wie die Beschränkung angewendet werden kann:
* auf einzelne Linien
* zwischen Linien
* zu Schnittpunkten von Kurven
* zu Kreisbögen


===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]===
Um die Winkelbeschränkung anzuwenden, sollte man den Schritten folgen:
# Wähle ein, zwei oder drei Elemente in der Skizze aus. Der Modus wird abhängig von der Auswahl gewählt.
# Rufe die Beschränkung mit verschiedenen Methoden auf:
#* Drücken der Schaltfläche {{Button|[[Image:Constraint_InternalAngle.svg|16px]]}} in der Werkzeugleiste.
#* Verwendung der Tastenkombination {{KEY|A}}. ('''A'''' steht für '''A'''ngle, engl.: Winkel)
#* Verwendung des {{MenuCommand/de|Sketch → Sketcher-Einschränkungen → Einschränkungswinkel}} aus dem obersten Menüeintrag
# Ein Bezugs Bezugsbearbeitungsdialogfeld klappt auf.
# Ändere den Winkel, falls erforderlich. '''Hinweis:''' Der Winkel kann als Ausdruck eingegeben werden, der ausgewertet und als Ergebnis gespeichert wird.
# Klicke auf {{KEY|OK}}


# Make sure there is no selection.
Wie bei jeder Bezugsbeschränkung ist es möglich, den Winkelwert später zu ändern, durch Doppelklick der Beschränkung in der Beschränkungsliste oder der 3D Ansicht. Die Eingabe eines negativen Wertes führt zum Umkippen der Winkelrichtung.
# There are several ways to invoke the tool:
#* {{Version|1.0}}: If the {{MenuCommand|Dimensioning constraints}} [[Sketcher_Preferences#General|preference]] is set to {{Value|Single tool}} (default): press the down arrow to the right of the {{Button|[[Image:Sketcher_Dimension.svg||x16px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow.svg|x16px]]}} button and select the {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the dropdown.
#* If this preference has a different value (and in {{VersionMinus|0.21}}): press the {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainAngle|Constrain angle]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher constraints → [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the menu.
#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|Dimension → [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the context menu.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|K}} then {{KEY|A}}.
# The cursor changes to a cross with the tool icon.
# Do one of the following:
#* Select two lines.
#* Select a point and two edges (in that order).
#* Select an edge, a point and an edge (idem).
# If a [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|driving dimensional constraint]] is created, depending on the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], a dialog opens to [[Sketcher_Workbench#Edit_constraints|edit its value]]. A negative value will reverse the angle direction.
# An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point to object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].
# Optionally keep creating constraints.
# To finish, right-click or press {{KEY|Esc}}, or start another geometry or constraint creation tool.


===Run-once mode===
==Beschränkungsmodi==
===Linienneigungswinkel===
'''Akzeptierte Auswahl:''' Linie


# Do one of the following:
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode1.png|600px]]
#* Select a single line.
#* Select a single circular arc.
#* Select two lines.
#* Select a point and two edges (in any order).
# Invoke the tool as explained above.
# Optionally [[Sketcher_Workbench#Edit_constraints|edit the constraint value]].
# An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].


==Examples==
Die Beschränkung legt den Polwinkel der Linienrichtung fest. Es ist der Winkel zwischen der Linie und der X Achse der Skizze.


<span id="Single_line"></span>
===Bogen Spannweite (v0.15)===
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''akzeptierte Auswahl:''' Kreisbogen
===Neigungswinkel einer Linie===
</div>


[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode2.png|600px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode1.png|400px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
In diesem Modus fixiert die Beschränkung die Winkelspannweite eines Kreisbogens.
Die Randbedingung legt den polaren Winkel der Linienrichtung fest. Es ist der Winkel zwischen der Linie und der X-Achse der Skizze.
</div>


<span id="Single_circular_arc"></span>
===Zwischen Linien===
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Akzeptierte Auswahl:''' Linie + Linie
===Winkel eines Kreisbogens===
</div>


[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode3.png|600px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode2.png|400px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
In diesem Modus legt die Beschränkung den Winkel zwischen zwei Linien fest. Es ist nicht erforderlich, dass sich die Linien schneiden.
In diesem Modus fixiert die Randbedingung die Winkelspannweite eines Kreisbogens.
</div>


<span id="Between_two_lines"></span>
===between curves at intersection (angle-via-point) (v0.15)===
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Accepted selection:''' any line/curve + any line/curve + any point
===Zwischen Linien===
</div>


