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| {{MenuCommand/fr|Activer l'arrière-plan en mosaïque}}
| {{MenuCommand/fr|Activer l'arrière-plan en mosaïque}}
| Si cette case est cochée, l’arrière-plan de la fenêtre principale de FreeCAD sera par défaut constitué de mosaïques de cette image: [[File:Background.png|64px]]
| Si cette case est cochée, l’arrière-plan de la fenêtre principale de FreeCAD sera par défaut constitué de mosaïques de cette image: | [[File:Background.png|64px]]


Cette option n’a un effet que si {{MenuCommand/fr|Feuille de style}}/''Aucune feuille de style'' est sélectionné.
Cette option n’a un effet que si {{MenuCommand/fr|Feuille de style}}/''Aucune feuille de style'' est sélectionné.
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| Sélection de la taille des icônes de la barre d’outils
| Sélection de la taille des icônes de la barre d’outils
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| {{MenuCommand/fr|Module chargé automatiquement après le démarrage}}
| {{MenuCommand/fr|Mode d'affichage d'arborescence}}
| Personnalisation de l'affichage de l'arborescence dans le panneau (redémarrage requis). Les options sont les suivantes:
| Sélection de l'atelier à utiliser directement après le démarrage de FreeCAD
* '''Vue combinée''': combine l'arborescence et la vue des propriétés dans un seul panneau.
* '''TreeView and PropertyView''': divise l'arborescence et la vue des propriétés en panneau séparé.
* '''Both''': conserve les trois panneaux et vous pouvez avoir deux ensembles d'arborescence et de propriété.
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| {{MenuCommand/fr|Activer l'écran de démarrage au démarrage}}
| {{MenuCommand/fr|Module de chargement automatique après le démarrage}}
| Sélection du plan de travail qui sera utilisé directement après le démarrage de FreeCAD
| Si cette case est cochée, l'écran de démarrage de FreeCAD apparaît au démarrage.
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| {{MenuCommand/fr|Active l'écran de démarrage au démarrage}}
| Si cette case est cochée, l'écran de démarrage de FreeCAD s'affiche au démarrage.


L'image de l'écran de démarrage peut être modifiée en ajoutant les dossiers {{FileName|Gui/Images}} dans le dossier {{FileName|%APPDATA%/FreeCAD}} (où %APPDATA% est le dossier d’installation spécifique à l’utilisateur de FreeCAD de votre système d’exploitation). Mettez-y un fichier nommé {{FileName|splash_image.png}} et redémarrez FreeCAD pour voir l'écran de démarrage modifié.
L'image de l'écran de démarrage peut être modifiée en ajoutant les dossiers {{FileName|Gui/Images}} dans le dossier {{FileName|%APPDATA%/FreeCAD}} (où %APPDATA% est le dossier d’installation spécifique à l’utilisateur de FreeCAD de votre système d’exploitation). Mettez-y un fichier nommé {{FileName|splash_image.png}} et redémarrez FreeCAD pour voir l'écran de démarrage modifié.
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===Document===
===Document===


