Path Workbench/it: Difference between revisions

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[[Image:Workbench_Path.svg|thumb|128px|L'icona di Path]]
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==Introduzione==
==Introduzione==


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l'[[Image:Workbench_Path.svg|24px]] [[Path_Workbench|Ambiemte Path]] viene utilizzato per produrre delle istruzioni macchina di tipo [https://en.wikipedia.org/wiki/CNC_router CNC] da un modello 3D di FreeCAD. Con questo ambiente si producono oggetti 3D reali su macchine CNC come fresatrici, torni, macchine a taglio laser o simili. In genere, le istruzioni sono in linguaggio [https://en.wikipedia.org/wiki/G-Code G-Code]
l'[[Image:Workbench_Path.svg|24px]] [[Path_Workbench|Ambiemte Path]] viene utilizzato per produrre delle istruzioni macchina di tipo [https://en.wikipedia.org/wiki/CNC_router CNC] da un modello 3D di FreeCAD. Con questo ambiente si producono oggetti 3D reali su macchine CNC come fresatrici, torni, macchine a taglio laser o simili. In genere, le istruzioni sono in linguaggio [https://en.wikipedia.org/wiki/G-Code G-Code]
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L'ambiente Path di FreeCAD crea le istruzioni macchina con il seguente flusso di lavoro:
L'ambiente Path di FreeCAD crea le istruzioni macchina con il seguente flusso di lavoro:
* Il modello base 3D è un oggetto che in genere viene creato utilizzando uno o più ambienti quali [[PartDesign Workbench/it|Disegno]], [[Part_Workbench/it|Parte]] o [[Draft_Workbench/it|Draft]].
* Il modello base 3D è un oggetto che in genere viene creato utilizzando uno o più ambienti quali [[PartDesign Workbench/it|Disegno]], [[Part_Workbench/it|Parte]] o [[Draft_Workbench/it|Draft]].
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* I percorsi di fresatura sono creati utilizzando, ad es. le operazioni di [[Path_Profile/it|Profilo]] e [[Path_Pocket_3D/it|Cavità 3D]]. Questi [[Path objects/it|oggetti Percorso]] (Path) utilizzano il linguaggio G-Code interno di FreeCAD, indipendente dalla macchina CNC.
* I percorsi di fresatura sono creati utilizzando, ad es. le operazioni di [[Path_Profile/it|Profilo]] e [[Path_Pocket_3D/it|Cavità 3D]]. Questi [[Path objects/it|oggetti Percorso]] (Path) utilizzano il linguaggio G-Code interno di FreeCAD, indipendente dalla macchina CNC.
* Si può esportare la lavorazione con un codice G, corrispondente alla propria macchina. Questo passaggio è chiamato "post-elaborazione"; sono disponibili diversi post processori.
* Si può esportare la lavorazione con un codice G, corrispondente alla propria macchina. Questo passaggio è chiamato "post-elaborazione"; sono disponibili diversi post processori.
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== General concepts ==
=== Link per gli impazienti ===
Secondo il prorpio interesse per l'ambiente Path sono disponibili diversi argomenti per ulteriori letture:

* Un nuovo utente che sta cercando di familiarizzare con Path, può essere interessato ad un tutorial per una [[Path Walkthrough for the Impatient/it|Esercitazione rapida]].
* Se si dispone di una macchina speciale che non può utilizzare uno dei post processori disponibili, si consiglia di leggere come [[Path_Postprocessor_Customization/it|Personalizzare il post-processore]]
* Un utente esperto potrebbe voler scrivere una macro o automatizzare un processo che richiede di conoscere lo [[Path_scripting/it|Scripting di Path]]
* Gli utenti esperti che desiderano semplificare il proprio flusso di lavoro possono aver bisogno di imparare come [[Path_Customization/it|Personalizzare Path]].
* I nuovi sviluppatori che vogliono contribuire a Path possono voler capire i [[Path_Core_Concepts/it|Concetti principali di Path]] e leggere il [[Path_Development_Roadmap/it|Piano di sviluppo di Path]].


