Arkusz Blachy: Przykłady

From FreeCAD Documentation
Revision as of 17:26, 8 August 2022 by Kaktus (talk | contribs)

This documentation is not finished. Please help and contribute documentation.

GuiCommand model explains how commands should be documented. Browse Category:UnfinishedDocu to see more incomplete pages like this one. See Category:Command Reference for all commands.

See WikiPages to learn about editing the wiki pages, and go to Help FreeCAD to learn about other ways in which you can contribute.

Other languages:

Wprowadzenie

Środowisko pracy Arkusz Blachy (jest zewnętrznym środowiskiem dostępnym poprzez Menadżer dodatków) stało się bardzo rozbudowane i wymaga odpowiedniej dokumentacji.

Aby uniknąć przepełnienia stron narzędziowych przykładami, dodano tę stronę w celu zebrania części pokazujących i wyjaśniających specjalne możliwości środowiska Arkusz Blachy.

Zaplanowane etapy tworzenia treści:

  1. Zbieranie zdjęć
  2. Dodawanie opisów przepływów pracy
  3. Dodawanie bardziej szczegółowych samouczków

Zawias



Przepływ pracy Zawias: Arkusz Blachy: Dodaj element bazowy, Projekt części: Kieszeń, Projekt Części: Otwór, Arkusz Blachy: Rozwiń.

Zawias - krok po kroku

  1. Utwórz profil (linię i łuk styczny), najlepiej korzystając ze środowiska Szkicownik.
  2. Aktywuj funkcję Arkusz Blachy: Dodaj element bazowy, aby utworzyć obiekt bazowy wyginania.
  3. Edytuj parametry obiektu bazowego wyginania:
    • Ustaw wartość parametru DANEPłaszczyzna środkowa na PRAWDA, aby profil rozciągał się symetrycznie na obie strony płaszczyzny szkicu.
    • Ustaw parametry DANEpromień i DANEgrubość na wybrane wartości.
  4. Utwórz kontur do wycięcia za pomocą środowiska Szkicownik.
  5. Użyj funkcji Projekt Części: Kieszeń, aby odciąć jedną połowę okrągłego kawałka.
  6. Utwórz wzór otworu za pomocą środowiska Szkicownik.
  7. Użyj polecenia Projekt Części: Otwór. Unikaj opcji pogłębiania i pogłębiania stożkowego, aby zachować możliwość rozłożenia korpusu.
  8. Aktywuj polecenie Arkusz Blachy: Rozwiń, aby uzyskać obiekt w rozwinięciu.
  9. Gotowe!

Klips do papieru



Przepływ pracy Klips do papieru: Arkusz Blachy: Dodaj element bazowy, Arkusz Blachy: Szkic na arkuszu, klonowanie, odwracanie i łączenie, Arkusz Blachy: Rozwiń.

Klips do papieru - krok po kroku

  1. Utwórz profil na płaszczyźnie XZ, najlepiej używając środowiska Szkicownik.
    Szkic profilu
  2. Aktywuj funkcję: Dodaj element bazowy , aby utworzyć obiekt bazowy wyginania.
  3. Edytuj parametry obiektu bazowego wyginania w panelu ustawień:
    Obiekt bazowy wyginania z podświetlonym szkicem.
    • Ustaw wartość parametru DANEPłaszczyzna środkowa na PRAWDA aby profil rozciągał się symetrycznie na obie strony płaszczyzny szkicu.
    • Ustaw wartość parametru DANEDługość na 32 mm.
    • Ustaw wartość parametru DANEPromień na 2 mm.
    • Ustaw wartość parametru DANEGrubość na 0.3 mm.
  4. Wybierz powierzchnię pomiędzy okrągłymi sekcjami i aktywuj środowisko pracy Szkicownik.
    Płaszczyzna do umieszczenia szkicu.
  5. Aby ukryć zawiniętą część użyj funkcji Widok przekroju.
  6. Utwórz kontur wycięcia.
    Kontur wycięcia. Wycięty kontur lekko dotykający wybranej powierzchni
  7. Zakończ rysowanie używając funkcji Opuść szkic.
  8. Ponownie wybierz powierzchnię ściany i dodaj do zaznaczenia szkic wycięcia.
    Powierzchnia z zaznaczonym szkicem.
  9. Użyj polecenia Szkic na arkuszu, aby wykonać wycięcie wzdłuż zakręconego fragmentu.
    Zakończona pierwsza połowa.
  10. Jedna strona jest skończona. Teraz musimy znaleźć sposób na lustrzane odbicie korpusu.

