Difference between revisions of "Path Workbench/it"

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{{docnav/it|[[PartDesign Workbench/it|Ambiente PartDesign]]|[[Plot Workbench/it|Ambiente Plot]]|IconL=Workbench_PartDesign.svg|IconR=Workbench_Plot.svg}}
 
  
[[Image:Path-Workbench.svg|64px]]
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|[[PartDesign Workbench/it|PartDesign]]
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|[[Points Workbench/it|Punti]]
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[[Image:Workbench_Path.svg|thumb|128px|L'icona di Path]]
  
 
==Introduzione==
 
==Introduzione==
  
L'ambiente Path viene utilizzato per produrre delle istruzioni macchina di tipo [https://en.wikipedia.org/wiki/CNC_router CNC machines] da un modello 3D di FreeCAD. Con questo si producono oggetti 3D reali su macchine CNC come fresatrici, torni, macchine a taglio laser o simili. In genere, le istruzioni sono in un dialetto [https://en.wikipedia.org/wiki/G-Code G-Code]
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L'ambiente [[Image:Workbench_Path.svg|24px]] Path viene utilizzato per produrre delle istruzioni macchina di tipo [https://en.wikipedia.org/wiki/CNC_router CNC] da un modello 3D di FreeCAD. Con questo ambiente si producono oggetti 3D reali su macchine CNC come fresatrici, torni, macchine a taglio laser o simili. In genere, le istruzioni sono in un dialetto [https://en.wikipedia.org/wiki/G-Code G-Code]
  
 
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{{TOCright}}
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L'ambiente Path di FreeCAD crea le istruzioni macchina con il seguente flusso di lavoro:
 
L'ambiente Path di FreeCAD crea le istruzioni macchina con il seguente flusso di lavoro:
* L'oggetto base è un modello 3D, che in genere viene creato utilizzando uno o più ambienti quali [[PartDesign Workbench/it|Part Design]], [[Part Workbench/it|Part]] o [[Draft Workbench/it|Draft]].
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* Il modello base 3D è un oggetto che in genere viene creato utilizzando uno o più ambienti quali [[PartDesign Workbench/it|Part Design]], [[Part Workbench/it|Part]] o [[Draft Workbench/it|Draft]].
* L'ambiente Path crea una [[Path_Job/it|Lavorazione]]. Essa contiene tutte le informazioni necessarie per generare il codice G necessario per eseguire il lavoro su una fresatrice CNC: c'è il pezzo di base (Stock), la fresatrice possiede un certo [[Path_EditToolsTable|set di utensili]] e segue determinati comandi che controllano la velocità ed i movimenti (solitamente G-Code).
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* L'ambiente Path crea una [[Path_Job/it|Lavorazione]]. Essa contiene tutte le informazioni necessarie per generare il codice G necessario per eseguire la lavorazione su una fresatrice CNC: c'è il pezzo grezzo (Stock), la fresatrice possiede un certo [[Path_EditToolsTable|set di utensili]] e segue determinati comandi che controllano la velocità ed i movimenti (solitamente G-Code).
 
* Gli utensili vengono selezionati come richiesto dalle operazioni di lavorazione.
 
* Gli utensili vengono selezionati come richiesto dalle operazioni di lavorazione.
* I percorsi di fresatura sono creati utilizzando, ad es. le operazioni di [[Path_Profile/it|Contornatura]] e [[Path_Pocket_3D/it|Tasca]]. Questi [[Path objects/it|oggetti Path]] utilizzano il dialetto G-Code interno di FreeCAD, indipendente dalla macchina CNC.
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* I percorsi di fresatura sono creati utilizzando, ad es. le operazioni di [[Path_Profile/it|Contornatura]] e [[Path_Pocket_3D/it|Tasca]]. Questi [[Path objects/it|oggetti Percorso]] (Path) utilizzano il dialetto G-Code interno di FreeCAD, indipendente dalla macchina CNC.
* Esportare la lavorazione con un codice G, corrispondente alla propria macchina. Questo passaggio è chiamato "post-elaborazione"; sono disponibili diversi post processori.
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* Si può esportare la lavorazione con un codice G, corrispondente alla propria macchina. Questo passaggio è chiamato "post-elaborazione"; sono disponibili diversi post processori.
  
 
=== Link per gli impazienti ===
 
=== Link per gli impazienti ===
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* Un nuovo utente che sta cercando di familiarizzare con Path, può essere interessato ad un tutorial per una [[Path Walkthrough for the Impatient/it|Esercitazione rapida]].
 
* Un nuovo utente che sta cercando di familiarizzare con Path, può essere interessato ad un tutorial per una [[Path Walkthrough for the Impatient/it|Esercitazione rapida]].
* Se si dispone di una macchina speciale che non può utilizzare uno dei postprocessori disponibili, si consiglia di leggere come [[Path_Postprocessor_Customization/it|Personalizzare il post-processore]]
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* Se si dispone di una macchina speciale che non può utilizzare uno dei post processori disponibili, si consiglia di leggere come [[Path_Postprocessor_Customization/it|Personalizzare il post-processore]]
 
* Un utente esperto potrebbe voler scrivere una macro o automatizzare un processo che richiede di conoscere lo [[Path_scripting/it|Scripting di Path]]
 
* Un utente esperto potrebbe voler scrivere una macro o automatizzare un processo che richiede di conoscere lo [[Path_scripting/it|Scripting di Path]]
 
* Gli utenti esperti che desiderano semplificare il proprio flusso di lavoro possono aver bisogno di imparare come [[Path_Customization/it|Personalizzare Path]].
 
