Sketcher ConstrainAngle/de: Difference between revisions
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{{Docnav |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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|[[Sketcher_ConstrainRadius|Radius]] |
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{{Docnav/de |
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|[[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]] |
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|[[Sketcher_ConstrainRadiam/de|Automatisch Radius/Durchmesser festlegen]] |
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|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]] |
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|[[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/de|BrechungNachSnelliusFestlegen]] |
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|IconL=Constraint_Radius.svg |
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|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
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|IconL=Sketcher ConstrainRadiam.svg |
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|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg |
|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg |
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|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
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}} |
}} |
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</div> |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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{{GuiCommand/de |
{{GuiCommand/de |
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|Name= |
|Name=Sketcher ConstrainAngle |
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| |
|Name/de=Sketcher WinkelFestlegen |
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|MenuLocation=Sketch → Sketcher constraints → Winkel festlegen |
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|Shortcut={{KEY|A}} |
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|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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|MenuLocation=Sketch → Skizzierer Beschränkungen → Winkel beschränken |
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|Shortcut={{KEY|K}} {{KEY|A}} |
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|SeeAlso=[[Sketcher ConstrainDistance/de|Beschränkung Abstand]], [[Sketcher ConstrainPerpendicular/de|Beschränkung Senkrecht]] |
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|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainDistance/de|Sketcher AbstandFestlegen]], [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Sketcher RechtwinkligFestlegen]] |
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}} |
}} |
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</div> |
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<span id="Description"></span> |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Die Winkelbeschränkung ist eine [[Sketcher_Workbench#Sketcher Constraints/de|Bezugsbeschränkung]], die dazu dient, Winkel in der Skizze festzulegen. Sie ist in der Lage, die Neigungen einzelner Linien, Winkel zwischen den Linien, Winkel der Schnittpunkte von Kurven und Winkelbereiche von Kreisbögen festzulegen. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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Die Randbedingung Winkel festlegen ist eine [[Sketcher_Workbench/de#Sketcher-Randbedingungen|maßliche Randbedingung]], die dazu dient, Winkel in der Skizze festzulegen. Sie ist in der Lage, die Neigungen einzelner Linien, Winkel zwischen den Linien, Winkel der Schnittpunkte von Kurven und Winkelbereiche von Kreisbögen festzulegen. |
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</div> |
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<span id="Usage"></span> |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]]. |
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There are four different ways the constraint can be applied: |
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* to individual lines |
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* between lines |
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* to intersections of curves |
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* to arcs of circles |
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===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]=== |
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To apply angle constraint, one should the follow the steps: |
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# Select one, two or three entities in the sketch. The mode will be chosen depending on the selection. |
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# Invoke the constraint using several methods: |
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#* Pressing the {{Button|[[Image:Constraint_InternalAngle.svg|16px]]}} button in the toolbar. |
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#* Using the {{KEY|A}} keyboard shortcut. ('''A''' is for '''A'''ngle) |
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#* Using the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher constraints → Constrain angle}} form the top menu entry |
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# A datum edit dialog box pops up. |
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# Modify the angle if necessary. '''Note:''' The angle can be entered as an expression that will be evaluated and the result will be stored. |
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# Click {{KEY|OK}} |
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# Make sure there is no selection. |
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As with any datum constraint, it is possible to change the angle value later by double-clicking the constraint in constraint list or 3d view. Entering a negative value will cause the angle direction to flip. |
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# There are several ways to invoke the tool: |
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#* {{Version|1.0}}: If the {{MenuCommand|Dimensioning constraints}} [[Sketcher_Preferences#General|preference]] is set to {{Value|Single tool}} (default): press the down arrow to the right of the {{Button|[[Image:Sketcher_Dimension.svg||x16px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow.svg|x16px]]}} button and select the {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the dropdown. |
|||
#* If this preference has a different value (and in {{VersionMinus|0.21}}): press the {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainAngle|Constrain angle]]}} button. |
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#* Select the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher constraints → [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the menu. |
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#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|Dimension → [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the context menu. |
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#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|K}} then {{KEY|A}}. |
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# The cursor changes to a cross with the tool icon. |
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# Do one of the following: |
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#* Select two lines. |
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#* Select a point and two edges (in that order). |
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#* Select an edge, a point and an edge (idem). |
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# If a [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|driving dimensional constraint]] is created, depending on the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], a dialog opens to [[Sketcher_Workbench#Edit_constraints|edit its value]]. A negative value will reverse the angle direction. |
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# An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point to object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]]. |
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# Optionally keep creating constraints. |
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# To finish, right-click or press {{KEY|Esc}}, or start another geometry or constraint creation tool. |
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== |
===Run-once mode=== |
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===line slope angle=== |
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'''Accepted selection:''' line |
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# Do one of the following: |
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[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode1.png|600px]] |
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#* Select a single line. |
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#* Select a single circular arc. |
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#* Select two lines. |
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#* Select a point and two edges (in any order). |
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# Invoke the tool as explained above. |
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# Optionally [[Sketcher_Workbench#Edit_constraints|edit the constraint value]]. |
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# An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]]. |
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==Examples== |
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The constraint sets the polar angle of line's direction. It is the angle between the line and X axis of the sketch. |