Dans l'onglet ''Document'', vous pouvez spécifier les éléments suivants :
Dans l'onglet ''Document'', vous pouvez spécifier les éléments suivants:
{| class="wikitable float-right mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable float-right mw-collapsible mw-collapsed"
!style="width: 33%;"|Nom
!style="width: 33%;"|Nom
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| Si coché, FreeCAD créera un nouveau document au démarrage
| Si coché, FreeCAD créera un nouveau document au démarrage
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| {{MenuCommand/fr|Niveau de compression du document}}
| {{MenuCommand/fr|Niveau de compression de sauvegarde du document}}
| Spécification du niveau de compression pour les fichiers {{FileName|FCStd}}. Les fichiers {{FileName|FCStd}} sont des fichiers compressés au format ZIP. Par conséquent, vous pouvez renommer leur suffixe {{FileName|.FCStd}} en {{FileName|.zip}} et les ouvrir avec un programme d’archive ZIP.
| Spécification du niveau de compression pour les fichiers {{FileName|FCStd}}. Les fichiers {{FileName|FCStd}} sont des fichiers compressés ZIP. Par conséquent, vous pouvez renommer leur suffixe {{FileName|.FCStd}} en {{FileName|.zip}} et les ouvrir avec un programme d'archive ZIP.
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| {{MenuCommand/fr|Utiliser Annuler / Rétablir sur les documents}}
| {{MenuCommand/fr|Utilisation des fonctions Annuler /Rétablir sur les documents}}
| Si coché, toutes les modifications dans les documents sont stockées de manière à pouvoir être annulées / rétablies
| Si cette case est cochée, toutes les modifications apportées aux documents sont stockées afin de pouvoir être annulées /refaites.
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| {{MenuCommand/fr|Nombre maximum d'actions Annuler / Rétablir}}
| {{MenuCommand/fr|Nombre maximum d'étapes d'annulation /de rétablissement}}
| Spécification du nombre d'actions Annuler / Rétablir à mémoriser
| Spécification du nombre d'étapes Annuler /Rétablir à enregistrer
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| {{MenuCommand/fr|Lancer AutoRecovery au démarrage}}
| {{MenuCommand/fr|Autoriser l'interruption du recalcul}}
| Permet d'interrompre le recalcul du document en appuyant sur {{KEY|Esc}}. Cela peut augmenter légèrement le temps de recalcul.
| Si un fichier de récupération est disponible, FreeCAD lancera automatiquement une récupération de fichier au démarrage. De cette façon, les fichiers peuvent être restaurés en cas de blocage.
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| {{MenuCommand/fr|Enregistrer l'information AutoRecovery chaque}}
| {{MenuCommand/fr|Exécuter la récupération automatique au démarrage}}
| Si un fichier de récupération est disponible, FreeCAD exécutera automatiquement une récupération de fichier au démarrage. De cette façon, les fichiers peuvent être restaurés en cas de panne.
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| {{MenuCommand/fr|Enregistrer les informations de récupération automatique tous les}}
| Spécification de la fréquence d'écriture d'un fichier de récupération.
| Spécification de la fréquence d'écriture d'un fichier de récupération.
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| {{MenuCommand/fr|Enregistrer la vignette dans le fichier projet lors de la sauvegarde du document}}
| {{MenuCommand/fr|Enregistrer la miniature dans le fichier de projet lors de l'enregistrement du document}}
| Si cette case est cochée, une vignette sera également enregistrée lors de la sauvegarde du document. La vignette sera par exemple affichée dans la liste des fichiers récents dans l'atelier [[Start_Workbench/fr|Start]].
| Si cette case est cochée, une miniature sera également stockée lors de l'enregistrement du document. La vignette sera par exemple affichée dans la liste des fichiers récents dans l'[[Start_Workbench/fr|atelier Start]]. Il est possible de sélectionner une '' 'Taille' '' entre 128 × 128 et 512 × 512 pixels pour la vignette. Les tailles courantes sont les puissances de deux: 128, 256, 512.
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| {{MenuCommand/fr|Ajouter le logo du programme à la miniature générée}}
| Si cette case est cochée, le logo du programme FreeCAD [[image:FreeCAD-logo.svg|24px]] sera ajouté à la vignette. Cette option n'a d'effet que si {{MenuCommand/fr| Enregistrer la miniature dans le fichier de projet lors de l'enregistrement du document}} est utilisé.
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| {{MenuCommand/fr|Ajouter le logo du programme à la vignette générée}}
| {{MenuCommand/fr|Nombre maximal de fichiers de sauvegarde à conserver lors de la réenregistrement de document}}
| Si cette case est cochée, les fichiers de sauvegarde seront conservés lors de l'enregistrement du document. Vous pouvez spécifier combien de fichiers de sauvegarde seront conservés. Ils contiennent la version du document précédemment enregistrée. Le premier fichier de sauvegarde aura le suffixe de fichier {{FileName|.FCStd1}}, le second {{FileName|.FCStd2}} et ainsi de suite.
| Si cette case est cochée, le logo du programme FreeCAD [[image: FreeCAD-logo.svg|24px]] sera ajouté à la vignette. Cette option n'a d'effet que si {{MenuCommand/fr|Enregistrer la vignette dans le fichier projet lors de la sauvegarde du document}} est utilisé.
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| {{MenuCommand/fr|Nombre maximal de fichiers de sauvegarde à conserver lors de la sauvegarde du document}}
| {{MenuCommand/fr|Utiliser la date et l'extension FCBak}}
| Si coché, les fichiers de sauvegarde auront l'extension ''.FCbak'' et leurs noms de fichiers auront un suffixe de date selon le format de date spécifié. Pour une description du format de date, voir [https://devhints.io/datetime ce site].
| Si cette case est cochée, les fichiers de sauvegarde seront conservés lors de la sauvegarde du document. Vous pouvez spécifier combien de fichiers de sauvegarde seront conservés. Ils contiennent la version précédemment enregistrée du document. Le premier fichier de sauvegarde porte le suffixe {{FileName|.FCStd1}}, le second {{FileName|.FCStd2}}, etc.
Avec les paramètres par défaut, le fichier de sauvegarde obtiendra par exemple ce nom '' TD-Cube.20200315-215654.FCBak '' (le nom de fichier d'origine est '' TD-Cube.FCStd '').
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| {{MenuCommand/fr|Désactiver le chargement partiel d'objets externes liés}}
| {{MenuCommand/fr|Autoriser les étiquettes d'objet en double dans un document}}
| Si coché, les objets peuvent avoir le même label /nom. Par exemple, différentes parties ou fonctions peuvent avoir le même nom dans le même document.
| Activer le chargement partiel du document externe lié. Lorsque cette option est activée, seuls les objets référencés et leurs dépendances sont chargés lorsqu'un document lié est automatiquement ouvert avec le document principal. Un document partiellement chargé ne peut pas être édité. Double-cliquez sur l'icône du document dans l'arborescence pour la recharger complètement. Vous trouverez une explication plus détaillée de la fonctionnalité sur la page [https://github.com/realthunder/FreeCAD_assembly3/wiki/Core-Changes#partial-document-loading Assembly3 documentation page]
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| {{MenuCommand/fr|Autoriser la duplication des étiquettes dans un document}}
| {{MenuCommand/fr|Désactiver le chargement partiel des objets liés externes}}
| Activez le chargement partiel du document lié externe. Lorsque cette option est activée, seuls les objets référencés et leurs dépendances seront chargés lorsqu'un document lié est ouvert automatiquement avec le document principal. Un document partiellement chargé ne peut pas être modifié. Double-cliquez sur l'icône du document dans l'arborescence pour le recharger complètement. Une explication plus détaillée de la fonctionnalité peut être trouvée sur la page de documentation [https://github.com/realthunder/FreeCAD_assembly3/wiki/Core-Changes#partial-document-loading Assembly3]
| Si coché, les objets peuvent avoir le même label/nom. Par exemple, différentes parties ou caractéristiques peuvent alors porter le même nom dans le même document.
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| {{MenuCommand/fr|Nom de l'auteur}}
| {{MenuCommand/fr|Nom de l'auteur}}
| Tous les documents qui seront créés auront le nom d’auteur spécifié. Laissez le champ auteur vide pour un auteur anonyme. Si l'option {{MenuCommand/fr|Set on save}} est cochée, le champ ''Dernière modification par'' sera défini sur l'auteur spécifié lors de l'enregistrement du fichier. Ce champ peut être visualisé par le menu {{MenuCommand/fr|Fichier → Informations sur le projet}}.
| Tous les documents qui seront créés obtiendront le nom d'auteur spécifié. Laissez le champ auteur vide pour un auteur anonyme. Si l'option {{MenuCommand/fr| Set on save}} est cochée, le champ '' Last modified by '' sera défini sur l'auteur spécifié lors de l'enregistrement du fichier. Ce champ peut être affiché à l'aide du menu {{MenuCommand/fr|Fichier → Project information}}.
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| {{MenuCommand/fr|Société}}
| {{MenuCommand/fr|Entreprise}}
| Tous les documents qui seront créés auront le nom de société spécifié
| Tous les documents qui seront créés recevront le nom de l'entreprise spécifié
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| {{MenuCommand/fr|Licence par défaut}}
| {{MenuCommand/fr|Licence par défaut}}
| Sélection d'une licence par défaut pour les nouveaux documents. Pour une licence prédéfinie, {{MenuCommand/fr|URL de licence}} sera automatiquement défini en conséquence. Sélectionnez « Autre » pour une licence propre ou spéciale.
| Sélection d'une licence par défaut pour les nouveaux documents. Pour une licence prédéfinie, {{MenuCommand/fr|URL de licence}} sera automatiquement définie en conséquence. Sélectionnez «Autre» pour une licence propre ou spéciale.
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|-
| {{MenuCommand/fr|URL de licence}}
| {{MenuCommand/fr|URL de licence}}
| Spécification de l'URL décrivant la licence sélectionnée dans {{MenuCommand/fr|Licence par défaut}}
| Spécification d'une URL décrivant la licence sélectionnée dans {{MenuCommand/fr|Licence par défaut}}
|}
|}


