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| {{MenuCommand/fr|Mode d'affichage d'arborescence}}
| {{MenuCommand/fr|Mode d'affichage d'arborescence}}
| Personnalisation de l'affichage de l'arborescence dans le panneau (redémarrage requis). Les options sont les suivantes:
| Personnalisation de l'affichage de l'arborescence dans le panneau (redémarrage requis). Les options sont les suivantes:
* '''Vue combinée' '': combine l'arborescence et la vue des propriétés dans un seul panneau.
* '''Vue combinée''': combine l'arborescence et la vue des propriétés dans un seul panneau.
* '''TreeView and PropertyView' '': divise l'arborescence et la vue des propriétés en panneau séparé.
* '''TreeView and PropertyView''': divise l'arborescence et la vue des propriétés en panneau séparé.
* '''Both' '': conserve les trois panneaux et vous pouvez avoir deux ensembles d'arborescence et de propriété.
* '''Both''': conserve les trois panneaux et vous pouvez avoir deux ensembles d'arborescence et de propriété.
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| {{MenuCommand/fr|Module de chargement automatique après le démarrage}}
| {{MenuCommand/fr|Module de chargement automatique après le démarrage}}

Revision as of 21:47, 26 March 2020

Introduction

Le réglage des préférences de FreeCAD est accessible par le menu Édition→ Préférences.

Les fonctionnalités de FreeCAD sont séparées en différents modules, chaque module étant responsable du fonctionnement d'un atelier spécifique. FreeCAD utilise aussi un concept nommé late loading (chargement tardif), qui veut dire que les composants ne sont chargés que lorsqu'ils sont nécessaires. Vous avez peut-être remarqué que quand vous sélectionnez un atelier dans la barre d'outil de FreeCAD, l'atelier et tout ses composants se chargent à ce moment. Ceci inclut ses réglages de préférences.

Sans aucun module chargé, vous aurez accès à deux sections de configuration, responsables des réglages de préférences générales et des réglages d'affichage. Lorsque vous vous trouvez dans un certain atelier, les préférences de cet atelier apparaissent en tant que nouvelle section et les formats de fichier pris en charge par l'atelier apparaissent en tant que nouvel onglet dans la section Template:MenuCommand/fr.

Cliquez sur le bouton Réinitialiser situé dans le coin inférieur gauche de la fenêtre des préférences définit les valeurs par défaut de toutes les préférences de FreeCAD.

Préférences générales

Cette section de préférences a 6 onglets : Général, Document, Éditeur, Fenêtre de sortie, Macro, et Unités.

Général

Dans l'onglet Général, vous pouvez spécifier les éléments suivants:

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Sélectionnez la langue de l'interface utilisateur de FreeCAD
Template:MenuCommand/fr Spécification du nombre de fichiers à répertorier dans la liste des fichiers récents
Template:MenuCommand/fr

Cette option n’a un effet que si Template:MenuCommand/fr/Aucune feuille de style est sélectionné.

L'image peut être modifiée en ajoutant les dossiers Gui/Images dans le dossier

%APPDATA%/FreeCAD (sous Windows),

$HOME/.FreeCAD (sur Linux) ou

$HOME/Library/Preferences/FreeCAD (sous MacOS).

Placez-y un fichier nommé background.png et cochez/décocher cette option pour voir le fichier modifié.

Template:MenuCommand/fr Sélection d'une feuille de style. Les feuilles de style définissent l'apparence de l'interface utilisateur de FreeCAD.
Template:MenuCommand/fr Sélection de la taille des icônes de la barre d’outils
Template:MenuCommand/fr Personnalisation de l'affichage de l'arborescence dans le panneau (redémarrage requis). Les options sont les suivantes:
  • Vue combinée: combine l'arborescence et la vue des propriétés dans un seul panneau.
  • TreeView and PropertyView: divise l'arborescence et la vue des propriétés en panneau séparé.
  • Both: conserve les trois panneaux et vous pouvez avoir deux ensembles d'arborescence et de propriété.
- Template:MenuCommand/fr Sélection du plan de travail qui sera utilisé directement après le démarrage de FreeCAD - Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, l'écran de démarrage de FreeCAD s'affiche au démarrage.

