Path Workbench/it: Difference between revisions

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{{Docnav/it|[[PartDesign Workbench/it|Ambiente PartDesign]]|[[Plot Workbench/it|Ambiente Plot]]|IconL=Workbench_PartDesign.svg|IconR=Workbench_Plot.svg}}

[[Image:Workbench_Path.svg|thumb|128px|L'icona di Path]]

==Introduzione==

L'ambiente [[Image:Workbench_Path.svg|24px]] Path viene utilizzato per produrre delle istruzioni macchina di tipo [https://en.wikipedia.org/wiki/CNC_router CNC] da un modello 3D di FreeCAD. Con questo ambiente si producono oggetti 3D reali su macchine CNC come fresatrici, torni, macchine a taglio laser o simili. In genere, le istruzioni sono in un dialetto [https://en.wikipedia.org/wiki/G-Code G-Code]

{{TOCright}}
[[Image:pathwb.png|none|600px]]

L'ambiente Path di FreeCAD crea le istruzioni macchina con il seguente flusso di lavoro:
* Il modello base 3D è un oggetto che in genere viene creato utilizzando uno o più ambienti quali [[PartDesign Workbench/it|Part Design]], [[Part Workbench/it|Part]] o [[Draft Workbench/it|Draft]].
* L'ambiente Path crea una [[Path_Job/it|Lavorazione]]. Essa contiene tutte le informazioni necessarie per generare il codice G necessario per eseguire la lavorazione su una fresatrice CNC: c'è il pezzo grezzo (Stock), la fresatrice possiede un certo [[Path_EditToolsTable|set di utensili]] e segue determinati comandi che controllano la velocità ed i movimenti (solitamente G-Code).
* Gli utensili vengono selezionati come richiesto dalle operazioni di lavorazione.
* I percorsi di fresatura sono creati utilizzando, ad es. le operazioni di [[Path_Profile/it|Contornatura]] e [[Path_Pocket_3D/it|Tasca]]. Questi [[Path objects/it|oggetti Percorso]] (Path) utilizzano il dialetto G-Code interno di FreeCAD, indipendente dalla macchina CNC.
* Si può esportare la lavorazione con un codice G, corrispondente alla propria macchina. Questo passaggio è chiamato "post-elaborazione"; sono disponibili diversi post processori.

=== Link per gli impazienti ===
Secondo il prorpio interesse per l'ambiente Path sono disponibili diversi argomenti per ulteriori letture:

* Un nuovo utente che sta cercando di familiarizzare con Path, può essere interessato ad un tutorial per una [[Path Walkthrough for the Impatient/it|Esercitazione rapida]].
* Se si dispone di una macchina speciale che non può utilizzare uno dei post processori disponibili, si consiglia di leggere come [[Path_Postprocessor_Customization/it|Personalizzare il post-processore]]
* Un utente esperto potrebbe voler scrivere una macro o automatizzare un processo che richiede di conoscere lo [[Path_scripting/it|Scripting di Path]]
* Gli utenti esperti che desiderano semplificare il proprio flusso di lavoro possono aver bisogno di imparare come [[Path_Customization/it|Personalizzare Path]].
* I nuovi sviluppatori che vogliono contribuire a Path possono voler capire i [[Path_Core_Concepts/it|Concetti principali di Path]] e leggere il [[Path_Development_Roadmap/it|Piano di sviluppo di Path]].

== Concetti generali ==
L'ambiente Path genera un codice G che definisce i percorsi richiesti per fresare il progetto rappresentato dal modello 3D in codice interno, [[https://www.freecadweb.org/wiki/Path_scripting#FreeCAD.27s_internal_GCode_format the Path Job Operations FreeCAD G-Code dialect ]], che viene successivamente tradotto nel dialetto appropriato per il controller CNC di destinazione selezionando il post processore appropriato.
Il codice G è generato dalle direttive e dalle operazioni contenute in un percorso di lavorazione. Il flusso di lavorazione li elenca nell'ordine in cui verranno eseguiti. L'elenco può essere popolato aggiungendo Operazioni sui percorsi, Ottimizzazioni dei percorsi, Comandi parziali dei percorsi e Modifiche ai percorsi, dal menu Path o dai pulsanti della GUI.

