CAM DressupRampEntry/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Path_DressupLeadInOut/fr|Point d'entrée/sortie]]
|[[Path_DressupLeadInOut/fr|Point d'entrée_sortie]]
|[[Path_DressupTag/fr|Balise d'attache]]
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{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Path DressupTag
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|Name/fr=Path Rampe d'entrée
|MenuLocation=Path → Path Dressup → Rampe d'entrée
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}}


==Description==
==Description==


Cet outil habille un parcours existant pour ajouter une rampe d'entrée dans l'usinage
Cet outil ajoute au tracé existant une rampe d'entrée à l'usinage


==Utilisation==
==Utilisation==


# Sélectionner un objet de contour ou de chemin de profil [[Path Workbench|Path]]
# Sélectionnez un objet contour ou profil [[Path_Workbench/fr|Path]]
# cliquez sur l'élément de menu [[Image:Path Dressup.png|16px]] [[Path DressupRampEntry|RampEntry Dress-up]]
# cliquez sur l'élément de menu [[Image:Path_DressupRampEntry.svg|16px]] [[Path_DressupRampEntry/fr|Rampe d'entrée]]


==Propriétés==
==Propriétés==


*'''Ramp Feed Rate''' peut être le taux d'alimentation vertical ou horizontal actuel ou une autre valeur personnalisée
*'''Ramp Feed Rate''' peut être la vitesse d'avance verticale ou horizontale actuelle ou une autre valeur personnalisée
*'''Angle''' de la rampe par rapport à l'axe vertical. Une valeur plus faible rend la rampe plus raide.
*'''Angle''' de la rampe par rapport à l'axe vertical. Une valeur plus faible rend la rampe plus raide.
*'''Method''' permet de sélectionner différents modes de rampe:
*'''Method''' permet de sélectionner différents modes de rampe:
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** Helix descend en spirale
** Helix descend en spirale
*'''Dressup Start Depth''' est la distance au-dessus du niveau cible où la rampe commence
*'''Dressup Start Depth''' est la distance au-dessus du niveau cible où la rampe commence
*'''UseStartDepth''' indique que la rampe ne commence pas au-dessus du niveau des stocks. Si elle n'est pas définie sur true, la première rampe peut être plus raide que prévu.
*'''UseStartDepth''' indique que la rampe ne commence pas au-dessus du niveau des stocks. Si elle n'est pas définie sur true, la première rampe peut être plus raide que prévue.




{{Docnav/fr
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

{{Path_Tools_navi}}

{{Userdocnavi}}

{{clear}}

Revision as of 20:24, 8 September 2021

Path Rampe d'entrée

Emplacement du menu
Path → Path Dressup → Rampe d'entrée
Ateliers
Path
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Path Languettes de maintien, Path Dégagement d'angles, Path Lame rotative

Description

Cet outil ajoute au tracé existant une rampe d'entrée à l'usinage

Utilisation

  1. Sélectionnez un objet contour ou profil Path
  2. cliquez sur l'élément de menu Rampe d'entrée

Propriétés

  • Ramp Feed Rate peut être la vitesse d'avance verticale ou horizontale actuelle ou une autre valeur personnalisée
  • Angle de la rampe par rapport à l'axe vertical. Une valeur plus faible rend la rampe plus raide.
  • Method permet de sélectionner différents modes de rampe:
    • RampMethod1 descend à l'angle de la rampe et se déplace horizontalement vers le point cible
    • RampMethod2 passe d'abord à l'horizontale puis à l'angle de la rampe jusqu'au point cible
    • RampMethod3 passe en zigzag
    • Helix descend en spirale
  • Dressup Start Depth est la distance au-dessus du niveau cible où la rampe commence
  • UseStartDepth indique que la rampe ne commence pas au-dessus du niveau des stocks. Si elle n'est pas définie sur true, la première rampe peut être plus raide que prévue.