L'image de l'écran de démarrage peut être modifiée en ajoutant les dossiers Gui/Images dans le dossier %APPDATA%/FreeCAD (où %APPDATA% est le dossier d’installation spécifique à l’utilisateur de FreeCAD de votre système d’exploitation). Mettez-y un fichier nommé splash_image.png et redémarrez FreeCAD pour voir l'écran de démarrage modifié.

Template:MenuCommand/fr Les mots seront enveloppés lorsqu'ils dépasseront l'espace horizontal disponible dans la console Python. Cette console s’affiche à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.

Document

In the Document tab you can specify the following:

Name Description
Create new document at start up If checked, FreeCAD will create a new document when started
Document save compression level Specification of the compression level for FCStd files. FCStd files are ZIP-compressed files. Therefore you can rename their suffix .FCStd to .zip and open them with a ZIP archive program.
Using Undo/Redo on documents If checked, all changes in documents are stored so that they can be undone/redone
Maximum Undo/Redo steps Specification how many Undo/Redo steps should be recorded
Allow aborting recomputation Allow to aborting the document recomputation by pressing Esc. This may slightly increase the recomputation time.
Run AutoRecovery at startup If there is a recovery file available FreeCAD will automatically run a file recovery when it is started. This way files can be restored if a crash occurred.
Save AutoRecovery information every Specification how often a recovery file is written.
Save thumbnail into project file when saving document If checked, also a thumbnail will be stored when the document is saved. The thumbnail will for example be shown in the list of recent files in the Start workbench. It is possible to select a Size between 128×128 and 512×512 pixels for the thumbnail. Common sizes are the powers of two: 128, 256, 512.
Add the program logo to the generated thumbnail If checked, the FreeCAD program logo will be added to the thumbnail. This option only has an effect if Save thumbnail into project file when saving document is used.
Maximum number of backup files to keep when resaving document If checked, backup files will be kept when saving the document. You can specify how many backup files will be kept. They contain the previously saved document version. The first backup file will have the file suffix .FCStd1, the second .FCStd2 and so on.
Use date and FCBak extension If checked, backup files will get the extension .FCbak and their file names get a date suffix according to the specified date format. For a description of the date format see this site.

With the default settings the backup file will get for example this name TD-Cube.20200315-215654.FCBak (original filename is TD-Cube.FCStd).

Allow duplicate object labels in one document If checked, objects can have the same label/name. For example different parts or features can then have the same name in the same document.
Disable partial loading of external linked objects Enable partial loading of external linked document. When enabled, only the referenced objects and their dependencies will be loaded when a linked document is auto opened together with the main document. A partially loaded document cannot be edited. Double click the document icon in the tree view to reload it in full. A more detailed explanation of the feature can be found on the Assembly3 documentation page
Author name All documents that will be created will get the specified author name. Keep the author field blank for an anonymous author. If the option Set on save is checked, the field Last modified by will be set to the specified author when saving the file. This field can be viewed using the menu File → Project information.
Company All documents that will be created will get the specified company name
Default license Selection of a default license for new documents. For predefined license the License URL will automatically be set accordingly. Select 'Other' for an own or special license.
License URL Specification of an URL describing the license selected in Default license

Éditeur

Les paramètres de préférences de l'éditeur affectent le comportement de l'éditeur de macro. L'éditeur peut être ouvert à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.

Les paramètres de couleur et de police affectent également la console Python. Cette console s’affiche à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.