Potencjalne opcje wykonania odbicia lustrzanego:

  • Polecenie Projekt Części: Odbicie lustrzane polecenie kończy się niepowodzeniem, ponieważ z jakiegoś powodu nie może obsługiwać elementów środowiska Arkusz Blachy. Tak więc to nie działa.
  • Polecenie Część: Odbicie lustrzane polecenie tworzy część w odbiciu lustrzanym, ale nie jest ona już rozkładana. Więc to też nie działa.
  • Jednym sposobem, który działa, jest użycie klonu. To nadal nie jest odbicie lustrzane, ale może używać symetrii osiowej (obróć go o 180°).
  • Innym sposobem, który działa, jest użycie obiektu odnośnika.

Odbicie lustrzane z zastosowaniem klonu:

  1. Zaznacz Zawartość z widoku drzewa.
  2. Skorzystaj z polecenia Projekt Części: Utwórz klon. Doda nową Zawartość z obiektem klonu.

Aby zastosować obrót o 180°, ustaw parametr DANEKąt we właściwości Umiejscowienie Zawartości lub klonu na wartość 180°. (Oś Z jest domyślna i powinna być odpowiednia, jeśli zacząłeś na płaszczyźnie XZ, jak zalecano na wstępie).
Klonowana połowa Odwrócona sklonowana połowa

  1. Mając wciąż aktywną Zawartość, użyj polecenia link Projekt Części: Funkcje logiczne aby dodać Zawartość klonu i połączyć obie połówki.
    Połączone połówki
  2. Uruchom funkcję Rozwiń aby otrzymać obiekt rozwinięcia.
    Obiekt wycięty i rozwinięty Obiekt rozwinięty
  3. Gotowe!

Odbicie lustrzane z zastosowaniem obiektu łącza:

  1. Wybierz Zawartość z widoku drzewa.
  2. Użyj narzędzia Utwórz łącze. Stworzy to nowy obiekt łącza.
  3. Powiel obiekt łącza, ustawiając wartość właściwości DANELiczba elementów na 2.
  4. Aby zastosować obrót o 180° ustaw wartość właściwości DANEKąt pod właściwością Umiejscowienia któregokolwiek z obiektów łącza podrzędnego na 180°. (Oś Z jest domyślna i powinna być odpowiednia, jeśli zacząłeś na płaszczyźnie XZ, jak zalecano na wstępie).

Klamra Omega



Przepływ pracy Klamra Omega: Arkusz Blachy: Dodaj element bazowy, Projekt Części: Otwór, Projekt Części: Zaokrąglenie, Arkusz Blachy: Rozwiń.

Sześciokątna miska



Przepływ pracy Sześciokątna misa: Arkusz Blachy: Dodaj element bazowy, Arkusz Blachy: Dodaj ścianę, 6x Arkusz Blachy: Dodaj podcięcie w narożniku, Arkusz Blachy: Rozwiń.

Po dodaniu podcięcia narożnego (prawa strona) może być konieczne dostosowanie wartości właściwości Rozmiar.

Klips do długopisu



Przepływ pracy Klips do długopisu: Arkusz Blachy: Dodaj element bazowy, Projekt Części: Kieszeń, 3x Arkusz Blachy: Dodaj ścianę, Arkusz Blachy: Rozwiń.