Line 141: Line 154:
| {{MenuCommand/fr|Taille}}
| {{MenuCommand/fr|Taille}}
| Spécification de la taille de la police à utiliser pour le type de code sélectionné
| Spécification de la taille de la police à utiliser pour le type de code sélectionné
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| {{MenuCommand|Couleur}}
| Spécification de la couleur à utiliser pour le type de code sélectionné
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| {{MenuCommand/fr|Activer la numérotation des lignes}}
| {{MenuCommand/fr|Activer la numérotation des lignes}}
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| {{MenuCommand/fr|Afficher la vue rapport en cas d'erreur ou d'avertissement}}
| {{MenuCommand/fr|Afficher la vue rapport en cas d'erreur ou d'avertissement}}
| Si cette case est cochée, le panneau d'affichage du rapport s'affichera automatiquement dès qu'une erreur ou un avertissement est enregistré.
| Si cette case est cochée, le panneau de la[[Report_view/fr|Vue rapport]] s'affichera automatiquement dès qu'une erreur ou un avertissement est enregistré.
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| {{MenuCommand/fr|Messages normaux}}
| {{MenuCommand/fr|Messages normaux}}
Line 269: Line 285:
| Si cette case est cochée, le temps nécessaire à la dernière opération et la [[wikipedia:fr:Images par seconde|fréquence d'images]] seront toujours indiqués en bas à gauche des fichiers ouverts.
| Si cette case est cochée, le temps nécessaire à la dernière opération et la [[wikipedia:fr:Images par seconde|fréquence d'images]] seront toujours indiqués en bas à gauche des fichiers ouverts.
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| {{MenuCommand/fr|Afficher le cube de navigation}}
| {{MenuCommand/fr|Remember active workbench by tab}} {{Version/fr|0.19}}}}
| Si cette case est cochée, l'application se souviendra quel est le plan de travail actif pour chaque onglet indépendamment. De cette façon, le plan de travail actif sera automatiquement restauré lors du changement d'onglet dans la vue [https://fr.wikipedia.org/wiki/Multiple_document_interface (MDI)].
| Si cette case est cochée, le [[Navigation_Cube/fr|cube de navigation]] sera toujours affiché sur le {{MenuCommand/fr|Coin}} sélectionné des fichiers ouverts.
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| {{MenuCommand/fr|Utiliser OpenGL Vertex Buffer Object}}
| {{MenuCommand/fr|Use OpenGL Vertex Buffer Object}}
| Si cette case est cochée, [[wikipedia:fr:Vertex_Buffer_Object|Vertex Buffer Objects]] (VBO) sera utilisé. Un VBO est une fonctionnalité [[wikipedia:fr:OpenGL|OpenGL]] qui fournit des méthodes pour télécharger des données de vertex (position, vecteur normal, couleur, etc.) sur la carte graphique. Les VBO offrent des gains de performances substantiels car les données résident dans la mémoire de la carte graphique plutôt que dans la mémoire système et peuvent donc être restituées directement par le GPU. Pour plus d'informations, voir [https://www.haroldserrano.com/blog/understanding-opengl-objects cette page web].
| Si cette case est cochée, [[wikipedia:fr:Vertex_Buffer_Object|Vertex Buffer Objects]] (VBO) sera utilisé. Un VBO est une fonctionnalité [[wikipedia:fr:OpenGL|OpenGL]] qui fournit des méthodes pour télécharger des données de vertex (position, vecteur normal, couleur, etc.) sur la carte graphique. Les VBO offrent des gains de performances substantiels car les données résident dans la mémoire de la carte graphique plutôt que dans la mémoire système et peuvent donc être restituées directement par le GPU. Pour plus d'informations, voir [https://www.haroldserrano.com/blog/understanding-opengl-objects cette page web].
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| {{MenuCommand/fr|Cache de rendu}} {{Version|0.19}}
| {{MenuCommand/fr|Render cache}} {{Version/fr|0.19}}
| "Cache de rendu" ou "Accélération de rendu" sont expliqués plus en détail dans
| "Render cache" ou "Accélération de rendu" sont expliqués plus en détail dans
[https://github.com/realthunder/FreeCAD_assembly3/wiki/Link#render-caching Link#render-caching]. Il y a 3 options:
[https://github.com/realthunder/FreeCAD_assembly3/wiki/Link#render-caching Link#render-caching]. Il y a 3 options:
* '''Auto''' (par défaut), laissez Coin3D décider où mettre en cache.
* '''Auto''' (par défaut), laissez Coin3D décider où mettre en cache.
* '''Distributed''', active manuellement le cache pour tous les nœuds racine du fournisseur de vue.
* '''Distributed''', active manuellement le cache pour tous les nœuds racine du fournisseur de vue.
* '''Centralized''', désactive manuellement le cache sur tous les nœuds de tous les fournisseurs de vues et uniquement sur le nœud racine du graphe de la scène. Ceci offre une vitesse de rendu plus rapide mais une réponse plus lente à tout changement de scène.
* '''Centralized''', désactive manuellement le cache sur tous les nœuds de tous les fournisseurs de vues et uniquement sur le nœud racine du graphe de la scène. Ceci offre une vitesse de rendu plus rapide mais une réponse plus lente à tout changement de scène.
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| {{MenuCommand/fr|Permettre l'animation}}
| Si coché, les rotations peuvent être animées. Si, par exemple, {{MenuCommand/fr|Navigation 3D}} est défini sur ''CAD'' et que la souris est déplacée alors que la molette de défilement et le bouton droit de la souris sont enfoncés, les pièces sont pivotées. Si vous maintenez la souris en mouvement tout en lâchant, par exemple le bouton droit de la souris, la rotation se poursuivra sous forme d'animation. Pour terminer l'animation, cliquez avec le bouton gauche de la souris.
|-
| {{MenuCommand/fr|Navigation 3D}}
| Sélection d'un ensemble de paramètres de navigation. Pour voir ce que chaque ensemble définit, sélectionnez un ensemble et appuyez sur le bouton {{Button|Souris...}}.
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| {{MenuCommand/fr|Style d'orbite}}
| Sélection du style d'orbite de rotation. Lorsque vous visualisez une pièce dans le plan XY et que vous vous trouvez en mode de rotation de la navigation 3D, la différence est la suivante: Si '''Trackball''' est sélectionné, déplacez la souris horizontalement pour faire pivoter la pièce autour de l'axe des Y, si '''Platine''' est sélectionné, la pièce sera pivotée autour de l'axe des Z.
|-
|-
| {{MenuCommand/fr|Anticrénelage}}
| {{MenuCommand/fr|Anticrénelage}}
| Sélection si et quel type d'[https://en.wikipedia.org/wiki/Multisample_anti-aliasing anticrénelage multi-échantillons] est utilisé.
| Sélection si et quel type d'[https://en.wikipedia.org/wiki/Multisample_anti-aliasing anticrénelage multi-échantillons] est utilisé.
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|-
| {{MenuCommand/fr|Nouvelle orientation de la caméra du document}}
| {{MenuCommand|Transparent objects}} {{Version/fr|0.19}}
| Rendre le type d'objets transparents. Les types sont:
| Sélection de l'orientation de la caméra pour les nouveaux documents.
* '''One pass''' (par défaut), le rendu se fait en un seul passage. Pour les objets non solides comme les faces ou les maillages, cela peut entraîner des artefacts. [https://forum.freecadweb.org/download/file.php?id=109935 Cette image] montre un tel artefact (triangle noir) et que le type '''Backface pass'''évite.
|-
* '''Backface pass''', n'a qu'un effet pour les objets non solides. Ils sont ensuite rendus en deux passes: les polygones orientés vers l'arrière sont rendus dans la première passe et la face avant dans la deuxième passe.
| {{MenuCommand|Nouvelle échelle de document}}
| affecte le "niveau de zoom" initial de la caméra pour les nouveaux documents. La valeur que vous définissez est le diamètre d'une sphère qui convient à la vue 3D. La valeur par défaut est 100 mm, ce qui est pratique pour les objets tels que les boîtes pour Arduino. Il définit également la taille initiale des entités d'origine (plans de base dans un nouveau corps PartDesign).
|-
| {{MenuCommand/fr|Zoom sur le curseur}}
| Si cette case est cochée, les opérations de zoom seront effectuées à la position du pointeur de la souris. Sinon, les opérations de zoom seront effectuées au centre de la vue actuelle. Le {{MenuCommand/fr|pas de Zoom}} définit l'amplitude du zoom. Un pas de zoom de '1' signifie un facteur de 7,5 pour chaque pas de zoom.
|-
| {{MenuCommand/fr|Inverser le zoom}}
| Si coché, le sens des opérations de zoom sera inversé.
|-
| {{MenuCommand/fr|Désactiver l'inclinaison par geste de l'écran tactile}}
| Si cette case est cochée, le geste d’inclinaison sera désactivé pour le zoom par pincement (zoom à deux doigts). Ceci n'affecte que le {{MenuCommand/fr|Navigation 3D}} défini sur ''Gesture''.
|-
| {{MenuCommand/fr|Glisser au curseur}}
| Si cette case est cochée, les rotations en 3D utiliseront la position actuelle du curseur comme centre de la rotation. Sinon, le centre de l'écran sera toujours utilisé.
|-
|-
| {{MenuCommand/fr|Taille du marqueur}}
| {{MenuCommand/fr|Taille du marqueur}}
| Sélection de la taille des [[Glossary/fr#Vertex|sommets]] (points) dans [[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]]. La zone cliquable des points peut également être agrandie en augmentant le rayon de sélection (onglet Couleurs).
| Sélection de la taille des [[Glossary/fr#Vertex|sommets]] (points) dans [[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]]. La zone cliquable des points peut également être agrandie en augmentant le rayon de sélection (onglet Couleurs).
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|-
| {{MenuCommand/fr|Distance entre les yeux pour les modes stéréo}}
| {{MenuCommand/fr|Eye to eye distance for stereo modes}}
| Spécification de la distance œil-à-œil utilisée pour les projections stéréoscopiques. La valeur spécifiée est un facteur qui sera multiplié par la taille [[Property_editor/fr#View|bounding box]] de l'objet 3D actuellement affiché.
| Spécification de la distance œil-à-œil utilisée pour les projections stéréoscopiques. La valeur spécifiée est un facteur qui sera multiplié par la taille [[Property_editor/fr#View|bounding box]] de l'objet 3D actuellement affiché.
|-
|-
| {{MenuCommand/fr|Activer la couleur de rétroéclairage}}
| {{MenuCommand/fr|Backlight color}}
| Si coché, le rétroéclairage est activé avec la couleur définie. Le rétroéclairage est utilisé pour le rendu des côtés arrières des faces (en général, vous ne les voyez pas dans les solides, sauf si vous en coupez une avec un plan de découpe ou si les faces ne sont pas orientées correctement). Il n'est actif que pour les objets dont la propriété Lighting (onglet View) est définie sur "One side". Si cette option est désactivée, le verso des faces des objets en mode d'éclairage "One side" sera noir.
| Si coché, le rétroéclairage est activé avec la couleur définie. Le rétroéclairage est utilisé pour le rendu des côtés arrières des faces (en général, vous ne les voyez pas dans les solides, sauf si vous en coupez une avec un plan de découpe ou si les faces ne sont pas orientées correctement). Il n'est actif que pour les objets dont la propriété Lighting (onglet View) est définie sur "One side". Si cette option est désactivée, le verso des faces des objets en mode d'éclairage "One side" sera noir.
Le paramètre associé {{MenuCommand|Intensity}} spécifie l'intensité du rétroéclairage.
|-
| {{MenuCommand/fr|Intensité du rétro-éclairage}}
| Spécification de l'intensité du rétro-éclairage. Ce paramètre est activé uniquement si {{MenuCommand/fr|Activer la couleur de rétroéclairage}} est coché.
|-
|-
| {{MenuCommand/fr|Type de caméra}}
| {{MenuCommand/fr|Type de caméra}}
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|}
|}