Dans l'onglet Éditeur, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Sélection du type de code. Les paramètres de couleur et de police seront appliqués au type sélectionné. Le résultat est visible dans le champ Aperçu.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la famille de polices à utiliser pour le type de code sélectionné
Template:MenuCommand/fr Spécification de la taille de la police à utiliser pour le type de code sélectionné
Template:MenuCommand/fr Si coché, les lignes de code seront numérotées
Template:MenuCommand/fr Spécification du raster de tabulation (combien d'espaces). Si, par exemple, il est réglé sur "6", une pression sur Tab permet de passer au caractère 7, 13, 19, etc., en fonction de la position actuelle du curseur. Ce paramètre est utilisé uniquement si Template:MenuCommand/fr est activé.
Template:MenuCommand/fr Spécification du nombre d'espaces insérés lors de la pression de Tab. Ce paramètre est utilisé uniquement si Template:MenuCommand/fr est sélectionné.
Template:MenuCommand/fr Si cette option est sélectionnée, une pression sur Tab insérera une tabulation avec le raster défini par Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Si cette option est sélectionnée, une pression sur Tab insérera le nombre d'espaces définis par Template:MenuCommand/fr.

Fenêtre de sortie

Les préférences de sortie affectent le comportement de la vue Rapport.

Dans l'onglet Fenêtre de Sortie, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Si coché, les messages de journalisation seront également enregistrés. Ils seront affichés dans le panneau d'affichage Rapport avec la couleur définie dans Template:MenuCommand/fr. Ce panneau s’affiche à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Si coché, les avertissements seront enregistrés. Ils seront affichés dans le panneau d'affichage Rapport avec la couleur définie dans Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Si coché, les messages d'erreur seront enregistrés. Ils seront affichés dans le panneau d'affichage Rapport avec la couleur définie dans Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, le panneau d'affichage du rapport s'affichera automatiquement dès qu'une erreur ou un avertissement est enregistré.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la couleur de la police pour les messages normaux dans le panneau d'affichage Rapport.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la couleur de police pour les messages de journal dans le panneau d'affichage Rapport.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la couleur de police pour les messages d'avertissement dans le panneau d'affichage Rapport.
Template:MenuCommand/fr Spécification de la couleur de la police pour les messages d'erreur dans le panneau d'affichage Rapport.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, la sortie interne Python sera redirigée de la console Python vers le panneau d'affichage Rapport. La console Python s’affiche à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, les messages d'erreur interne Python seront redirigés de la console Python vers le panneau d'affichage Rapport.

Macro

Ces options contrôlent certains aspects de l'exécution des macros.

Dans l'onglet Macro, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Si coché, les variables définies par les macros sont créées en tant que variables locales, sinon en tant que variables globales Python
Template:MenuCommand/fr Spécification d'un chemin d'accès aux fichiers de macros
Template:MenuCommand/fr Si coché, les macros enregistrées contiendront également les commandes d'interface utilisateur.
Template:MenuCommand/fr Si coché, les Macros enregistrées contiendront également des commandes d'interface utilisateur, mais sous forme de commentaires. Ceci est utile si vous ne souhaitez pas exécuter d'actions visibles lors de l'exécution de la macro mais voir ce qui peut être fait de manière visible.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, les commandes exécutées par les scripts de macro sont affichées dans la console Python. Cette console s’affiche à l’aide du menu Template:MenuCommand/fr.

Unités

Cet onglet configure la manière dont les Unités sont affichées.

Dans l'onglet Unités, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Sélection d'un système d'unités devant être utilisé pour toutes les parties de FreeCAD
Template:MenuCommand/fr Nombre de décimales à afficher pour les nombres et les dimensions dans FreeCAD
Template:MenuCommand/fr La fraction minimale en pouce qui doit être affichée. Ce paramètre est uniquement disponible si le système d’unités Construction US (ft-en/sqft/pi3) est utilisé.

Préférences d'affichage

Cette section de préférences comporte deux onglets généraux, 3D View et Colors, et d'autres onglets en fonction des ateliers utilisés.

Vue 3D

Cet onglet est toujours disponible, et contrôle certaines caractéristiques de 3D view.