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Concetti generali ==
== Concetti generali ==
L'ambiente Path genera un codice G che definisce i percorsi richiesti per fresare il progetto rappresentato dal modello 3D in codice interno, [[Path_scripting#The_FreeCAD_Internal_GCode_Format/it|il linguaggio usato da FreeCAD G-Code per le operazioni di lavoro di Path]], viene successivamente tradotto nel codice appropriato per il controller CNC di destinazione selezionando il post processore appropriato.
L'ambiente Path genera un codice G che definisce i percorsi richiesti per fresare il progetto rappresentato dal modello 3D in codice interno, [[Path_scripting#The_FreeCAD_Internal_GCode_Format/it|il linguaggio usato da FreeCAD G-Code per le operazioni di lavoro di Path]], viene successivamente tradotto nel codice appropriato per il controller CNC di destinazione selezionando il post processore appropriato.
Il codice G è generato dalle direttive e dalle operazioni contenute in un percorso di lavorazione. Il flusso di lavorazione li elenca nell'ordine in cui verranno eseguiti. L'elenco può essere popolato aggiungendo operazioni sui percorsi, ottimizzazioni dei percorsi, comandi parziali dei percorsi e modifiche ai percorsi, dal menu Path o dai pulsanti della GUI.
Il codice G è generato dalle direttive e dalle operazioni contenute in un percorso di lavorazione. Il flusso di lavorazione li elenca nell'ordine in cui verranno eseguiti. L'elenco può essere popolato aggiungendo operazioni sui percorsi, ottimizzazioni dei percorsi, comandi parziali dei percorsi e modifiche ai percorsi, dal menu Path o dai pulsanti della GUI.
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The G-code is generated from directives and Operations contained in a Path Job. The Job Workflow lists these in the order they will be executed. The list is populated by adding Path Operations, Path Dressups, Path Supplemental Commands, and Path Modifications from the Path Menu, or GUI buttons.
Path offre un Gestore degli utensili (Libreria, Tabella utensili), un ispettore del G-Code e strumenti di simulazione. Collega il post processore e consente di importare ed esportare i modelli di lavorazioni.


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Path offre un Gestore degli utensili (Libreria, Tabella utensili), un ispettore del G-Code e strumenti di simulazione. Collega il post processore e consente di importare ed esportare i modelli di lavorazioni.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
L'ambiente Path ha delle dipendenze esterne tra cui:
L'ambiente Path ha delle dipendenze esterne tra cui:
# Le unità del modello 3D di FreeCAD sono definite nelle impostazioni {{MenuCommand|Modifica → Preferenze ... → Generale → Unità di misura}}. La configurazione del postprocessore definisce le unità G-Code finali.
# Le unità del modello 3D di FreeCAD sono definite nelle impostazioni {{MenuCommand|Modifica → Preferenze ... → Generale → Unità di misura}}. La configurazione del postprocessore definisce le unità G-Code finali.
Line 46: Line 51:
# I parametri dei lembi di fermo pezzo (tag) sono definiti nella scheda {{MenuCommand|Modifica → Preferenze ... → Path → Ottimizzazione}}.
# I parametri dei lembi di fermo pezzo (tag) sono definiti nella scheda {{MenuCommand|Modifica → Preferenze ... → Path → Ottimizzazione}}.
# Se la qualità del modello Base 3D supporta i requisiti di Path, supera la Verifica della geometria.
# Se la qualità del modello Base 3D supporta i requisiti di Path, supera la Verifica della geometria.
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==Limitazioni==
==Limitazioni==
Line 76: Line 82:
# Se si usa lo strumento Ispeziona il G-Code per vedere il codice, lo si vede in 'mm/s' perché non è ancora stato post-elaborato.
# Se si usa lo strumento Ispeziona il G-Code per vedere il codice, lo si vede in 'mm/s' perché non è ancora stato post-elaborato.


== Heights and depths ==

<div class="mw-translate-fuzzy">
== I comandi di Path ==
== I comandi di Path ==
Molti comandi hanno varie altezze e profondità:
Molti comandi hanno varie altezze e profondità:
[[File:Path-DepthsAndHeights.gif|center|500px]]
[[File:Path-DepthsAndHeights.gif|center|500px]]
{{Caption|Riferimento visivo per le proprietà di profondità (impostazioni)}}
{{Caption|Riferimento visivo per le proprietà di profondità (impostazioni)}}
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[[File:Path-DepthsAndHeights.gif|500px]]
{{Caption|Visual reference for Depth properties (settings)}}


== Commands ==
===Lavorazioni, strumenti e generazione del codice G===
Questi comandi vengono utilizzati per impostare un progetto CNC (un oggetto Job), gestire i modelli di lavorazioni, creare un utensile (cutter) con il relativo controller e la post-elaborazione della lavorazione.


