Difference between revisions of "Property editor/pl"
(Created page with "Wszystkie publiczne właściwości obiektu i jego widoku dostawcy są zawarte w odpowiednim atrybucie {{incode|PropertiesList}}.") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(11 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
− | {{ | + | |
− | |[[Interface Customization|Dostosowywanie interfejsu użytkownika do własnych potrzeb]] | + | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
− | |[[Workbenches|Środowiska pracy]] | + | {{Docnav/pl |
+ | |[[Interface Customization/pl|Dostosowywanie interfejsu użytkownika do własnych potrzeb]] | ||
+ | |[[Workbenches/pl|Środowiska pracy]] | ||
}} | }} | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | {{TOCright}} | ||
==Wprowadzenie== | ==Wprowadzenie== | ||
Line 12: | Line 17: | ||
Nie wszystkie właściwości mogą być zawsze modyfikowane. W zależności od określonego statusu właściwości, niektóre z nich będą niewidoczne ''(nie wymienione)'' lub będą tylko do odczytu ''(nie edytowalne)''. | Nie wszystkie właściwości mogą być zawsze modyfikowane. W zależności od określonego statusu właściwości, niektóre z nich będą niewidoczne ''(nie wymienione)'' lub będą tylko do odczytu ''(nie edytowalne)''. | ||
+ | {{TOCright}} | ||
[[File:FreeCAD_Property_editor_empty.png]] | [[File:FreeCAD_Property_editor_empty.png]] | ||
Line 47: | Line 53: | ||
===Własności podstawowe=== | ===Własności podstawowe=== | ||
+ | |||
+ | {{Emphasis|Zobacz również: [[Object_name|Object name]]}} | ||
Najprostszy [[scripted objects|obiekt skryptowy]] nie pokaże żadnej właściwości {{MenuCommand|Data}} w edytorze właściwości, z wyjątkiem atrybutu {{incode|Label}}. {{incode|Label}} jest edytowalnym łańcuchem użytkownika, który identyfikuje obiekt w [[tree view|widoku drzewa]]. Z drugiej strony, atrybut {{incode|Name}} obiektu jest przypisany w momencie jego utworzenia i nie może być zmieniony. Atrybut ten jest tylko do odczytu i również nie jest wyświetlany w edytorze właściwości. | Najprostszy [[scripted objects|obiekt skryptowy]] nie pokaże żadnej właściwości {{MenuCommand|Data}} w edytorze właściwości, z wyjątkiem atrybutu {{incode|Label}}. {{incode|Label}} jest edytowalnym łańcuchem użytkownika, który identyfikuje obiekt w [[tree view|widoku drzewa]]. Z drugiej strony, atrybut {{incode|Name}} obiektu jest przypisany w momencie jego utworzenia i nie może być zmieniony. Atrybut ten jest tylko do odczytu i również nie jest wyświetlany w edytorze właściwości. | ||
Line 189: | Line 197: | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
− | {{Interface | + | {{Docnav/pl |
− | + | |[[Interface Customization/pl|Dostosowywanie interfejsu użytkownika do własnych potrzeb]] | |
+ | |[[Workbenches/pl|Środowiska pracy]] | ||
+ | }} | ||
</div> | </div> | ||
+ | |||
+ | {{Interface navi{{#translation:}}}} | ||
+ | {{Std Base navi{{#translation:}}}} | ||
+ | {{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 16:08, 30 December 2020
Wprowadzenie
Edytor właściwości pojawia się, gdy aktywna jest zakładka Model widoku łączonego. Umożliwia zarządzanie publicznie eksponowanymi właściwościami obiektów w dokumencie.
Ogólnie rzecz biorąc, edytor właściwości jest przeznaczony do obsługi tylko jednego obiektu w tym samym czasie. Wartości wyświetlane w edytorze właściwości należą do wybranego obiektu aktywnego dokumentu. Mimo to, niektóre właściwości, takie jak kolory, mogą być ustawione dla wielu zaznaczonych obiektów. Jeśli nie ma zaznaczonych elementów, edytor właściwości będzie pusty.