* Gli utenti esperti che desiderano semplificare il proprio flusso di lavoro possono aver bisogno di imparare come [[Path_Customization/it|Personalizzare Path]].
* I nuovi sviluppatori che vogliono contribuire a Path possono voler capire i [[Path_Core_Concepts/it|Concetti principali di Path]].
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* I nuovi sviluppatori che vogliono contribuire a Path possono voler capire i [[Path_Core_Concepts/it|Concetti principali di Path]] e leggere il [[Path_Development_Roadmap/it|Piano di sviluppo di Path]].
  
 
== Concetti generali ==
 
== Concetti generali ==
L'ambiente Path genera un codice G che definisce i percorsi richiesti per fresare il progetto rappresentato dal modello 3D in codice interno, [[https://www.freecadweb.org/wiki/Path_scripting#FreeCAD.27s_internal_GCode_format  the Path Job Operations FreeCAD G-Code dialect ]], che viene successivamente tradotto nel dialetto appropriato per il controller CNC di destinazione selezionando il Postprocessore appropriato.
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L'ambiente Path genera un codice G che definisce i percorsi richiesti per fresare il progetto rappresentato dal modello 3D in codice interno, [[https://www.freecadweb.org/wiki/Path_scripting#FreeCAD.27s_internal_GCode_format  the Path Job Operations FreeCAD G-Code dialect ]], che viene successivamente tradotto nel dialetto appropriato per il controller CNC di destinazione selezionando il post processore appropriato.
 
   
 
   
Il codice G è generato dalle direttive e dalle operazioni contenute in un percorso di lavorazione. Il flusso di lavorazione li elenca nell'ordine in cui verranno eseguiti.  L'elenco può essere popolato aggiungendo Operazioni sui percorsi, Vestizioni dei percorsi, Comandi parziali dei percorsi e Modifiche ai percorsi, dal menu Path o dai pulsanti della GUI.
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Il codice G è generato dalle direttive e dalle operazioni contenute in un percorso di lavorazione. Il flusso di lavorazione li elenca nell'ordine in cui verranno eseguiti.  L'elenco può essere popolato aggiungendo Operazioni sui percorsi, Ottimizzazioni dei percorsi, Comandi parziali dei percorsi e Modifiche ai percorsi, dal menu Path o dai pulsanti della GUI.
  
Path offre un Gestore degli utensili (Libreria, Tabella utensili), un ispettore del G-Code e strumenti di simulazione.  Collega il Post Processore e consente di importare ed esportare i modelli di lavoro.   
+
Path offre un Gestore degli utensili (Libreria, Tabella utensili), un ispettore del G-Code e strumenti di simulazione.  Collega il post processore e consente di importare ed esportare i modelli di lavorazioni.   
  
L'ambiente Path ha dipendenze esterne tra cui:
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L'ambiente Path ha delle dipendenze esterne tra cui:
 
# Le unità del modello 3D di FreeCAD sono definite nelle impostazioni {{MenuCommand|Modifica → Preferenze ... → Generale → Unità di misura}}.  La configurazione del postprocessore definisce le unità G-Code finali.
 
# Le unità del modello 3D di FreeCAD sono definite nelle impostazioni {{MenuCommand|Modifica → Preferenze ... → Generale → Unità di misura}}.  La configurazione del postprocessore definisce le unità G-Code finali.
 
# Il percorso del file macro e le tolleranze geometriche sono definiti nella scheda {{MenuCommand|Modifica → Preferenze ... → Path → Preferenze lavorazione}}.
 
# Il percorso del file macro e le tolleranze geometriche sono definiti nella scheda {{MenuCommand|Modifica → Preferenze ... → Path → Preferenze lavorazione}}.
# I colori sono definiti in Modifica → Preferenze ... → Path → scheda Colori Path.
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# I colori sono definiti in {{MenuCommand|Modifica → Preferenze ... → Path → Colori}}.
# I parametri dei tag sono definiti nella scheda {{MenuCommand|Modifica → Preferenze ... → Path → Dressup}}.
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# I parametri dei lembi di fermo pezzo (tag) sono definiti nella scheda {{MenuCommand|Modifica → Preferenze ... → Path → Ottimizzazione}}.
 
# Se la qualità del modello Base 3D supporta i requisiti di Path, supera la Verifica della geometria.
 
# Se la qualità del modello Base 3D supporta i requisiti di Path, supera la Verifica della geometria.
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==Limitazioni==
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La maggior parte degli strumenti Path non sono veri strumenti 3D ma solo 2,5D. Ciò significa che possono prendere una forma 2D e tagliarla a una data profondità. Esistono due strumenti che producono veri percorsi 3D, uno dei quali è ancora sperimentale (dicembre 2019).
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Al momento non ci sono strumenti per eseguire la fresatura di una faccia verticale o per tagliare delle superfici verticali non planari di un modello.
  