Przykład przedłużenia ściany



Przepływ pracy Przykład przedłużenia ściany: Arkusz Blachy: Dodaj element bazowy, Arkusz Blachy: Dodaj ścianę, Arkusz Blachy: Wyciągnij, Arkusz Blachy: Wyciągnij, Arkusz Blachy: Rozwiń.

Przy drugim użyciu Wyciągnięcia ściany do kształtu przedłużenia (przedłużeń) używany jest szkic z dwoma konturami, a przy wartości parametru "użyj odjęcia" ustawionej na wartość Prawda zapewnia on kształt dla wycięć, jak również

Korpus złącza USB



Przepływ pracy Korpus złącza USB: Arkusz Blachy: Dodaj element bazowy, Arkusz Blachy: Wyciągnij, Projekt Części: Kieszeń, Arkusz Blachy: Wyciągnij, Arkusz Blachy: Dodaj ścianę, Arkusz Blachy: Rozwiń.

(Płaskorzeźba jest tylko artystycznym wyrazem tego, co może być ukryte wewnątrz prawdziwej wtyczki).

Właściwości środowiska pracy Arkusz Blachy

W tym rozdziale staramy się wyjaśnić właściwości każdego obiektu środowiska Arkusz Blachy za pomocą prostych obrazków, jeśli to możliwe.

Obiekt bazowy wyginania

Wybrany szkic + Arkusz Blachy: Dodaj element bazowy → Obiekt bazowy wyginania z domyślnymi nastawami


Edycja DANEDługość: Długość domyślnie → Długość skrócona


Przełącznik DANEPłaszczyzna środkowa z Fałsz na PRAWDA: Wyciągnięcie w jednym kierunku → Wyciągnięcie symetryczne


Pezełącznik DANEOdwrócony z Fałsz na PRAWDA: Kierunek domyślny → Kierunek przeciwny


Wybór DANEStrona wygięcia: Na zewnątrz (domyślnie)Do wewnątrz Pośrodku


Edycja DANEPromień: Promień domyślnie → Promień powiększony.
Właściwość ta, to wewnętrzny promień zagięć tworzonych w wierzchołkach, w których dwie krawędzie w szkicu mają przejście nie styczne.


Edycja DANEGrubość: Grubość domyślnie → Grubość powiększona

Obiekt wyginania

Obiekt Wyginania składa się z zestawów składających się z jednego cylindrycznego zgięcia i jednej płaskiej ścianki. Każda para rozciąga się od wybranej krawędzi półfabrykatu.

Wybrane krawędzie + Dodaj ścianę → Obiekt
wyginania z ustawieniami domyślnymi (Dwa obiekty wyginania w dwóch oddzielnych Zawartościach).


Edycja DANEPromień aby zmienić wewnętrzny promień wszystkich zagięć dostarczonych przez obiekt wyginania. (Patrz obiekt bazowy wyginania powyżej.)

Edycja DANEDługość aby zmienić długość wszystkich płaskich pasków wystających z zagięć obiektu wyginania.

Nie mylić właściwości DANEDługość z długością kołnierza, która jest sumą tej długości, promienia i grubości (tylko 90°).


Przełcznik DANEOdwrócony z FAŁSZ na PRAWDA: Kołnierze domyślnie (obiekty typu wygięcie) → Kołnierze odwrócone


Edycja DANEKąt: Kąt domyślnie (90°) → Kąt powiększony → Kąt zmniejszony


Nie musimy się przejmować przycinaniem krawędzi, ponieważ opcja Automatyczne ukosowanie jest domyślnie włączona.
Gdyby była wyłączona, wynik wyglądałby następująco:

Przełącznik DANEAutomatyczne ukosowanie z PRAWDA na FAŁSZ: Kąt domyślny (90°) → Kąt powiększony → Kąt zmniejszony
(Właściwość Automatyczne ukosowanie nie ma wpływu na pojedyncze kołnierze)


Aby ręcznie ściąć krawędź obrzeża stosuje się właściwość KątŚcięcia1 i KątŚcięcia2:

Edycja DANEKątŚcięcia1 oraz DANEKątŚcięcia2: Brak ścięcia (domyślnie) → Różnie ścięte krawędzie, kąt dodatni → Symetrycznie ścięte krawędzie, kąt ujemny

Ścinanie działa tylko na listwy planarne, a nie na zagięcia.