Nie wszystkie właściwości mogą być zawsze modyfikowane. W zależności od określonego statusu właściwości, niektóre z nich będą niewidoczne (nie wymienione) lub będą tylko do odczytu (nie edytowalne).
Pusty edytor właściwości, gdy żaden obiekt nie jest zaznaczony.
Typy właściwości
Właściwość jest informacją taką jak numer lub ciąg znaków dołączony do dokumentu FreeCAD lub obiektu w dokumencie.
Własny obiekt skryptowy może używać dowolnych typów właściwości zdefiniowanych w systemie bazowym. Zobacz pełną listę Właściwości.
Niektóre z najczęściej używanych typów właściwości to właśnie:
App::PropertyBool
App::PropertyFloat
App::PropertyAngle
App::PropertyDistance
App::PropertyInteger
App::PropertyString
App::PropertyMatrix
App::PropertyVector
App::PropertyPlacement
Różne obiekty mogą mieć różne typy właściwości. Jednak wiele obiektów ma te same typy, ponieważ pochodzą one z tej samej klasy wewnętrznej. Na przykład, większość obiektów opisujących kształty geometryczne (linie, okręgi, prostokąty, bryły, importowane części itp.) ma właściwość Położenie, która określa ich położenie w widoku 3D.
Właściwości widoku i danych
Istnieją dwie klasy właściwości obiektu dostępne poprzez zakładki w edytorze właściwości:
- View właściwości związane z wizualnym wyglądem obiektu. Właściwości View są związane z ViewProvider (atrybut obiektu
ViewObject
) i są dostępne tylko wtedy, gdy załadowany jest graficzny interfejs użytkownika (GUI). Nie są one dostępne przy korzystaniu z FreeCAD w trybie konsolowym lub jako biblioteka zasobów własnych. - Data właściwości związane z parametrami "fizycznymi" obiektu. Właściwości Data definiują podstawowe właściwości obiektu. Istnieją przez cały czas, nawet gdy FreeCAD jest używany w trybie konsolowym lub jako biblioteka. Oznacza to, że jeśli załadujesz dokument w trybie konsolowym, możesz edytować promień okręgu lub długość linii, nawet jeśli nie widzisz wyniku na ekranie.
Z tego powodu właściwości Data są uważane za bardziej realne, ponieważ naprawdę definiują geometrię kształtu. Z drugiej strony, właściwości View są mniej ważne, ponieważ wpływają jedynie na wygląd powierzchni geometrii. Na przykład okrąg o promieniu 10mm różni się od okręgu o promieniu 5mm. Kolor okręgu (właściwość widoku) nie ma wpływu na jego kształt, ale promień ma (właściwość danych). W wielu przypadkach w niniejszej dokumentacji słowo właściwość jest rozumiane jako odnoszące się do Właściwości danych, a nie do Właściwości widoku.
Własności podstawowe
Zobacz również: Object name
Najprostszy obiekt skryptowy nie pokaże żadnej właściwości Data w edytorze właściwości, z wyjątkiem atrybutu Label
. Label
jest edytowalnym łańcuchem użytkownika, który identyfikuje obiekt w widoku drzewa. Z drugiej strony, atrybut Name
obiektu jest przypisany w momencie jego utworzenia i nie może być zmieniony. Atrybut ten jest tylko do odczytu i również nie jest wyświetlany w edytorze właściwości.
Podstawowy obiekt parametryczny jest tworzony w następujący sposób.
obj = App.ActiveDocument.addObject("App::FeaturePython", "App__FeaturePython")
obj.Label = "Plain_object"
print(obj.Name)
print(obj.Label)
Zakładki Widok i Dane edytora właściwości, dla podstawowego obiektu skryptowego App::FeaturePython.
