CAM DressupPathBoundary/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Path_3DPocket/fr|3D Pocket]]
|[[Path_Waterline/fr|Lignes de niveau]]
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{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Path DressupTag
|Name=Path DressupPathBoundary
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|Name/fr=Path Limitation de zones
|MenuLocation=Path → Trajectoires additionelles → Limitation de la zone de travail
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|SeeAlso=[[Path_DressupTag/fr|Path_DressupTag]], [[Path_DressupRampEntry/fr|Path_DressupRampEntry]], [[Path_DressupBoundary/fr|Path_DressupBoundary]]
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== Description ==
== Description ==


La limitation de zones permet de restreindre l'étendue d'un chemin à une plus petite partie de l'objet. Par exemple, restreindre un tracé de profil à une seule face ou partie du modèle.
La limitation de zones permet de restreindre l'étendue d'une trajectoire à une plus petite partie de l'objet. Par exemple, restreindre un tracé de profil à une seule face ou partie du modèle.


==Utilisation==
==Utilisation==


# Sélectionnez un chemin tel que contour, profil ou opération de poche
# Sélectionnez une trajectoire tel qu'un contour, profil ou une opération de poche
# cliquez sur l'icône du menu [[Image:Path Dressup.png|16px]] [[Path DressupBoundary|Boundary Dress-up]]
# cliquez sur l'icône du menu [[Image:Path_DressupPathBoundary.svg|16px]] [[Path_DressupPathBoundary/fr|Limitation de la zone de travail]]


==Options==
==Options==


* Créer une boîte
*Create Box
* Créer un cylindre
*Create Cylinder
* Étendre la boîte de délimitation du modèle. Un moyen très pratique de limiter un chemin consiste à sélectionner cette option et à utiliser des valeurs négatives.
*Extend Model's Boundary Box
* Utiliser le solide existant
*Use Existing Solid


==Limitations==
==Limitations==


* L'option ''Créer une boîte'' (''Create Box'') ne définit que les dimensions de la boîte, pas son origine. Pour modifier son origine, il est nécessaire d'ajuster sa ''position'' dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].
*The default option : ''Extend Model's Boundary Box'' will not allow a box that does not include at least all of the body ( ie negative values are ignored ).
*The ''Create Box'' option only sets the dimensions of the box, not its origin. To alter its origin it is necessary to adjust its ''Placement'' in the treeview.


{{Docnav|[[Path_3DPocket|3D Pocket]]|[[Path_DressupDogbone|Dogbone Dressup]]|[[Path_Workbench|Path]]|IconL=Path-3DPocket.png|IconC=Path-Workbench.svg|IconR=Path_DressupDragKnife.png}}


{{Docnav/fr
{{Path_Tools_navi}}
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|[[Path_DressupDogbone/fr|Dégagement des angles]]
{{Userdocnavi}}
|[[Path_Workbench/fr|Atelier Path]]
|IconL=Path_Surface.svg
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}}


{{Path_Tools_navi{{#translation:}}}}
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 10:44, 26 May 2022

Other languages:

Path Limitation de zones

Emplacement du menu
Path → Trajectoires additionelles → Limitation de la zone de travail
Ateliers
Path
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Path Attaches, Path Rampe d'entrée

Description

La limitation de zones permet de restreindre l'étendue d'une trajectoire à une plus petite partie de l'objet. Par exemple, restreindre un tracé de profil à une seule face ou partie du modèle.

Utilisation

  1. Sélectionnez une trajectoire tel qu'un contour, profil ou une opération de poche
  2. cliquez sur l'icône du menu Limitation de la zone de travail

Options

  • Créer une boîte
  • Créer un cylindre
  • Étendre la boîte de délimitation du modèle. Un moyen très pratique de limiter un chemin consiste à sélectionner cette option et à utiliser des valeurs négatives.
  • Utiliser le solide existant

Limitations

  • L'option Créer une boîte (Create Box) ne définit que les dimensions de la boîte, pas son origine. Pour modifier son origine, il est nécessaire d'ajuster sa position dans la vue en arborescence.