Difference between revisions of "Path DressupRampEntry/fr"

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# Sélectionner un objet de contour ou de chemin de profil [[Path Workbench|Path]]
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# Sélectionner un objet de contour ou de chemin de profil [[Path Workbench|Path]]
 
# cliquez sur l'élément de menu [[Image:Path Dressup.png|16px]] [[Path DressupRampEntry|RampEntry Dress-up]]
 
# cliquez sur l'élément de menu [[Image:Path Dressup.png|16px]] [[Path DressupRampEntry|RampEntry Dress-up]]
  

Revision as of 12:05, 5 November 2018

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Path DressupTag.svg Rampe d'entrée

Emplacement du menu
Path → Path Dressup → RampEntry Dress-up
Ateliers
Path
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Path_DressupTag, Path_DressupDogbone , Path_DressupDragKnife

Description

Cet outil habille un parcours existant pour ajouter une rampe d'entrée dans l'usinage

Utilisation

  1. Sélectionner un objet de contour ou de chemin de profil Path
  2. cliquez sur l'élément de menu Path Dressup.png RampEntry Dress-up

Propriétés

  • Ramp Feed Rate peut être le taux d'alimentation vertical ou horizontal actuel ou une autre valeur personnalisée
  • Angle de la rampe par rapport à l'axe vertical. Une valeur plus faible rend la rampe plus raide.
  • Method permet de sélectionner différents modes de rampe:
    • RampMethod1 descend à l'angle de la rampe et se déplace horizontalement vers le point cible
    • RampMethod2 passe d'abord à l'horizontale puis à l'angle de la rampe jusqu'au point cible
    • RampMethod3 passe en zigzag
    • Helix descend en spirale
  • Dressup Start Depth est la distance au-dessus du niveau cible où la rampe commence
  • UseStartDepth indique que la rampe ne commence pas au-dessus du niveau des stocks. Si elle n'est pas définie sur true, la première rampe peut être plus raide que prévu.