Part Fuse/it: Difference between revisions

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== Description ==
==Descrizione==


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Questa operazione è completamente parametrica e le componenti possono essere modificate e il risultato ricalcolato.
Questa operazione è completamente parametrica e le componenti possono essere modificate e il risultato ricalcolato.
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Questo comando consente di eseguire rapidamente questa [[Part Booleans/it|operazione Booleana]].


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Questo comando consente di eseguire rapidamente questa [[Part Booleans/it|operazione Booleana]].
=== Uso ===
# Selezionare due o più forme
# Premere il pulsante {{KEY|[[Image:Part Fuse.png|16px]] '''Fusione'''}}.
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==Utilizzo==
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=== Input supportati ===
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# Select two or more shapes
Gli oggetti in ingresso devono essere delle forme OpenCascade. Ad esempio: cose fatte con gli ambienti Parte, PartDesign o Sketcher. Non mesh (a meno che essi non siano stati convertiti in Forme). Per gli oggetti mesh ci sono strumenti booleani specifici nell'ambiente Mesh.
# Invoke the Part Union command several ways:
#* Press the {{Button|[[Image:Part_Fuse.svg|16px|link=Part_Union]] Part Union}} button in the Part toolbar
#* Use the {{MenuCommand|Part → Boolean → Union}} entry in the Part menu

== Input supportati ==

Gli oggetti in ingresso devono essere delle forme [[OpenCascade/it|OpenCascade]]. Ad esempio: cose fatte con gli ambienti Parte, PartDesign o Sketcher. Non mesh (a meno che essi non siano stati convertiti in Forme). Per gli oggetti mesh ci sono strumenti booleani specifici nell'ambiente Mesh.


* Solido + Solido: il risultato è un solido che occupa tutto il volume coperto dagli oggetti in ingresso
* Solido + Solido: il risultato è un solido che occupa tutto il volume coperto dagli oggetti in ingresso
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=== Opzioni ===
== Opzioni ==
Gli elementi possono essere aggiunti e rimossi dalla fusione, trascinandoli dentro o fuori dalla funzione fusione nella vista ad albero, con il mouse. È necessario un ricalcolo manuale (premere il tasto F5 o fare clic sull'icona ricalcolo) per vedere i risultati.
Gli elementi possono essere aggiunti e rimossi dalla fusione, trascinandoli dentro o fuori dalla funzione fusione nella vista ad albero, con il mouse. È necessario un ricalcolo manuale (premere il tasto F5 o fare clic sull'icona ricalcolo) per vedere i risultati.
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===Pulire la forma===
===Pulire la forma===
Il risultato della fusione di più oggetti può contenere linee superflue che derivano dalle forme originali, per ripulirlo, si può:
Il risultato della fusione di più oggetti può contenere linee superflue che derivano dalle forme originali, per ripulirlo, si può:
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oppure per ottenere subito una forma pulita e non dover ricorrere a questo comando, attivare la voce '''Affina automaticamente il modello...''' nelle [[Preferences_Editor/it|preferenze]]
oppure per ottenere subito una forma pulita e non dover ricorrere a questo comando, attivare la voce '''Affina automaticamente il modello...''' nelle [[Preferences_Editor/it|preferenze]]
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Revision as of 20:31, 21 March 2020

Unione

Posizione nel menu
Parte → Operazione booleana → Unione
Ambiente
Parte
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Sottrazione, Intersezione, Operazione booleana

Descrizione

Il comando fonde gli oggetti Parte selezionati in uno solo. Questa operazione è completamente parametrica e le componenti possono essere modificate e il risultato ricalcolato.

Questo comando consente di eseguire rapidamente questa operazione Booleana.

Utilizzo

  1. Select two or more shapes
  2. Invoke the Part Union command several ways:
    • Press the Part Union button in the Part toolbar
    • Use the Part → Boolean → Union entry in the Part menu

Input supportati

Gli oggetti in ingresso devono essere delle forme OpenCascade. Ad esempio: cose fatte con gli ambienti Parte, PartDesign o Sketcher. Non mesh (a meno che essi non siano stati convertiti in Forme). Per gli oggetti mesh ci sono strumenti booleani specifici nell'ambiente Mesh.

  • Solido + Solido: il risultato è un solido che occupa tutto il volume coperto dagli oggetti in ingresso
  • Shell + Shell, Shell + Face, Face + Face: il risultato è un guscio. Le facce che si intersecano sono divise. I gusci possono essere non-manifold. Dopo la fusione, le facce possono essere unite Affinando il risultato.
  • Wire + Wire, Edge + Wire, Edge + Edge: il risultato è un wire (polilinea). I bordi (edge) sono divisi dove si intersecano.

I composti sono supportati a condizione che le forme confezionate in un composto non si tocchino o si intersechino. Se lo fanno, la Fusione probabilmente fallisce, o produce un risultato errato.

Opzioni

Gli elementi possono essere aggiunti e rimossi dalla fusione, trascinandoli dentro o fuori dalla funzione fusione nella vista ad albero, con il mouse. È necessario un ricalcolo manuale (premere il tasto F5 o fare clic sull'icona ricalcolo) per vedere i risultati.

Pulire la forma

Il risultato della fusione di più oggetti può contenere linee superflue che derivano dalle forme originali, per ripulirlo, si può:

oppure per ottenere subito una forma pulita e non dover ricorrere a questo comando, attivare la voce Affina automaticamente il modello... nelle preferenze