PySide Advanced Examples/it: Difference between revisions

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==Introduzione==
==Introduzione==
Questa pagina contiene degli esempi di livello avanzato di gestione della GUI con [[PySide/it|PySide]]. Gli [[PySide_Beginner_Examples/it|Esempi di base di PySide]] e gli [[PySide_Medium_Examples/it|Esempi di livello medio di PySide]] sono contenuti nelle rispettive pagine.


{{TOCright}}
By using the PySide module from inside FreeCAD, you have full control over its interface. You can for example:

* Add your own panels, widgets and toolbars
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Add or hide elements to existing panels
Questa pagina contiene degli esempi di livello avanzato di gestione della GUI con [[PySide/it|PySide]]. Gli [[PySide_Beginner_Examples/it|Esempi di base di PySide]] e gli [[PySide Intermediate Examples/it|Esempi di livello medio di PySide]] sono contenuti nelle rispettive pagine.
* Change, redirect or add connections between all those elements
</div>

Quindi, usando il modulo PySide all'interno di FreeCAD, si ha il controllo completo della sua interfaccia. È possibile ad esempio:
* Aggiungere propri pannelli, widget e barre degli strumenti
* Aggiungere o nascondere gli elementi nei pannelli già esistenti
* Modificare, reindirizzare o aggiungere connessioni tra tutti questi elementi


==Creare un riferimento per la finestra principale==
==Create Reference for the Main Window==
If you want to work on the FreeCAD interface, the very first thing to do is create a reference to the FreeCAD main window:
Se si vuole lavorare sull'interfaccia di FreeCAD, la prima cosa da fare è creare un riferimento alla finestra principale di FreeCAD:
{{Code|code=
{{Code|code=
import sys
import sys
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mw = FreeCADGui.getMainWindow()
mw = FreeCADGui.getMainWindow()
}}
}}
==Esplorare gli elementi della finestra principale==
==Browse the Children of the Main Window==
Quindi, è possibile ad esempio esplorare tutti i widget dell'interfaccia:
Then, you can for example browse through all the widgets of the interface:
{{Code|code=
{{Code|code=
for child in mw.children():
for child in mw.children():
print 'widget name = ', child.objectName(), ', widget type = ', child
print('widget name = ', child.objectName(), ', widget type = ', child)
}}
}}
Di solito, in una interfaccia Qt, i widget sono annidati in widget "contenitori", in questo modo i figli della finestra principale possono contenere altri figli. Secondo il tipo di widget, si possono fare un sacco di cose. Controllare la documentazione delle API per vedere quello che è possibile fare.
The widgets in a Qt interface are usually nested into "container" widgets, so the children of our main window can themselves contain other children. Depending on the widget type, there are a lot of things you can do. Check the API documentation to see what is possible.


==Aggiungere manualmente un nuovo widget==
==Add New Widget Manually==
Adding a new widget, for example a dockWidget (which can be placed in one of FreeCAD's side panels) is easy:
Per aggiungere un nuovo widget, ad esempio un dockWidget (che può essere posizionato in uno dei pannelli laterali di FreeCAD), fare semplicemente:
{{Code|code=
{{Code|code=
myWidget = QtGui.QDockWidget()
myWidget = QtGui.QDockWidget()
mw.addDockWidget(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea,myWidget)
mw.addDockWidget(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea,myWidget)
}}
}}
In seguito, si può continuare e aggiungere altre cose direttamente al proprio widget:
You could then add stuff directly to your widget:
{{Code|code=
{{Code|code=
myWidget.setObjectName("my Nice New Widget")
myWidget.setObjectName("my Nice New Widget")
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label.setObjectName("myLabel") # sets its name, so it can be found by name
label.setObjectName("myLabel") # sets its name, so it can be found by name
}}
}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Add New Widget by Creating UI Object==
==Aggiungere un nuovo widget creando un oggetto UI==
But a preferred method is to create a UI object which will do all of the setup of your widget at once. The big advantage is that such an UI object can be [[Dialog creation|created graphically]] with the Qt Designer program. A typical object generated by Qt Designer is like this:
Di solito, il metodo preferito consiste nel creare un oggetto UI (interfaccia utente) che faccia tutta la configurazione del proprio widget in una sola volta. Il grande vantaggio è che tale oggetto dell'interfaccia utente può essere [[Dialog creation/it|creato graficamente]] con il programma Qt Designer. Un tipico oggetto generato da Qt Designer si presenta come questo:
</div>
{{Code|code=
{{Code|code=
class myWidget_Ui(object):
class myWidget_Ui(object):
Line 53: Line 61:
self.label.setText(QtGui.QApplication.translate("myWidget", "Welcome to my new widget!", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.label.setText(QtGui.QApplication.translate("myWidget", "Welcome to my new widget!", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
}}
}}
Per usarlo, basta applicarlo al pannello (widget) appena creato in questo modo:
To use it, you just need to apply it to your freshly created widget like this:
{{Code|code=
{{Code|code=
app = QtGui.qApp
app = QtGui.qApp
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}}
}}