Dans l'onglet Vue 3D, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Template:MenuCommand/fr Si coché, le système de coordonnées principal sera toujours affiché en bas à droite dans les fichiers ouverts.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, le temps nécessaire à la dernière opération et la fréquence d'images seront toujours indiqués en bas à gauche des fichiers ouverts.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, le cube de navigation sera toujours affiché sur le Template:MenuCommand/fr sélectionné des fichiers ouverts.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, Vertex Buffer Objects (VBO) sera utilisé. Un VBO est une fonctionnalité OpenGL qui fournit des méthodes pour télécharger des données de vertex (position, vecteur normal, couleur, etc.) sur la carte graphique. Les VBO offrent des gains de performances substantiels car les données résident dans la mémoire de la carte graphique plutôt que dans la mémoire système et peuvent donc être restituées directement par le GPU. Pour plus d'informations, voir cette page web.
Template:MenuCommand/fr introduced in version 0.19 "Cache de rendu" ou "Accélération de rendu" sont expliqués plus en détail dans

Link#render-caching. Il y a 3 options:

  • Auto (par défaut), laissez Coin3D décider où mettre en cache.
  • Distributed, active manuellement le cache pour tous les nœuds racine du fournisseur de vue.
  • Centralized, désactive manuellement le cache sur tous les nœuds de tous les fournisseurs de vues et uniquement sur le nœud racine du graphe de la scène. Ceci offre une vitesse de rendu plus rapide mais une réponse plus lente à tout changement de scène.
Template:MenuCommand/fr Si coché, les rotations peuvent être animées. Si, par exemple, Template:MenuCommand/fr est défini sur CAD et que la souris est déplacée alors que la molette de défilement et le bouton droit de la souris sont enfoncés, les pièces sont pivotées. Si vous maintenez la souris en mouvement tout en lâchant, par exemple le bouton droit de la souris, la rotation se poursuivra sous forme d'animation. Pour terminer l'animation, cliquez avec le bouton gauche de la souris.
Template:MenuCommand/fr Sélection d'un ensemble de paramètres de navigation. Pour voir ce que chaque ensemble définit, sélectionnez un ensemble et appuyez sur le bouton Souris....
Template:MenuCommand/fr Sélection du style d'orbite de rotation. Lorsque vous visualisez une pièce dans le plan XY et que vous vous trouvez en mode de rotation de la navigation 3D, la différence est la suivante: Si Trackball est sélectionné, déplacez la souris horizontalement pour faire pivoter la pièce autour de l'axe des Y, si Platine est sélectionné, la pièce sera pivotée autour de l'axe des Z.
Template:MenuCommand/fr Sélection si et quel type d'anticrénelage multi-échantillons est utilisé.
Template:MenuCommand/fr Sélection de l'orientation de la caméra pour les nouveaux documents.
Nouvelle échelle de document affecte le "niveau de zoom" initial de la caméra pour les nouveaux documents. La valeur que vous définissez est le diamètre d'une sphère qui convient à la vue 3D. La valeur par défaut est 100 mm, ce qui est pratique pour les objets tels que les boîtes pour Arduino. Il définit également la taille initiale des entités d'origine (plans de base dans un nouveau corps PartDesign).
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, les opérations de zoom seront effectuées à la position du pointeur de la souris. Sinon, les opérations de zoom seront effectuées au centre de la vue actuelle. Le Template:MenuCommand/fr définit l'amplitude du zoom. Un pas de zoom de '1' signifie un facteur de 7,5 pour chaque pas de zoom.
Template:MenuCommand/fr Si coché, le sens des opérations de zoom sera inversé.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, le geste d’inclinaison sera désactivé pour le zoom par pincement (zoom à deux doigts). Ceci n'affecte que le Template:MenuCommand/fr défini sur Gesture.
Template:MenuCommand/fr Si cette case est cochée, les rotations en 3D utiliseront la position actuelle du curseur comme centre de la rotation. Sinon, le centre de l'écran sera toujours utilisé.
Template:MenuCommand/fr Sélection de la taille des sommets (points) dans Sketcher. La zone cliquable des points peut également être agrandie en augmentant le rayon de sélection (onglet Couleurs).
Template:MenuCommand/fr Spécification de la distance œil-à-œil utilisée pour les projections stéréoscopiques. La valeur spécifiée est un facteur qui sera multiplié par la taille bounding box de l'objet 3D actuellement affiché.
Template:MenuCommand/fr Si coché, le rétroéclairage est activé avec la couleur définie. Le rétroéclairage est utilisé pour le rendu des côtés arrières des faces (en général, vous ne les voyez pas dans les solides, sauf si vous en coupez une avec un plan de découpe ou si les faces ne sont pas orientées correctement). Il n'est actif que pour les objets dont la propriété Lighting (onglet View) est définie sur "One side". Si cette option est désactivée, le verso des faces des objets en mode d'éclairage "One side" sera noir.
Template:MenuCommand/fr Spécification de l'intensité du rétro-éclairage. Ce paramètre est activé uniquement si Template:MenuCommand/fr est coché.
Template:MenuCommand/fr Sélection du type de projection de la caméra.
  • Rendu en perspective, les objets apparaîtront en perspective.
  • Rendu orthogonal, les objets seront projetés en mode orthogonal.