Some commands are experimental and not available by default. To enable them see [[Path_experimental|Path experimental]].

=== Project Commands ===

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Job.svg|32px]] [[Path_Job/it|Lavorazione]]: Crea una nuova lavorazione CNC
* [[Image:Path_Job.svg|32px]] [[Path_Job/it|Lavorazione]]: Crea una nuova lavorazione CNC
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_PostProcess.svg|32px]] [[Path_Post/it|Post elaborazione]]: Esporta un progetto in G-code
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Path_Sanity.svg|32px]] [[Path_Sanity/it|Errori nel percorso]]: Controlla la lavorazione selezionata alla ricerca di valori mancanti
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_ExportTemplate.svg|32px]] [[Path_ExportTemplate/it|Esporta come modello]]: Esporta la lavorazione corrente come modello
* [[Image:Path_ExportTemplate.svg|32px]] [[Path_ExportTemplate/it|Esporta come modello]]: Esporta la lavorazione corrente come modello
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=== Tool Commands ===
* [[Image:Path_ToolLibraryEdit.svg|32px]] [[Path_ToolLibraryEdit/it|Gestione utensili]]: Gestisce gli utensili


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_PostProcess.svg|32px]] [[Path_Post/it|Post elaborazione]]: Esporta un progetto in G-code
* [[File:Path_Inspect.svg|32px]] [[Path_Inspect/it|Ispeziona G-Code]]: Mostra il codice G per il controllo
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Path_Tools|Path Tools]] '''''(0.19_pre)''''': Gestire gli utensili, i bit e la libreria degli utensili.
* [[File:Path_Simulator.svg|32px]] [[Path_Simulator/it|Simulatore CAM]]: Mostra l'operazione di fresatura così come viene eseguita sulla macchina
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Operazioni di base sul percorso===
* [[File:Path_SelectLoop.svg|32px]] [[Path_SelectLoop/it|Chiudi il ciclo]]: Completa un ciclo basato su due bordi selezionati
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_OpActiveToggle.svg|32px]] [[Path_OpActiveToggle/it|Attiva operazione]]: Utilizzato per attivare o disattivare un'operazione di lavorazione.
</div>


* [[Image:Path_ToolBitLibraryOpen.svg|32px]] [[Path_ToolBitLibraryOpen|ToolBit Library editor]]: Opens an editor to manage ToolBit libraries. {{Version|0.19}}

* [[Image:Path_ToolBitDock.svg|32px]] [[Path_ToolBitDock|ToolBit Dock]]: Toggles the ToolBit Dock. {{Version|0.19}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
===Operazioni di base sul percorso===
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Profile.svg|32px]] [[Path_Profile/it|Profila]] (Nuovo in 0.19): Crea un'operazione di profilo dell'intero modello o da una o più facce o spigoli selezionati. Questa operazione è una combinazione delle operazioni Contornatura, Profila faccia e Profila bordo preesistenti.
* [[Image:Path_Profile.svg|32px]] [[Path_Profile/it|Profila]] (Nuovo in 0.19): Crea un'operazione di profilo dell'intero modello o da una o più facce o spigoli selezionati. Questa operazione è una combinazione delle operazioni Contornatura, Profila faccia e Profila bordo preesistenti.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Pocket.svg|32px]] [[Path_Pocket_Shape/it|Tasca]]: Crea un'operazione di scavo da una o più tasche selezionate
* [[Image:Path_Pocket.svg|32px]] [[Path_Pocket_Shape/it|Tasca]]: Crea un'operazione di scavo da una o più tasche selezionate
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Slot.svg|32px]] [[Path_Slot/it|Scanalatura]] (Nuovo in 0.19): Crea un'operazione di scanalatura da funzioni selezionate o punti personalizzati