 
== Unità di misura ==
 
== Unità di misura ==
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# Le unità base di FreeCAD per lunghezza e tempo sono rispettivamente 'mm' e 's'. La velocità è quindi 'mm/s'. Questo è ciò che FreeCAD salva internamente a prescindere da qualsiasi altra cosa
 
# Le unità base di FreeCAD per lunghezza e tempo sono rispettivamente 'mm' e 's'. La velocità è quindi 'mm/s'. Questo è ciò che FreeCAD salva internamente a prescindere da qualsiasi altra cosa
 
# Lo schema predefinito delle unità utilizza le unità predefinite. Se si utilizza lo schema predefinito e si inserisce una velocità di avanzamento senza una stringa di unità, essa viene immessa come 'mm/s'
 
# Lo schema predefinito delle unità utilizza le unità predefinite. Se si utilizza lo schema predefinito e si inserisce una velocità di avanzamento senza una stringa di unità, essa viene immessa come 'mm/s'
# La maggior parte delle macchine CNC prevede una velocità di avanzamento sotto forma di "mm/min" o "in/min". La maggior parte dei post-processori converte automaticamente l'unità durante la generazione del gcode.
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# La maggior parte delle macchine CNC prevede una velocità di avanzamento sotto forma di "mm/min" o "in/min". La maggior parte dei post-processori converte automaticamente l'unità durante la generazione del G-Code.
  
Schemi:
+
Schemi delle unità di misura:
# La modifica dello schema nelle preferenze modifica la stringa dell'unità predefinita per i campi di input. Se siete utenti di Path e preferite progettare nel sistema metrico, si consigliamo vivamente di utilizzare lo schema "Metric Small Parts & CNC". Se progettate in unità USA, funzionano Imperial Decimal e Building US
+
# La modifica dello schema delle unità nelle preferenze modifica la stringa dell'unità predefinita per i campi di input. Se siete utenti di Path e preferite progettare nel sistema metrico, si consiglia vivamente di utilizzare lo schema "Metric Small Parts & CNC". Se progettate in unità USA, funzionano Imperial Decimal e Building US
 
# La modifica dello schema delle unità preferite non ha alcun effetto sull'output, ma aiuta a evitare errori di input
 
# La modifica dello schema delle unità preferite non ha alcun effetto sull'output, ma aiuta a evitare errori di input
  
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# I post-processori producono un output metrico (G21), imperiale (G20) o configurabile.
 
# I post-processori producono un output metrico (G21), imperiale (G20) o configurabile.
 
# Post processori configurabili predefiniti per il sistema metrico (G21)
 
# Post processori configurabili predefiniti per il sistema metrico (G21)
# Se si desidera che il post-processore configurabile emetta il gcode nel sistema imperiale (G20), impostare l'argomento corretto nella configazione dell'output della lavorazione (es. --Inches per linuxcnc). Questo può essere memorizzato in un modello di lavoro e impostato come modello predefinito per renderlo automatico per tutte le lavorazioni future
+
# Se si desidera che il post-processore configurabile emetta il G-Code nel sistema imperiale (G20), impostare l'argomento corretto nella configazione dell'output della lavorazione (es. --Inches per linuxcnc). Questo può essere memorizzato in un modello di lavorazione e impostato come modello predefinito per renderlo automatico per tutte le lavorazioni future
  
Path Inspection:
+
Ispezionare il codice:
# Se si usa lo strumento Path Inspect per vedere il g-code, lo si vede in 'mm/s' perché non è ancora stato post-elaborato
+
# Se si usa lo strumento Ispeziona il G-Code per vedere il codice, lo si vede in 'mm/s' perché non è ancora stato post-elaborato.
  
 
== I comandi di Path ==
 
== I comandi di Path ==
 
Molti comandi hanno varie altezze e profondità:
 
Molti comandi hanno varie altezze e profondità:
[[File:Path-DepthsAndHeights.gif|center]]
+
[[File:Path-DepthsAndHeights.gif|center|500px]]
 
{{Caption|Riferimento visivo per le proprietà di profondità (impostazioni)}}
 
{{Caption|Riferimento visivo per le proprietà di profondità (impostazioni)}}
  
  
Questi comandi sono usati per impostare un progetto CNC e gestire i modelli.
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===Lavorazioni, strumenti e generazione del codice G===
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Questi comandi vengono utilizzati per impostare un progetto CNC (un oggetto Job), gestire i modelli di lavorazioni, creare un utensile (cutter) con il relativo controller e la post-elaborazione della lavorazione.
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* [[Image:Path_Job.svg|32px]] [[Path_Job/it|Lavorazione]]:  Crea una nuova lavorazione CNC
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* [[Image:Path_ExportTemplate.svg|32px]] [[Path_ExportTemplate/it|Esporta come modello]]: Esporta la lavorazione corrente come modello
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* [[Image:Path_ToolLibraryEdit.png|32px]] [[Path_ToolLibraryEdit/it|Gestione utensili]]: Gestisce gli utensili
  