Navigation

This tab is always available, and controls the behavior of the navigation tools.


In the Navigation tab you can specify the following:

Name Description
Navigation cube If checked, the navigation cube will always be shown. Related Steps by turn defines how many steps (notches) will be applied when using the Navigation cube rotation arrows. Related Corner defines where the Navigation cube is displayed on the screen when creating/opening a document
3D Navigation Selection of a navigation settings set. To see what each set defines, select a set and press the button Mouse....
Orbit style Selection of the rotation orbit style. When viewing a part in the x-y plane an being in the rotation mode of the 3D navigation, the difference is: If Trackball is selected, moving the mouse horizontally will rotate the part around the y-axis, if Turntable is selected the part will be rotated around the z-axis.
New Document Camera Orientation Selection of the camera orientation for new documents
New Document Scale Affects the initial "zoom level" of camera for new documents. The value you set is the diameter of a sphere that fits in 3D view. Default is 100 mm, convenient for objects like boxes for Arduino. It also sets initial size of origin features (base planes in a new PartDesign Body).
Enable animation If checked, rotations can be animated. If for example the 3D Navigation set CAD is used and the mouse is moved while the scroll wheel and the right mouse button is pressed, parts are rotated. If one keeps the mouse moving while releasing e.g. the right mouse button, the rotation will continue as animation. To end the animation left-click with the mouse.
Zoom at cursor If checked, zoom operations will be performed at the position of the mouse pointer. Otherwise zoom operations will be performed at the center of the current view. The Zoom step defines how much will be zoomed. A zoom step of '1' means a factor of 7.5 for every zoom step.
Invert zoom If checked, the direction of zoom operations will be inverted.
Disable touchscreen tilt gesture If checked, the tilting gesture will be disabled for pinch-zooming (two-finger zooming). This only affects the 3D Navigation set Gesture.
Rotate at cursor If checked, rotations in 3D will use the current cursor position as center for the rotation. Otherwise always the center of the screen will be used.

Couleurs

Cet onglet est toujours disponible.

Dans l'onglet Couleurs, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Activer la surbrillance de présélection Si cette case est cochée, la présélection est activée et sera mise en évidence par la couleur spécifiée. La présélection signifie que, par exemple, des arêtes dans certaines parties seront mises en surbrillance lorsque vous les survolez avec la souris pour indiquer qu'elles peuvent être sélectionnées.
Activer la surbrillance de sélection Si cette case est cochée, la surbrillance de la sélection est activée et la couleur spécifiée sera utilisée pour cela.
Sélectionner le rayon Définit la zone de sélection des éléments en vue 3D. Une valeur plus grande facilite la tâche, mais rend impossible la sélection de petits éléments.
Couleur simple Si sélectionné, l’arrière-plan des pièces aura la couleur sélectionnée.
Dégradé de couleurs Si sélectionné, l’arrière-plan des pièces aura le dégradé de couleur sélectionné.
Couleur intermédiaire N'est activé que si Dégradé de couleurs est sélectionné. Si cette case est cochée, le dégradé de couleur aura la couleur sélectionnée en tant que couleur intermédiaire.
Objet en cours d'édition Sélection de la couleur d'arrière-plan pour les objets de la vue arborescente en cours d'édition.
Conteneur actif Sélection de la couleur d'arrière-plan des conteneurs actifs dans l'arborescence. Par exemple, s'il y a plusieurs parties dans la vue arborescente et qu'une partie est basculée en tant que corps actif, la couleur d'arrière-plan sélectionnée apparaît dans la vue arborescente.