* [[Image:Path_Drilling.svg|32px]] [[Path_Drilling/it|Foratura]]: Esegue un ciclo di perforazione
* [[Image:Path_Drilling.svg|32px]] [[Path_Drilling/it|Foratura]]: Esegue un ciclo di perforazione
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Face.svg|32px]] [[Path_MillFace/it|Sfacciatura]]: Crea un percorso di sfacciatura
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Helix.svg|32px]] [[Path_Helix/it|Elica]]: Crea un percorso elicoidale
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Adaptive.svg|32px]] [[Path_Adaptive/it|Adattiva]]: Crea un'operazione adattiva di compensazione e profilazione.
* [[Image:Path_Adaptive.svg|32px]] [[Path_Adaptive/it|Adattiva]]: Crea un'operazione adattiva di compensazione e profilazione.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Slot.svg|32px]] [[Path_Slot/it|Scanalatura]] (Nuovo in 0.19): Crea un'operazione di scanalatura da funzioni selezionate o punti personalizzati
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Engrave.svg|32px]] [[Path_Engrave/it|Incisione]]: Crea un percorso di incisione
* [[Image:Path_Engrave.svg|32px]] [[Path_Engrave/it|Incisione]]: Crea un percorso di incisione
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Face.svg|32px]] [[Path_MillFace/it|Sfacciatura]]: Crea un percorso di sfacciatura
* [[Image:Path_Vcarve.svg|32px]] [[Path_Vcarve/it|Incisione a V]]: Crea un percorso per una tasca 3D
</div>


=== 3D Operations ===
* [[Image:Path_Helix.svg|32px]] [[Path_Helix/it|Elica]]: Crea un percorso elicoidale


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_3DPocket.svg|32px]] [[Path_Pocket_3D/it|Tasca 3D]]: Crea un percorso per una tasca 3D
* [[Image:Path_3DPocket.svg|32px]] [[Path_Pocket_3D/it|Tasca 3D]]: Crea un percorso per una tasca 3D
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Vcarve.svg|32px]] [[Path_Vcarve/it|Incisione a V]]: Crea un percorso per una tasca 3D
* [[Image:Path_3DSurface.svg|32px]] [[Path_3DSurface/it|Sfacciatura 3D]]: crea un percorso per una sfacciatura 3D (sperimentale, 0.19).
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Waterline.svg|32px]] [[Path_Waterline/it|Piani orizzontali]]: Crea un percorso di lavorazione per piani orizzontali per una superficie 3D (sperimentale, 0.19)
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
===Ottimizzazione del percorso===
===Ottimizzazione del percorso===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_DressupPathBoundary.svg|32px]] [[Path_DressupPathBoundary/it|Contorno di limitazione]]: aggiunge un contorno di limitazione del percorso ad un percorso selezionato.
* [[Image:Path_DressupPathBoundary.svg|32px]] [[Path_DressupPathBoundary/it|Contorno di limitazione]]: aggiunge un contorno di limitazione del percorso ad un percorso selezionato.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_DressupDogbone.svg|32px]] [[Path_DressupDogbone/it|Lavorazione degli angoli]]: Aggiunge una modifica di adattamento osso-di-cane (dogbone) per la lavorazione degli angoli ad un percorso selezionato
* [[Image:Path_DressupDogbone.svg|32px]] [[Path_DressupDogbone/it|Lavorazione degli angoli]]: Aggiunge una modifica di adattamento osso-di-cane (dogbone) per la lavorazione degli angoli ad un percorso selezionato
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_DressupDragKnife.svg|32px]] [[Path_DressupDragKnife/it|Percorso di lama]]: Aggiunge una modifica di percorso di lama (dragknife) a un percorso selezionato
* [[Image:Path_DressupDragKnife.svg|32px]] [[Path_DressupDragKnife/it|Percorso di lama]]: Aggiunge una modifica di percorso di lama (dragknife) a un percorso selezionato
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_DressupLeadInOut.svg|32px]] [[Path_DressupLeadInOut/it|Punto di ingresso o uscita]]: Aggiunge un punto di entrata o di uscita a un percorso selezionato
* [[Image:Path_DressupLeadInOut.svg|32px]] [[Path_DressupLeadInOut/it|Punto di ingresso o uscita]]: Aggiunge un punto di entrata o di uscita a un percorso selezionato
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_DressupRampEntry.svg|32px]] [[Path_DressupRampEntry/it|Rampa di ingresso]]: Aggiunge la modifica di vestizione Rampa di ingresso a un percorso selezionato
* [[Image:Path_DressupRampEntry.svg|32px]] [[Path_DressupRampEntry/it|Rampa di ingresso]]: Aggiunge la modifica di vestizione Rampa di ingresso a un percorso selezionato
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_DressupTag.svg|32px]] [[Path_DressupTag/it|Lembo di fermo]]: Aggiunge un lembo ferma pezzo a un percorso di lavorazione selezionato
* [[Image:Path_DressupTag.svg|32px]] [[Path_DressupTag/it|Lembo di fermo]]: Aggiunge un lembo ferma pezzo a un percorso di lavorazione selezionato
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Comandi parziali===
===Comandi parziali===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Fixture.svg|32px]] [[Path_Fixture/it|Punto di fissaggio]]: Cambia la posizione del punto di fissaggio
* [[Image:Path_Fixture.svg|32px]] [[Path_Fixture/it|Punto di fissaggio]]: Cambia la posizione del punto di fissaggio
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Comment.svg|32px]] [[Path_Comment/it|Commento]]: Inserisce un commento nel codice G di un percorso
* [[Image:Path_Comment.svg|32px]] [[Path_Comment/it|Commento]]: Inserisce un commento nel codice G di un percorso
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Stop.svg|32px]] [[Path_Stop/it|Stop]]: Inserisce un punto di fermo macchina
* [[Image:Path_Stop.svg|32px]] [[Path_Stop/it|Stop]]: Inserisce un punto di fermo macchina
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Custom.svg|32px]] [[Path_Custom/it|Personalizza]]: Inserisce del codice G personalizzato
* [[Image:Path_Custom.svg|32px]] [[Path_Custom/it|Personalizza]]: Inserisce del codice G personalizzato
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_GcodeFromShape.png|32px]] [[Path_FromShapes/it|Percorso da una forma]]: Crea un oggetto percorso da un oggetto Parte selezionato
* [[Image:Path_Shape.svg|32px]] [[Path_Shape/it|Percorso da una forma]]: Crea un oggetto percorso da un oggetto Parte selezionato
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Modifica del percorso===
* [[Image:Path_OpActive.svg|32px]] [[Path_OpActive/it|Attiva operazione]]: Utilizzato per attivare o disattivare un'operazione di lavorazione.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Modifica del percorso===

