Property editor/tr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Farklı nesneler farklı özelliklere sahip olabilir. Bununla birlikte, bazı özellikler tüm nesneler arasında ortaktır, örneğin bir nesnenin konumu ve döndürülmesi m...")
(Replaced content with "==Özellik tanımı== {{Property/tr}} ==Örnek olarak bir parça'nın özellikleri== örnek yenilenecekmiş.")
Line 11: Line 11:
Farklı nesneler farklı özelliklere sahip olabilir. Bununla birlikte, bazı özellikler tüm nesneler arasında ortaktır, örneğin bir nesnenin konumu ve döndürülmesi manipüle edilebilen Veri özellikleridir.
Farklı nesneler farklı özelliklere sahip olabilir. Bununla birlikte, bazı özellikler tüm nesneler arasında ortaktır, örneğin bir nesnenin konumu ve döndürülmesi manipüle edilebilen Veri özellikleridir.


==Property definition==
==Özellik tanımı==
{{Property/tr}}
A '''property''' is a piece of information like a number or a text string that is attached to a FreeCAD document or an object in a document. Properties can be viewed and modified with the [[Property editor]].


==Örnek olarak bir parça'nın özellikleri==
Properties play a very important part in FreeCAD, since it has been designed to work with parametric objects, which are objects defined only by their properties.
örnek yenilenecekmiş.

Custom [[scripted objects]] in FreeCAD can have properties of the following types:

{{Code|code=
Boolean
Float
FloatList
FloatConstraint
Angle
Distance
Integer
IntegerConstraint
Percent
Enumeration
IntegerList
String
StringList
Link
LinkList
Matrix
Vector
VectorList
Placement
PlacementLink
Color
ColorList
Material
Path
File
FileIncluded
PartShape
FilletContour
Circle
}}


==Example of Part object properties==
===Properties===


There are two types of feature properties accessible through tabs at the bottom of the property editor:
: {{PropertyView|View}} : properties related to the "visual" display of an object.
: {{PropertyData|Data}} : properties related to the "physical" parameters of an object.

===View===


[[Image:PartDesign_Revolution_en_03.png|300px|left]]
{{TitleProperty|Base}}

* {{PropertyView|Bounding Box}} : Indicates if a box showing the overall extent of the object is to be displayed. Value False, or True (Default, False).
* {{PropertyView|Control Point}} : Indicates if the feature control points are to be displayed. Value False, or True (Default, False).
* {{PropertyView|Deviation}} : Sets the accuracy of the polygonal representation of the model in the 3d view (tessellation). Lower values = better quality. The value is in percent of object's size (deviation in mm = (w+h+d)/3*valueInPercent/100, where w,h,d are the bounding box dimensions).
* {{PropertyView|Display Mode}} :Display mode of the feature, '''Flat lines, Shaded, Wireframe, Points''' [[IMAGE:Vue_DisplayModePartDesign_fr_00.png|96px]]. (Default, '''Flat lines''').
* {{PropertyView|Lighting}} : Lighting '''One side, Two side''' [[IMAGE:Vue_Lighting_fr_00.png|96px]]. (Default, '''Two side''').
* {{PropertyView|Line Color}} : Gives the color of the line (edges) (Default, '''25, 25, 25''').
* {{PropertyView|Line Width}} : Gives the thickness of the line (edges) (Default, '''2''').
* {{PropertyView|Point Color}} : Gives the color of the points (ends of the feature) (Default, '''25, 25, 25''').
* {{PropertyView|Point Size}} : Gives the size of the points (Default, '''2''').
* {{PropertyView|Selectable}} : Allows selection of the feature. Value False, ou True (Default, True).
* {{PropertyView|Shape Color}} : Give the color shape (default, '''204, 204, 204''').
* {{PropertyView|Transparency}} : Sets the degree of transparency in the feature of '''0''' to '''100''' (Default, '''0''').
* {{PropertyView|Visibility}} : Determines the visibility of the feature (like the bar {{KEY|SPACE}}). Value False, or True (Default, True).
{{clear}}


===Data===


[[Image:PartDesign_Revolution_en_04.png|300px|left]]
{{TitleProperty|Base}}


{{PropertyData|Placement}} :
Summary of the data below.
Every feature has a placement that can be controlled through the Data Properties table. It controls the placement of the part with respect to the coordinate system. NOTE: The placement properties do not affect the physical dimensions of the feature, but merely its position in space!<br>If you select the title '''Placement''' [[Image:Tache_Placement_01_fr_00.png|256px|Options Placement]], a button with {{KEY|three small points}} appears to the right. Clicking this button {{KEY| '''...'''}}, opens the '''[[Tasks_Placement|Tasks_Placement]]''' options window.