* [[Image:Path-Job.png|32px]] [[Path_Job/it|Lavorazione]]: Crea una nuova lavorazione CNC
+
* [[Image:Path_PostProcess.svg|32px]] [[Path_Post/it|Post elaborazione]]: Esporta un progetto in G-code
  
* [[Image:Path_PostProcess.png|32px]] [[Path_Post/it|Post elaborazione]]: Esporta un progetto in G-code
+
===Operazioni di base sul percorso===
  
* [[Image:Path-ExportTemplate.png|32px]] [[Path_ExportTemplate/it|Esporta modello]]: Esporta la lavorazione corrente come modello
 
  
* [[File:Path_Inspect.png|32px]] [[Path_Inspect/it|Ispeziona G-Code]]: Mostra il codice G per il controllo
+
* [[Image:Path_Contour.svg|32px]] [[Path_Profile/it|Profila]] (Nuovo in 0.19): Crea un'operazione di profilo dell'intero modello o da una o più facce o spigoli selezionati. Questa operazione è una combinazione delle operazioni Contornatura, Profila faccia e Profila bordo preesistenti.
  
* [[File:Path_Simulator.png|32px]] [[Path_Simulator/it|Simulatore CAM]]: Mostra l'operazione di fresatura così come viene eseguita sulla macchina
+
* [[Image:Path_Pocket.svg|32px]] [[Path_Pocket_Shape/it|Tasca]]: Crea un'operazione di scavo da una o più tasche selezionate
 +
 
 +
* [[Image:Path_Slot.svg|32px]] [[Path_Slot/it|Scanalatura]] (Nuovo in 0.19): Crea un'operazione di scanalatura da funzioni selezionate o punti personalizzati
 +
 
 +
* [[Image:Path_Drilling.svg|32px]] [[Path_Drilling/it|Foratura]]: Esegue un ciclo di perforazione
  
* [[Image:Path_ToolLibraryEdit.png|32px]] [[Path_ToolLibraryEdit/it|Gestione utensili]]: Gestisce gli utensili
+
* [[Image:Path_Adaptive.svg|32px]] [[Path_Adaptive/it|Adattiva]]: Crea un'operazione adattiva di compensazione e profilazione.
  
* [[File:Path-CompleteLoop.png|32px]] [[Path_SelectLoop/it|Chiudi il ciclo]]: Completa un ciclo basato su due bordi selezionati
+
* [[Image:Path_Engrave.svg|32px]] [[Path_Engrave/it|Incisione]]: Crea un percorso di incisione
  
* [[File:Path_Contour.png|32px]] [[Path_Contour/it|Contornatura]]: Crea un percorso del contornatura dell'oggetto base
+
* [[Image:Path_Face.svg|32px]] [[Path_MillFace/it|Sfacciatura]]: Crea un percorso di sfacciatura
  
* [[Image:Path-Profile-Face.png|32px]] [[Path_ProfileFace/it|Profila faccia]]: Crea un percorso di profilatura da una faccia selezionata
+
* [[Image:Path_Helix.svg|32px]] [[Path_Helix/it|Elica]]: Crea un percorso elicoidale
  
* [[Image:Path-Profile-Edges.png|32px]] [[Path_ProfileEdges/it|Profila bordi]]: Crea un percorso di profilatura dai bordi selezionati
+
* [[Image:Path_3DPocket.svg|32px]] [[Path_Pocket_3D/it|Tasca 3D]]: Crea un percorso per una tasca 3D
  
* [[Image:Path_Pocket.png|32px]] [[Path_Pocket_Shape/it|Tasca]]: Crea un'operazione di scavo da una o più tasche selezionate
+
====Operazioni svalutate====
  
* [[Image:Path_Drilling.png|32px]] [[Path_Drilling/it|Foratura]]: Esegue un ciclo di perforazione
 
  
* [[Image:Path-Adaptive.svg|32px]] [[Path_Adaptive|Adaptive]]: Creates an adaptive clearing and profiling operation
+
Le seguenti operazioni sono svalutate nella versione 0.19. Queste tre lavorazioni sono state combinate in un'unica operazione {{KEY|[[Image: Path_Contour.svg|24px]] [[Path_Profile/it|Profila]]}} mantenendo tutte le funzioni.
  
