CAM Pocket 3D/fr: Difference between revisions

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#Dans un travail, sélectionnez une ou plusieurs faces dans le modèle de travail à inclure comme géométrie de base.
#Dans un travail, sélectionnez une ou plusieurs faces dans le modèle de travail à inclure comme géométrie de base.
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#Choisissez un contrôleur d'outils dans la fenêtre de dialogue de sélection contextuelle.
#Choisissez un contrôleur d'outils dans la fenêtre de dialogue de sélection contextuelle.
#Ajouter ou soustraire des éléments de géométrie de base selon les besoins pour configurer l'opération.
#Ajouter ou soustraire des éléments de géométrie de base selon les besoins pour configurer l'opération.
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#Cliquez sur {{Button|OK}} pour enregistrer l'opération.
#Cliquez sur {{Button|OK}} pour enregistrer l'opération.


==Remarques==
===Notes d'utilisation supplémentaires===


* Tous les chemins générés à partir de cette opération sont basés sur une fraise en bout standard utilisant le diamètre de l'outil que vous avez sélectionné pour cette opération 3D Pocket.
* Tous les chemins générés à partir de cette opération sont basés sur une fraise en bout standard utilisant le diamètre de l'outil que vous avez sélectionné pour cette opération 3D Pocket.
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==Script==
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Example:
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Revision as of 16:55, 29 December 2020

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Modèle GuiCommand explique comment les commandes doivent être documentées. Parcourez Category:UnfinishedDocu pour voir d'autres pages incomplètes comme celle-ci. Voir Category:Command_Reference pour toutes les commandes.

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Path Poche 3D

Emplacement du menu
Path → 3D Pocket
Ateliers
Path
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

Cet outil insère une nouvelle opération de poche 3D. Une poche 3D prend en compte la surface inférieure de la poche

Utilisation

Création d'une Poche 3D

  1. Dans un travail, sélectionnez une ou plusieurs faces dans le modèle de travail à inclure comme géométrie de base.
  2. Cliquez Path Pocket 3D ou sélectionnez Path Path Pocket 3D dans le menu supérieur.
  3. Choisissez un contrôleur d'outils dans la fenêtre de dialogue de sélection contextuelle.
  4. Ajouter ou soustraire des éléments de géométrie de base selon les besoins pour configurer l'opération.
  5. Vérifiez l'onglet Profondeurs pour vous assurer que la profondeur de début, la profondeur de fin et le pourcentage de descente sont corrects. La profondeur finale est déterminée par la sélection de la géométrie du corps et n'est pas modifiable.
  6. Vérifiez l'onglet Hauteurs pour vous assurer que les hauteurs de sécurité et de dégagement sont appropriées.
  7. Vérifiez l'onglet Opération où le contrôleur d'outils peut être resélectionné, le mode de coupe peut être configuré pour le fraisage en montée ou conventionnel, le motif peut être défini, le pourcentage de dépassement peut être ajusté et l'extension de passe peut être appliquée.
  8. Cliquez sur Apply pour observer le chemin de fraisage des passes de l'opération. Ajustez les paramètres jusqu'à ce que vous soyez satisfait de l'opération.
  9. Cliquez sur OK pour enregistrer l'opération.

Remarques

  • Tous les chemins générés à partir de cette opération sont basés sur une fraise en bout standard utilisant le diamètre de l'outil que vous avez sélectionné pour cette opération 3D Pocket.
  • Les fraises à bout sphérique et autres formes ne sont pas respectées pour la génération de trajectoire même si elles sont sélectionnées comme outil pour cette opération.

Options

Empty

Propriétés

Données

Empty

Vue

Empty

Script

Voir aussi: FreeCAD Script de base.

Exemple:

#Place code example here.