[[Image:Preference_Display_Tab_01_fr.png]]
[[Image:Preference_Display_Tab_01.png]]

===Navigation===


Cet onglet est toujours disponible et contrôle le comportement des outils de navigation.


Dans l'onglet ''Navigation'', vous pouvez spécifier les éléments suivants:
{| class="wikitable float-right mw-collapsible mw-collapsed"
!style="width: 33%;"|Nom
!style="width: 66%;"|Description
|-
| {{MenuCommand|Navigation cube}}
| Si cette case est cochée, le [[Navigation_Cube/fr|cube de navigation]] sera toujours affiché. La {{MenuCommand|Steps by turn}} associée définit le nombre d'étapes (pas) qui seront appliquées lors de l'utilisation des flèches de rotation du cube de navigation. {{MenuCommand|Corner}} associé définit où le cube de navigation est affiché à l'écran lors de la création/ouverture d'un document
|-
| {{MenuCommand|3D Navigation}}
| Sélection d'un [[Mouse_Model/fr|ensemble de paramètres de navigation]]. Pour voir ce que chaque ensemble définit, sélectionnez-en un et appuyez sur le bouton {{Button|Mouse ...}}.
|-
| {{MenuCommand|Orbit style}}
| Sélection du style d'orbite de rotation. Lorsque vous visualisez une pièce dans le plan xy et un être en mode de rotation de la navigation 3D, la différence est la suivante: si '''Trackball''' est sélectionné, déplacer la souris horizontalement fera pivoter la pièce autour de l'axe y, si ''' Turntable ''' est sélectionné, la pièce sera tournée autour de l'axe z.
|-
| {{MenuCommand|New Document Camera Orientation}}
| Sélection de l'orientation de la caméra pour les nouveaux documents
|-
| {{MenuCommand|New Document Scale}}
| Affecte le "niveau de zoom" initial de la caméra pour les nouveaux documents. La valeur que vous définissez est le diamètre d'une sphère qui tient dans la vue 3D. La valeur par défaut est 100 mm, pratique pour les objets comme les boîtes pour Arduino. Il définit également la taille initiale des fonctions d'origine (plans de base dans un nouveau corps PartDesign).
|-
| {{MenuCommand|Enable animation}}
| Si coché, les rotations peuvent être animées. Si par exemple le {{MenuCommand/fr|Navigation 3D}} mis à ''CAD'' est utilisé et que la souris est déplacée tandis que la molette de défilement et le bouton droit de la souris sont pressés, les pièces sont tournées. Si l'on garde la souris en mouvement tout en relâchant par ex. le bouton droit de la souris, la rotation continuera comme animation. Pour terminer l'animation, faites un clic gauche avec la souris.
|-
| {{MenuCommand|Zoom at cursor}}
| Si cette case est cochée, les opérations de zoom seront effectuées à la position du pointeur de la souris. Sinon, les opérations de zoom seront effectuées au centre de la vue actuelle. L'étape {{MenuCommand|Zoom}} définit la quantité de zoom. Un pas de zoom de «1» signifie un facteur 7,5 pour chaque pas de zoom.
|-
| {{MenuCommand|Invert zoom}}
| Si cette case est cochée, la direction des opérations de zoom sera inversée.
|-
| {{MenuCommand|Disable touchscreen tilt gesture}}
| Si cette case est cochée, le geste d'inclinaison sera désactivé pour le zoom par pincement (zoom à deux doigts). Cela n'affecte que l'ensemble {{MenuCommand|Navigation 3D}} réglé sur ''Gesture''.
|-
| {{MenuCommand|Rotate at cursor}}
| Si cette case est cochée, les rotations en 3D utiliseront la position actuelle du curseur comme centre de la rotation. Sinon, le centre de l'écran sera toujours utilisé.
|}