* [[Image:Path-Engrave.png|32px]] [[Path_Engrave/it|Incisione]]: Crea un percorso di incisione
+
* [[File:Path_Contour.svg|32px]] [[Path_Contour/it|Contornatura]]: Crea un percorso del contornatura dell'oggetto base
  
* [[Image:Path-Face.png|32px]] [[Path_MillFace/it|Sfacciatura]]: Crea un percorso di sfacciatura
+
* [[Image:Path_Profile_Face.svg|32px]] [[Path_ProfileFace/it|Profila da faccia]]: Crea un percorso di profilatura da una faccia selezionata
  
* [[Image:Path-Helix.png|32px]] [[Path_Helix/it|Elica]]: Crea un percorso elicoidale
+
* [[Image:Path_Profile_Edges.svg|32px]] [[Path_ProfileEdges/it|Profila da bordi]]: Crea un percorso di profilatura dai bordi selezionati
  
* [[Image:Path-3DPocket.png|32px]] [[Path_Pocket_3D/it|Cavità 3D]]: Crea un percorso per una cavità 3D
+
===Ottimizzazione del percorso===
  
===Vestizioni===
+
* [[Image:Path_DressupDogbone.png|32px]] [[Path_DressupBoundary/it|Contorno di limitazione]]: aggiunge un contorno di limitazione del percorso ad un percorso selezionato.
  
* [[Image:Path_DressupDogbone.png|32px]] [[Path_DressupDogbone/it|Vestizione Dogbone]]: Aggiunge una modifica di vestizione osso-di-cane (dogbone) ad un percorso selezionato
+
* [[Image:Path_DressupDogbone.png|32px]] [[Path_DressupDogbone/it|Lavorazione degli angoli]]: Aggiunge una modifica di adattamento osso-di-cane (dogbone) per la lavorazione degli angoli ad un percorso selezionato
  
* [[Image:Path_DressupDragKnife.png|32px]] [[Path_DressupDragKnife/it|Vestizione Dragknife]]: Aggiunge una modifica di vestizione trascina-lama (dragknife) a un percorso selezionato
+
* [[Image:Path_DressupDragKnife.png|32px]] [[Path_DressupDragKnife/it|Percorso di lama]]: Aggiunge una modifica di percorso di lama (dragknife) a un percorso selezionato
  
* [[Image:Path_DressupLeadInOut.png|32px]] [[Path_DressupLeadInOut/it|Lead In Dressup]]: Aggiunge un punto di entrata o di uscita a un percorso selezionato
+
* [[Image:Path_DressupLeadInOut.png|32px]] [[Path_DressupLeadInOut/it|Punto di ingresso o uscita]]: Aggiunge un punto di entrata o di uscita a un percorso selezionato
  
 
* [[Image:Path_DressupRampEntry.png|32px]] [[Path_DressupRampEntry/it|Rampa di ingresso]]: Aggiunge la modifica di vestizione Rampa di ingresso a un percorso selezionato
 
* [[Image:Path_DressupRampEntry.png|32px]] [[Path_DressupRampEntry/it|Rampa di ingresso]]: Aggiunge la modifica di vestizione Rampa di ingresso a un percorso selezionato
  
* [[Image:Path_DressupTag.png|32px]] [[Path_DressupTag/it|Etichetta di vestizione]]: Adds a holding tag dressup modification to a selected path
+
* [[Image:Path_DressupTag.png|32px]] [[Path_DressupTag/it|Lembo di fermo]]: Aggiunge un lembo ferma pezzo a un percorso di lavorazione selezionato
  
 
===Comandi parziali===
 
===Comandi parziali===
  
* [[Image:Path_Fixture.png|32px]] [[Path_Fixture/it|Fissaggio]]: Cambia la posizione di fissaggio
+
* [[Image:Path_Fixture.png|32px]] [[Path_Fixture/it|Punto di fissaggio]]: Cambia la posizione del punto di fissaggio
  
* [[Image:Path_Comment.png|32px]] [[Path_Comment/it|Commento]]: Inserisce un commento nel codice G di un percorso
+
* [[Image:Path_Comment.svg|32px]] [[Path_Comment/it|Commento]]: Inserisce un commento nel codice G di un percorso
  
* [[Image:Path_Stop.png|32px]] [[Path_Stop/it|Stop]]: Inserisce un punto di fermo macchina
+
* [[Image:Path_Stop.svg|32px]] [[Path_Stop/it|Stop]]: Inserisce un punto di fermo macchina
  
* [[Image:Path_Custom.png|32px]] [[Path_Custom/it|Personalizza]]: Inserisce del codice G personalizzato
+
* [[Image:Path_Custom.svg|32px]] [[Path_Custom/it|Personalizza]]: Inserisce del codice G personalizzato
  
* [[Image:Path_GcodeFromShape.png|32px]] [[Path_FromShapes/it|Da una Forma]]: Crea un oggetto percorso da un oggetto Parte selezionato
+
* [[Image:Path_GcodeFromShape.png|32px]] [[Path_FromShapes/it|Percorso da una forma]]: Crea un oggetto percorso da un oggetto Parte selezionato
  
* [[Image:Path_OpActive.svg|32px]] [[Path_OpActive/it|Attiva operazione]]: Utilizzato per attivare o disattivare un'operazione di tracciato
+
* [[Image:Path_OpActive.svg|32px]] [[Path_OpActive/it|Attiva operazione]]: Utilizzato per attivare o disattivare un'operazione di lavorazione.
  