Większość obiektów geometrycznych, które mogą być tworzone i wyświetlane w widoku 3D pochodzi z Part::Feature
. Zobacz Właściwości części, aby dowiedzieć się, jakie podstawowe właściwości mają te obiekty.
Dla geometrii 2D większość obiektów pochodzi z Part::Part2DObject
(wywodzi się z Part::Feature
), która jest podstawą Środowiska pracy Sketches, i większości Elementy Draft. Zobacz Część2DObject, aby zapoznać się z najbardziej podstawowymi właściwościami tych obiektów.
Działania
Działania w zakresie widoku właściwości zostały wdrożone w wersji 0.19.
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy w pustym miejscu widoku lub z wybraną właściwością powoduje wyświetlenie tylko jednego polecenia:
- Show all: jeśli jest aktywny, oprócz standardowych właściwości, które już się pojawiają, pokazuje wszystkie ukryte właściwości danych i widoku w odpowiednich zakładkach.
- Dane: "Proxy", "Label2", "Expression Engine", oraz "Visibility".
- Widok: "Proxy".
Gdy opcja Show all jest aktywna, a wybrana jest jedna właściwość, dostępnych jest więcej akcji za pomocą drugiego kliknięcia prawym przyciskiem myszy:
- Show all: dezaktywuje polecenie Show all, ukrywając dodatkowe właściwości Dane i Widok.
- Add Property: dodaje dynamiczną właściwość do obiektu; działa to zarówno z obiektami zdefiniowanymi w C++ jak i Python objekty skryptowane.
- Expression: przywołuje edytor formuły, który umożliwia użycie wyrażenia w wartości właściwości.
- Hidden: jeżeli opcja jest aktywna, ustawia właściwość jako ukrytą, co oznacza, że będzie wyświetlana tylko wtedy, gdy aktywna jest opcja Show all.
- Output: jeżeli opcja jest aktywna, ustawia właściwość jako wyjście.
- NoRecompute: jeżeli opcja jest aktywna, ustawia właściwość jako nieprzeliczaną, gdy dokument jest ponownie obliczany. Jest to przydatne, gdy właściwość powinna być utrzymywana bez wpływu innych aktualizacji.
- ReadOnly: jeżeli opcja jest aktywna, ustawia właściwość jako tylko do odczytu; nie będzie już edytowalna, dopóki ten przełącznik nie zostanie wyłączony.
- Transient: jeżeli opcja jest aktywna, ustawia właściwość jako przejściową.
- Touched: jeżeli opcja jest aktywna, to obiekt zostanie oznaczony do ponownego przeliczenia.
- EvalOnRestore: jeżeli opcja jest aktywna, to obiekt jest przeliczany po przywróceniu dokumentu.
Przykładowe właściwości obiektu z PartDesign
W tej sekcji pokazujemy kilka wspólnych właściwości, które są widoczne dla PartDesign Body, oraz jedną cechę PartDesign Feature. Specyficzne właściwości obiektu można znaleźć na stronie poświęconej dokumentacji tego obiektu.
Widok
Większość z tych właściwości jest dziedziczona z obiektu podstawowego Part Feature.
Base
- ViewAngular Deflection: jest to sposób na określenie, jak dokładnie wygenerować siatkę do renderowania na ekranie lub przy eksporcie. Domyślną wartość stanowi 28,5 stopnia lub 0,5 radiana. Im mniejsza wartość, tym gładszy będzie wygląd w 3D view, oraz tym gęstsza siatka będzie eksportowana.
- ViewBounding Box: określa, czy wyświetlana jest ramka pokazująca ogólny obszar obiektu.
- ViewDeviation: ustawia precyzję reprezentacji wielokątnej modelu w oknie widoku 3D (teselacja). Niższe wartości wskazują na lepszą jakość. Wartość jest wyrażona w procentach wielkości obiektu.