[[Image:Preference_Navigation_Tab.png]]


===Couleurs===
===Couleurs===
Line 355: Line 392:
|-
|-
| {{MenuCommand|Dégradé de couleurs}}
| {{MenuCommand|Dégradé de couleurs}}
| Si sélectionné, l’arrière-plan des pièces aura le dégradé de couleur sélectionné.
| Si sélectionné, l'arrière-plan des pièces aura un dégradé de couleur vertical. La première couleur est la couleur en haut de l'arrière-plan, la seconde la couleur en bas.
|-
|-
| {{MenuCommand|Couleur intermédiaire}}
| {{MenuCommand|Couleur intermédiaire}}
Line 378: Line 415:
!style="width: 66%;"|Description
!style="width: 66%;"|Description
|-
|-
| {{MenuCommand|Couleur des formes par défaut}}
| {{MenuCommand|Shape color}}
| Sélection de la couleur par défaut pour les nouvelles formes. Si l'option {{MenuCommand|Couleur des formes aléatoire}} est activée, une couleur aléatoire est utilisée.
| Couleur par défaut pour les nouvelles formes. Si l'option {{MenuCommand|Couleur des formes aléatoire}} est activée, une couleur aléatoire est utilisée.
|-
|-
| {{MenuCommand|Couleur de ligne par défaut}}
| {{MenuCommand|Line color}}
| Sélection de la couleur de ligne par défaut pour les nouvelles formes.
| Couleur de ligne par défaut pour les nouvelles formes.
|-
|-
| {{MenuCommand|Épaisseur de trait par défaut}}
| {{MenuCommand|Line width}}
| Spécification de l'épaisseur de trait par défaut pour les nouvelles formes.
| Epaisseur de ligne par défaut pour les nouvelles formes.
|-
|-
| {{MenuCommand|Couleur de sommet par défaut}}
| {{MenuCommand|Vertex color}}
| Sélection de la couleur par défaut pour les nouveaux [[Glossary#Vertex|vertices]].
| Couleur par défaut pour les nouveaux [[Glossary/fr#Vertex|vertices]].
|-
|-
| {{MenuCommand|Taille de sommet par défaut}}
| {{MenuCommand|Vertex size}}
| Spécification de la taille par défaut pour les nouveaux [[Glossary#Vertex|vertices]].
| Taille par défaut pour les nouveaux [[Glossary/fr#Vertex|vertices]].
|-
|-
| {{MenuCommand|Couleur de la boite englobante}}
| {{MenuCommand|Couleur de la boite englobante}}
| Sélection de la couleur de [[Property_editor#View|Bounding box]] dans la vue 3D.
| Couleur de [[Property_editor/fr#Vue|Bounding box]] dans la vue 3D.
|-
| {{MenuCommand|Two-side rendering}}
| Si cette case est cochée, le côté inférieur de la surface sera rendu de la même manière que le côté supérieur. S'il n'est pas coché, cela dépend de l'option '''Backlight color'''; soit la couleur du rétro-éclairage sera utilisée, soit le noir.
|-
|-
| {{MenuCommand|Couleur de texte par défaut}}
| {{MenuCommand|Text color}}
| Sélection de la couleur de texte par défaut pour les annotations de document. Il n'y a actuellement aucune boîte de dialogue permettant d'ajouter des annotations aux documents. Des annotations peuvent être ajoutées seulement depuis la console Python avec cette commande :
| Couleur de texte par défaut pour les annotations de document. Il n'y a actuellement aucune boîte de dialogue permettant d'ajouter des annotations aux documents. Des annotations peuvent être ajoutées seulement depuis la console Python avec cette commande :


<code>obj=App.ActiveDocument.addObject("App::Annotation", "Label")</code>
<code>obj=App.ActiveDocument.addObject("App::Annotation", "Label")</code>
Line 454: Line 494:
Cette section est incomplète et nécessite de mentionner les pages de préférences de chaque atelier de base}}
Cette section est incomplète et nécessite de mentionner les pages de préférences de chaque atelier de base}}


Les préférences pour les ateliers les plus courants sont liées ci-dessous. Certains ateliers n'ont aucune préférence. D'autres ateliers facultatifs peuvent ne pas être répertoriés. Ces liens sont également répertoriés dans [[:Category:Preferences]]
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Les préférences pour les ateliers les plus courants sont liées ci-dessous. Certains ateliers n'ont aucune préférence. D'autres ateliers facultatifs peuvent ne pas être répertoriés.
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* [[Arch Preferences/fr|Arch Préférences]]
* [[Arch Preferences/fr|Arch Préférences]]
* [[Draft Preferences/fr|Draft Préférences]]
* [[Draft Preferences/fr|Draft Préférences]]
* Drawing Preferences {{Obsolete|0.16}}
* Drawing Preferences {{Obsolete/fr|0.16}}
* [[Fem Preferences/fr|Fem Préférences]]
* [[FEM Preferences/fr|FEM Préférences]]
* Image Préférences (aucune)
* Image Préférences (aucune)
* Inspection Préférences (aucune)
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* Test Framework Préférences (aucune)
* Test Framework Préférences (aucune)
* Web Préférences (aucune)
* Web Préférences (aucune)
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=== Ateliers externes ===
=== Ateliers externes ===

Revision as of 08:54, 13 May 2020

Introduction

Le réglage des préférences de FreeCAD est accessible par le menu Édition→ Préférences.

Les fonctionnalités de FreeCAD sont séparées en différents modules, chaque module étant responsable du fonctionnement d'un atelier spécifique. FreeCAD utilise aussi un concept nommé late loading (chargement tardif), qui veut dire que les composants ne sont chargés que lorsqu'ils sont nécessaires. Vous avez peut-être remarqué que quand vous sélectionnez un atelier dans la barre d'outil de FreeCAD, l'atelier et tout ses composants se chargent à ce moment. Ceci inclut ses réglages de préférences.

Sans aucun module chargé, vous aurez accès à deux sections de configuration, responsables des réglages de préférences générales et des réglages d'affichage. Lorsque vous vous trouvez dans un certain atelier, les préférences de cet atelier apparaissent en tant que nouvelle section et les formats de fichier pris en charge par l'atelier apparaissent en tant que nouvel onglet dans la section Template:MenuCommand/fr.

Cliquez sur le bouton Réinitialiser situé dans le coin inférieur gauche de la fenêtre des préférences définit les valeurs par défaut de toutes les préférences de FreeCAD.

Préférences générales

Cette section de préférences a 6 onglets : Général, Document, Éditeur, Fenêtre de sortie, Macro, et Unités.

Général

Dans l'onglet Général, vous pouvez spécifier les éléments suivants:

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Sélectionnez la langue de l'interface utilisateur de FreeCAD
Template:MenuCommand/fr Spécification du nombre de fichiers à répertorier dans la liste des fichiers récents
Template:MenuCommand/fr

Cette option n’a un effet que si Template:MenuCommand/fr/Aucune feuille de style est sélectionné.

