CAM DressupDogbone/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav
{{Docnav
|[[Path_DressupPathBoundary|DressupPathBoundary]]
|[[Path_Pocket_3D|3D Pocket]]
|[[Path_DressupDragKnife|Dragknife Dressup]]
|[[Path_DressupDragKnife|DressupDragKnife]]
|[[Path_Workbench|Path]]
|[[Path_Workbench|Path]]
|IconL=Path-3DPocket.png
|IconL=Path_DressupPathBoundary.svg
|IconR=Path_DressupDragKnife.svg
|IconC=Path-Workbench.svg
|IconC=Workbench_Path.svg
|IconR=Path_DressupDragKnife.png
}}
}}


Line 15: Line 16:
==Descriere==
==Descriere==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Acest instrument îmbracă o traiectorie existentă în a derula colțurile în unghiuri interioare ale unei operații de profilare sau de contur. O freză cilindrică nu poate să se taie complet în colțul ascuțit, fără a se ciocni cu modelul. În anumite cazuri, ar putea fi preferabil să încălcați modelul și să vă asigurați că materialul din colț este îndepărtat. Acest lucru este necesar în special dacă părțile se vor intersecta / interconecta unele cu altele.
Acest instrument îmbracă o traiectorie existentă în a derula colțurile în unghiuri interioare ale unei operații de profilare sau de contur. O freză cilindrică nu poate să se taie complet în colțul ascuțit, fără a se ciocni cu modelul. În anumite cazuri, ar putea fi preferabil să încălcați modelul și să vă asigurați că materialul din colț este îndepărtat. Acest lucru este necesar în special dacă părțile se vor intersecta / interconecta unele cu altele.
</div>


==Utilizare==
==Utilizare==


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Selectați un contur sau profil de traiectorie [[Path Workbench|Path]] objects
# Selectați un contur sau profil de traiectorie [[Path Workbench|Path]] objects
# Click pe articolul din meniu [[Image:Path Dressup.png|16px]] [[Path DressupDogbone|Dogbone Dress-up]]
# Click pe articolul din meniu [[Image:Path Dressup.png|16px]] [[Path DressupDogbone|Dogbone Dress-up]]
</div>


== Opţiuni ==
== Opţiuni ==
Line 29: Line 34:
* Custom-If Incision este personalizat, proprietatea personalizată este utilizată pentru a seta lungimea.
* Custom-If Incision este personalizat, proprietatea personalizată este utilizată pentru a seta lungimea.


==Limitations==

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Limitări==
==Limitări==
Pentru a îmbrăca traiectoria de corecție a colțurilor, este nevoie de un segment drept (G1) înainte și după colțul în care se va introduce pansamentul.
Pentru a îmbrăca traiectoria de corecție a colțurilor, este nevoie de un segment drept (G1) înainte și după colțul în care se va introduce pansamentul.
</div>





{{Docnav
{{Docnav
|[[Path_DressupPathBoundary|DressupPathBoundary]]
|[[Path_3DPocket|3D Pocket]]
|[[Path_DressupDragKnife|Dragknife Dressup]]
|[[Path_DressupDragKnife|DressupDragKnife]]
|[[Path_Workbench|Path]]
|[[Path_Workbench|Path]]
|IconL=Path-3DPocket.png
|IconL=Path_DressupPathBoundary.svg
|IconR=Path_DressupDragKnife.svg
|IconC=Path-Workbench.svg
|IconC=Workbench_Path.svg
|IconR=Path_DressupDragKnife.png
}}
}}


{{Path_Tools_navi}}
{{Path_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi}}

{{clear}}

Revision as of 10:46, 20 August 2021

Path DressupTag

Menu location
Path → Path Dressup → Dogbone Dress-up
Workbenches
Path
Default shortcut
None
Introduced in version
-
See also
Path_DressupTag, Path_DressupRampEntry, Path_DressupDragKnife

Descriere

Acest instrument îmbracă o traiectorie existentă în a derula colțurile în unghiuri interioare ale unei operații de profilare sau de contur. O freză cilindrică nu poate să se taie complet în colțul ascuțit, fără a se ciocni cu modelul. În anumite cazuri, ar putea fi preferabil să încălcați modelul și să vă asigurați că materialul din colț este îndepărtat. Acest lucru este necesar în special dacă părțile se vor intersecta / interconecta unele cu altele.

Utilizare

  1. Selectați un contur sau profil de traiectorie Path objects
  2. Click pe articolul din meniu Dogbone Dress-up

Opţiuni

  • Side - Care parte a căii va fi schimbată.
  • Style - Stil de supragrezare (Dogbone, T-Bone orizontal, T-Bone Vertical, T-Bone Long Edge, T-Bone Short Edge).
  • incision - algoritmul de a utiliza calculul lungimii de frezare
  • Custom-If Incision este personalizat, proprietatea personalizată este utilizată pentru a seta lungimea.

Limitations

Limitări

Pentru a îmbrăca traiectoria de corecție a colțurilor, este nevoie de un segment drept (G1) înainte și după colțul în care se va introduce pansamentul.