===Modifica percorso===
+
===Modifica del percorso===
  
* [[Image:Path_Copy.png|32px]] [[Path_Copy/it|Copia]]: Crea una copia parametrica di un oggetto percorso selezionato
+
* [[Image:Path_Copy.svg|32px]] [[Path_Copy/it|Copia]]: Crea una copia parametrica di un oggetto percorso selezionato
  
* [[Image:Path_Array.png|32px]] [[Path_Array/it|Schiera]]: Crea una schiera duplicando un percorso selezionato
+
* [[Image:Path_Array.svg|32px]] [[Path_Array/it|Copia in serie]]: Crea una serie duplicando un percorso selezionato
  
* [[Image:Path_SimpleCopy.png|32px]] [[Path_SimpleCopy/it|Copia semplice]]: Crea una copia non parametrica di un oggetto percorso selezionato
+
* [[Image:Path_SimpleCopy.svg|32px]] [[Path_SimpleCopy/it|Copia semplice]]: Crea una copia non parametrica di un oggetto percorso selezionato
 +
 
 +
===Utilità===
 +
 
 +
* [[File:Path_Inspect.svg|32px]] [[Path_Inspect/it|Ispeziona G-Code]]: Mostra il codice G per il controllo
 +
 
 +
* [[File:Path_Simulator.png|32px]] [[Path_Simulator/it|Simulatore CAM]]: Mostra l'operazione di fresatura così come viene eseguita sulla macchina
  
 
===Altro===
 
===Altro===
  
* [[Image:Path-3DSurface.png|32px]] [[Path_3DSurface/it|Sfacciatura 3D]]: Crea un percorso per una sfacciatura 3D
+
* [[Image:Path_3DSurface.svg|32px]] [[Path_3DSurface/it|Sfacciatura 3D]]: crea un percorso per una sfacciatura 3D (sperimentale, dicembre 2019).
  
* [[Image:Path-Area.png|32px]] [[Path_Area/it|Feature area]]: Creates a feature area from selected objects
+
* [[Image:Path_Waterline.svg|32px]] [[Path_Waterline/it|Piani orizzontali]]: Crea un percorso di lavorazione per piani orizzontali per una superficie 3D (sperimentale, 0.19_pre )
  
* [[Image:Path-Area-Workplane.png|32px]] [[Path_Area_Workplane/it|Feature area workplane]]: Creates a feature area workplane
+
* [[Image:Path_Area.svg|32px]] [[Path_Area/it|Feature area]]: Creates a feature area from selected objects
  
* [[File:Path_Sanity.png|32px]] [[Path_Sanity/it|Errori nel percorso]]: Controlla la lavorazione selezionata alla ricerca di valori mancanti
+
* [[Image:Path_Area_Workplane.svg|32px]] [[Path_Area_Workplane/it|Feature area workplane]]: Creates a feature area workplane
 +
 
 +
* [[File:Path_Sanity.svg|32px]] [[Path_Sanity/it|Errori nel percorso]]: Controlla la lavorazione selezionata alla ricerca di valori mancanti
 +
 
 +
* [[File:Path_SelectLoop.svg|32px]] [[Path_SelectLoop/it|Chiudi il ciclo]]: Completa un ciclo basato su due bordi selezionati
  
 
* [[Fourth Axis/it|Quattro assi]]: Sviluppo di Fresatura a quattro assi
 
* [[Fourth Axis/it|Quattro assi]]: Sviluppo di Fresatura a quattro assi
Line 152: Line 182:
 
===Preferenze===
 
===Preferenze===
  
* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[Path_Preferences/it|Preferenze...]]: Preferenze disponibili negli strumenti Path.
+
* [[Image:Std_DlgParameter.svg|32px]] [[Path_Preferences/it|Preferenze...]]: Preferenze disponibili negli strumenti Path.
  
 
==Script==
 
==Script==
Line 158: Line 188:
 
Vedere la pagina [[Path scripting/it|Script di Path]].
 
Vedere la pagina [[Path scripting/it|Script di Path]].
  
L'ambiente Path offre una vasta gamma di [[Python/it|script API in Python]]. Con gli script Python è possibile creare e modificare i percorsi, o estendere le funzionalità disponibili nell'ambiente.
+
L'ambiente Path offre una vasta gamma di [[Python/it|script API in Python]]. Con gli script Python è possibile creare e modificare i percorsi, o estendere le funzioni disponibili nell'ambiente.
  
 
== FAQ ==
 
== FAQ ==
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L'ambiente Path condivide molti concetti con altri pacchetti software CAM ma ha le sue peculiarità. Se qualcosa sembra sbagliato, questo potrebbe essere un buon punto di partenza.
 
L'ambiente Path condivide molti concetti con altri pacchetti software CAM ma ha le sue peculiarità. Se qualcosa sembra sbagliato, questo potrebbe essere un buon punto di partenza.
 