L'image peut être modifiée en ajoutant les dossiers Gui/Images dans le dossier

%APPDATA%/FreeCAD (sous Windows),

$HOME/.FreeCAD (sur Linux) ou

$HOME/Library/Preferences/FreeCAD (sous MacOS).

Placez-y un fichier nommé background.png et cochez/décocher cette option pour voir le fichier modifié.

Template:MenuCommand/fr Sélection d'une feuille de style. Les feuilles de style définissent l'apparence de l'interface utilisateur de FreeCAD.
Template:MenuCommand/fr Sélection de la taille des icônes de la barre d’outils
Template:MenuCommand/fr Personnalisation de l'affichage de l'arborescence dans le panneau (redémarrage requis). Les options sont les suivantes:
  • Vue combinée: combine l'arborescence et la vue des propriétés dans un seul panneau.
  • TreeView and PropertyView: divise l'arborescence et la vue des propriétés en panneau séparé.
  • Both: conserve les trois panneaux et vous pouvez avoir deux ensembles d'arborescence et de propriété.
Template:MenuCommand/fr Sélection du plan de travail qui sera utilisé directement après le démarrage de FreeCAD
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, l'écran de démarrage de FreeCAD s'affiche au démarrage.

L'image de l'écran de démarrage peut être modifiée en ajoutant les dossiers Gui/Images dans le dossier %APPDATA%/FreeCAD (où %APPDATA% est le dossier d’installation spécifique à l’utilisateur de FreeCAD de votre système d’exploitation). Mettez-y un fichier nommé splash_image.png et redémarrez FreeCAD pour voir l'écran de démarrage modifié.

Template:MenuCommand/fr Les mots seront enveloppés lorsqu'ils dépasseront l'espace horizontal disponible dans la console Python. Cette console s’affiche à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.

Document

Dans l'onglet Document, vous pouvez spécifier les éléments suivants:

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Si coché, FreeCAD créera un nouveau document au démarrage
Template:MenuCommand/fr Spécification du niveau de compression pour les fichiers FCStd. Les fichiers FCStd sont des fichiers compressés ZIP. Par conséquent, vous pouvez renommer leur suffixe .FCStd en .zip et les ouvrir avec un programme d'archive ZIP.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, toutes les modifications apportées aux documents sont stockées afin de pouvoir être annulées /refaites.
Template:MenuCommand/fr Spécification du nombre d'étapes Annuler /Rétablir à enregistrer
Template:MenuCommand/fr Permet d'interrompre le recalcul du document en appuyant sur Esc. Cela peut augmenter légèrement le temps de recalcul.
Template:MenuCommand/fr Si un fichier de récupération est disponible, FreeCAD exécutera automatiquement une récupération de fichier au démarrage. De cette façon, les fichiers peuvent être restaurés en cas de panne.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la fréquence d'écriture d'un fichier de récupération.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, une miniature sera également stockée lors de l'enregistrement du document. La vignette sera par exemple affichée dans la liste des fichiers récents dans l'atelier Start. Il est possible de sélectionner une 'Taille' entre 128 × 128 et 512 × 512 pixels pour la vignette. Les tailles courantes sont les puissances de deux: 128, 256, 512.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, le logo du programme FreeCAD sera ajouté à la vignette. Cette option n'a d'effet que si Template:MenuCommand/fr est utilisé.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, les fichiers de sauvegarde seront conservés lors de l'enregistrement du document. Vous pouvez spécifier combien de fichiers de sauvegarde seront conservés. Ils contiennent la version du document précédemment enregistrée. Le premier fichier de sauvegarde aura le suffixe de fichier .FCStd1, le second .FCStd2 et ainsi de suite.
Template:MenuCommand/fr Si coché, les fichiers de sauvegarde auront l'extension .FCbak et leurs noms de fichiers auront un suffixe de date selon le format de date spécifié. Pour une description du format de date, voir ce site.

Avec les paramètres par défaut, le fichier de sauvegarde obtiendra par exemple ce nom TD-Cube.20200315-215654.FCBak (le nom de fichier d'origine est TD-Cube.FCStd ).

Template:MenuCommand/fr Si coché, les objets peuvent avoir le même label /nom. Par exemple, différentes parties ou fonctions peuvent avoir le même nom dans le même document.
Template:MenuCommand/fr Activez le chargement partiel du document lié externe. Lorsque cette option est activée, seuls les objets référencés et leurs dépendances seront chargés lorsqu'un document lié est ouvert automatiquement avec le document principal. Un document partiellement chargé ne peut pas être modifié. Double-cliquez sur l'icône du document dans l'arborescence pour le recharger complètement. Une explication plus détaillée de la fonctionnalité peut être trouvée sur la page de documentation Assembly3
Template:MenuCommand/fr Tous les documents qui seront créés obtiendront le nom d'auteur spécifié. Laissez le champ auteur vide pour un auteur anonyme. Si l'option Template:MenuCommand/fr est cochée, le champ Last modified by sera défini sur l'auteur spécifié lors de l'enregistrement du fichier. Ce champ peut être affiché à l'aide du menu Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Tous les documents qui seront créés recevront le nom de l'entreprise spécifié
Template:MenuCommand/fr Sélection d'une licence par défaut pour les nouveaux documents. Pour une licence prédéfinie, Template:MenuCommand/fr sera automatiquement définie en conséquence. Sélectionnez «Autre» pour une licence propre ou spéciale.
Template:MenuCommand/fr Spécification d'une URL décrivant la licence sélectionnée dans Template:MenuCommand/fr

Éditeur

Les paramètres de préférences de l'éditeur affectent le comportement de l'éditeur de macro. L'éditeur peut être ouvert à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.

Les paramètres de couleur et de police affectent également la console Python. Cette console s’affiche à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.

Dans l'onglet Éditeur, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Sélection du type de code. Les paramètres de couleur et de police seront appliqués au type sélectionné. Le résultat est visible dans le champ Aperçu.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la famille de polices à utiliser pour le type de code sélectionné
Template:MenuCommand/fr Spécification de la taille de la police à utiliser pour le type de code sélectionné
Couleur Spécification de la couleur à utiliser pour le type de code sélectionné
Template:MenuCommand/fr Si coché, les lignes de code seront numérotées
Template:MenuCommand/fr Spécification du raster de tabulation (combien d'espaces). Si, par exemple, il est réglé sur "6", une pression sur Tab permet de passer au caractère 7, 13, 19, etc., en fonction de la position actuelle du curseur. Ce paramètre est utilisé uniquement si Template:MenuCommand/fr est activé.
Template:MenuCommand/fr Spécification du nombre d'espaces insérés lors de la pression de Tab. Ce paramètre est utilisé uniquement si Template:MenuCommand/fr est sélectionné.
Template:MenuCommand/fr Si cette option est sélectionnée, une pression sur Tab insérera une tabulation avec le raster défini par Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Si cette option est sélectionnée, une pression sur Tab insérera le nombre d'espaces définis par Template:MenuCommand/fr.

Fenêtre de sortie

Les préférences de sortie affectent le comportement de la vue Rapport.

