Réglage des préférences

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Introduction

Le réglage des préférences de FreeCAD est accessible par le menu Édition→ Préférences.

Les fonctionnalités de FreeCAD sont séparées en différents modules, chaque module étant responsable du fonctionnement d'un atelier spécifique. FreeCAD utilise aussi un concept nommé late loading (chargement tardif), qui veut dire que les composants ne sont chargés que lorsqu'ils sont nécessaires. Vous avez peut-être remarqué que quand vous sélectionnez un atelier dans la barre d'outil de FreeCAD, l'atelier et tout ses composants se chargent à ce moment. Ceci inclut ses réglages de préférences.

Sans aucun module chargé, vous aurez accès à deux sections de configuration, responsables des réglages de préférences générales et des réglages d'affichage. Lorsque vous vous trouvez dans un certain atelier, les préférences de cet atelier apparaissent en tant que nouvelle section et les formats de fichier pris en charge par l'atelier apparaissent en tant que nouvel onglet dans la section Template:MenuCommand/fr.

Cliquez sur le bouton Réinitialiser situé dans le coin inférieur gauche de la fenêtre des préférences définit les valeurs par défaut de toutes les préférences de FreeCAD.

Préférences générales

Cette section de préférences a 6 onglets : Général, Document, Éditeur, Fenêtre de sortie, Macro, et Unités.

Général

Dans l'onglet Général, vous pouvez spécifier les éléments suivants:

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Sélectionnez la langue de l'interface utilisateur de FreeCAD
Template:MenuCommand/fr Spécification du nombre de fichiers à répertorier dans la liste des fichiers récents
Template:MenuCommand/fr

Cette option n’a un effet que si Template:MenuCommand/fr/Aucune feuille de style est sélectionné.

L'image peut être modifiée en ajoutant les dossiers Gui/Images dans le dossier

%APPDATA%/FreeCAD (sous Windows),

$HOME/.FreeCAD (sous Linux) ou

$HOME/Library/Preferences/FreeCAD (sous MacOS).

Placez-y un fichier nommé background.png et cochez/décocher cette option pour voir le fichier modifié.

Template:MenuCommand/fr Sélection d'une feuille de style. Les feuilles de style définissent l'apparence de l'interface utilisateur de FreeCAD.
Template:MenuCommand/fr Sélection de la taille des icônes de la barre d’outils
Template:MenuCommand/fr Personnalisation de l'affichage de l'arborescence dans le panneau (redémarrage requis). Les options sont les suivantes:
  • Vue combinée: combine l'arborescence et la vue des propriétés dans un seul panneau.
  • TreeView and PropertyView: divise l'arborescence et la vue des propriétés en panneau séparé.
  • Both: conserve les trois panneaux et vous pouvez avoir deux ensembles d'arborescence et de propriété.
Template:MenuCommand/fr Sélection du plan de travail qui sera utilisé directement après le démarrage de FreeCAD
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, l'écran de démarrage de FreeCAD s'affiche au démarrage.

L'image de l'écran de démarrage peut être modifiée en ajoutant les dossiers Gui/Images dans le dossier %APPDATA%/FreeCAD (où %APPDATA% est le dossier d’installation spécifique à l’utilisateur de FreeCAD de votre système d’exploitation). Mettez-y un fichier nommé splash_image.png et redémarrez FreeCAD pour voir l'écran de démarrage modifié.

Template:MenuCommand/fr Les mots seront enveloppés lorsqu'ils dépasseront l'espace horizontal disponible dans la console Python. Cette console s’affiche à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.

