Scripted objects/pl: Revision history

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

2 February 2024

29 January 2024

27 January 2024

26 February 2023

11 June 2022

5 April 2022

  • curprev 06:1806:18, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,829 bytes +79 Created page with "Tryby edytora nie są ustawiane przy ponownym wczytywaniu pliku FreeCAD. Można to zrobić za pomocą funkcji __setstate__. Zobacz http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=..."
  • curprev 05:4405:44, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,750 bytes +6 Created page with "A teraz plik makrodefinicji do utworzenia obiektu:"
  • curprev 05:4405:44, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,744 bytes +1 Created page with "Po pierwsze, plik definicji klasy:"
  • curprev 05:4305:43, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,743 bytes +100 Created page with "Oto prosty przykład tworzenia elementu pierwotnego rury, podobnego do elementu pierwotnego rury w środowisku pracy Część, z tą różnicą, że ten element będzie obiekt..."
  • curprev 05:4005:40, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,643 bytes +91 Created page with "Opisane w skryptach funkcje obiektów bryłowych Projekt Części powinny opierać się na: PartDesign::FeaturePython, PartDesign::FeatureAdditivePython lub PartDesign::Featur..."
  • curprev 05:2305:23, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,552 bytes +122 Created page with "Podczas tworzenia obiektów skryptowych w środowisku pracy Projekt Części proces jest podobny do tworzenia obiektów skryptowych omówionych powyżej, ale z kilkoma dodatko..."
  • curprev 05:2005:20, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,430 bytes +22 Created page with "==Obiekty skryptowe środowiska pracy Projekt Części=="
  • curprev 05:1905:19, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,408 bytes +9 Created page with "Oto powyższy przykład cząsteczki, przystosowany do rysowania tylko obiektami scenograficznymi Coin3D, a nie obiektami z środowiska pracy Część:"
  • curprev 05:1805:18, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,399 bytes +73 Created page with "Podczas używania {{incode|addDisplayMode()}} w celu dodania geometrii do scenogramu, każdy tryb wyświetlania powinien mieć swój własny węzeł, który jest przekazywany..."
  • curprev 05:1305:13, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,326 bytes +55 Created page with "Przykłady, które używają {{incode|SwitchNode.getChild(x).addChild}}, konstruują również część swojej geometrii przy użyciu funkcji ze środowiska pracy Część, ta..."
  • curprev 05:0905:09, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,271 bytes +38 Created page with "Przykłady, które używają {{incode|addDisplayMode}}, konstruują swoje scenagramy wyłącznie z elementów scenogramu coin3d. Pod przykrywką, {{incode|addDisplayMode}} do..."
  • curprev 05:0805:08, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,233 bytes +41 Created page with "Węzeł {{incode|SwitchNode}} wyświetla tylko jeden ze swoich potomków, w zależności od tego, jaki tryb wyświetlania został wybrany w programie FreeCAD."
  • curprev 05:0705:07, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,192 bytes +9 Created page with "Każdy element w dokumencie FreeCAD jest oparty na następującej strukturze scenogramu:"
  • curprev 05:0605:06, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,183 bytes +13 Created page with "Być może zauważyłeś, że powyższe przykłady konstruują swoje scenagramy w nieco inny sposób. Niektóre używają {{incode|obj.addDisplayMode(node, "modename")}}, pod..."
  • curprev 05:0505:05, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,170 bytes +2 Created page with "==Struktura scenograficzna=="
  • curprev 05:0405:04, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,168 bytes +5 Created page with "Ten sam kod z użyciem '''ViewProviderLine'''."
  • curprev 05:0305:03, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,163 bytes +32 Created page with "Jeśli obiekt parametryczny po prostu wyprowadza kształt, nie trzeba używać obiektu dostawcy widoku. Kształt zostanie wyświetlony przy użyciu standardowej reprezentacji..."
  • curprev 05:0205:02, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,131 bytes 0 Created page with "==Praca z prostymi kształtami=="
  • curprev 04:5104:51, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,131 bytes −10 Created page with "Oto powyższy przykład cząsteczki, dostosowany do wyboru elementów cząsteczki:"
  • curprev 04:5004:50, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,141 bytes +46 Created page with "Gdy fragmenty scenogramu, które mają być wybieralne, znajdą się w węzłach SoFCSelection, należy dostarczyć dwie metody do obsługi ścieżki wyboru. Ścieżka wyboru..."
  • curprev 04:4104:41, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,095 bytes +55 Created page with "Jeśli chcesz, aby Twój obiekt był wybieralny, lub przynajmniej jego część, przez kliknięcie na nim w rzutni, musisz umieścić jego geometrię coin w węźle SoFCSelect..."
  • curprev 04:4004:40, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,040 bytes +4 Created page with "==Robienie obiektów wybieralnymi=="
  • curprev 04:3904:39, 5 April 2022Kaktus talk contribs 51,036 bytes +16 Created page with "Na koniec, gdy nasz obiekt i jego viewobject są już zdefiniowane, wystarczy je wywołać ''(kod klasy Octahedron i klasy viewprovider można skopiować bezpośrednio w konso..."
(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)