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This indicates an object with three properties of type "Float", named "Length", "Width", and "Height", respectively.
Cela indique un objet avec trois propriétés de type "Float", nommées respectivement "Length", "Width" et "Height".


== Scripting ==
== Scripting ==

Revision as of 15:28, 25 September 2019

Introduction

Une propriété est une information, telle qu'un nombre ou une chaîne de texte, attachée à un document FreeCAD ou à un objet d'un document. Les propriétés peuvent être visualisées et modifiées avec l'éditeur de propriétés.

Les propriétés jouent un rôle très important dans FreeCAD. Comme les objets dans FreeCAD sont "paramétriques", cela signifie que leur comportement est défini par leurs propriétés et par la manière dont ces propriétés sont utilisées comme entrée pour leurs méthodes de classe.

Tous les types de propriétés

Les Objets créés par script personnalisés dans FreeCAD peuvent avoir des propriétés des types suivants :

Bool
Float
FloatList
FloatConstraint
Angle
Distance
ExpressionEngine
Integer
IntegerConstraint
Percent
Enumeration
IntegerList
String
StringList
Length
Link
LinkList
LinkSubList
Matrix
Vector
VectorList
VectorDistance
Placement
PlacementLink
PythonObject
Color
ColorList
Material
Path
File
FileIncluded
PartShape
FilletContour
Circle

En interne, le nom de la propriété est préfixé par App::Property:

App::PropertyBool
App::PropertyFloat
App::PropertyFloatList
...

Rappelez-vous qu'il s'agit de propriétés types. Un même objet peut avoir plusieurs propriétés du même type, mais avec des noms différents.

par exemple:

obj.addProperty("App::PropertyFloat", "Length")
obj.addProperty("App::PropertyFloat", "Width")
obj.addProperty("App::PropertyFloat", "Height")

Cela indique un objet avec trois propriétés de type "Float", nommées respectivement "Length", "Width" et "Height".

Scripting

See also: FreeCAD scripting basics

A scripted object is created first, and then properties are assigned.

obj = App.ActiveDocument.addObject("Part::Feature", "CustomObject")

obj.addProperty("App::PropertyFloat", "Velocity", "Parameter", "Body speed")
obj.addProperty("App::PropertyBool", "VelocityEnabled", "Parameter", "Enable body speed")

In general, Data properties are assigned by using the object's addProperty() method. On the other hand, View properties are normally provided automatically by the parent object from which the scripted object is derived.

For example:

  • Deriving from App::FeaturePython provides only 4 View properties: "Display Mode", "On Top When Selected", "Show In Tree", and "Visibility".
  • Deriving from Part::Feature provides 17 View properties: the previous four, plus "Angular Deflection", "Bounding Box", "Deviation", "Draw Style", "Lighting", "Line Color", "Line Width", "Point Color", "Point Size", "Selectable", "Selection Style", "Shape Color", and "Transparency".

Nevertheless, View properties can also be assigned using the view provider object's addProperty() method.

obj.ViewObject.addProperty("App::PropertyBool", "SupeVisibility", "Base", "Make the object glow")