Document

Dans l'onglet Document, vous pouvez spécifier les éléments suivants:

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Si coché, FreeCAD créera un nouveau document au démarrage
Template:MenuCommand/fr Spécification du niveau de compression pour les fichiers FCStd. Les fichiers FCStd sont des fichiers compressés ZIP. Par conséquent, vous pouvez renommer leur suffixe .FCStd en .zip et les ouvrir avec un programme d'archive ZIP.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, toutes les modifications apportées aux documents sont stockées afin de pouvoir être annulées /refaites.
Template:MenuCommand/fr Spécification du nombre d'étapes Annuler /Rétablir à enregistrer
Template:MenuCommand/fr Permet d'interrompre le recalcul du document en appuyant sur Esc. Cela peut augmenter légèrement le temps de recalcul.
Template:MenuCommand/fr Si un fichier de récupération est disponible, FreeCAD exécutera automatiquement une récupération de fichier au démarrage. De cette façon, les fichiers peuvent être restaurés en cas de panne.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la fréquence d'écriture d'un fichier de récupération.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, une miniature sera également stockée lors de l'enregistrement du document. La vignette sera par exemple affichée dans la liste des fichiers récents dans l'atelier Start. Il est possible de sélectionner une 'Taille' entre 128 × 128 et 512 × 512 pixels pour la vignette. Les tailles courantes sont les puissances de deux: 128, 256, 512.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, le logo du programme FreeCAD sera ajouté à la vignette. Cette option n'a d'effet que si Template:MenuCommand/fr est utilisé.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, les fichiers de sauvegarde seront conservés lors de l'enregistrement du document. Vous pouvez spécifier combien de fichiers de sauvegarde seront conservés. Ils contiennent la version du document précédemment enregistrée. Le premier fichier de sauvegarde aura le suffixe de fichier .FCStd1, le second .FCStd2 et ainsi de suite.
Template:MenuCommand/fr Si coché, les fichiers de sauvegarde auront l'extension .FCbak et leurs noms de fichiers auront un suffixe de date selon le format de date spécifié. Pour une description du format de date, voir ce site.

Avec les paramètres par défaut, le fichier de sauvegarde obtiendra par exemple ce nom TD-Cube.20200315-215654.FCBak (le nom de fichier d'origine est TD-Cube.FCStd ).

Template:MenuCommand/fr Si coché, les objets peuvent avoir le même label /nom. Par exemple, différentes parties ou fonctions peuvent avoir le même nom dans le même document.
Template:MenuCommand/fr Activez le chargement partiel du document lié externe. Lorsque cette option est activée, seuls les objets référencés et leurs dépendances seront chargés lorsqu'un document lié est ouvert automatiquement avec le document principal. Un document partiellement chargé ne peut pas être modifié. Double-cliquez sur l'icône du document dans l'arborescence pour le recharger complètement. Une explication plus détaillée de la fonctionnalité peut être trouvée sur la page de documentation Assembly3
Template:MenuCommand/fr Tous les documents qui seront créés obtiendront le nom d'auteur spécifié. Laissez le champ auteur vide pour un auteur anonyme. Si l'option Template:MenuCommand/fr est cochée, le champ Last modified by sera défini sur l'auteur spécifié lors de l'enregistrement du fichier. Ce champ peut être affiché à l'aide du menu Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Tous les documents qui seront créés recevront le nom de l'entreprise spécifié
Template:MenuCommand/fr Sélection d'une licence par défaut pour les nouveaux documents. Pour une licence prédéfinie, Template:MenuCommand/fr sera automatiquement définie en conséquence. Sélectionnez «Autre» pour une licence propre ou spéciale.
Template:MenuCommand/fr Spécification d'une URL décrivant la licence sélectionnée dans Template:MenuCommand/fr

Éditeur

Les paramètres de préférences de l'éditeur affectent le comportement de l'éditeur de macro. L'éditeur peut être ouvert à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.

Les paramètres de couleur et de police affectent également la console Python. Cette console s’affiche à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.

