CAM DressupRampEntry/fr: Difference between revisions

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==Utilisation==
==Utilisation==


# Sélectionnez un objet contour ou profil [[Path_Workbench/fr|Path]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
# cliquez sur l'élément de menu [[Image:Path_DressupRampEntry.svg|16px]] [[Path_DressupRampEntry/fr|Rampe d'entrée]]
# Sélectionnez un objet contour ou profil [[Path Workbench/fr|Path]]
# cliquez sur l'élément de menu [[Image:Path_Dressup.svg|16px]] [[Path DressupRampEntry/fr|Rampe d'entrée]]
</div>


==Propriétés==
==Propriétés==

Revision as of 20:58, 14 December 2020

Path Rampe d'entrée

Emplacement du menu
Path → Path Dressup → Rampe d'entrée
Ateliers
Path
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Path Balise d'attache, Path Dégagement d'angles, Path Parcours de couteau

Description

Cet outil ajoute au tracé existant une rampe d'entrée à l'usinage

Utilisation

  1. Sélectionnez un objet contour ou profil Path
  2. cliquez sur l'élément de menu Rampe d'entrée

Propriétés

  • Ramp Feed Rate peut être la vitesse d'avance verticale ou horizontale actuelle ou une autre valeur personnalisée
  • Angle de la rampe par rapport à l'axe vertical. Une valeur plus faible rend la rampe plus raide.
  • Method permet de sélectionner différents modes de rampe:
    • RampMethod1 descend à l'angle de la rampe et se déplace horizontalement vers le point cible
    • RampMethod2 passe d'abord à l'horizontale puis à l'angle de la rampe jusqu'au point cible
    • RampMethod3 passe en zigzag
    • Helix descend en spirale
  • Dressup Start Depth est la distance au-dessus du niveau cible où la rampe commence
  • UseStartDepth indique que la rampe ne commence pas au-dessus du niveau des stocks. Si elle n'est pas définie sur true, la première rampe peut être plus raide que prévue.