Difference between revisions of "Sketcher ConstrainAngle/de"

From FreeCAD Documentation
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Es gibt vier verschiedene Möglichkeiten, wie die Beschränkung angewendet werden kann: * auf einzelne Linien * zwischen Linien * zu Schnittpunkten von Kurven * zu Kreisbögen")
(Created page with "Um die Winkelbeschränkung anzuwenden, sollte man den Schritten folgen: # Wähle ein, zwei oder drei Elemente in der Skizze aus. Der Modus wird abhängig von der Auswahl gewä...")
Line 28: Line 28:
 
* zu Kreisbögen
 
* zu Kreisbögen
  
To apply angle constraint, one should the follow the steps:
+
Um die Winkelbeschränkung anzuwenden, sollte man den Schritten folgen:
# Select one, two or three entities in the sketch. The mode will be chosen depending on the selection.
+
# Wähle ein, zwei oder drei Elemente in der Skizze aus. Der Modus wird abhängig von der Auswahl gewählt.
# Invoke the constraint using several methods:
+
# Rufe die Beschränkung mit verschiedenen Methoden auf:
#* Pressing the {{Button|[[Image:Constraint_InternalAngle.svg|16px]]}} button in the toolbar.  
+
#* Drücken der Schaltfläche {{Button|[[Image:Constraint_InternalAngle.svg|16px]]}} in der Werkzeugleiste.  
#* Using the {{KEY|A}} keyboard shortcut. ('''A''' is for '''A'''ngle)  
+
#* Verwendung der Tastenkombination {{KEY|A}}. ('''A'''' steht für '''A'''ngle, engl.: Winkel)  
#* Using the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher constraints Constrain angle}} form the top menu entry
+
#* Verwendung des {{MenuCommand/de|Sketch → Sketcher-Einschränkungen Einschränkungswinkel}} aus dem obersten Menüeintrag
# A datum edit dialog box pops up.
+
# Ein Bezugs Bezugsbearbeitungsdialogfeld klappt auf.
# Modify the angle if necessary. '''Note:''' The angle can be entered as an expression that will be evaluated and the result will be stored.  
+
# Ändere den Winkel, falls erforderlich. '''Hinweis:''' Der Winkel kann als Ausdruck eingegeben werden, der ausgewertet und als Ergebnis gespeichert wird.  
# Click {{KEY|OK}}
+
# Klicke auf {{KEY|OK}}
  
 
As with any datum constraint, it is possible to change the angle value later by double-clicking the constraint in constraint list or 3d view. Entering a negative value will cause the angle direction to flip.
 
As with any datum constraint, it is possible to change the angle value later by double-clicking the constraint in constraint list or 3d view. Entering a negative value will cause the angle direction to flip.

Revision as of 19:32, 24 February 2020

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎română • ‎svenska • ‎čeština • ‎русский
Arrow-left.svg Previous: Constraint Radius.svg Radius

Constraint InternalAngle.svg {{{Name/de}}}

Menüeintrag
Sketch → Skizzierer Beschränkungen → Winkel beschränken
Arbeitsbereich
Skizzierer
Standardtastenkürzel
A
In der Version eingeführt
-
Siehe auch
Beschränkung Abstand, Beschränkung Senkrecht


Beschreibung

Die Winkelbeschränkung ist eine Bezugsbeschränkung, die dazu dient, Winkel in der Skizze festzulegen. Sie ist in der Lage, die Neigungen einzelner Linien, Winkel zwischen den Linien, Winkel der Schnittpunkte von Kurven und Winkelbereiche von Kreisbögen festzulegen.

Anwendung

Es gibt vier verschiedene Möglichkeiten, wie die Beschränkung angewendet werden kann:

  • auf einzelne Linien
  • zwischen Linien
  • zu Schnittpunkten von Kurven
  • zu Kreisbögen

Um die Winkelbeschränkung anzuwenden, sollte man den Schritten folgen:

  1. Wähle ein, zwei oder drei Elemente in der Skizze aus. Der Modus wird abhängig von der Auswahl gewählt.
  2. Rufe die Beschränkung mit verschiedenen Methoden auf:
    • Drücken der Schaltfläche Constraint InternalAngle.svg in der Werkzeugleiste.
    • Verwendung der Tastenkombination A. (A' steht für Angle, engl.: Winkel)
    • Verwendung des Sketch → Sketcher-Einschränkungen → Einschränkungswinkel aus dem obersten Menüeintrag
  3. Ein Bezugs Bezugsbearbeitungsdialogfeld klappt auf.
  4. Ändere den Winkel, falls erforderlich. Hinweis: Der Winkel kann als Ausdruck eingegeben werden, der ausgewertet und als Ergebnis gespeichert wird.
  5. Klicke auf OK

As with any datum constraint, it is possible to change the angle value later by double-clicking the constraint in constraint list or 3d view. Entering a negative value will cause the angle direction to flip.

Constraint modes

line slope angle

Accepted selection: line

Sketcher ConsraintAngle mode1.png

The constraint sets the polar angle of line's direction. It is the angle between the line and X axis of the sketch.

arc span (v0.15)

Accepted selection: arc of circle

Sketcher ConsraintAngle mode2.png

In this mode, the constraint fixes angular span of a circular arc.

between lines

Accepted selection: line + line

Sketcher ConsraintAngle mode3.png

In this mode, the constraint sets the angle between two lines. It is not required that the lines intersect.

between curves at intersection (angle-via-point) (v0.15)

Accepted selection: any line/curve + any line/curve + any point

Sketcher ConsraintAngle mode4.png

In this mode, angle between two curves is constrained at the point of their intersection. The intersection point can be on curves' extensions. The point should be specified explicitly, since curves typically intersect in more than one point.

For the constraint to work correctly, the point must be on both curves. So, as the constraint is invoked, the point will be automatically constrained onto both curves (helper constraints will be added, if necessary), and the angle between curves will be constrained at the point. These helper constraints are plain regular constraints. They can be added manually, or deleted. There are no helper constraints on the example picture above, because the point selected is already the intersection of curves.

Scripting

Angle Constraint can be created from macros and from the python console by using the following:

# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))

# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))

# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))

# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))

where:

  • Sketch is a sketch object
  • iline, iline1, iline2 are integers specifying the lines by their ordinal numbers in Sketch.
  • pointpos1, pointpos2 should be 1 for start point and 2 for end point. The choice of endpoints allows to set internal angle (or external), and it affects how the constraint is drawn on the screen.
  • geoidpoint and pointpos in AngleViaPoint are the indexes specifying the point of intersection.
  • angle is the angle value in radians. The angle is counted between tangent vectors in counterclockwise direction. Tangent vectors are pointing from start to end for the lines (or vice versa if ending point is supplied in angle between lines mode), and along counterclockwise direction for circles, arcs and ellipses. Quantity is also accepted as an angle (e.g. App.Units.Quantity('45 deg'))


Arrow-left.svg Previous: Constraint Radius.svg Radius