Dans l'onglet Éditeur, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Sélection du type de code. Les paramètres de couleur et de police seront appliqués au type sélectionné. Le résultat est visible dans le champ Aperçu.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la famille de polices à utiliser pour le type de code sélectionné
Template:MenuCommand/fr Spécification de la taille de la police à utiliser pour le type de code sélectionné
Couleur Spécification de la couleur à utiliser pour le type de code sélectionné
Template:MenuCommand/fr Si coché, les lignes de code seront numérotées
Template:MenuCommand/fr Spécification du raster de tabulation (combien d'espaces). Si, par exemple, il est réglé sur "6", une pression sur Tab permet de passer au caractère 7, 13, 19, etc., en fonction de la position actuelle du curseur. Ce paramètre est utilisé uniquement si Template:MenuCommand/fr est activé.
Template:MenuCommand/fr Spécification du nombre d'espaces insérés lors de la pression de Tab. Ce paramètre est utilisé uniquement si Template:MenuCommand/fr est sélectionné.
Template:MenuCommand/fr Si cette option est sélectionnée, une pression sur Tab insérera une tabulation avec le raster défini par Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Si cette option est sélectionnée, une pression sur Tab insérera le nombre d'espaces définis par Template:MenuCommand/fr.

Fenêtre de sortie

Les préférences de sortie affectent le comportement de la vue Rapport.

Dans l'onglet Fenêtre de Sortie, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Si coché, les messages de journalisation seront également enregistrés. Ils seront affichés dans le panneau d'affichage Rapport avec la couleur définie dans Template:MenuCommand/fr. Ce panneau s’affiche à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Si coché, les avertissements seront enregistrés. Ils seront affichés dans le panneau d'affichage Rapport avec la couleur définie dans Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Si coché, les messages d'erreur seront enregistrés. Ils seront affichés dans le panneau d'affichage Rapport avec la couleur définie dans Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, le panneau de laVue rapport s'affichera automatiquement dès qu'une erreur ou un avertissement est enregistré.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la couleur de la police pour les messages normaux dans le panneau d'affichage Rapport.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la couleur de police pour les messages de journal dans le panneau d'affichage Rapport.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la couleur de police pour les messages d'avertissement dans le panneau d'affichage Rapport.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la couleur de la police pour les messages d'erreur dans le panneau d'affichage Rapport.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, la sortie interne Python sera redirigée de la console Python vers le panneau d'affichage Rapport. La console Python s’affiche à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, les messages d'erreur interne Python seront redirigés de la console Python vers le panneau d'affichage Rapport.

Macro

Ces options contrôlent certains aspects de l'exécution des macros.

Dans l'onglet Macro, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Si coché, les variables définies par les macros sont créées en tant que variables locales, sinon en tant que variables globales Python
Template:MenuCommand/fr Spécification d'un chemin d'accès aux fichiers de macros
Template:MenuCommand/fr Si coché, les macros enregistrées contiendront également les commandes d'interface utilisateur.
Template:MenuCommand/fr Si coché, les Macros enregistrées contiendront également des commandes d'interface utilisateur, mais sous forme de commentaires. Ceci est utile si vous ne souhaitez pas exécuter d'actions visibles lors de l'exécution de la macro mais voir ce qui peut être fait de manière visible.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, les commandes exécutées par les scripts de macro sont affichées dans la console Python. Cette console s’affiche à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.

Unités

Cet onglet configure la manière dont les Unités sont affichées.

Dans l'onglet Unités, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Sélection d'un système d'unités devant être utilisé pour toutes les parties de FreeCAD
Template:MenuCommand/fr Nombre de décimales à afficher pour les nombres et les dimensions dans FreeCAD
Template:MenuCommand/fr La fraction minimale en pouce qui doit être affichée. Ce paramètre est uniquement disponible si le système d’unités Construction US (ft-en/sqft/pi3) est utilisé.

Préférences d'affichage

Cette section de préférences comporte deux onglets généraux, 3D View et Colors, et d'autres onglets en fonction des ateliers utilisés.

Vue 3D

Cet onglet est toujours disponible et contrôle certaines caractéristiques de la vue 3D.