Path offre un Gestore degli utensili (Libreria, Tabella utensili), un ispettore del G-Code e strumenti di simulazione. Collega il post processore e consente di importare ed esportare i modelli di lavorazioni.

L'ambiente Path ha delle dipendenze esterne tra cui:
# Le unità del modello 3D di FreeCAD sono definite nelle impostazioni {{MenuCommand|Modifica → Preferenze ... → Generale → Unità di misura}}. La configurazione del postprocessore definisce le unità G-Code finali.
# Il percorso del file macro e le tolleranze geometriche sono definiti nella scheda {{MenuCommand|Modifica → Preferenze ... → Path → Preferenze lavorazione}}.
# I colori sono definiti in {{MenuCommand|Modifica → Preferenze ... → Path → Colori}}.
# I parametri dei lembi di fermo pezzo (tag) sono definiti nella scheda {{MenuCommand|Modifica → Preferenze ... → Path → Ottimizzazione}}.
# Se la qualità del modello Base 3D supporta i requisiti di Path, supera la Verifica della geometria.

==Limitazioni==

La maggior parte degli strumenti Path non sono veri strumenti 3D ma solo 2,5D. Ciò significa che possono prendere una forma 2D e tagliarla a una data profondità. Esistono due strumenti che producono veri percorsi 3D, uno dei quali è ancora sperimentale (dicembre 2019).
Al momento non ci sono strumenti per eseguire la fresatura di una faccia verticale o per tagliare delle superfici verticali non planari di un modello.

== Unità di misura ==

La gestione delle unità di misura in Path può essere fonte di confusione. Ci sono alcuni punti da chiarire:
# Le unità base di FreeCAD per lunghezza e tempo sono rispettivamente 'mm' e 's'. La velocità è quindi 'mm/s'. Questo è ciò che FreeCAD salva internamente a prescindere da qualsiasi altra cosa
# Lo schema predefinito delle unità utilizza le unità predefinite. Se si utilizza lo schema predefinito e si inserisce una velocità di avanzamento senza una stringa di unità, essa viene immessa come 'mm/s'
# La maggior parte delle macchine CNC prevede una velocità di avanzamento sotto forma di "mm/min" o "in/min". La maggior parte dei post-processori converte automaticamente l'unità durante la generazione del G-Code.

Schemi delle unità di misura:
# La modifica dello schema delle unità nelle preferenze modifica la stringa dell'unità predefinita per i campi di input. Se siete utenti di Path e preferite progettare nel sistema metrico, si consiglia vivamente di utilizzare lo schema "Metric Small Parts & CNC". Se progettate in unità USA, funzionano Imperial Decimal e Building US
# La modifica dello schema delle unità preferite non ha alcun effetto sull'output, ma aiuta a evitare errori di input

Output:
# La generazione dell'unità corretta in uscita è responsabilità del post-processore e viene eseguita solo in quel momento
# L'unità di output della macchina non è in nessun modo correlata allo schema dell'unità selezionata
# I post-processori producono un output metrico (G21), imperiale (G20) o configurabile.
# Post processori configurabili predefiniti per il sistema metrico (G21)
# Se si desidera che il post-processore configurabile emetta il G-Code nel sistema imperiale (G20), impostare l'argomento corretto nella configazione dell'output della lavorazione (es. --Inches per linuxcnc). Questo può essere memorizzato in un modello di lavorazione e impostato come modello predefinito per renderlo automatico per tutte le lavorazioni future

Ispezionare il codice:
# Se si usa lo strumento Ispeziona il G-Code per vedere il codice, lo si vede in 'mm/s' perché non è ancora stato post-elaborato.

== I comandi di Path ==
Molti comandi hanno varie altezze e profondità:
[[File:Path-DepthsAndHeights.gif|center|500px]]
{{Caption|Riferimento visivo per le proprietà di profondità (impostazioni)}}


===Lavorazioni, strumenti e generazione del codice G===
Questi comandi vengono utilizzati per impostare un progetto CNC (un oggetto Job), gestire i modelli di lavorazioni, creare un utensile (cutter) con il relativo controller e la post-elaborazione della lavorazione.