{{docnav/it|[[PartDesign Workbench/it|Ambiente PartDesign]]|[[Plot Workbench/it|Ambiente Plot]]|IconL=Workbench_PartDesign.svg|IconR=Workbench_Plot.svg}}
 
 
{{Userdocnavi/it}}
 
[[Category:Path/it]]
 
[[Category:Workbenches/it]]
 
  
  
 +
{{Docnav/it
 +
|[[PartDesign Workbench/it|PartDesign]]
 +
|[[Points Workbench/it|Punti]]
 +
|IconL=Workbench_PartDesign.svg
 +
|IconR=Workbench_Points.svg
 +
}}
  
 
{{clear}}
 
{{clear}}
 +
{{Path Tools navi{{#translation:}}}}
 +
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
 +
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 19:54, 10 August 2020

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L'icona di Path

Introduzione

L'ambiente Workbench Path.svg Path viene utilizzato per produrre delle istruzioni macchina di tipo CNC da un modello 3D di FreeCAD. Con questo ambiente si producono oggetti 3D reali su macchine CNC come fresatrici, torni, macchine a taglio laser o simili. In genere, le istruzioni sono in un dialetto G-Code

Pathwb.png

L'ambiente Path di FreeCAD crea le istruzioni macchina con il seguente flusso di lavoro:

  • Il modello base 3D è un oggetto che in genere viene creato utilizzando uno o più ambienti quali Part Design, Part o Draft.
  • L'ambiente Path crea una Lavorazione. Essa contiene tutte le informazioni necessarie per generare il codice G necessario per eseguire la lavorazione su una fresatrice CNC: c'è il pezzo grezzo (Stock), la fresatrice possiede un certo set di utensili e segue determinati comandi che controllano la velocità ed i movimenti (solitamente G-Code).
  • Gli utensili vengono selezionati come richiesto dalle operazioni di lavorazione.
  • I percorsi di fresatura sono creati utilizzando, ad es. le operazioni di Contornatura e Tasca. Questi oggetti Percorso (Path) utilizzano il dialetto G-Code interno di FreeCAD, indipendente dalla macchina CNC.
  • Si può esportare la lavorazione con un codice G, corrispondente alla propria macchina. Questo passaggio è chiamato "post-elaborazione"; sono disponibili diversi post processori.

Link per gli impazienti

Secondo il prorpio interesse per l'ambiente Path sono disponibili diversi argomenti per ulteriori letture:

Concetti generali

L'ambiente Path genera un codice G che definisce i percorsi richiesti per fresare il progetto rappresentato dal modello 3D in codice interno, [the Path Job Operations FreeCAD G-Code dialect ], che viene successivamente tradotto nel dialetto appropriato per il controller CNC di destinazione selezionando il post processore appropriato.

Il codice G è generato dalle direttive e dalle operazioni contenute in un percorso di lavorazione. Il flusso di lavorazione li elenca nell'ordine in cui verranno eseguiti. L'elenco può essere popolato aggiungendo Operazioni sui percorsi, Ottimizzazioni dei percorsi, Comandi parziali dei percorsi e Modifiche ai percorsi, dal menu Path o dai pulsanti della GUI.

Path offre un Gestore degli utensili (Libreria, Tabella utensili), un ispettore del G-Code e strumenti di simulazione. Collega il post processore e consente di importare ed esportare i modelli di lavorazioni.

L'ambiente Path ha delle dipendenze esterne tra cui:

  1. Le unità del modello 3D di FreeCAD sono definite nelle impostazioni Modifica → Preferenze ... → Generale → Unità di misura. La configurazione del postprocessore definisce le unità G-Code finali.
  2. Il percorso del file macro e le tolleranze geometriche sono definiti nella scheda Modifica → Preferenze ... → Path → Preferenze lavorazione.
  3. I colori sono definiti in Modifica → Preferenze ... → Path → Colori.
  4. I parametri dei lembi di fermo pezzo (tag) sono definiti nella scheda Modifica → Preferenze ... → Path → Ottimizzazione.
  5. Se la qualità del modello Base 3D supporta i requisiti di Path, supera la Verifica della geometria.

Limitazioni

La maggior parte degli strumenti Path non sono veri strumenti 3D ma solo 2,5D. Ciò significa che possono prendere una forma 2D e tagliarla a una data profondità. Esistono due strumenti che producono veri percorsi 3D, uno dei quali è ancora sperimentale (dicembre 2019). Al momento non ci sono strumenti per eseguire la fresatura di una faccia verticale o per tagliare delle superfici verticali non planari di un modello.

Unità di misura

La gestione delle unità di misura in Path può essere fonte di confusione. Ci sono alcuni punti da chiarire:

  1. Le unità base di FreeCAD per lunghezza e tempo sono rispettivamente 'mm' e 's'. La velocità è quindi 'mm/s'. Questo è ciò che FreeCAD salva internamente a prescindere da qualsiasi altra cosa
  2. Lo schema predefinito delle unità utilizza le unità predefinite. Se si utilizza lo schema predefinito e si inserisce una velocità di avanzamento senza una stringa di unità, essa viene immessa come 'mm/s'
  3. La maggior parte delle macchine CNC prevede una velocità di avanzamento sotto forma di "mm/min" o "in/min". La maggior parte dei post-processori converte automaticamente l'unità durante la generazione del G-Code.

