Difference between revisions of "Path DressupRampEntry/fr"

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{{GuiCommand/fr|Name=Path DressupTag|Name/fr=Rampe d'entrée|Workbenches=[[Path Workbench|Path]]|MenuLocation=Path → Path Dressup → RampEntry Dress-up|SeeAlso=[[Path_DressupTag|Path_DressupTag]], [[Path_DressupDogbone|Path_DressupDogbone]] , [[Path_DressupDragKnife|Path_DressupDragKnife]] }}
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==Description==
 
==Description==
  
Cet outil habille un parcours existant pour ajouter une rampe d'entrée dans l'usinage
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Cet outil ajoute au tracé existant une rampe d'entrée à l'usinage
  
 
==Utilisation==
 
==Utilisation==
  
# Select a contour or profile path  [[Path  Workbench|Path]] objects
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# Sélectionnez un objet contour ou profil [[Path_Workbench/fr|Path]]
# click the [[Image:Path Dressup.png|16px]] [[Path DressupRampEntry|RampEntry Dress-up]] menu item
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# cliquez sur l'élément de menu [[Image:Path_DressupRampEntry.svg|16px]] [[Path_DressupRampEntry/fr|Rampe d'entrée]]
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==Propriétés==
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*'''Ramp Feed Rate''' peut être la vitesse d'avance verticale ou horizontale actuelle ou une autre valeur personnalisée
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*'''Angle''' de la rampe par rapport à l'axe vertical. Une valeur plus faible rend la rampe plus raide.
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*'''Method''' permet de sélectionner différents modes de rampe:
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** RampMethod1 descend à l'angle de la rampe et se déplace horizontalement vers le point cible
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** RampMethod2 passe d'abord à l'horizontale puis à l'angle de la rampe jusqu'au point cible
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** RampMethod3 passe en zigzag
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** Helix descend en spirale
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*'''Dressup Start Depth''' est la distance au-dessus du niveau cible où la rampe commence
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*'''UseStartDepth''' indique que la rampe ne commence pas au-dessus du niveau des stocks. Si elle n'est pas définie sur true, la première rampe peut être plus raide que prévue.
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==Properties==
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{{Docnav/fr
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|[[Path_DressupLeadInOut/fr|Point d'entrée_sortie]]
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|[[Path_DressupTag/fr|Languettes de maintien]]
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|[[Path_Workbench/fr|Atelier Path]]
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|IconR=Path_DressupTag.svg
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}}
  
*'''Ramp Feed Rate''' can either be the current vertical or horizontal feed rate or some other custom value
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{{Path_Tools_navi{{#translation:}}}}
*'''Angle''' of the ramp against the vertical axis. A smaller value makes the ramp steeper.
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
*'''Method''' is used to select different modes of ramping:
 
** RampMethod1 goes down at the ramp angle and the moves horizontal to the target point
 
** RampMethod2 goes horizontal first and then down at the ramp angle to the target point
 
** RampMethod3 goes down in a zigzag way
 
** Helix goes down spiraling
 
*'''Dressup Start Depth''' is the distance above the target level where ramping starts
 
*'''UseStartDepth''' indicates that the ramping does not start above the stock level. If it is not set to true the first ramp can be steeper than expected.
 
{{clear}}
 

Latest revision as of 20:24, 8 September 2021

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Path DressupRampEntry.svg Path Rampe d'entrée

Emplacement du menu
Path → Path Dressup → Rampe d'entrée
Ateliers
Path
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Path Languettes de maintien, Path Dégagement d'angles, Path Lame rotative

Description

Cet outil ajoute au tracé existant une rampe d'entrée à l'usinage

Utilisation

  1. Sélectionnez un objet contour ou profil Path
  2. cliquez sur l'élément de menu Path DressupRampEntry.svg Rampe d'entrée

Propriétés

  • Ramp Feed Rate peut être la vitesse d'avance verticale ou horizontale actuelle ou une autre valeur personnalisée
  • Angle de la rampe par rapport à l'axe vertical. Une valeur plus faible rend la rampe plus raide.
  • Method permet de sélectionner différents modes de rampe:
    • RampMethod1 descend à l'angle de la rampe et se déplace horizontalement vers le point cible
    • RampMethod2 passe d'abord à l'horizontale puis à l'angle de la rampe jusqu'au point cible
    • RampMethod3 passe en zigzag
    • Helix descend en spirale
  • Dressup Start Depth est la distance au-dessus du niveau cible où la rampe commence
  • UseStartDepth indique que la rampe ne commence pas au-dessus du niveau des stocks. Si elle n'est pas définie sur true, la première rampe peut être plus raide que prévue.


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