Dans l'onglet Fenêtre de Sortie, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Si coché, les messages de journalisation seront également enregistrés. Ils seront affichés dans le panneau d'affichage Rapport avec la couleur définie dans Template:MenuCommand/fr. Ce panneau s’affiche à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Si coché, les avertissements seront enregistrés. Ils seront affichés dans le panneau d'affichage Rapport avec la couleur définie dans Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Si coché, les messages d'erreur seront enregistrés. Ils seront affichés dans le panneau d'affichage Rapport avec la couleur définie dans Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, le panneau de laVue rapport s'affichera automatiquement dès qu'une erreur ou un avertissement est enregistré.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la couleur de la police pour les messages normaux dans le panneau d'affichage Rapport.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la couleur de police pour les messages de journal dans le panneau d'affichage Rapport.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la couleur de police pour les messages d'avertissement dans le panneau d'affichage Rapport.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la couleur de la police pour les messages d'erreur dans le panneau d'affichage Rapport.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, la sortie interne Python sera redirigée de la console Python vers le panneau d'affichage Rapport. La console Python s’affiche à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, les messages d'erreur interne Python seront redirigés de la console Python vers le panneau d'affichage Rapport.

Macro

Ces options contrôlent certains aspects de l'exécution des macros.

Dans l'onglet Macro, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Si coché, les variables définies par les macros sont créées en tant que variables locales, sinon en tant que variables globales Python
Template:MenuCommand/fr Spécification d'un chemin d'accès aux fichiers de macros
Template:MenuCommand/fr Si coché, les macros enregistrées contiendront également les commandes d'interface utilisateur.
Template:MenuCommand/fr Si coché, les Macros enregistrées contiendront également des commandes d'interface utilisateur, mais sous forme de commentaires. Ceci est utile si vous ne souhaitez pas exécuter d'actions visibles lors de l'exécution de la macro mais voir ce qui peut être fait de manière visible.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, les commandes exécutées par les scripts de macro sont affichées dans la console Python. Cette console s’affiche à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.

Unités

Cet onglet configure la manière dont les Unités sont affichées.

Dans l'onglet Unités, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Sélection d'un système d'unités devant être utilisé pour toutes les parties de FreeCAD
Template:MenuCommand/fr Nombre de décimales à afficher pour les nombres et les dimensions dans FreeCAD
Template:MenuCommand/fr La fraction minimale en pouce qui doit être affichée. Ce paramètre est uniquement disponible si le système d’unités Construction US (ft-en/sqft/pi3) est utilisé.

Préférences d'affichage

Cette section de préférences comporte deux onglets généraux, 3D View et Colors, et d'autres onglets en fonction des ateliers utilisés.

Vue 3D

Cet onglet est toujours disponible, et contrôle certaines caractéristiques de 3D view.

Dans l'onglet Vue 3D, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Si coché, le système de coordonnées principal sera toujours affiché en bas à droite dans les fichiers ouverts.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, le temps nécessaire à la dernière opération et la fréquence d'images seront toujours indiqués en bas à gauche des fichiers ouverts.
Template:MenuCommand/fr introduit dans la version 0.19}} Si cette case est cochée, l'application se souviendra quel est le plan de travail actif pour chaque onglet indépendamment. De cette façon, le plan de travail actif sera automatiquement restauré lors du changement d'onglet dans la vue (MDI).
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, Vertex Buffer Objects (VBO) sera utilisé. Un VBO est une fonctionnalité OpenGL qui fournit des méthodes pour télécharger des données de vertex (position, vecteur normal, couleur, etc.) sur la carte graphique. Les VBO offrent des gains de performances substantiels car les données résident dans la mémoire de la carte graphique plutôt que dans la mémoire système et peuvent donc être restituées directement par le GPU. Pour plus d'informations, voir cette page web.
Template:MenuCommand/fr introduit dans la version 0.19 "Render cache" ou "Accélération de rendu" sont expliqués plus en détail dans

Link#render-caching. Il y a 3 options:

  • Auto (par défaut), laissez Coin3D décider où mettre en cache.
  • Distributed, active manuellement le cache pour tous les nœuds racine du fournisseur de vue.
  • Centralized, désactive manuellement le cache sur tous les nœuds de tous les fournisseurs de vues et uniquement sur le nœud racine du graphe de la scène. Ceci offre une vitesse de rendu plus rapide mais une réponse plus lente à tout changement de scène.
Template:MenuCommand/fr Sélection si et quel type d'anticrénelage multi-échantillons est utilisé.
Transparent objects introduit dans la version 0.19 Rendre le type d'objets transparents. Les types sont:
  • One pass (par défaut), le rendu se fait en un seul passage. Pour les objets non solides comme les faces ou les maillages, cela peut entraîner des artefacts. Cette image montre un tel artefact (triangle noir) et que le type Backface passévite.
  • Backface pass, n'a qu'un effet pour les objets non solides. Ils sont ensuite rendus en deux passes: les polygones orientés vers l'arrière sont rendus dans la première passe et la face avant dans la deuxième passe.
Template:MenuCommand/fr Sélection de la taille des sommets (points) dans Sketcher. La zone cliquable des points peut également être agrandie en augmentant le rayon de sélection (onglet Couleurs).
Template:MenuCommand/fr Spécification de la distance œil-à-œil utilisée pour les projections stéréoscopiques. La valeur spécifiée est un facteur qui sera multiplié par la taille bounding box de l'objet 3D actuellement affiché.
Template:MenuCommand/fr Si coché, le rétroéclairage est activé avec la couleur définie. Le rétroéclairage est utilisé pour le rendu des côtés arrières des faces (en général, vous ne les voyez pas dans les solides, sauf si vous en coupez une avec un plan de découpe ou si les faces ne sont pas orientées correctement). Il n'est actif que pour les objets dont la propriété Lighting (onglet View) est définie sur "One side". Si cette option est désactivée, le verso des faces des objets en mode d'éclairage "One side" sera noir.

Le paramètre associé Intensity spécifie l'intensité du rétroéclairage.

Template:MenuCommand/fr Sélection du type de projection de la caméra.
  • Rendu en perspective, les objets apparaîtront en perspective.
  • Rendu orthogonal, les objets seront projetés en mode orthogonal.


Navigation

Cet onglet est toujours disponible et contrôle le comportement des outils de navigation.