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<span id="Single_line"></span> |
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===arc span (v0.15)=== |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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'''Accepted selection:''' arc of circle |
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===Neigungswinkel einer Linie=== |
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</div> |
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[[Image: |
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode1.png|400px]] |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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In this mode, the constraint fixes angular span of a circular arc. |
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Die Randbedingung legt den polaren Winkel der Linienrichtung fest. Es ist der Winkel zwischen der Linie und der X-Achse der Skizze. |
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</div> |
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<span id="Single_circular_arc"></span> |
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===between lines=== |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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'''Accepted selection:''' line + line |
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===Winkel eines Kreisbogens=== |
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</div> |
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[[Image: |
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode2.png|400px]] |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
In this mode, the constraint sets the angle between two lines. It is not required that the lines intersect. |
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In diesem Modus fixiert die Randbedingung die Winkelspannweite eines Kreisbogens. |
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</div> |
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<span id="Between_two_lines"></span> |
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===between curves at intersection (angle-via-point) (v0.15)=== |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
'''Accepted selection:''' any line/curve + any line/curve + any point |
|||
===Zwischen Linien=== |
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</div> |
|||
[[Image: |
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode3.png|400px]] |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
In this mode, angle between two curves is constrained at the point of their intersection. The intersection point can be on curves' extensions. The point should be specified explicitly, since curves typically intersect in more than one point. |
|||
In diesem Modus legt die Randbedingung den Winkel zwischen zwei Linien fest. Es ist nicht erforderlich, dass sich die Linien schneiden. |
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</div> |
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<span id="Between_two_edges_at_point"></span> |
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For the constraint to work correctly, the point must be on both curves. So, as the constraint is invoked, the point will be automatically constrained onto both curves ([[Sketcher helper constraint|helper constraints]] will be added, if necessary), and the angle between curves will be constrained at the point. These [[Sketcher helper constraint|helper constraints]] are plain regular constraints. They can be added manually, or deleted. There are no helper constraints on the example picture above, because the point selected is already the intersection of curves. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
===Zwischen Kurven im Schnittpunkt (Winkel-über-Punkt)=== |
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</div> |
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[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode4.png|400px]] |
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==Scripting== |
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The angle between the two edges at a given point is fixed. The point can be any point, e.g. the center of a circle, the endpoint of an edge, or the origin, it can belong to either or both edges, and it can also be a [[Sketcher_CreatePoint|Point object]]. If required [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint(s)]] are added to ensure the point lies on both (extended) edges. These additional constraints are called [[Sketcher_helper_constraint|helper constraints]]. |
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Angle Constraint can be created from [[macros]] and from the python console by using the following: |
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<span id="Scripting"></span> |
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==Skripten== |
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Die Randbedingung WinkelFestlegen kann in [[Macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]]-Konsole aus wie folgt erstellt werden: |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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# line slope angle |
# line slope angle |
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Line 87: | Line 126: | ||
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle)) |
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle)) |
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}} |
}} |
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wobei: |
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where: |
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:* {{incode|Sketch}} |
:* {{incode|Sketch}} ein Skizzenobjekt ist |
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:* {{incode|iline, iline1, iline2}} |
:* {{incode|iline, iline1, iline2}} sind ganze Zahlen, die die Zeilen durch ihre Ordnungszahlen in {{incode|Sketch}} angeben. |
||
:* {{incode|pointpos1, pointpos2}} |
:* {{incode|pointpos1, pointpos2}} sollte 1 für den Startpunkt und 2 für den Endpunkt sein. Die Wahl der Endpunkte ermöglicht die Einstellung des internen (oder externen) Winkels, und sie beeinflusst die Art und Weise, wie die Randbedingung auf dem Bildschirm dargestellt wird. |
||
:* {{incode|geoidpoint}} |
:* {{incode|geoidpoint}} und {{incode|pointpos}} in {{incode|AngleViaPoint}} sind die Indizes, die den Schnittpunkt angeben. |
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:* {{incode|angle}} |
:* {{incode|angle}} ist der Winkelwert im Bogenmaß. Der Winkel wird zwischen Tangentenvektoren im Gegenuhrzeigersinn gezählt. Tangentenvektoren zeigen für die Linien von Anfang bis Ende (oder umgekehrt, wenn der Endpunkt im Modus Winkel zwischen Linien angegeben wird) und für Kreise, Bögen und Ellipsen entlang der Richtung entgegen dem Uhrzeigersinn. Die Größe wird auch als Winkel akzeptiert (z.B. {{incode|App.Units.Quantity('45 deg'))}} |
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Die Seite [[Sketcher_scripting/de|Sketcher Skripten]] erklärt die Werte, die für {{incode|iline}}, {{incode|iline1}}, {{incode|iline2}}, {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}}, {{incode|geoidpoint}} und {{incode|pointpos}} verwendet werden können und enthält weitere Beispiele, wie man Randbedingungen mit Python-Skripten erstellt. |
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{{Docnav |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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|[[Sketcher_ConstrainRadius|Radius]] |
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{{Docnav/de |
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|[[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]] |
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|[[Sketcher_ConstrainRadiam/de|Automatisch Radius/Durchmesser festlegen]] |
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|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]] |
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|[[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/de|BrechungNachSnelliusFestlegen]] |
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|IconL=Constraint_Radius.svg |
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|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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|IconL=Sketcher ConstrainRadiam.svg |
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|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg |
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|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
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|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg |
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}} |
}} |
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</div> |
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{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}} |
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{{Sketcher Tools navi}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
|||
{{Userdocnavi}} |
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{{clear}} |
Latest revision as of 15:19, 23 April 2024
Sketcher WinkelFestlegen |
Menüeintrag |
---|
Sketch → Sketcher constraints → Winkel festlegen |
Arbeitsbereich |
Sketcher |
Standardtastenkürzel |
K A |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Sketcher AbstandFestlegen, Sketcher RechtwinkligFestlegen |
Beschreibung
Die Randbedingung Winkel festlegen ist eine maßliche Randbedingung, die dazu dient, Winkel in der Skizze festzulegen. Sie ist in der Lage, die Neigungen einzelner Linien, Winkel zwischen den Linien, Winkel der Schnittpunkte von Kurven und Winkelbereiche von Kreisbögen festzulegen.