* [[Image:Path_Copy.svg|32px]] [[Path_Copy/it|Copia]]: Crea una copia parametrica di un oggetto percorso selezionato
* [[Image:Path_Copy.svg|32px]] [[Path_Copy/it|Copia]]: Crea una copia parametrica di un oggetto percorso selezionato
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Array.svg|32px]] [[Path_Array/it|Copia in serie]]: Crea una serie duplicando un percorso selezionato
* [[Image:Path_Array.svg|32px]] [[Path_Array/it|Copia in serie]]: Crea una serie duplicando un percorso selezionato
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_SimpleCopy.svg|32px]] [[Path_SimpleCopy/it|Copia semplice]]: Crea una copia non parametrica di un oggetto percorso selezionato
* [[Image:Path_SimpleCopy.svg|32px]] [[Path_SimpleCopy/it|Copia semplice]]: Crea una copia non parametrica di un oggetto percorso selezionato
</div>


===Utilità===
=== Miscellaneous ===

* [[File:Path_Inspect.svg|32px]] [[Path_Inspect/it|Ispeziona G-Code]]: Mostra il codice G per il controllo


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Area.svg|32px]] [[Path_Area/it|Area]]: Crea un'area caratteristica dagli oggetti selezionati
* [[File:Path_Simulator.png|32px]] [[Path_Simulator/it|Simulatore CAM]]: Mostra l'operazione di fresatura così come viene eseguita sulla macchina
</div>
</div>

===Altro===


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_3DSurface.svg|32px]] [[Path_3DSurface/it|Sfacciatura 3D]]: crea un percorso per una sfacciatura 3D (sperimentale, dicembre 2019).
* [[Image:Path_Area_Workplane.svg|32px]] [[Path_Area_Workplane/it|Piano di lavoro]]: Crea un piano di lavoro di un'area operativa
</div>
</div>

=== Obsolete ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_ToolLibraryEdit.svg|32px]] [[Path_ToolLibraryEdit/it|Gestione utensili]]: Gestisce gli utensili
* [[Image:Path_Waterline.svg|32px]] [[Path_Waterline/it|Piani orizzontali]]: Crea un percorso di lavorazione per piani orizzontali per una superficie 3D (sperimentale, 0.19_pre )
</div>
</div>


== ToolBit architecture ==
* [[Image:Path_Area.svg|32px]] [[Path_Area/it|Feature area]]: Creates a feature area from selected objects


Manage tools, bits, and the Tool Library. Based on the ToolBit architecture. {{Version|0.19}}
* [[Image:Path_Area_Workplane.svg|32px]] [[Path_Area_Workplane/it|Feature area workplane]]: Creates a feature area workplane