{{PropertyData|Angle}} :
Specifies the angle to be used with the [[#Axis|axis]] property (below). An angle is set here, and the axis that the angle acts upon is set with the axis property.
The feature is rotated by the specified angle, about the specified axis.
A usage example might be if you created a revolution feature as required, but then needed to rotate the whole feature by some amount, in order to allow it to line-up with another pre-existing feature.


{{PropertyData|Axis}} :
This property specifies the axis/axes about which the feature is to be rotated. The exact value of rotation comes from the angle property (above).
This property takes three arguments, which are passed as numbers in the x, y, and z boxes in the tool. Setting a value for more than one of the axes will cause the part to be rotated in each axis, by the angle value multiplied by the value for the axis.
For example, with an angle of 15° set, specifying a value of 1.0 for x, and 2.0 for y will cause the finished part to be rotated 15° in the x-axis AND 30° in the y-axis.


{{PropertyData|Position}} :
This property specifies the base point to which all dimensions refer. This takes three arguments, which are passed as numbers to the x, y, and z boxes in the tool. Setting a value for more than one of the boxes will cause the part to be translated by the number of units along the corresponding axis.


{{PropertyData|Label}} :
The Label is the name given to the object (feature), this name can be changed as desired.


{{clear}}
'''PS: The displayed properties can vary, depending on the tool used.'''


{{docnav/tr|[[Interface Customization/tr|Arayüz özelleştirme]]|[[Workbenches/tr|Tezgahlar]]}}
{{docnav/tr|[[Interface Customization/tr|Arayüz özelleştirme]]|[[Workbenches/tr|Tezgahlar]]}}

Revision as of 12:22, 25 December 2018

Genel Bakış

Özellik Penceresi, FreeCAD'in en önemli araçlarından ve ana unsurlarından biridir. Özellik Penceresi, belgenizdeki nesnelerin özelliklerini yönetmenize olanak sağlar.

Genel olarak Özellik Penceresi bir kerede yalnızca bir nesneyle ilgilenmesi amaçlanmıştır. Özellik Penceresinde gösterilen değerler, aktif belgenizin aktif nesnesine aittir (birden fazla belge üzerinde çalışıyorsanız hangi belgenin gerçekten etkin olduğuna dikkat edin). Herhangi bir öğe seçmediyseniz (veya hiç öğe yoksa), Özellik Penceresi boş olacaktır.

Bazı özellikler değiştirilemez. Özel duruma bağlı olarak, bazı özellikler salt okunur olarak gösterilecektir.

Bir nesnenin özellikleri, Görünüm özellikleri ve Veri özellikleri şeklinde gruplandırılmış ve farklı sekmeler altında gösterilmiştir.

Farklı nesneler farklı özelliklere sahip olabilir. Bununla birlikte, bazı özellikler tüm nesneler arasında ortaktır, örneğin bir nesnenin konumu ve döndürülmesi manipüle edilebilen Veri özellikleridir.

Özellik tanımı

Bir Özellik, bir FreeCAD belgesi ve ya bir belge içerisindeki nesneye ait sayı, metin ve benzeri bilgilerdir. Özellikler, Özellik penceresi ile görüntülenebilir ve düzenlenebilir ise değiştirilebilirler.

Özellikler, FreeCAD'de çok önemli bir rol oynar, çünkü sadece özellikleri tarafından tanımlanan nesneler olan parametrik nesnelerle çalışmak üzere tasarlanmıştır.


Parametrik nesneler FreeCAD'de genel olarak aşağıdaki özelliklere sahiptir:

Boolean
Float
FloatList
FloatConstraint
Angle
Distance
Integer
IntegerConstraint
Percent
Enumeration
IntegerList
String
StringList
Link
LinkList
Matrix
Vector
VectorList
Placement
PlacementLink
Color
ColorList
Material
Path
File
FileIncluded
PartShape
FilletContour
Circle


Örnek olarak bir parça'nın özellikleri

örnek yenilenecekmiş.