[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode4.png|600px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode3.png|400px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
In diesem Modus wird der Winkel zwischen zwei Kurven an ihrem Schnittpunkt beschränkt. Der Schnittpunkt kann auf der Verlängerung der Kurven liegen. Der Punkt sollte explizit angegeben werden, da sich Kurven typischerweise in mehr als einem Punkt schneiden.
In diesem Modus legt die Randbedingung den Winkel zwischen zwei Linien fest. Es ist nicht erforderlich, dass sich die Linien schneiden.
</div>


<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
Damit die Beschränkung korrekt funktioniert, muss der Punkt auf beiden Kurven liegen. Wenn die Beschränkung aufgerufen wird, wird der Punkt automatisch auf beiden Kurven beschränkt ([[Sketcher helper constraint/de|Hilfsbeschränkungen]] wird hinzugefügt, falls erforderlich), und der Winkel zwischen den Kurven wird an dem Punkt beschränkt. Diese [[Sketcher helper constraint/de|Hilfsbeschränkungen]] sind einfache, gewöhnliche Beschränkungen. Sie können manuell hinzugefügt oder gelöscht werden. Auf dem obigen Beispielbild gibt es keine Hilfsbeschränkungen, da der ausgewählte Punkt bereits der Schnittpunkt von Kurven ist.
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Zwischen Kurven im Schnittpunkt (Winkel-über-Punkt)===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode4.png|400px]]

The angle between the two edges at a given point is fixed. The point can be any point, e.g. the center of a circle, the endpoint of an edge, or the origin, it can belong to either or both edges, and it can also be a [[Sketcher_CreatePoint|Point object]]. If required [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint(s)]] are added to ensure the point lies on both (extended) edges. These additional constraints are called [[Sketcher_helper_constraint|helper constraints]].

<span id="Scripting"></span>
==Skripten==
==Skripten==


Winkelbeschränkung kann aus [[macros/de|Makros]] und aus der Python Konsole wie folgt erstellt werden:
Die Randbedingung WinkelFestlegen kann in [[Macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]]-Konsole aus wie folgt erstellt werden:
{{Code|code=
{{Code|code=
# line slope angle
# line slope angle
Line 87: Line 126:
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
}}
}}
wobei:
where:
:* {{incode|Sketch}} is a sketch object
:* {{incode|Sketch}} ein Skizzenobjekt ist
:* {{incode|iline, iline1, iline2}} are integers specifying the lines by their ordinal numbers in {{incode|Sketch}}.
:* {{incode|iline, iline1, iline2}} sind ganze Zahlen, die die Zeilen durch ihre Ordnungszahlen in {{incode|Sketch}} angeben.
:* {{incode|pointpos1, pointpos2}} should be 1 for start point and 2 for end point. The choice of endpoints allows to set internal angle (or external), and it affects how the constraint is drawn on the screen.
:* {{incode|pointpos1, pointpos2}} sollte 1 für den Startpunkt und 2 für den Endpunkt sein. Die Wahl der Endpunkte ermöglicht die Einstellung des internen (oder externen) Winkels, und sie beeinflusst die Art und Weise, wie die Randbedingung auf dem Bildschirm dargestellt wird.
:* {{incode|geoidpoint}} and {{incode|pointpos}} in {{incode|AngleViaPoint}} are the indexes specifying the point of intersection.
:* {{incode|geoidpoint}} und {{incode|pointpos}} in {{incode|AngleViaPoint}} sind die Indizes, die den Schnittpunkt angeben.
:* {{incode|angle}} is the angle value in radians. The angle is counted between tangent vectors in counterclockwise direction. Tangent vectors are pointing from start to end for the lines (or vice versa if ending point is supplied in angle between lines mode), and along counterclockwise direction for circles, arcs and ellipses. Quantity is also accepted as an angle (e.g. {{incode|App.Units.Quantity('45 deg')}})
:* {{incode|angle}} ist der Winkelwert im Bogenmaß. Der Winkel wird zwischen Tangentenvektoren im Gegenuhrzeigersinn gezählt. Tangentenvektoren zeigen für die Linien von Anfang bis Ende (oder umgekehrt, wenn der Endpunkt im Modus Winkel zwischen Linien angegeben wird) und für Kreise, Bögen und Ellipsen entlang der Richtung entgegen dem Uhrzeigersinn. Die Größe wird auch als Winkel akzeptiert (z.B. {{incode|App.Units.Quantity('45 deg'))}}


Die Seite [[Sketcher_scripting/de|Sketcher Skripten]] erklärt die Werte, die für {{incode|iline}}, {{incode|iline1}}, {{incode|iline2}}, {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}}, {{incode|geoidpoint}} und {{incode|pointpos}} verwendet werden können und enthält weitere Beispiele, wie man Randbedingungen mit Python-Skripten erstellt.



