CAM DressupRampEntry/fr: Difference between revisions
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==Propriétés== |
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*'''Ramp Feed Rate''' |
*'''Ramp Feed Rate''' peut être le taux d'alimentation vertical ou horizontal actuel ou une autre valeur personnalisée |
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*'''Angle''' |
*'''Angle''' de la rampe par rapport à l'axe vertical. Une valeur plus faible rend la rampe plus raide. |
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*'''Method''' |
*'''Method''' permet de sélectionner différents modes de rampe: |
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** RampMethod1 |
** RampMethod1 descend à l'angle de la rampe et se déplace horizontalement vers le point cible |
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** RampMethod2 |
** RampMethod2 passe d'abord à l'horizontale puis à l'angle de la rampe jusqu'au point cible |
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** RampMethod3 |
** RampMethod3 passe en zigzag |
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** Helix |
** Helix descend en spirale |
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*'''Dressup Start Depth''' |
*'''Dressup Start Depth''' est la distance au-dessus du niveau cible où la rampe commence |
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*'''UseStartDepth''' |
*'''UseStartDepth''' indique que la rampe ne commence pas au-dessus du niveau des stocks. Si elle n'est pas définie sur true, la première rampe peut être plus raide que prévu. |
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Revision as of 12:04, 5 November 2018
Rampe d'entrée |
Emplacement du menu |
---|
Path → Path Dressup → RampEntry Dress-up |
Ateliers |
Path |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Path_DressupTag, Path_DressupDogbone , Path_DressupDragKnife |
Description
Cet outil habille un parcours existant pour ajouter une rampe d'entrée dans l'usinage
Utilisation
# Sélectionner un objet de contour ou de chemin de profil Path
- cliquez sur l'élément de menu RampEntry Dress-up
Propriétés
- Ramp Feed Rate peut être le taux d'alimentation vertical ou horizontal actuel ou une autre valeur personnalisée
- Angle de la rampe par rapport à l'axe vertical. Une valeur plus faible rend la rampe plus raide.
- Method permet de sélectionner différents modes de rampe:
- RampMethod1 descend à l'angle de la rampe et se déplace horizontalement vers le point cible
- RampMethod2 passe d'abord à l'horizontale puis à l'angle de la rampe jusqu'au point cible
- RampMethod3 passe en zigzag
- Helix descend en spirale
- Dressup Start Depth est la distance au-dessus du niveau cible où la rampe commence
- UseStartDepth indique que la rampe ne commence pas au-dessus du niveau des stocks. Si elle n'est pas définie sur true, la première rampe peut être plus raide que prévu.