* [[Path_Tools|Path Tools]]
* [[File:Path_Sanity.svg|32px]] [[Path_Sanity/it|Errori nel percorso]]: Controlla la lavorazione selezionata alla ricerca di valori mancanti
* [[Path_ToolShape|Path ToolShape]]
* [[Path_ToolBit|Path ToolBit]]
* [[Path_ToolBit_Library|Path ToolBit Library]]
* [[Path_ToolController|Path ToolController]]


== Other ==
* [[File:Path_SelectLoop.svg|32px]] [[Path_SelectLoop/it|Chiudi il ciclo]]: Completa un ciclo basato su due bordi selezionati


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Fourth Axis/it|Quattro assi]]: Sviluppo di Fresatura a quattro assi
L'ambiente Path condivide molti concetti con altri pacchetti software CAM ma ha le sue peculiarità. Se qualcosa sembra sbagliato, questo potrebbe essere un buon punto di partenza.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Preferenze===
===Preferenze===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Std_DlgParameter.svg|32px]] [[Path_Preferences/it|Preferenze...]]: Preferenze disponibili negli strumenti Path.
* [[Image:Std_DlgPreferences.svg|32px]] [[Path_Preferences/it|Preferenze...]]: Preferenze disponibili negli strumenti Path.
</div>
</div>


==Script==
==Script==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Vedere la pagina [[Path scripting/it|Script di Path]].
Vedere la pagina [[Path scripting/it|Script di Path]].
</div>


== Tutorials ==
L'ambiente Path offre una vasta gamma di [[Python/it|script API in Python]]. Con gli script Python è possibile creare e modificare i percorsi, o estendere le funzioni disponibili nell'ambiente.


* [[Path_Walkthrough_for_the_Impatient|Path Walkthrough for the Impatient]]: a quick tutorial to get familiar with Path.
== FAQ ==


== Videos ==
Vedere le [[Path_FAQ/it|Domande frequenti su Path]]


* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLEuOia-QxyFKgzAeTyH62GKqWKVURiWJL FreeCAD Path: Custom paths with Python - Part 1 - 5]: a playlist with a series of 5 videos in English by sliptonic. This series shows how to work with the [[Path_Workbench|Path Workbench]].
L'ambiente Path condivide molti concetti con altri pacchetti software CAM ma ha le sue peculiarità. Se qualcosa sembra sbagliato, questo potrebbe essere un buon punto di partenza.
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLUrr_kHPp4vhGdLlj6IemtF-OPUlRvSTC FreeCAD CAM Path Workbench]: a playlist with a series of 7 videos in English by CAD CAM Lessons.
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLUrr_kHPp4vh2n6DcIlegK4dEKIFjmISJ FreeCAD CAM CNC] a playlist with a series of 8 videos in English by CAD CAM Lessons.




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/it
{{Docnav/it
|[[PartDesign Workbench/it|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/it|PartDesign]]
|[[Points Workbench/it|Punti]]
|[[Points_Workbench/it|Punti]]
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|IconR=Workbench_Points.svg
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}}
</div>


{{Path_Tools_navi{{#translation:}}}}
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[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]
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Revision as of 13:47, 24 August 2021


L'icona di Path

Introduzione

l' Ambiemte Path viene utilizzato per produrre delle istruzioni macchina di tipo CNC da un modello 3D di FreeCAD. Con questo ambiente si producono oggetti 3D reali su macchine CNC come fresatrici, torni, macchine a taglio laser o simili. In genere, le istruzioni sono in linguaggio G-Code

L'ambiente Path di FreeCAD crea le istruzioni macchina con il seguente flusso di lavoro:

  • Il modello base 3D è un oggetto che in genere viene creato utilizzando uno o più ambienti quali Disegno, Parte o Draft.
  • L'ambiente Path crea una Lavorazione. Essa contiene tutte le informazioni necessarie per generare il codice G necessario per eseguire la lavorazione su una fresatrice CNC: c'è il pezzo grezzo (Stock), la fresatrice possiede un certo set di utensili e segue determinati comandi che controllano la velocità ed i movimenti (solitamente G-Code).
  • Gli utensili vengono selezionati come richiesto dalle operazioni di lavorazione.
  • I percorsi di fresatura sono creati utilizzando, ad es. le operazioni di Profilo e Cavità 3D. Questi oggetti Percorso (Path) utilizzano il linguaggio G-Code interno di FreeCAD, indipendente dalla macchina CNC.
  • Si può esportare la lavorazione con un codice G, corrispondente alla propria macchina. Questo passaggio è chiamato "post-elaborazione"; sono disponibili diversi post processori.