(Uwzględnia całą krawędź i dlatego nie może być stosowane do ukosowania krawędzi kołnierzy).


Aby pokazać różne możliwości wyboru typu zagięcia wprowadzamy pomocniczy prostopadłościan, który wycina się z tego samego obrysu co półfabrykat i ma taką samą wysokość jak obiekt Wygięcia (jego długość kołnierza).

Wybór DANETyp zagięcia: Materiał na zewnątrz (domyślnie) → Materiał do wewnątrzGrubość na zewnątrzOdsunięcie

  • Materiał na zewnątrz: Wygięcie zaczyna się od wybranej krawędzi (Cały obiekt Wygięcia leży poza prostopadłościanem).
  • Materiał do wewnątrz: Zewnętrzna strona zgięcia kończy się na powierzchni prostopadłościanu (Cały obiekt Wygięcia leży wewnątrz prostopadłościanu).
  • Grubość na zewnątrz: Wewnętrzna strona zagięcia kończy się na powierzchni prostopadłościanu (z powierzchni prostopadłościanu wystaje tylko pasek planarny).
  • Odsunięcie: Zgodnie z wartością właściwości DANEOdsunięcie zgięcie jest przesuwane w kierunku zewnętrznym od jego domyślnej pozycji.
Wstawiono rozszerzenie dla wartości dodatnich (podświetlony pasek).
Dla wartości ujemnych dopuszcza się przesunięcie zgięcia do wewnątrz.


Jeśli nie chcemy wykorzystywać całej długości krawędzi możemy użyć właściwości Przerwa1 i Przerwa2.

Edycja DANEPrzerwa1 and DANEPrzerwa1: Kołnierze domyślnie → Kołnierze z różnymi wartościami dla właściwości Przerwa1 i Przerwa2

Jeśli długość przerwy osiągnie lub przekroczy wartość DANEmin wpustu przerwy, do przerwy zostanie dodany wpust.
Wpusty są kontrolowane przez właściwoci DANETyp wpustu, DANEWpustD (głębokość wpustu), oraz DANEWpustW (szerokość wpustu), które są włączone tylko wtedy, gdy ustawiona jest wartość przerwy.

Edycja DANEWpustD oraz DANEWpustW: Wartości domyślne → Powiększona głębokość wpustu→ Powiększona głębokość i szerokość wpustu

Przełącznik DANETyp wpustu z Prostokątny na Zaokrąglony: Domyślnie Wpust prostokątny → Wpust zaokrąglony

Opcja zaokrąglenia zostanie zastosowana tylko wtedy, gdy głębokość wpustu jest większa niż jego szerokość.

Przełącz wartość właściwości DANEUżyj współczynnika szczeliny z FAŁSZ (domyślnie) na PRAWDA, aby automatycznie ustawić wartości DANESzczelinaD i DANESzczelinaW. Obie są ustawione na grubość (dziedziczoną) obiektu pomnożoną przez wartość DANEWspółczynnik szczeliny.

W tym przypadku opcja zaokrąglenia jest bezużyteczna, ponieważ głębokość szczeliny jest tak duża, jak jej szerokość. (Patrz wyżej)


Nowa właściwość DANEDługośćSpec dostępne w wersji 1.0 umożliwia nam wybór sposobu pomiaru długości obiektu wygięcia:

Widok z boku czterech kołnierzy 120° o domyślnej długości 10 mm i różnych wartościach DANELength Spec:
Leg (domyślnie), Outer Sharp, Inner Sharp, Tangential


Przy wybranej opcji Tangential właściwość DANEDługość jest odpowiednikiem długości kołnierza.

Wartości Outer Sharp i Tangential są identyczne dla kątów 90°.