Dans l'onglet Vue 3D, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Si coché, le système de coordonnées principal sera toujours affiché en bas à droite dans les fichiers ouverts.
Show axis cross by default introduit dans la version 0.19 Si coché, la croix d'axe sera affichée par défaut à l'ouverture ou à la création du fichier.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, le temps nécessaire à la dernière opération et la fréquence d'images seront toujours indiqués en bas à gauche des fichiers ouverts.
Template:MenuCommand/fr introduit dans la version 0.19}} Si cette case est cochée, l'application se souviendra quel est le plan de travail actif pour chaque onglet indépendamment. De cette façon, le plan de travail actif sera automatiquement restauré lors du changement d'onglet dans la vue (MDI).
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, Vertex Buffer Objects (VBO) sera utilisé. Un VBO est une fonctionnalité OpenGL qui fournit des méthodes pour télécharger des données de vertex (position, vecteur normal, couleur, etc.) sur la carte graphique. Les VBO offrent des gains de performances substantiels car les données résident dans la mémoire de la carte graphique plutôt que dans la mémoire système et peuvent donc être restituées directement par le GPU. Pour plus d'informations, voir cette page web.
Template:MenuCommand/fr introduit dans la version 0.19 "Render cache" ou "Accélération de rendu" sont expliqués plus en détail dans Link#render-caching. Il y a 3 options:
  • Auto (par défaut), laissez Coin3D décider où mettre en cache.
  • Distributed, active manuellement le cache pour tous les nœuds racine du fournisseur de vue.
  • Centralized, désactive manuellement le cache sur tous les nœuds de tous les fournisseurs de vues et uniquement sur le nœud racine du graphe de la scène. Ceci offre une vitesse de rendu plus rapide mais une réponse plus lente à tout changement de scène.
Template:MenuCommand/fr Sélection si et quel type d'anticrénelage multi-échantillons est utilisé.
Transparent objects introduit dans la version 0.19 Rendre le type d'objets transparents. Les types sont:
  • One pass (par défaut), le rendu se fait en un seul passage. Pour les objets non solides comme les faces ou les maillages, cela peut entraîner des artefacts. Cette image montre un tel artefact (triangle noir) et que le type Backface passévite.
  • Backface pass, n'a qu'un effet pour les objets non solides. Ils sont ensuite rendus en deux passes: les polygones orientés vers l'arrière sont rendus dans la première passe et la face avant dans la deuxième passe.
Template:MenuCommand/fr Sélection de la taille des sommets (points) dans Sketcher. La zone cliquable des points peut également être agrandie en augmentant le rayon de sélection (onglet Couleurs).
Template:MenuCommand/fr Spécification de la distance œil-à-œil utilisée pour les projections stéréoscopiques. La valeur spécifiée est un facteur qui sera multiplié par la taille bounding box de l'objet 3D actuellement affiché.
Template:MenuCommand/fr Si coché, le rétroéclairage est activé avec la couleur définie. Le rétroéclairage est utilisé pour le rendu des côtés arrières des faces (en général, vous ne les voyez pas dans les solides, sauf si vous en coupez une avec un plan de découpe ou si les faces ne sont pas orientées correctement). Il n'est actif que pour les objets dont la propriété Lighting (onglet View) est définie sur "One side". Si cette option est désactivée, le verso des faces des objets en mode d'éclairage "One side" sera noir.

Le paramètre associé Intensity spécifie l'intensité du rétroéclairage.

Template:MenuCommand/fr Sélection du type de projection de la caméra.


Navigation

Cet onglet est toujours disponible et contrôle le comportement des outils de navigation.


