PySide Advanced Examples/fr: Difference between revisions

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== Introduction ==


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<span id="Introduction"></span>
The purpose of this page is to cover advanced level examples of the [[PySide]] GUI manager (there are accompanying pages [[PySide Beginner Examples]] and [[PySide Intermediate Examples]]).
== Introduction ==

Le but de cette page est de couvrir des exemples de niveau avancé du gestionnaire GUI [[PySide/fr|PySide]] (il y a des pages d'accompagnement [[PySide_Beginner_Examples/fr|PySide : Exemples pour débutant]] et [[PySide_Intermediate_Examples/fr|PySide : Exemples pour niveau intermédiaire]]).

En utilisant le module PySide depuis FreeCAD, vous avez un contrôle total sur son interface. Vous pouvez par exemple :
* Ajouter vos propres panneaux, widgets et barres d'outils
* Ajouter ou masquer des éléments aux panneaux existants
* Changer, rediriger ou ajouter des connexions entre tous ces éléments

<span id="Create_Reference_to_the_Main_Window"></span>
== Créer une référence pour la fenêtre principale ==


Si vous souhaitez travailler sur l'interface FreeCAD, la toute première chose à faire est de créer une référence à la fenêtre principale de FreeCAD :
By using the PySide module from inside FreeCAD, you have full control over its interface. You can for example:
* Add your own panels, widgets and toolbars
* Add or hide elements to existing panels
* Change, redirect or add connections between all those elements


==Create Reference for the Main Window==
If you want to work on the FreeCAD interface, the very first thing to do is create a reference to the FreeCAD main window:
{{Code|code=
{{Code|code=
import sys
import sys
Line 19: Line 24:
mw = FreeCADGui.getMainWindow()
mw = FreeCADGui.getMainWindow()
}}
}}

==Browse the Children of the Main Window==
<span id="Browse_the_Children_of_the_Main_Window"></span>
Then, you can for example browse through all the widgets of the interface:
== Parcourir les Enfants de la fenêtre principale ==

Ensuite, vous pouvez par exemple parcourir tous les widgets de l'interface :

{{Code|code=
{{Code|code=
for child in mw.children():
for child in mw.children():
print 'widget name = ', child.objectName(), ', widget type = ', child
print('widget name = ', child.objectName(), ', widget type = ', child)
}}
}}
The widgets in a Qt interface are usually nested into "container" widgets, so the children of our main window can themselves contain other children. Depending on the widget type, there are a lot of things you can do. Check the API documentation to see what is possible.


Les widgets d'une interface Qt sont généralement imbriqués dans des "conteneurs" widgets, de sorte que les enfants de notre fenêtre principale peuvent contenir d'autres enfants. Selon le type de widget, vous pouvez faire énormément de choses. Vérifiez la documentation de l'API pour voir ce qui est possible.
==Add New Widget Manually==

Adding a new widget, for example a dockWidget (which can be placed in one of FreeCAD's side panels) is easy:
<span id="Add_New_Widget_Manually"></span>
== Ajouter un nouveau widget manuellement ==

L'ajout d'un nouveau widget, par exemple un qdockWidget (qui peut être placé dans l'un des panneaux latéraux de FreeCAD) est facile :

{{Code|code=
{{Code|code=
myWidget = QtGui.QDockWidget()
myWidget = QtGui.QDockWidget()
mw.addDockWidget(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea,myWidget)
mw.addDockWidget(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea,myWidget)
}}
}}

You could then add stuff directly to your widget:
Vous pouvez ensuite ajouter ce que vous voulez directement sur votre widget :

{{Code|code=
{{Code|code=
myWidget.setObjectName("my Nice New Widget")
myWidget.setObjectName("my Nice New Widget")
Line 41: Line 56:
label.setObjectName("myLabel") # sets its name, so it can be found by name
label.setObjectName("myLabel") # sets its name, so it can be found by name
}}
}}

==Add New Widget by Creating UI Object==
<span id="Add_New_Widget_by_Creating_UI_Object"></span>
But a preferred method is to create a UI object which will do all of the setup of your widget at once. The big advantage is that such an UI object can be [[Dialog creation|created graphically]] with the Qt Designer program. A typical object generated by Qt Designer is like this:
== Ajouter un nouveau widget en créant un objet d'interface utilisateur ==

Mais une méthode préférée est de créer un objet d'interface utilisateur qui effectuera toute la configuration de votre widget à la fois. Le gros avantage est qu'un tel objet UI peut être [[Dialog_creation/fr|créé graphiquement]] avec le programme Qt Designer. Un objet typique généré par Qt Designer est comme ceci :

{{Code|code=
{{Code|code=
class myWidget_Ui(object):
class myWidget_Ui(object):
Line 57: Line 76:
self.label.setText(QtGui.QApplication.translate("myWidget", "Welcome to my new widget!", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.label.setText(QtGui.QApplication.translate("myWidget", "Welcome to my new widget!", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
}}
}}

To use it, you just need to apply it to your freshly created widget like this:
Pour l'utiliser, il suffit de l'appliquer à votre widget fraîchement créé comme ceci :

