Scripted Parts: Ball Bearing - Part 1/it: Difference between revisions
Renatorivo (talk | contribs) (Created page with "===Flusso di lavoro=== Il flusso di lavoro è quasi identico a quello che si dovrebbe usare per creare la parte nell'ambiente Part. Solo alcune piccole differenze. *Creare un...") |
Renatorivo (talk | contribs) (Created page with "===Raccordare i bordi=== Nell'ambiente Part utilizzando la GUI, è necessario selezionare i raccordi nella vista 3D o nel menu per i raccordi e poi applicare i raccordi.<br />...") |
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===Raccordare i bordi=== |
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Nell'ambiente Part utilizzando la GUI, è necessario selezionare i raccordi nella vista 3D o nel menu per i raccordi e poi applicare i raccordi.<br /> |
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In part workbench using the GUI, you would select chamfers in the 3D view or in the menu for fillets and then apply the fillets.<br /> |
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Qui si selezionano tutti i bordi di una forma e poi si applicano i raccordi.<br /> |
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Here we select all edges of a shape and apply fillets.<br /> |
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Quindi bisogna selezionare i bordi prima di creare la scanalatura. |
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Therefore we need to select the edges BEFORE creating the groove. |
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Revision as of 17:11, 1 November 2016
Tutorial |
Argomento |
---|
Parti con script - Cuscinetto a sfere #1 |
Livello di difficoltà |
Base |
Tempo di esecuzione |
30 min |
Autori |
r-frank |
Versione di FreeCAD |
0.16.6706 |
Files di esempio |
Vedere anche |
Nessuno |
Introduzione
Questo tutorial si propone di introdurre i principianti alla creazione di parti con script python all'interno di FreeCAD.
Questo tutorial descrive come costruire un cuscinetto a sfere con un flusso di lavoro CSG.
Il codice produrrà un nuovo documento di FreeCAD con 12 forme (anello interno, anello esterno e 10 sfere).
Esso sarà simile a questo:
Flusso di lavoro
Il flusso di lavoro è quasi identico a quello che si dovrebbe usare per creare la parte nell'ambiente Part. Solo alcune piccole differenze.
- Creare un nuovo documento vuoto e renderlo attivo
- Inserire un Cilindro
- Inserire un Cilindro
- Fare un taglio booleano per ottenere la forma di base dell'anello interno
- Selezionare tutti i bordi e applicare un raccordo
- Inserire un Toro
- Spostare il toro in posizione e fare un taglio booleano per creare la scanalatura per le sfere
- Ripetere tutti i passaggi per ottenere la forma per l'anello esterno
- Inserire prima sfera
- Inserire le altre sfere usando math per calcolare la loro posizione
- Impostare la vista assonometrica
- Zoom per adattare la vista alla finestra
Raccordare i bordi
Nell'ambiente Part utilizzando la GUI, è necessario selezionare i raccordi nella vista 3D o nel menu per i raccordi e poi applicare i raccordi.
Qui si selezionano tutti i bordi di una forma e poi si applicano i raccordi.
Quindi bisogna selezionare i bordi prima di creare la scanalatura.
Notes
This tutorial is using part primitives and boolean operations, which can be performance consuming.
For doing a scripted part with revolved sketches have a look at the tutorial Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2.
Link
Script di oggetti: La pagina wiki che spiega i principi fondamentali di scripting
Script di dati topologici: Un tutorial per fornire le basi di scripting
Parti con script - Cuscinetto a sfere Parte 2: Costruirlo con degli schizzi
Bearing Script 1: Base per questo tutorial, grazie a JMG ...
Code
## Ball-bearing script
## 11.08.2016 by r-frank (BPLRFE/LearnFreeCAD on Youtube)
## based on ball bearing script by JMG
## (http://linuxforanengineer.blogspot.de/2013/08/free-cad-bearing-script.html)
#
#needed for inserting primitives
import Part
#needed for calculating the positions of the balls
import math
#needed for translation of torus
from FreeCAD import Base
#
#VALUES#
#(radius of shaft/inner radius of inner ring)
R1=15.0
#(outer radius of inner ring)
R2=25.0
#(inner radius of outer ring)
R3=30.0
#(outer radius of outer ring)
R4=40.0
#(thickness of bearing)
TH=15.0
#(number of balls)
NBall=10
#(radius of ball)
RBall=5.0
#(rounding radius for fillets)
RR=1
#first coordinate of center of ball
CBall=((R3-R2)/2)+R2
#second coordinate of center of ball
PBall=TH/2
#
#Create new document
App.newDocument("Unnamed")
App.setActiveDocument("Unnamed")
App.ActiveDocument=App.getDocument("Unnamed")
Gui.ActiveDocument=Gui.getDocument("Unnamed")
#
#Inner Ring#
B1=Part.makeCylinder(R1,TH)
B2=Part.makeCylinder(R2,TH)
IR=B2.cut(B1)
#get edges and apply fillets
Bedges=IR.Edges
IRF=IR.makeFillet(RR,Bedges)
#create groove and show shape
T1=Part.makeTorus(CBall,RBall)
T1.translate(Base.Vector(0,0,TH/2))
InnerRing=IRF.cut(T1)
Part.show(InnerRing)
#
#Outer Ring#
B3=Part.makeCylinder(R3,TH)
B4=Part.makeCylinder(R4,TH)
OR=B4.cut(B3)
#get edges and apply fillets
Bedges=OR.Edges
ORF=OR.makeFillet(RR,Bedges)
#create groove and show shape
T2=Part.makeTorus(CBall,RBall)
T2.translate(Base.Vector(0,0,TH/2))
OuterRing=ORF.cut(T2)
Part.show(OuterRing)
#
#Balls#
for i in range(NBall):
Ball=Part.makeSphere(RBall)
Alpha=(i*2*math.pi)/NBall
BV=(CBall*math.cos(Alpha),CBall*math.sin(Alpha),TH/2)
Ball.translate(BV)
Part.show(Ball)
#
#Make it pretty#
App.activeDocument().recompute()
Gui.activeDocument().activeView().viewAxometric()
Gui.SendMsgToActiveView("ViewFit")