Couleurs des pièces

Cet onglet n'apparaît que si vous vous trouvez dans les ateliers Part ou PartDesign ou si vous avez déjà travaillé dans ces ateliers avant.

Dans l'onglet Couleurs de la pièce, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Couleur des formes par défaut Sélection de la couleur par défaut pour les nouvelles formes. Si l'option Couleur des formes aléatoire est activée, une couleur aléatoire est utilisée.
Couleur de ligne par défaut Sélection de la couleur de ligne par défaut pour les nouvelles formes.
Épaisseur de trait par défaut Spécification de l'épaisseur de trait par défaut pour les nouvelles formes.
Couleur de sommet par défaut Sélection de la couleur par défaut pour les nouveaux vertices.
Taille de sommet par défaut Spécification de la taille par défaut pour les nouveaux vertices.
Couleur de la boite englobante Sélection de la couleur de Bounding box dans la vue 3D.
Couleur de texte par défaut Sélection de la couleur de texte par défaut pour les annotations de document. Il n'y a actuellement aucune boîte de dialogue permettant d'ajouter des annotations aux documents. Des annotations peuvent être ajoutées seulement depuis la console Python avec cette commande :

obj=App.ActiveDocument.addObject("App::Annotation", "Label")

Cette console est affichée à l'aide du menu Affichage → Panneaux → Console Python.

Vue maillage

Cet onglet ne s'affiche que si vous êtes dans l'atelier Mesh ou si vous avez déjà été dans cet atelier.

Dans l'onglet Vue Maillage, vous pouvez spécifier les éléments suivants :

Nom Description
Couleur de maillage par défaut Sélection de la couleur par défaut pour les nouveaux maillages
Couleur de ligne par défaut Sélection de la couleur de ligne par défaut pour les nouveaux maillages
Transparence du maillage Spécification de la transparence par défaut pour les nouveaux maillages
Transparence de ligne Spécification de la transparence de ligne par défaut pour les nouveaux maillages
Rendu bi-faces Si coché, le rendu de la face inférieure de la surface sera identique à celui de la face supérieure. Si non coché, cela dépendra de l'option Activer la couleur de rétroéclairage (voir la section Vue 3D). La couleur de rétroéclairage sera utilisée ou noire.
Afficher le cadre de sélection pour les maillages mis en surbrillance ou sélectionnés Si coché, un cadre de sélection jaune s'affiche pour les maillages sélectionnés ou en surbrillance.
Définissez la valeur normale par sommet Si coché, l'ombrage progressif sera utilisé, sinon l'ombrage est uniforme. L'ombrage définit l'apparence des surfaces. Avec un ombrage uniforme, les normales de surface ne sont pas définies par sommet, ce qui donne un aspect irréel aux surfaces courbes, tandis que l'utilisation de l'ombrage progressif permet d'obtenir un aspect plus lisse.
Angle de courbure L'angle de courbure est un angle de seuil entre deux faces. Il ne peut être défini que si l'option Définir la normale par sommet est utilisée.
Si angle entre faces ≥ angle de froissage, l’ombrage des facettes est utilisé
Si angle entre faces < angle de froissage, l’ombrage est uniforme

Options d'Import-Export

Les paramètres d'import-export affectent la manière dont les fichiers sont importés et exportés vers et depuis FreeCAD. Ils sont décrits dans la page Préférences d’import-export.

Préférences d'ateliers

Cette section est incomplète et nécessite de mentionner les pages de préférences de chaque atelier de base

Les préférences pour les ateliers les plus courants sont liées ci-dessous. Certains ateliers n'ont aucune préférence. D'autres ateliers facultatifs peuvent ne pas être répertoriés.

Ateliers externes

Cette section est incomplète et nécessite de mentionner les pages de préférences de chaque atelier externe