Anwendung
See also: Drawing aids.
Continue mode
- Make sure there is no selection.
- There are several ways to invoke the tool:
- introduced in version 1.0: If the Dimensioning constraints preference is set to
Single tool
(default): press the down arrow to the right of the button and select the Constrain angle option from the dropdown. - If this preference has a different value (and in version 0.21 and below): press the Constrain angle button.
- Select the Sketch → Sketcher constraints → Constrain angle option from the menu.
- introduced in version 1.0: Right-click in the 3D view and select the Dimension → Constrain angle option from the context menu.
- Use the keyboard shortcut: K then A.
- introduced in version 1.0: If the Dimensioning constraints preference is set to
- The cursor changes to a cross with the tool icon.
- Do one of the following:
- Select two lines.
- Select a point and two edges (in that order).
- Select an edge, a point and an edge (idem).
- If a driving dimensional constraint is created, depending on the preferences, a dialog opens to edit its value. A negative value will reverse the angle direction.
- An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point to object constraints can also be added. See Examples.
- Optionally keep creating constraints.
- To finish, right-click or press Esc, or start another geometry or constraint creation tool.
Run-once mode
- Do one of the following:
- Select a single line.
- Select a single circular arc.
- Select two lines.
- Select a point and two edges (in any order).
- Invoke the tool as explained above.
- Optionally edit the constraint value.
- An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point on object constraints can also be added. See Examples.
Examples
Neigungswinkel einer Linie
Die Randbedingung legt den polaren Winkel der Linienrichtung fest. Es ist der Winkel zwischen der Linie und der X-Achse der Skizze.
Winkel eines Kreisbogens
In diesem Modus fixiert die Randbedingung die Winkelspannweite eines Kreisbogens.
Zwischen Linien
In diesem Modus legt die Randbedingung den Winkel zwischen zwei Linien fest. Es ist nicht erforderlich, dass sich die Linien schneiden.
Zwischen Kurven im Schnittpunkt (Winkel-über-Punkt)
The angle between the two edges at a given point is fixed. The point can be any point, e.g. the center of a circle, the endpoint of an edge, or the origin, it can belong to either or both edges, and it can also be a Point object. If required Point on object constraint(s) are added to ensure the point lies on both (extended) edges. These additional constraints are called helper constraints.
Skripten
Die Randbedingung WinkelFestlegen kann in Makros und von der Python-Konsole aus wie folgt erstellt werden:
# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))
# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))
# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))
# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
wobei:
Sketch
ein Skizzenobjekt istiline, iline1, iline2
sind ganze Zahlen, die die Zeilen durch ihre Ordnungszahlen inSketch
angeben.pointpos1, pointpos2
sollte 1 für den Startpunkt und 2 für den Endpunkt sein. Die Wahl der Endpunkte ermöglicht die Einstellung des internen (oder externen) Winkels, und sie beeinflusst die Art und Weise, wie die Randbedingung auf dem Bildschirm dargestellt wird.geoidpoint
undpointpos
inAngleViaPoint
sind die Indizes, die den Schnittpunkt angeben.angle
ist der Winkelwert im Bogenmaß. Der Winkel wird zwischen Tangentenvektoren im Gegenuhrzeigersinn gezählt. Tangentenvektoren zeigen für die Linien von Anfang bis Ende (oder umgekehrt, wenn der Endpunkt im Modus Winkel zwischen Linien angegeben wird) und für Kreise, Bögen und Ellipsen entlang der Richtung entgegen dem Uhrzeigersinn. Die Größe wird auch als Winkel akzeptiert (z.B.App.Units.Quantity('45 deg'))
Die Seite Sketcher Skripten erklärt die Werte, die für iline
, iline1
, iline2
, pointpos1
, pointpos2
, geoidpoint
und pointpos
verwendet werden können und enthält weitere Beispiele, wie man Randbedingungen mit Python-Skripten erstellt.
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web