{{Docnav
<div class="mw-translate-fuzzy">
|[[Sketcher_ConstrainRadius|Radius]]
{{Docnav/de
|[[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]
|[[Sketcher_ConstrainRadiam/de|Automatisch Radius/Durchmesser festlegen]]
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Latest revision as of 15:19, 23 April 2024

Sketcher WinkelFestlegen

Menüeintrag
Sketch → Sketcher constraints → Winkel festlegen
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
K A
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher AbstandFestlegen, Sketcher RechtwinkligFestlegen

Beschreibung

Die Randbedingung Winkel festlegen ist eine maßliche Randbedingung, die dazu dient, Winkel in der Skizze festzulegen. Sie ist in der Lage, die Neigungen einzelner Linien, Winkel zwischen den Linien, Winkel der Schnittpunkte von Kurven und Winkelbereiche von Kreisbögen festzulegen.

Anwendung

See also: Drawing aids.

Continue mode

  1. Make sure there is no selection.
  2. There are several ways to invoke the tool:
    • introduced in version 1.0: If the Dimensioning constraints preference is set to Single tool (default): press the down arrow to the right of the button and select the Constrain angle option from the dropdown.
    • If this preference has a different value (and in version 0.21 and below): press the Constrain angle button.
    • Select the Sketch → Sketcher constraints → Constrain angle option from the menu.
    • introduced in version 1.0: Right-click in the 3D view and select the Dimension → Constrain angle option from the context menu.
    • Use the keyboard shortcut: K then A.
  3. The cursor changes to a cross with the tool icon.
  4. Do one of the following:
    • Select two lines.
    • Select a point and two edges (in that order).
    • Select an edge, a point and an edge (idem).
  5. If a driving dimensional constraint is created, depending on the preferences, a dialog opens to edit its value. A negative value will reverse the angle direction.
  6. An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point to object constraints can also be added. See Examples.
  7. Optionally keep creating constraints.
  8. To finish, right-click or press Esc, or start another geometry or constraint creation tool.

Run-once mode

  1. Do one of the following:
    • Select a single line.
    • Select a single circular arc.
    • Select two lines.
    • Select a point and two edges (in any order).
  2. Invoke the tool as explained above.
  3. Optionally edit the constraint value.
  4. An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point on object constraints can also be added. See Examples.

Examples

Neigungswinkel einer Linie

Die Randbedingung legt den polaren Winkel der Linienrichtung fest. Es ist der Winkel zwischen der Linie und der X-Achse der Skizze.

Winkel eines Kreisbogens

In diesem Modus fixiert die Randbedingung die Winkelspannweite eines Kreisbogens.

Zwischen Linien

In diesem Modus legt die Randbedingung den Winkel zwischen zwei Linien fest. Es ist nicht erforderlich, dass sich die Linien schneiden.

Zwischen Kurven im Schnittpunkt (Winkel-über-Punkt)

The angle between the two edges at a given point is fixed. The point can be any point, e.g. the center of a circle, the endpoint of an edge, or the origin, it can belong to either or both edges, and it can also be a Point object. If required Point on object constraint(s) are added to ensure the point lies on both (extended) edges. These additional constraints are called helper constraints.

Skripten

Die Randbedingung WinkelFestlegen kann in Makros und von der Python-Konsole aus wie folgt erstellt werden:

# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))

# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))

# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))

# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))

wobei:

  • Sketch ein Skizzenobjekt ist
  • iline, iline1, iline2 sind ganze Zahlen, die die Zeilen durch ihre Ordnungszahlen in Sketch angeben.
  • pointpos1, pointpos2 sollte 1 für den Startpunkt und 2 für den Endpunkt sein. Die Wahl der Endpunkte ermöglicht die Einstellung des internen (oder externen) Winkels, und sie beeinflusst die Art und Weise, wie die Randbedingung auf dem Bildschirm dargestellt wird.
  • geoidpoint und pointpos in AngleViaPoint sind die Indizes, die den Schnittpunkt angeben.
  • angle ist der Winkelwert im Bogenmaß. Der Winkel wird zwischen Tangentenvektoren im Gegenuhrzeigersinn gezählt. Tangentenvektoren zeigen für die Linien von Anfang bis Ende (oder umgekehrt, wenn der Endpunkt im Modus Winkel zwischen Linien angegeben wird) und für Kreise, Bögen und Ellipsen entlang der Richtung entgegen dem Uhrzeigersinn. Die Größe wird auch als Winkel akzeptiert (z.B. App.Units.Quantity('45 deg'))

Die Seite Sketcher Skripten erklärt die Werte, die für iline, iline1, iline2, pointpos1, pointpos2, geoidpoint und pointpos verwendet werden können und enthält weitere Beispiele, wie man Randbedingungen mit Python-Skripten erstellt.