* [[Image:Path_Job.svg|32px]] [[Path_Job/it|Lavorazione]]: Crea una nuova lavorazione CNC

* [[Image:Path_ExportTemplate.svg|32px]] [[Path_ExportTemplate/it|Esporta come modello]]: Esporta la lavorazione corrente come modello

* [[Image:Path_ToolLibraryEdit.png|32px]] [[Path_ToolLibraryEdit/it|Gestione utensili]]: Gestisce gli utensili

* [[Image:Path_PostProcess.svg|32px]] [[Path_Post/it|Post elaborazione]]: Esporta un progetto in G-code

===Operazioni di base sul percorso===


* [[Image:Path_Contour.svg|32px]] [[Path_Profile/it|Profila]] (Nuovo in 0.19): Crea un'operazione di profilo dell'intero modello o da una o più facce o spigoli selezionati. Questa operazione è una combinazione delle operazioni Contornatura, Profila faccia e Profila bordo preesistenti.

* [[Image:Path_Pocket.svg|32px]] [[Path_Pocket_Shape/it|Tasca]]: Crea un'operazione di scavo da una o più tasche selezionate

* [[Image:Path_Slot.svg|32px]] [[Path_Slot/it|Scanalatura]] (Nuovo in 0.19): Crea un'operazione di scanalatura da funzioni selezionate o punti personalizzati

* [[Image:Path_Drilling.svg|32px]] [[Path_Drilling/it|Foratura]]: Esegue un ciclo di perforazione

* [[Image:Path_Adaptive.svg|32px]] [[Path_Adaptive/it|Adattiva]]: Crea un'operazione adattiva di compensazione e profilazione.

* [[Image:Path_Engrave.svg|32px]] [[Path_Engrave/it|Incisione]]: Crea un percorso di incisione

* [[Image:Path_Face.svg|32px]] [[Path_MillFace/it|Sfacciatura]]: Crea un percorso di sfacciatura

* [[Image:Path_Helix.svg|32px]] [[Path_Helix/it|Elica]]: Crea un percorso elicoidale

* [[Image:Path_3DPocket.svg|32px]] [[Path_Pocket_3D/it|Tasca 3D]]: Crea un percorso per una tasca 3D

====Depreciated Operations====


The following operations are depreciated in Version 0.19. These three were combined into a single {{KEY|[[Image:Path_Contour.svg|24px]] [[Path_Profile|Profile]]}} operation with all capabilities maintained.

* [[File:Path_Contour.svg|32px]] [[Path_Contour/it|Contornatura]]: Crea un percorso del contornatura dell'oggetto base

* [[Image:Path_Profile_Face.svg|32px]] [[Path_ProfileFace/it|Profila faccia]]: Crea un percorso di profilatura da una faccia selezionata

* [[Image:Path_Profile_Edges.svg|32px]] [[Path_ProfileEdges|Profile from Edges]]: Creates a profiling path from selected edges

===Path Dressup===

* [[Image:Path_DressupDogbone.png|32px]] [[Path_DressupBoundary/it|Contorno di limitazione]]: aggiunge un contorno di limitazione del percorso ad un percorso selezionato.

* [[Image:Path_DressupDogbone.png|32px]] [[Path_DressupDogbone/it|Lavorazione degli angoli]]: Aggiunge una modifica di adattamento osso-di-cane (dogbone) per la lavorazione degli angoli ad un percorso selezionato

* [[Image:Path_DressupDragKnife.png|32px]] [[Path_DressupDragKnife/it|Percorso di lama]]: Aggiunge una modifica di percorso di lama (dragknife) a un percorso selezionato

* [[Image:Path_DressupLeadInOut.png|32px]] [[Path_DressupLeadInOut/it|Punto di ingresso o uscita]]: Aggiunge un punto di entrata o di uscita a un percorso selezionato

* [[Image:Path_DressupRampEntry.png|32px]] [[Path_DressupRampEntry/it|Rampa di ingresso]]: Aggiunge la modifica di vestizione Rampa di ingresso a un percorso selezionato

