Właściwości

From FreeCAD Documentation
Revision as of 16:54, 20 January 2020 by Kaktus (talk | contribs) (Created page with "Ogólnie rzecz biorąc, właściwości {{Emphasis|Dane}} są przypisywane za pomocą metody obiektu {{incode|addProperty()}}. Z drugiej strony, właściwości {{Emphasis|Widok...")

Wprowadzenie

Właściwości to informacje takie jak liczba lub łańcuch tekstowy, który jest dołączony do dokumentu FreeCAD, lub obiektu w dokumencie. Właściwości ogólnodostępne można przeglądać i modyfikować w Edytorze właściwości.

Właściwości odgrywają bardzo ważną rolę w FreeCAD. Ponieważ obiekty w FreeCAD są parametryczne, oznacza to, że ich zachowanie jest definiowane przez ich właściwości, i jak te właściwości są wykorzystywane jako dane wejściowe dla ich metod klasowych.

Wszystkie rodzaje właściwości

Niestandardowe obiekty skryptowe mogą używać dowolnych typów właściwości zdefiniowanych w systemie bazowym:

Bool
Float
FloatList
FloatConstraint
Angle
Distance
ExpressionEngine
Integer
IntegerConstraint
Percent
Enumeration
IntegerList
String
StringList
Length
Link
LinkList
LinkSubList
Matrix
Vector
VectorList
VectorDistance
Placement
PlacementLink
PythonObject
Color
ColorList
Material
Path
File
FileIncluded
PartShape
FilletContour
Circle

Wewnętrzne, nazwa właściwości jest poprzedzona przez App::Property:

App::PropertyBool
App::PropertyFloat
App::PropertyFloatList
...

Pamiętajcie, że to są właściwości typów. Pojedynczy obiekt może mieć wiele właściwości tego samego typu, ale o różnych nazwach.

Dla przykładu:

obj.addProperty("App::PropertyFloat", "Length")
obj.addProperty("App::PropertyFloat", "Width")
obj.addProperty("App::PropertyFloat", "Height")

Wskazuje to obiekt o trzech właściwościach typu Float, nazwanych odpowiednio Długość, Szerokość i Wysokość.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: FreeCAD podstawy tworzenia skryptów.

Obiekt skryptowy jest tworzony najpierw, a następnie przypisywane są mu właściwości.

obj = App.ActiveDocument.addObject("Part::Feature", "CustomObject")

obj.addProperty("App::PropertyFloat", "Velocity", "Parameter", "Body speed")
obj.addProperty("App::PropertyBool", "VelocityEnabled", "Parameter", "Enable body speed")

Ogólnie rzecz biorąc, właściwości Dane są przypisywane za pomocą metody obiektu addProperty(). Z drugiej strony, właściwości Widok są zazwyczaj dostarczane automatycznie przez obiekt nadrzędny, z którego pochodzi skrypt.

For example:

  • Deriving from App::FeaturePython provides only 4 View properties: "Display Mode", "On Top When Selected", "Show In Tree", and "Visibility".
  • Deriving from Part::Feature provides 17 View properties: the previous four, plus "Angular Deflection", "Bounding Box", "Deviation", "Draw Style", "Lighting", "Line Color", "Line Width", "Point Color", "Point Size", "Selectable", "Selection Style", "Shape Color", and "Transparency".

Nevertheless, View properties can also be assigned using the view provider object's addProperty() method.

obj.ViewObject.addProperty("App::PropertyBool", "SuperVisibility", "Base", "Make the object glow")
Interface Customization/pl
Workbenches/pl