Schemi delle unità di misura:

  1. La modifica dello schema delle unità nelle preferenze modifica la stringa dell'unità predefinita per i campi di input. Se siete utenti di Path e preferite progettare nel sistema metrico, si consiglia vivamente di utilizzare lo schema "Metric Small Parts & CNC". Se progettate in unità USA, funzionano Imperial Decimal e Building US
  2. La modifica dello schema delle unità preferite non ha alcun effetto sull'output, ma aiuta a evitare errori di input

Output:

  1. La generazione dell'unità corretta in uscita è responsabilità del post-processore e viene eseguita solo in quel momento
  2. L'unità di output della macchina non è in nessun modo correlata allo schema dell'unità selezionata
  3. I post-processori producono un output metrico (G21), imperiale (G20) o configurabile.
  4. Post processori configurabili predefiniti per il sistema metrico (G21)
  5. Se si desidera che il post-processore configurabile emetta il G-Code nel sistema imperiale (G20), impostare l'argomento corretto nella configazione dell'output della lavorazione (es. --Inches per linuxcnc). Questo può essere memorizzato in un modello di lavorazione e impostato come modello predefinito per renderlo automatico per tutte le lavorazioni future

Ispezionare il codice:

  1. Se si usa lo strumento Ispeziona il G-Code per vedere il codice, lo si vede in 'mm/s' perché non è ancora stato post-elaborato.

I comandi di Path

Molti comandi hanno varie altezze e profondità:

Path-DepthsAndHeights.gif

Riferimento visivo per le proprietà di profondità (impostazioni)


Lavorazioni, strumenti e generazione del codice G

Questi comandi vengono utilizzati per impostare un progetto CNC (un oggetto Job), gestire i modelli di lavorazioni, creare un utensile (cutter) con il relativo controller e la post-elaborazione della lavorazione.

Operazioni di base sul percorso

  • Path Contour.svg Profila (Nuovo in 0.19): Crea un'operazione di profilo dell'intero modello o da una o più facce o spigoli selezionati. Questa operazione è una combinazione delle operazioni Contornatura, Profila faccia e Profila bordo preesistenti.
  • Path Pocket.svg Tasca: Crea un'operazione di scavo da una o più tasche selezionate
  • Path Slot.svg Scanalatura (Nuovo in 0.19): Crea un'operazione di scanalatura da funzioni selezionate o punti personalizzati
  • Path Drilling.svg Foratura: Esegue un ciclo di perforazione
  • Path Adaptive.svg Adattiva: Crea un'operazione adattiva di compensazione e profilazione.
  • Path Helix.svg Elica: Crea un percorso elicoidale
  • Path 3DPocket.svg Tasca 3D: Crea un percorso per una tasca 3D

Operazioni svalutate

Le seguenti operazioni sono svalutate nella versione 0.19. Queste tre lavorazioni sono state combinate in un'unica operazione Path Contour.svg Profila mantenendo tutte le funzioni.

  • Path Contour.svg Contornatura: Crea un percorso del contornatura dell'oggetto base

Ottimizzazione del percorso

  • Path DressupDogbone.png Lavorazione degli angoli: Aggiunge una modifica di adattamento osso-di-cane (dogbone) per la lavorazione degli angoli ad un percorso selezionato
  • Path DressupDragKnife.png Percorso di lama: Aggiunge una modifica di percorso di lama (dragknife) a un percorso selezionato
  • Path DressupRampEntry.png Rampa di ingresso: Aggiunge la modifica di vestizione Rampa di ingresso a un percorso selezionato
  • Path DressupTag.png Lembo di fermo: Aggiunge un lembo ferma pezzo a un percorso di lavorazione selezionato

Comandi parziali

  • Path Comment.svg Commento: Inserisce un commento nel codice G di un percorso
  • Path Stop.svg Stop: Inserisce un punto di fermo macchina
  • Path OpActive.svg Attiva operazione: Utilizzato per attivare o disattivare un'operazione di lavorazione.

Modifica del percorso

  • Path Copy.svg Copia: Crea una copia parametrica di un oggetto percorso selezionato
  • Path SimpleCopy.svg Copia semplice: Crea una copia non parametrica di un oggetto percorso selezionato

Utilità

  • Path Simulator.png Simulatore CAM: Mostra l'operazione di fresatura così come viene eseguita sulla macchina

Altro

  • Path 3DSurface.svg Sfacciatura 3D: crea un percorso per una sfacciatura 3D (sperimentale, dicembre 2019).
  • Path Waterline.svg Piani orizzontali: Crea un percorso di lavorazione per piani orizzontali per una superficie 3D (sperimentale, 0.19_pre )

Preferenze

Script

Vedere la pagina Script di Path.

L'ambiente Path offre una vasta gamma di script API in Python. Con gli script Python è possibile creare e modificare i percorsi, o estendere le funzioni disponibili nell'ambiente.

FAQ

Vedere le Domande frequenti su Path

L'ambiente Path condivide molti concetti con altri pacchetti software CAM ma ha le sue peculiarità. Se qualcosa sembra sbagliato, questo potrebbe essere un buon punto di partenza.


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