{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Poweruser Documentation]]
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]

[[Category:Python Code{{#translation:}}]]
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Revision as of 11:04, 16 January 2021

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Introduzione

Questa pagina contiene degli esempi di livello avanzato di gestione della GUI con PySide. Gli Esempi di base di PySide e gli Esempi di livello medio di PySide sono contenuti nelle rispettive pagine.

Quindi, usando il modulo PySide all'interno di FreeCAD, si ha il controllo completo della sua interfaccia. È possibile ad esempio:

  • Aggiungere propri pannelli, widget e barre degli strumenti
  • Aggiungere o nascondere gli elementi nei pannelli già esistenti
  • Modificare, reindirizzare o aggiungere connessioni tra tutti questi elementi

Creare un riferimento per la finestra principale

Se si vuole lavorare sull'interfaccia di FreeCAD, la prima cosa da fare è creare un riferimento alla finestra principale di FreeCAD:

import sys
from PySide import QtGui ,QtCore 
app = QtGui.qApp
mw = FreeCADGui.getMainWindow()

Esplorare gli elementi della finestra principale

Quindi, è possibile ad esempio esplorare tutti i widget dell'interfaccia:

for child in mw.children():
   print('widget name = ', child.objectName(), ', widget type = ', child)

Di solito, in una interfaccia Qt, i widget sono annidati in widget "contenitori", in questo modo i figli della finestra principale possono contenere altri figli. Secondo il tipo di widget, si possono fare un sacco di cose. Controllare la documentazione delle API per vedere quello che è possibile fare.

Aggiungere manualmente un nuovo widget

Per aggiungere un nuovo widget, ad esempio un dockWidget (che può essere posizionato in uno dei pannelli laterali di FreeCAD), fare semplicemente:

myWidget = QtGui.QDockWidget()
mw.addDockWidget(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea,myWidget)

In seguito, si può continuare e aggiungere altre cose direttamente al proprio widget:

myWidget.setObjectName("my Nice New Widget")
myWidget.resize(QtCore.QSize(300,100)) # sets size of the widget
label = QtGui.QLabel("Hello World", myWidget) # creates a label
label.setGeometry(QtCore.QRect(2,50,200,24))  # sets its size
label.setObjectName("myLabel") # sets its name, so it can be found by name

Aggiungere un nuovo widget creando un oggetto UI

Di solito, il metodo preferito consiste nel creare un oggetto UI (interfaccia utente) che faccia tutta la configurazione del proprio widget in una sola volta. Il grande vantaggio è che tale oggetto dell'interfaccia utente può essere creato graficamente con il programma Qt Designer. Un tipico oggetto generato da Qt Designer si presenta come questo:

class myWidget_Ui(object):
  def setupUi(self, myWidget):
    myWidget.setObjectName("my Nice New Widget")
    myWidget.resize(QtCore.QSize(300,100).expandedTo(myWidget.minimumSizeHint())) # sets size of the widget

    self.label = QtGui.QLabel(myWidget) # creates a label
    self.label.setGeometry(QtCore.QRect(50,50,200,24)) # sets its size
    self.label.setObjectName("label") # sets its name, so it can be found by name

  def retranslateUi(self, draftToolbar): # built-in QT function that manages translations of widgets
    myWidget.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("myWidget", "My Widget", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
    self.label.setText(QtGui.QApplication.translate("myWidget", "Welcome to my new widget!", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))

Per usarlo, basta applicarlo al pannello (widget) appena creato in questo modo:

app = QtGui.qApp
FCmw = app.activeWindow()
myNewFreeCADWidget = QtGui.QDockWidget() # create a new dckwidget
myNewFreeCADWidget.ui = myWidget_Ui() # load the Ui script
myNewFreeCADWidget.ui.setupUi(myNewFreeCADWidget) # setup the ui
FCmw.addDockWidget(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea,myNewFreeCADWidget) # add the widget to the main window