{{Code|code=
{{Code|code=
app = QtGui.qApp
app = QtGui.qApp
Line 66: Line 87:
FCmw.addDockWidget(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea,myNewFreeCADWidget) # add the widget to the main window
FCmw.addDockWidget(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea,myNewFreeCADWidget) # add the widget to the main window
}}
}}

<span id="Loading_the_UI_from_a_Qt_Designer_.ui_File"></span>
== Chargement de l'interface utilisateur à partir d'un fichier .ui Qt Designer ==

La clé pour charger un fichier d'interface utilisateur avec succès est d'utiliser le chemin d'accès complet au fichier. Par exemple, le [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire des extensions]] le fait comme ceci :

{{Code|code=
self.dialog = FreeCADGui.PySideUic.loadUi(os.path.join(os.path.dirname(__file__), "AddonManager.ui"))
}}



{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 14:02, 26 February 2023

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Introduction

Le but de cette page est de couvrir des exemples de niveau avancé du gestionnaire GUI PySide (il y a des pages d'accompagnement PySide : Exemples pour débutant et PySide : Exemples pour niveau intermédiaire).

En utilisant le module PySide depuis FreeCAD, vous avez un contrôle total sur son interface. Vous pouvez par exemple :

  • Ajouter vos propres panneaux, widgets et barres d'outils
  • Ajouter ou masquer des éléments aux panneaux existants
  • Changer, rediriger ou ajouter des connexions entre tous ces éléments

Créer une référence pour la fenêtre principale

Si vous souhaitez travailler sur l'interface FreeCAD, la toute première chose à faire est de créer une référence à la fenêtre principale de FreeCAD :

import sys
from PySide import QtGui ,QtCore 
app = QtGui.qApp
mw = FreeCADGui.getMainWindow()

Parcourir les Enfants de la fenêtre principale

Ensuite, vous pouvez par exemple parcourir tous les widgets de l'interface :

for child in mw.children():
   print('widget name = ', child.objectName(), ', widget type = ', child)

Les widgets d'une interface Qt sont généralement imbriqués dans des "conteneurs" widgets, de sorte que les enfants de notre fenêtre principale peuvent contenir d'autres enfants. Selon le type de widget, vous pouvez faire énormément de choses. Vérifiez la documentation de l'API pour voir ce qui est possible.

Ajouter un nouveau widget manuellement

L'ajout d'un nouveau widget, par exemple un qdockWidget (qui peut être placé dans l'un des panneaux latéraux de FreeCAD) est facile :

myWidget = QtGui.QDockWidget()
mw.addDockWidget(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea,myWidget)

Vous pouvez ensuite ajouter ce que vous voulez directement sur votre widget :

myWidget.setObjectName("my Nice New Widget")
myWidget.resize(QtCore.QSize(300,100)) # sets size of the widget
label = QtGui.QLabel("Hello World", myWidget) # creates a label
label.setGeometry(QtCore.QRect(2,50,200,24))  # sets its size
label.setObjectName("myLabel") # sets its name, so it can be found by name

Ajouter un nouveau widget en créant un objet d'interface utilisateur

Mais une méthode préférée est de créer un objet d'interface utilisateur qui effectuera toute la configuration de votre widget à la fois. Le gros avantage est qu'un tel objet UI peut être créé graphiquement avec le programme Qt Designer. Un objet typique généré par Qt Designer est comme ceci :

class myWidget_Ui(object):
  def setupUi(self, myWidget):
    myWidget.setObjectName("my Nice New Widget")
    myWidget.resize(QtCore.QSize(300,100).expandedTo(myWidget.minimumSizeHint())) # sets size of the widget

    self.label = QtGui.QLabel(myWidget) # creates a label
    self.label.setGeometry(QtCore.QRect(50,50,200,24)) # sets its size
    self.label.setObjectName("label") # sets its name, so it can be found by name

  def retranslateUi(self, draftToolbar): # built-in QT function that manages translations of widgets
    myWidget.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("myWidget", "My Widget", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
    self.label.setText(QtGui.QApplication.translate("myWidget", "Welcome to my new widget!", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))

Pour l'utiliser, il suffit de l'appliquer à votre widget fraîchement créé comme ceci :

app = QtGui.qApp
FCmw = app.activeWindow()
myNewFreeCADWidget = QtGui.QDockWidget() # create a new dckwidget
myNewFreeCADWidget.ui = myWidget_Ui() # load the Ui script
myNewFreeCADWidget.ui.setupUi(myNewFreeCADWidget) # setup the ui
FCmw.addDockWidget(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea,myNewFreeCADWidget) # add the widget to the main window

Chargement de l'interface utilisateur à partir d'un fichier .ui Qt Designer

La clé pour charger un fichier d'interface utilisateur avec succès est d'utiliser le chemin d'accès complet au fichier. Par exemple, le Gestionnaire des extensions le fait comme ceci :

self.dialog = FreeCADGui.PySideUic.loadUi(os.path.join(os.path.dirname(__file__), "AddonManager.ui"))