- ViewStyl wyświetlania: tryb wyświetlania całej bryły,
Linie konturu
(domyślnie),Zacieniony
,Szkielet
,Punkty
. - ViewTryb wyświetlania - korpusu: tryb wyświetlania krawędzi bryły,
Through
(domyślnie),Tip
. - ViewDraw Style:
Solid
,Dashed
,Dotted
,Dashdot
; definiuje styl krawędzi w oknie widoku 3D. - ViewLighting:
One side
,Two side
(domyślnie). - ViewLine Color: składowe koloru RGB dla krawędzi, domyślnie jest to
(25, 25, 25)
. - ViewLine Width: grubość krawędzi, domyślnie wynosi
2
piksele. - ViewOn Top When Selected:
Disabled
,Enabled
,Object
,Element
. - ViewPoint Color: składowe koloru RGB dla wierzchołków, domyślnie ustawia się na
(25, 25, 25)
. - ViewPoint Size: rozmiar wierzchołków, domyślnie ustawia się na
2
piksele. - ViewSelectable: określa czy obiekt można zaznaczyć czy nie.
- ViewSelection Style:
Shape
,BoundBox
. - ViewShape Color: składowe koloru RGB dla kształtu, domyślnie ustawia się na
(204, 204, 204)
. - ViewShow In Tree: jeżeli posiada wartość
true
, obiekt pojawia się w widoku drzewa. W przeciwnym razie jest definiowany jako niewidzialny. - ViewTransparency: stopień przejrzystości, zakres od
0
(domyślnie) do100
. - ViewVisibility: określa czy dany obiekt jest widoczny w oknie widoku 3D. Przełacznikiem jest klawisz Spacja z klawiatury komputera.
Dane
W tym przypadku obserwujemy właściwości PartDesign Wyciągnij przez obrót.
Base
- DataLabel: Zdefiniowana przez użytkownika nazwa nadana obiektowi, którą można dowolnie zmieniać.
Part Design
- DataRefine: Udoskonalenie procesu scalania z innymi przedmiotami.
Revolution
- DataBase: Punkt w przestrzeni, który określa, gdzie odbywa się wyciągnięcie przez obrót. Nie można go modyfikować bezpośrednio, tylko podczas edycji elementu.
- DataAxis: Oś, wokół której będzie przeprowadzane wyciągnięcie przez obrót. Nie można go modyfikować bezpośrednio, tylko podczas edycji elementu.
- DataAngle: Kąt określający, o ile element bazowy jest obracany. Domyślnie jest to wartość
360 stopni
, jednakże możliwe jest wprowadzanie wartości dla dowolnego kąta.
Sketch Based
- DataMidplane: Jeśli obiektem bazowym jest Szkic, funkcja zwróci wartość
true
, i wykonany zostanie obrót przy użyciu szkicu służącego jako płaszczyzna symetrii. Jest to zauważalne, jeśli wartość Datakąta będzie inna niż360 stopni
. - DataReversed: wartość domyślna to
true
. Decyduje o kierunku obrotu podczas wykonywania wyciągnięcia.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: FreeCAD podstawy tworzenia skryptów.
Zobacz dział obiekty skryptowe, aby uzyskać pełne informacje na temat dodawania właściwości do obiektów zdefiniowanych przez Python.
Do większości właściwości widocznych w edytorze właściwości można uzyskać dostęp z Konsola Pythona. Właściwości te są tylko atrybutami klasy definiującej wybrany obiekt. Na przykład, jeżeli edytor właściwości pokazuje właściwość DataGroup, oznacza to, że obiekt posiada atrybut Group
.
print(obj.Group)
Te atrybuty (właściwości) są dodawane metodą addProperty
obiektu bazowego. Niezbędne jest podanie przynajmniej typu property, oraz jego nazwy.
obj.addProperty("App::PropertyFloat", "Custom")
print(obj.Custom)
Właściwości są zgodne z konwencją CapitalCamelCase
lub PascalCase
, co oznacza, że każde słowo zaczyna się od dużej litery i nie ma żadnych podkreśleń. Gdy edytor właściwości wyświetla takie nazwy, pozostawia miejsce pomiędzy każdą wielką literą, ułatwiając jej odczytanie.
obj.addProperty("App::PropertyDistance", "CustomCamelProperty")
obj.CustomCamelProperty = 1000
print(obj.CustomCamelProperty)
Edytor właściwości obiektu pokazujący właściwości danych PartDesign Body, z dwiema dodatkowymi właściwościami, Custom oraz Custom Camel Property.