* [[Image:Path_DressupTag.png|32px]] [[Path_DressupTag/it|Lembo di fermo]]: Aggiunge un lembo ferma pezzo a un percorso di lavorazione selezionato

===Comandi parziali===

* [[Image:Path_Fixture.png|32px]] [[Path_Fixture/it|Punto di fissaggio]]: Cambia la posizione del punto di fissaggio

* [[Image:Path_Comment.svg|32px]] [[Path_Comment/it|Commento]]: Inserisce un commento nel codice G di un percorso

* [[Image:Path_Stop.svg|32px]] [[Path_Stop/it|Stop]]: Inserisce un punto di fermo macchina

* [[Image:Path_Custom.svg|32px]] [[Path_Custom/it|Personalizza]]: Inserisce del codice G personalizzato

* [[Image:Path_GcodeFromShape.png|32px]] [[Path_FromShapes/it|Percorso da una forma]]: Crea un oggetto percorso da un oggetto Parte selezionato

* [[Image:Path_OpActive.svg|32px]] [[Path_OpActive/it|Attiva operazione]]: Utilizzato per attivare o disattivare un'operazione di lavorazione.

===Modifica del percorso===

* [[Image:Path_Copy.svg|32px]] [[Path_Copy/it|Copia]]: Crea una copia parametrica di un oggetto percorso selezionato

* [[Image:Path_Array.svg|32px]] [[Path_Array/it|Copia in serie]]: Crea una serie duplicando un percorso selezionato

* [[Image:Path_SimpleCopy.svg|32px]] [[Path_SimpleCopy/it|Copia semplice]]: Crea una copia non parametrica di un oggetto percorso selezionato

===Path Utilities===

* [[File:Path_Inspect.svg|32px]] [[Path_Inspect/it|Ispeziona G-Code]]: Mostra il codice G per il controllo

* [[File:Path_Simulator.png|32px]] [[Path_Simulator/it|Simulatore CAM]]: Mostra l'operazione di fresatura così come viene eseguita sulla macchina

===Altro===

* [[Image:Path_3DSurface.svg|32px]] [[Path_3DSurface/it|Sfacciatura 3D]]: crea un percorso per una sfacciatura 3D (sperimentale, dicembre 2019).

* [[Image:Path_Waterline.svg|32px]] [[Path_Waterline/it|Piani orizzontali]]: Crea un percorso di lavorazione per piani orizzontali per una superficie 3D (sperimentale, 0.19_pre )

* [[Image:Path_Area.svg|32px]] [[Path_Area/it|Feature area]]: Creates a feature area from selected objects

* [[Image:Path_Area_Workplane.svg|32px]] [[Path_Area_Workplane/it|Feature area workplane]]: Creates a feature area workplane

* [[File:Path_Sanity.svg|32px]] [[Path_Sanity/it|Errori nel percorso]]: Controlla la lavorazione selezionata alla ricerca di valori mancanti

* [[File:Path_SelectLoop.svg|32px]] [[Path_SelectLoop/it|Chiudi il ciclo]]: Completa un ciclo basato su due bordi selezionati

* [[Fourth Axis/it|Quattro assi]]: Sviluppo di Fresatura a quattro assi

===Preferenze===

* [[Image:Std_DlgParameter.svg|32px]] [[Path_Preferences/it|Preferenze...]]: Preferenze disponibili negli strumenti Path.

==Script==

Vedere la pagina [[Path scripting/it|Script di Path]].

L'ambiente Path offre una vasta gamma di [[Python/it|script API in Python]]. Con gli script Python è possibile creare e modificare i percorsi, o estendere le funzioni disponibili nell'ambiente.

== FAQ ==

Vedere le [[Path_FAQ/it|Domande frequenti su Path]]

L'ambiente Path condivide molti concetti con altri pacchetti software CAM ma ha le sue peculiarità. Se qualcosa sembra sbagliato, questo potrebbe essere un buon punto di partenza.

{{Docnav/it|[[PartDesign Workbench/it|Ambiente PartDesign]]|[[Plot Workbench/it|Ambiente Plot]]|IconL=Workbench_PartDesign.svg|IconR=Workbench_Plot.svg}}

{{clear}}
{{Path Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 19:45, 17 March 2024

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