CAM Drilling/fr: Difference between revisions

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#* Sélectionnez un {{MenuCommand|Mode de refroidissement}}.
#* Sélectionnez un {{MenuCommand|Mode de refroidissement}}.
#* En option, activez et ajustez les éléments suivants :
#* En option, activez et ajustez les éléments suivants :
#** {{MenuCommand|Peck}} définissez la {{MenuCommand|Depth}}.
#** {{MenuCommand|Rétractation}} définissez la {{MenuCommand|Profondeur}}.
#** {{MenuCommand|Dwell}} définit le {{MenuCommand|Time}} en secondes.
#** {{MenuCommand|Temps d'arrêt}} définit le {{MenuCommand|Temps}} en secondes.
#** {{MenuCommand|Extended Depth}}.
#** {{MenuCommand|Profondeur étendue}}.
# Dans la section {{MenuCommand|Géométrie de base}}, vérifiez que la liste correspond aux trous destinés à être traités, et ajustez l'ajout, l'activation ou la désactivation, si nécessaire. Les trous peuvent être ajoutés en sélectionnant les faces des murs des Trous.
# Dans la section {{MenuCommand|Géométrie de base}}, vérifiez que la liste correspond aux trous destinés à être traités, et ajustez l'ajout, l'activation ou la désactivation, si nécessaire. Les trous peuvent être ajoutés en sélectionnant les faces des murs des Trous.
# Dans la section {{MenuCommand|Depths}}, vérifiez et ajustez si nécessaire les {{MenuCommand|Start Depth}} et {{MenuCommand|Final Depth}}.
# Dans la section {{MenuCommand|Profondeurs}}, vérifiez et ajustez si nécessaire les {{MenuCommand|Profondeur de départ}} et {{MenuCommand|Profondeur finale}}.
# Dans la section {{MenuCommand|Heights}}, vérifiez et, si nécessaire, ajustez les {{MenuCommand|Safe Height}} et {{MenuCommand|Clearance Height}}.
# Dans la section {{MenuCommand|Hauteurs}}, vérifiez et, si nécessaire, ajustez les {{MenuCommand|Hauteur de sécurité}} et {{MenuCommand|Hauteur de dégagement}}.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}} pour générer le(s) chemin(s) de perçage.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}} pour générer le(s) chemin(s) de perçage.


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* Lorsque vous utilisez des arêtes pour la géométrie de base, sélectionnez toujours le bord inférieur du trou.
* Lorsque vous utilisez des arêtes pour la géométrie de base, sélectionnez toujours le bord inférieur du trou.
* Vérifiez toujours que l'outil choisi est le bon diamètre pour le(s) trou(s) sélectionné(s).
* Vérifiez toujours que l'outil choisi est le bon diamètre pour le(s) trou(s) sélectionné(s).
*'''Peck désactivé''' génère (cycles de forage pré-programmés G81). '''Peck activé''' génère (cycles de forage prédéfinis G83).
*'''Rétractation désactivée''' génère (cycles de forage pré-programmés G81). '''Rétractation activée''' génère (cycles de forage prédéfinis G83).
*'''Dwell activé''' est actuellement non pris en charge, mais il est destiné à générer (cycles de forage fixes G82).
*'''Temps d'arrêt activé''' est actuellement non pris en charge, mais il est destiné à générer (cycles de forage fixes G82).


==Propriétés==
==Propriétés==
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===Géométrie de base===
===Géométrie de base===


* '''Add''': ajoute les éléments sélectionnés qui doivent être la base du ou des chemins.
* '''Ajouter''' : ajoute le(s) élément(s) sélectionné(s) qui doit(vent) être la(les) base(s) pour le(s) trajectoire(s).
* '''Supprimer''': supprime le ou les éléments sélectionnés dans la liste géométrie de base.
* '''Enlever''' : supprime le ou les éléments sélectionnés dans la liste de la géométrie de base.
* '''Clear''': efface tous les éléments de la liste géométrie de base.
* '''Réinitialiser''' : efface tous les éléments de la liste de la géométrie de base.


===Localisation de la base===
===Emplacement de base===


* '''Add''': ajoute un emplacement de coordonnées (X, Y) à l'opération de forage en cours.
* '''Ajouter''' : ajoute un emplacement de coordonnées (X, Y) à l'opération de forage en cours.
* '''Remove''': supprime le ou les éléments d'emplacement sélectionnés de la liste Emplacement de base.
* '''Enlever''' : supprime le(s) élément(s) de localisation sélectionné(s) de la liste de Emplacement de base.
* '''Edit''': édite l'élément de lieu sélectionné.
* '''Éditer''' : modifie l'élément l'emplacement sélectionné.


===Profondeurs===
===Profondeurs===

Revision as of 08:45, 28 May 2022

Path Perçage

Emplacement du menu
Path → Perçage
Ateliers
Path
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

La commande Perçage génère une opération de perçage durant l'opération.

Ci-dessus: exemple d'opérations de perçage

Utilisation

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le Button Perçage.
    • Sélectionnez l'option Path → Perçage dans le menu.
  2. Dans la section Opération :
    • Sélectionnez un Contrôleur d'outil.
    • Sélectionnez un Mode de refroidissement.
    • En option, activez et ajustez les éléments suivants :
      • Rétractation définissez la Profondeur.
      • Temps d'arrêt définit le Temps en secondes.
      • Profondeur étendue.
  3. Dans la section Géométrie de base, vérifiez que la liste correspond aux trous destinés à être traités, et ajustez l'ajout, l'activation ou la désactivation, si nécessaire. Les trous peuvent être ajoutés en sélectionnant les faces des murs des Trous.
  4. Dans la section Profondeurs, vérifiez et ajustez si nécessaire les Profondeur de départ et Profondeur finale.
  5. Dans la section Hauteurs, vérifiez et, si nécessaire, ajustez les Hauteur de sécurité et Hauteur de dégagement.
  6. Appuyez sur le bouton OK pour générer le(s) chemin(s) de perçage.