General concepts

Concetti generali

L'ambiente Path genera un codice G che definisce i percorsi richiesti per fresare il progetto rappresentato dal modello 3D in codice interno, il linguaggio usato da FreeCAD G-Code per le operazioni di lavoro di Path, viene successivamente tradotto nel codice appropriato per il controller CNC di destinazione selezionando il post processore appropriato.

Il codice G è generato dalle direttive e dalle operazioni contenute in un percorso di lavorazione. Il flusso di lavorazione li elenca nell'ordine in cui verranno eseguiti. L'elenco può essere popolato aggiungendo operazioni sui percorsi, ottimizzazioni dei percorsi, comandi parziali dei percorsi e modifiche ai percorsi, dal menu Path o dai pulsanti della GUI.

The G-code is generated from directives and Operations contained in a Path Job. The Job Workflow lists these in the order they will be executed. The list is populated by adding Path Operations, Path Dressups, Path Supplemental Commands, and Path Modifications from the Path Menu, or GUI buttons.

Path offre un Gestore degli utensili (Libreria, Tabella utensili), un ispettore del G-Code e strumenti di simulazione. Collega il post processore e consente di importare ed esportare i modelli di lavorazioni.

L'ambiente Path ha delle dipendenze esterne tra cui:

  1. Le unità del modello 3D di FreeCAD sono definite nelle impostazioni Modifica → Preferenze ... → Generale → Unità di misura. La configurazione del postprocessore definisce le unità G-Code finali.
  2. Il percorso del file macro e le tolleranze geometriche sono definiti nella scheda Modifica → Preferenze ... → Path → Preferenze lavorazione.
  3. I colori sono definiti in Modifica → Preferenze ... → Path → Colori.
  4. I parametri dei lembi di fermo pezzo (tag) sono definiti nella scheda Modifica → Preferenze ... → Path → Ottimizzazione.
  5. Se la qualità del modello Base 3D supporta i requisiti di Path, supera la Verifica della geometria.

Limitazioni

Alcune limitazioni attuali di cui dovreste essere consapevoli sono:

  • La maggior parte degli strumenti Path non sono veri strumenti 3D ma solo 2.5D. Questo significa che prendono una forma 2D fissa e possono tagliarla fino ad una data profondità. Tuttavia, ci sono due strumenti che producono veri percorsi 3D: Cavità 3D and Sfacciatura 3D (La quale è ancora una caratteristica sperimentale a partire da novembre 2020).
  • La maggior parte del banco di lavoro Path è progettato per una semplice fresa/router CNC standard a 3 assi (xyz), ma gli strumenti per il tornio sono in fase di sviluppo nella 0.19_pre.
  • La maggior parte delle operazioni in Path workbench restituirà percorsi basati solo su un utensile/bit standard, indipendentemente dal tipo di utensile/bit assegnato in un dato controllore di utensili, ad eccezione delle operazioni Incisione and Safcciatura 3D.
  • Le operazioni all'interno del Path workbench non sono a conoscenza dei meccanismi di bloccaggio in uso per fissare il modello alla vostra macchina. Di conseguenza, si prega di rivedere e simulare i percorsi generati prima di inviare il codice alla macchina. Se necessario, modella i tuoi meccanismi di serraggio in FreeCAD per controllare meglio i percorsi generati. Cercate le possibili collisioni con i morsetti o altri ostacoli lungo i percorsi.

Unità di misura

La gestione delle unità di misura in Path può essere fonte di confusione. Ci sono alcuni punti da chiarire:

  1. Le unità base di FreeCAD per lunghezza e tempo sono rispettivamente 'mm' e 's'. La velocità è quindi 'mm/s'. Questo è ciò che FreeCAD salva internamente a prescindere da qualsiasi altra cosa
  2. Lo schema predefinito delle unità utilizza le unità predefinite. Se si utilizza lo schema predefinito e si inserisce una velocità di avanzamento senza una stringa di unità, essa viene immessa come 'mm/s'
  3. La maggior parte delle macchine CNC prevede una velocità di avanzamento sotto forma di "mm/min" o "in/min". La maggior parte dei post-processori converte automaticamente l'unità durante la generazione del G-Code.