Dans l'onglet Navigation, vous pouvez spécifier les éléments suivants:

Nom Description
Navigation cube Si cette case est cochée, le cube de navigation sera toujours affiché. La Steps by turn associée définit le nombre d'étapes (pas) qui seront appliquées lors de l'utilisation des flèches de rotation du cube de navigation. Corner associé définit où le cube de navigation est affiché à l'écran lors de la création/ouverture d'un document
3D Navigation Sélection d'un ensemble de paramètres de navigation. Pour voir ce que chaque ensemble définit, sélectionnez-en un et appuyez sur le bouton Mouse ....
Orbit style Sélection du style d'orbite de rotation. Lorsque vous visualisez une pièce dans le plan xy et un être en mode de rotation de la navigation 3D, la différence est la suivante: si Trackball est sélectionné, déplacer la souris horizontalement fera pivoter la pièce autour de l'axe y, si Turntable est sélectionné, la pièce sera tournée autour de l'axe z.
New Document Camera Orientation Sélection de l'orientation de la caméra pour les nouveaux documents
New Document Scale Affecte le "niveau de zoom" initial de la caméra pour les nouveaux documents. La valeur que vous définissez est le diamètre d'une sphère qui tient dans la vue 3D. La valeur par défaut est 100 mm, pratique pour les objets comme les boîtes pour Arduino. Il définit également la taille initiale des fonctions d'origine (plans de base dans un nouveau corps PartDesign).
Enable animation Si coché, les rotations peuvent être animées. Si par exemple le Template:MenuCommand/fr mis à CAD est utilisé et que la souris est déplacée tandis que la molette de défilement et le bouton droit de la souris sont pressés, les pièces sont tournées. Si l'on garde la souris en mouvement tout en relâchant par ex. le bouton droit de la souris, la rotation continuera comme animation. Pour terminer l'animation, faites un clic gauche avec la souris.
Zoom at cursor Si cette case est cochée, les opérations de zoom seront effectuées à la position du pointeur de la souris. Sinon, les opérations de zoom seront effectuées au centre de la vue actuelle. L'étape Zoom définit la quantité de zoom. Un pas de zoom de «1» signifie un facteur 7,5 pour chaque pas de zoom.
Invert zoom Si cette case est cochée, la direction des opérations de zoom sera inversée.
Disable touchscreen tilt gesture Si cette case est cochée, le geste d'inclinaison sera désactivé pour le zoom par pincement (zoom à deux doigts). Cela n'affecte que l'ensemble Navigation 3D réglé sur Gesture.
Rotate at cursor Si cette case est cochée, les rotations en 3D utiliseront la position actuelle du curseur comme centre de la rotation. Sinon, le centre de l'écran sera toujours utilisé.

Couleurs

Cet onglet est toujours disponible.

Dans l'onglet Couleurs, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Activer la surbrillance de présélection Si cette case est cochée, la présélection est activée et sera mise en évidence par la couleur spécifiée. La présélection signifie que, par exemple, des arêtes dans certaines parties seront mises en surbrillance lorsque vous les survolez avec la souris pour indiquer qu'elles peuvent être sélectionnées.
Activer la surbrillance de sélection Si cette case est cochée, la surbrillance de la sélection est activée et la couleur spécifiée sera utilisée pour cela.
Sélectionner le rayon Définit la zone de sélection des éléments en vue 3D. Une valeur plus grande facilite la tâche, mais rend impossible la sélection de petits éléments.
Couleur simple Si sélectionné, l’arrière-plan des pièces aura la couleur sélectionnée.
Dégradé de couleurs Si sélectionné, l'arrière-plan des pièces aura un dégradé de couleur vertical. La première couleur est la couleur en haut de l'arrière-plan, la seconde la couleur en bas.
Couleur intermédiaire N'est activé que si Dégradé de couleurs est sélectionné. Si cette case est cochée, le dégradé de couleur aura la couleur sélectionnée en tant que couleur intermédiaire.
Objet en cours d'édition Sélection de la couleur d'arrière-plan pour les objets de la vue arborescente en cours d'édition.
Conteneur actif Sélection de la couleur d'arrière-plan des conteneurs actifs dans l'arborescence. Par exemple, s'il y a plusieurs parties dans la vue arborescente et qu'une partie est basculée en tant que corps actif, la couleur d'arrière-plan sélectionnée apparaît dans la vue arborescente.