Remarques

  • Lorsque vous utilisez des arêtes pour la géométrie de base, sélectionnez toujours le bord inférieur du trou.
  • Vérifiez toujours que l'outil choisi est le bon diamètre pour le(s) trou(s) sélectionné(s).
  • Rétractation désactivée génère (cycles de forage pré-programmés G81). Rétractation activée génère (cycles de forage prédéfinis G83).
  • Temps d'arrêt activé est actuellement non pris en charge, mais il est destiné à générer (cycles de forage fixes G82).

Propriétés

Remarque : toutes ces propriétés ne sont pas disponibles dans l'éditeur de fenêtre de tâches. Certaines ne sont accessibles que dans l'onglet Données du panneau Vue de propriétés pour cette opération.

Base

Remarque: il est conseillé de ne pas modifier la propriété Placement des opérations de chemin. Déplacez ou faites pivoter le modèle de tâche de chemin selon vos besoins.

  • DonnéesPlacement: emplacement global [position et rotation] de l'objet - par rapport à l'origine (ou à l'origine du conteneur de l'objet parent).
    • DonnéesAngle: angle en degrés appliqué à la rotation de l'objet autour de la valeur de la propriété Axis.
    • DonnéesAxis: axe (un ou plusieurs) autour duquel faire pivoter l'objet, défini dans les sous-propriétés: x, y, z.
      • DonnéesX: valeur de l'axe x.
      • DonnéesY: valeur de l'axe y.
      • DonnéesZ: valeur de l'axe z.
    • DonnéesPosition: Position de l'objet, définie dans les sous-propriétés: x, y, z - par rapport à l'origine (ou à l'origine du conteneur de l'objet parent).
      • DonnéesX: valeur de distance x.
      • DonnéesY: valeur de distance y.
      • DonnéesZ: valeur de distance z.
  • DonnéesLabel: nom de l'objet fourni par l'utilisateur (UTF-8).
  • DonnéesDisabled: liste des fonctionnalités désactivées.

Depth

  • DonnéesClearance Height: hauteur nécessaire pour supprimer les pinces et les obstructions.
  • DonnéesFinal Depth: profondeur finale de l'outil - valeur la plus basse de Z.
  • DonnéesSafe Height: hauteur au-dessus de laquelle les mouvements rapides sont autorisés. (Hauteur de sécurité rapide entre les sites).
  • DonnéesStart Depth: profondeur de départ de l'outil - profondeur de la première coupe en Z.

Drill

  • DonnéesAdd Tip Length: calcule la longueur de la pointe et soustrait de la profondeur finale.
  • DonnéesDwell Enabled: activer le temps (? ndt).
  • DonnéesDwell Time: le temps de pause entre les cycles de picage.
  • DonnéesPeck Depth: profondeur de forage incrémental avant de se rétracter pour nettoyer les copeaux.
  • DonnéesPeck Enabled: active le picage.
  • DonnéesRetract Height: la hauteur du début de l'alimentation et la hauteur lors de la rétraction de l'outil lorsque le tracé est terminé.
  • DonnéesReturn Level: contrôle le retrait de l'outil. Par défaut = G98.

Path

  • DonnéesActive: mis à False, pour empêcher l'opération de générer du code.
  • DonnéesComment: commentaire facultatif pour cette opération.
  • DonnéesUser Label: étiquette attribuée par l'utilisateur.
  • DonnéesTool Controller: définit le contrôleur d'outil utilisé dans l'opération.

Rotation (si disponible)

  • DonnéesAttempt Inverse Angle: tente automatiquement l'angle inverse si la rotation initiale est incorrecte.
  • DonnéesB_Axis Error Override: oriente visuellement les rotations B(y) vers le modèle (erreur dans le rendu FreeCAD).
  • DonnéesEnable Rotation: active la rotation pour accéder aux trous non normaux sur l'axe Z.
  • DonnéesAngle Inverse: inverse l'angle de la rotation. Exemple: change une rotation de -22,5 à 22,5 degrés.
  • DonnéesReverse Direction: inverse l'orientation de l'opération de 180 degrés.

Disposition de l'éditeur de fenêtre de tâches

Les descriptions des paramètres sont fournies dans la liste des propriétés ci-dessus. Cette section est simplement une représentation des paramètres de l’éditeur de fenêtres pour l’opération.

Géométrie de base

  • Ajouter : ajoute le(s) élément(s) sélectionné(s) qui doit(vent) être la(les) base(s) pour le(s) trajectoire(s).
  • Enlever : supprime le ou les éléments sélectionnés dans la liste de la géométrie de base.
  • Réinitialiser : efface tous les éléments de la liste de la géométrie de base.

Emplacement de base

  • Ajouter : ajoute un emplacement de coordonnées (X, Y) à l'opération de forage en cours.
  • Enlever : supprime le(s) élément(s) de localisation sélectionné(s) de la liste de Emplacement de base.
  • Éditer : modifie l'élément l'emplacement sélectionné.

Profondeurs

  • DonnéesStart Depth
  • DonnéesFinal Depth

Hauteurs

  • DonnéesSafe Height
  • DonnéesClearance Height

Opération

  • DonnéesTool Controller
  • DonnéesRetract Height
  • DonnéesPeck
  • DonnéesPeck Depth
  • DonnéesDwell
  • DonnéesDwell Time
  • DonnéesUse Tip Length

Script

Voir aussi: FreeCAD Script de base.

Exemple :

#Place code example here.