Schemi delle unità di misura:

  1. La modifica dello schema delle unità nelle preferenze modifica la stringa dell'unità predefinita per i campi di input. Se siete utenti di Path e preferite progettare nel sistema metrico, si consiglia vivamente di utilizzare lo schema "Metric Small Parts & CNC". Se progettate in unità USA, funzionano Imperial Decimal e Building US
  2. La modifica dello schema delle unità preferite non ha alcun effetto sull'output, ma aiuta a evitare errori di input

Output:

  1. La generazione dell'unità corretta in uscita è responsabilità del post-processore e viene eseguita solo in quel momento
  2. L'unità di output della macchina non è in nessun modo correlata allo schema dell'unità selezionata
  3. I post-processori producono un output metrico (G21), imperiale (G20) o configurabile.
  4. Post processori configurabili predefiniti per il sistema metrico (G21)
  5. Se si desidera che il post-processore configurabile emetta il G-Code nel sistema imperiale (G20), impostare l'argomento corretto nella configazione dell'output della lavorazione (es. --Inches per linuxcnc). Questo può essere memorizzato in un modello di lavorazione e impostato come modello predefinito per renderlo automatico per tutte le lavorazioni future

Ispezionare il codice:

  1. Se si usa lo strumento Ispeziona il G-Code per vedere il codice, lo si vede in 'mm/s' perché non è ancora stato post-elaborato.

Heights and depths

I comandi di Path

Molti comandi hanno varie altezze e profondità:

Riferimento visivo per le proprietà di profondità (impostazioni)

Visual reference for Depth properties (settings)

Commands

Some commands are experimental and not available by default. To enable them see Path experimental.

Project Commands

Tool Commands

  • Simulatore CAM: Mostra l'operazione di fresatura così come viene eseguita sulla macchina
  • Attiva operazione: Utilizzato per attivare o disattivare un'operazione di lavorazione.

Operazioni di base sul percorso

  • Profila (Nuovo in 0.19): Crea un'operazione di profilo dell'intero modello o da una o più facce o spigoli selezionati. Questa operazione è una combinazione delle operazioni Contornatura, Profila faccia e Profila bordo preesistenti.
  • Tasca: Crea un'operazione di scavo da una o più tasche selezionate
  • Foratura: Esegue un ciclo di perforazione
  • Elica: Crea un percorso elicoidale
  • Adattiva: Crea un'operazione adattiva di compensazione e profilazione.
  • Scanalatura (Nuovo in 0.19): Crea un'operazione di scanalatura da funzioni selezionate o punti personalizzati

3D Operations

  • Tasca 3D: Crea un percorso per una tasca 3D
  • Sfacciatura 3D: crea un percorso per una sfacciatura 3D (sperimentale, 0.19).
  • Piani orizzontali: Crea un percorso di lavorazione per piani orizzontali per una superficie 3D (sperimentale, 0.19)

Ottimizzazione del percorso

  • Lavorazione degli angoli: Aggiunge una modifica di adattamento osso-di-cane (dogbone) per la lavorazione degli angoli ad un percorso selezionato
  • Percorso di lama: Aggiunge una modifica di percorso di lama (dragknife) a un percorso selezionato
  • Rampa di ingresso: Aggiunge la modifica di vestizione Rampa di ingresso a un percorso selezionato
  • Lembo di fermo: Aggiunge un lembo ferma pezzo a un percorso di lavorazione selezionato

Comandi parziali

  • Commento: Inserisce un commento nel codice G di un percorso
  • Stop: Inserisce un punto di fermo macchina

Modifica del percorso

  • Copia: Crea una copia parametrica di un oggetto percorso selezionato
  • Copia semplice: Crea una copia non parametrica di un oggetto percorso selezionato

Miscellaneous

  • Area: Crea un'area caratteristica dagli oggetti selezionati

Obsolete

ToolBit architecture

Manage tools, bits, and the Tool Library. Based on the ToolBit architecture. introduced in version 0.19

Other

L'ambiente Path condivide molti concetti con altri pacchetti software CAM ma ha le sue peculiarità. Se qualcosa sembra sbagliato, questo potrebbe essere un buon punto di partenza.

Preferenze

Script

Vedere la pagina Script di Path.

Tutorials

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