Couleurs des pièces

Cet onglet n'apparaît que si vous vous trouvez dans les ateliers Part ou PartDesign ou si vous avez déjà travaillé dans ces ateliers avant.

Dans l'onglet Couleurs de la pièce, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Shape color Couleur par défaut pour les nouvelles formes. Si l'option Couleur des formes aléatoire est activée, une couleur aléatoire est utilisée.
Line color Couleur de ligne par défaut pour les nouvelles formes.
Line width Epaisseur de ligne par défaut pour les nouvelles formes.
Vertex color Couleur par défaut pour les nouveaux vertices.
Vertex size Taille par défaut pour les nouveaux vertices.
Couleur de la boite englobante Couleur de Bounding box dans la vue 3D.
Two-side rendering Si cette case est cochée, le côté inférieur de la surface sera rendu de la même manière que le côté supérieur. S'il n'est pas coché, cela dépend de l'option Backlight color; soit la couleur du rétro-éclairage sera utilisée, soit le noir.
Text color Couleur de texte par défaut pour les annotations de document. Il n'y a actuellement aucune boîte de dialogue permettant d'ajouter des annotations aux documents. Des annotations peuvent être ajoutées seulement depuis la console Python avec cette commande :

obj=App.ActiveDocument.addObject("App::Annotation", "Label")

Cette console est affichée à l'aide du menu Affichage → Panneaux → Console Python.

Vue maillage

Cet onglet ne s'affiche que si vous êtes dans l'atelier Mesh ou si vous avez déjà été dans cet atelier.

Dans l'onglet Vue Maillage, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Couleur de maillage par défaut Sélection de la couleur par défaut pour les nouveaux maillages
Couleur de ligne par défaut Sélection de la couleur de ligne par défaut pour les nouveaux maillages
Transparence du maillage Spécification de la transparence par défaut pour les nouveaux maillages
Transparence de ligne Spécification de la transparence de ligne par défaut pour les nouveaux maillages
Rendu bi-faces Si coché, le rendu de la face inférieure de la surface sera identique à celui de la face supérieure. Si non coché, cela dépendra de l'option Activer la couleur de rétroéclairage (voir la section Vue 3D). La couleur de rétroéclairage sera utilisée ou noire.
Afficher le cadre de sélection pour les maillages mis en surbrillance ou sélectionnés Si coché, un cadre de sélection jaune s'affiche pour les maillages sélectionnés ou en surbrillance.
Définissez la valeur normale par sommet Si coché, l'ombrage progressif sera utilisé, sinon l'ombrage est uniforme. L'ombrage définit l'apparence des surfaces. Avec un ombrage uniforme, les normales de surface ne sont pas définies par sommet, ce qui donne un aspect irréel aux surfaces courbes, tandis que l'utilisation de l'ombrage progressif permet d'obtenir un aspect plus lisse.
Angle de courbure L'angle de courbure est un angle de seuil entre deux faces. Il ne peut être défini que si l'option Définir la normale par sommet est utilisée.
Si angle entre faces ≥ angle de froissage, l’ombrage des facettes est utilisé
Si angle entre faces < angle de froissage, l’ombrage est uniforme

Options d'Import-Export

Les paramètres d'import-export affectent la manière dont les fichiers sont importés et exportés vers et depuis FreeCAD. Ils sont décrits dans la page Préférences d’import-export.

Préférences d'ateliers

Cette section est incomplète et nécessite de mentionner les pages de préférences de chaque atelier de base

Les préférences pour les ateliers les plus courants sont liées ci-dessous. Certains ateliers n'ont aucune préférence. D'autres ateliers facultatifs peuvent ne pas être répertoriés. Ces liens sont également répertoriés dans Category:Preferences

Ateliers externes

Cette section est incomplète et nécessite de mentionner les pages de préférences de chaque atelier externe