Dans l'onglet Navigation, vous pouvez spécifier les éléments suivants:

Nom Description
Navigation cube Si cette case est cochée, le cube de navigation sera toujours affiché. La Steps by turn associée définit le nombre d'étapes (pas) qui seront appliquées lors de l'utilisation des flèches de rotation du cube de navigation. Corner associé définit où le cube de navigation est affiché à l'écran lors de la création/ouverture d'un document
3D Navigation Sélection d'un ensemble de paramètres de navigation. Pour voir ce que chaque ensemble définit, sélectionnez-en un et appuyez sur le bouton Mouse ....
Orbit style Sélection du style d'orbite de rotation. Lorsque vous visualisez une pièce dans le plan xy et un être en mode de rotation de la navigation 3D, la différence est la suivante: si Trackball est sélectionné, déplacer la souris horizontalement fera pivoter la pièce autour de l'axe y, si Turntable est sélectionné, la pièce sera tournée autour de l'axe z.
New Document Camera Orientation Sélection de l'orientation de la caméra pour les nouveaux documents
New Document Scale Affecte le "niveau de zoom" initial de la caméra pour les nouveaux documents. La valeur que vous définissez est le diamètre d'une sphère qui tient dans la vue 3D. La valeur par défaut est 100 mm, pratique pour les objets comme les boîtes pour Arduino. Il définit également la taille initiale des fonctions d'origine (plans de base dans un nouveau corps PartDesign).
Enable animation Si coché, les rotations peuvent être animées. Si par exemple le Template:MenuCommand/fr mis à CAD est utilisé et que la souris est déplacée tandis que la molette de défilement et le bouton droit de la souris sont pressés, les pièces sont tournées. Si l'on garde la souris en mouvement tout en relâchant par ex. le bouton droit de la souris, la rotation continuera comme animation. Pour terminer l'animation, faites un clic gauche avec la souris.
Zoom at cursor Si cette case est cochée, les opérations de zoom seront effectuées à la position du pointeur de la souris. Sinon, les opérations de zoom seront effectuées au centre de la vue actuelle. L'étape Zoom définit la quantité de zoom. Un pas de zoom de «1» signifie un facteur 7,5 pour chaque pas de zoom.
Invert zoom Si cette case est cochée, la direction des opérations de zoom sera inversée.
Disable touchscreen tilt gesture Si cette case est cochée, le geste d'inclinaison sera désactivé pour le zoom par pincement (zoom à deux doigts). Cela n'affecte que l'ensemble Navigation 3D réglé sur Gesture.
Rotate at cursor Si cette case est cochée, les rotations en 3D utiliseront la position actuelle du curseur comme centre de la rotation. Sinon, le centre de l'écran sera toujours utilisé.

Couleurs

Cet onglet est toujours disponible.

Dans l'onglet Couleurs, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Activer la surbrillance de présélection Si cette case est cochée, la présélection est activée et sera mise en évidence par la couleur spécifiée. La présélection signifie que, par exemple, des arêtes dans certaines parties seront mises en surbrillance lorsque vous les survolez avec la souris pour indiquer qu'elles peuvent être sélectionnées.
Activer la surbrillance de sélection Si cette case est cochée, la surbrillance de la sélection est activée et la couleur spécifiée sera utilisée pour cela.
Sélectionner le rayon Définit la zone de sélection des éléments en vue 3D. Une valeur plus grande facilite la tâche, mais rend impossible la sélection de petits éléments.
Couleur simple Si sélectionné, l’arrière-plan des pièces aura la couleur sélectionnée.
Dégradé de couleurs Si sélectionné, l'arrière-plan des pièces aura un dégradé de couleur vertical. La première couleur est la couleur en haut de l'arrière-plan, la seconde la couleur en bas.
Couleur intermédiaire N'est activé que si Dégradé de couleurs est sélectionné. Si cette case est cochée, le dégradé de couleur aura la couleur sélectionnée en tant que couleur intermédiaire.
Objet en cours d'édition Sélection de la couleur d'arrière-plan pour les objets de la vue arborescente en cours d'édition.
Conteneur actif Sélection de la couleur d'arrière-plan des conteneurs actifs dans l'arborescence. Par exemple, s'il y a plusieurs parties dans la vue arborescente et qu'une partie est basculée en tant que corps actif, la couleur d'arrière-plan sélectionnée apparaît dans la vue arborescente.

Couleurs des pièces

Cet onglet n'apparaît que si vous vous trouvez dans les ateliers Part ou PartDesign ou si vous avez déjà travaillé dans ces ateliers avant.

Dans l'onglet Couleurs de la pièce, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Shape color Couleur par défaut pour les nouvelles formes. Si l'option Couleur des formes aléatoire est activée, une couleur aléatoire est utilisée.
Line color Couleur de ligne par défaut pour les nouvelles formes.
Line width Epaisseur de ligne par défaut pour les nouvelles formes.
Vertex color Couleur par défaut pour les nouveaux vertices.
Vertex size Taille par défaut pour les nouveaux vertices.
Couleur de la boite englobante Couleur de Bounding box dans la vue 3D.
Two-side rendering Si cette case est cochée, le côté inférieur de la surface sera rendu de la même manière que le côté supérieur. S'il n'est pas coché, cela dépend de l'option Backlight color; soit la couleur du rétro-éclairage sera utilisée, soit le noir.
Text color Couleur de texte par défaut pour les annotations de document. Il n'y a actuellement aucune boîte de dialogue permettant d'ajouter des annotations aux documents. Des annotations peuvent être ajoutées seulement depuis la console Python avec cette commande :

obj=App.ActiveDocument.addObject("App::Annotation", "Label")

Cette console est affichée à l'aide du menu Affichage → Panneaux → Console Python.

Vue maillage

Cet onglet ne s'affiche que si vous êtes dans l'atelier Mesh ou si vous avez déjà été dans cet atelier.

Dans l'onglet Vue Maillage, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Couleur de maillage par défaut Sélection de la couleur par défaut pour les nouveaux maillages
Couleur de ligne par défaut Sélection de la couleur de ligne par défaut pour les nouveaux maillages
Transparence du maillage Spécification de la transparence par défaut pour les nouveaux maillages
Transparence de ligne Spécification de la transparence de ligne par défaut pour les nouveaux maillages
Rendu bi-faces Si coché, le rendu de la face inférieure de la surface sera identique à celui de la face supérieure. Si non coché, cela dépendra de l'option Activer la couleur de rétroéclairage (voir la section Vue 3D). La couleur de rétroéclairage sera utilisée ou noire.
Afficher le cadre de sélection pour les maillages mis en surbrillance ou sélectionnés Si coché, un cadre de sélection jaune s'affiche pour les maillages sélectionnés ou en surbrillance.
Définissez la valeur normale par sommet Si coché, l'ombrage progressif sera utilisé, sinon l'ombrage est uniforme. L'ombrage définit l'apparence des surfaces. Avec un ombrage uniforme, les normales de surface ne sont pas définies par sommet, ce qui donne un aspect irréel aux surfaces courbes, tandis que l'utilisation de l'ombrage progressif permet d'obtenir un aspect plus lisse.
Angle de courbure L'angle de courbure est un angle de seuil entre deux faces. Il ne peut être défini que si l'option Définir la normale par sommet est utilisée.
Si angle entre faces ≥ angle de froissage, l’ombrage des facettes est utilisé
Si angle entre faces < angle de froissage, l’ombrage est uniforme

Options d'Import-Export

Les paramètres d'import-export affectent la manière dont les fichiers sont importés et exportés vers et depuis FreeCAD. Ils sont décrits dans la page Préférences d’import-export.

Préférences d'ateliers

Cette section est incomplète et nécessite de mentionner les pages de préférences de chaque atelier de base

Les préférences pour les ateliers les plus courants sont liées ci-dessous. Certains ateliers n'ont aucune préférence. D'autres ateliers facultatifs peuvent ne pas être répertoriés. Ces liens sont également répertoriés dans Category:Preferences

Ateliers externes

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