CAM DressupRampEntry/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Path DressupTag
|Name=Path DressupTag
|Name/fr=Rampe d'entrée d'usinage
|Name/fr=Path Rampe d'entrée d'usinage
|Workbenches=[[Path Workbench/fr|Path]]
|Workbenches=[[Path Workbench/fr|Path]]
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|MenuLocation=Path → Path Dressup → RampEntry Dress-up
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}}


==Description==
==Description==

Revision as of 13:26, 15 December 2019

Path Rampe d'entrée d'usinage

Emplacement du menu
Path → Path Dressup → RampEntry Dress-up
Ateliers
Path
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Balise d'attache, Dégagement d'angles , Parcours de couteau

Description

Cet outil habille un parcours existant pour ajouter une rampe d'entrée à l'usinage

Utilisation

  1. Sélectionnez un objet contour ou profil Path
  2. cliquez sur l'élément de menu RampEntry Dress-up

Propriétés

  • Ramp Feed Rate peut être la vitesse d'avance verticale ou horizontale actuelle ou une autre valeur personnalisée
  • Angle de la rampe par rapport à l'axe vertical. Une valeur plus faible rend la rampe plus raide.
  • Method permet de sélectionner différents modes de rampe:
    • RampMethod1 descend à l'angle de la rampe et se déplace horizontalement vers le point cible
    • RampMethod2 passe d'abord à l'horizontale puis à l'angle de la rampe jusqu'au point cible
    • RampMethod3 passe en zigzag
    • Helix descend en spirale
  • Dressup Start Depth est la distance au-dessus du niveau cible où la rampe commence
  • UseStartDepth indique que la rampe ne commence pas au-dessus du niveau des stocks. Si elle n'est pas définie sur true, la première rampe peut être plus raide que prévu.


Template:Path Tools navi/fr