W podobny sposób dodawane są właściwości widoku, nie do obiektu bazowego, ale do jego reprezentacji ViewObject
. Wynika z tego, że właściwości takie jak ViewAngular Deflection, ViewBounding Box, ViewDisplay Mode Mode Body, ViewLine Color i inne mogą być badane i zmieniane z konsoli Python.
print(obj.ViewObject.AngularDeflection)
print(obj.ViewObject.BoundingBox)
print(obj.ViewObject.DisplayMode)
print(obj.ViewObject.DisplayModeBody)
print(obj.ViewObject.LineColor)
Wszystkie publiczne właściwości obiektu i jego widoku dostawcy są zawarte w odpowiednim atrybucie PropertiesList
.
print(obj.PropertiesList)
print(obj.ViewObject.PropertiesList)
- Preferences Editor, Dostosowywanie interfejsu użytkownika do własnych potrzeb
- Main window: Standard menu, 3D view, Combo view (Tree view, Task panel, Property editor), Selection view, Report view, Python console, Status bar, DAG view
- Auxiliary windows: Scene inspector, Dependency graph
- Menu główne: Plik, Edycja, Widok, Narzędzia, Makro, Okna, Pomoc
- Struktura: Std: Part, Std: Grupa, Std: Utwórz łącze, Std: Akcje łączy
- Plik: New, Open, Close, Close all, Save, Save as, Save a copy, Save all, Revert, Import, Export, Merge project, Project information, Print, Print preview, Export PDF, Recent files, Exit
- Edycja: Cofnij, Ponów, Wytnij, Kopiuj, Wklej, Duplicate selection, Odświerz, Box selection, Box element selection, Select all, Usuń, Placement, Alignment, Toggle Edit mode, Preferences
- Widok: Create new view, Orthographic view, Perspective view, Fullscreen, Standard views (Fit all, Fit selection, Isometric, Dimetric, Trimetric, Front, Top, Right, Rear, Bottom, Left, Rotate left, Rotate right), Freeze display (Save views, Load views, Freeze view, Clear views), Draw style (As is, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points, Hidden line, No shading), Bounding box, Stereo (red/cyan, quad buffer, interleaved rows, interleaved columns, Stereo off, Issue camera position), Zoom (Zoom In, Zoom Out, Box zoom), Document window (Docked, Undocked, Full screen), Toggle axis cross, Clipping plane, Texture mapping, Visibility (Toggle visibility, Show selection, Hide selection, Select visible objects, Toggle all objects, Show all objects, Hide all objects, Toggle selectability, Toggle measurement, Clear measurement), Toggle navigation/edit mode, Appearance, Random color, Workbench, Toolbars (File, Workbench, Macro, View, Structure, Navigation), Panels (Report view, Tree view, Property view, Selection view, Combo view, Python console, DAG view), Tree view actions (Sync view, Sync selection, Sync placement, Pre-selection, Record selection, Single document, Multi document, Collapse/expand, Initiate dragging, Go to selection), Status bar
- Narzędzia: Edit parameters, Save picture, Scene inspector, Dependency graph, Project utility, Measure distance, Text document, View turntable, Units calculator, Customize, Addon manager
- Makro: Macro recording, Stop macro recording, Macros, Execute macro, Debug macro, Stop debugging, Step over, Step into, Toggle breakpoint

- Podstawy: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties; Help FreeCAD, Donate
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa; Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface workbench, TechDraw, Test Framework, Web
- Kodowanie: Addon Manager, Addons, Makrodefinicje, Zewnętrzne środowiska pracy